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JAVA中用哈希表怎么进行排序
Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key,
value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load
factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor
0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load
factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new
Hashtable();
numbers.put(“one”,
new Integer(1));
numbers.put(“two”, new
Integer(2));
numbers.put(“three”,
new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer
n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ”
+ n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的
关于java的哈希值
HASH
是散列表的基础计算方法,Java
内置了
hash
的支持,java.lang.Object
默认是通过对象在内存的地址计算出来的,所以每个对方都是唯一的
hash,但是当我们创建我们自己的对象类时,我们根据需要和业务逻辑来决定是否提供自己的
hashcode
和
equals
方法。
多个对象的
hash
可能重复,这是正常的,重复的对象在
hash
table
中是分配在同一个槽
(一个可以通过计算直接跳过那个位置的数组)中,会再通过
equals
对比
(在这个槽中的
hash
code
都相同的一个链表中逐一
equals
比较
key)
找到那个对象。
所以逻辑上是否相同是通过
equals
来计算的,而且
equals
相同的两个对象,它们的
hash
也应该相同,如果你不能保证这点,那就说明你的
hashcode
和
equals
方法不是使用相同的算法。
一个对象是否存在不是通过
hash
code
来判断的,而是
equals。
a
==
b
的话,a.equals
(b)
肯定成立,但反过来就不一定。因为
a
==
b
比较的是对象的地址,只有同一个对象才能成立,equals
比较的是逻辑角度上的相等性。
看
String
或其它一个
JRE
自带的类的
hashcode
和
equals
方法是怎么做到的。
JAVA中哈希码具体是什么?
哈希其实只是一个概念,没有什么真实的指向。它的目的是保证数据均匀的分布到一定的范围内。所以不同数据产生相同的哈希码是完全可以的。
java中哈希一般是希望自己写算法的。随便返回什么都可以。如果什么也不写的话就会返回地址。如果自己写,最简单的做法是把所有字段拼起一个长串做个hash值。
关于java哈希6和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。