cjava多线程的简单介绍
今天给各位分享cjava多线程的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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C/C++与java在多线程编程上的区别
有本质上的区别,c/c++是底层windows多线程的实现,java只是虚拟机上的多线程实现
如何深刻理解Java多线程?
线程是系统调度中的最小单位,因为其拥有比进程更小的资源消耗,因此,在进行同类事情,需要进行互相的通讯等等事情的时候,都采用线程来进行处理。
对于只做固定的一件事情(比如:计算1+2+3+...+9999999)来说,其性能上不会比采用单线程的整体效率高,原因是,同时都是要做这么多运算,采用多线程的话,系统在进行线程调度的过程中喙浪费一些资源和时间,从而性能上下降。
那么,多线程是否就没有存在的意义了呢?答案当然不是的。多线程还是有存在的价值的,我们在写输入流输出流,写网络程序等等的时候,都会出现阻塞的情况,如果说,我们不使用多线程的话,从A中读数据出来的时候,A因为没有准备好,而整个程序阻塞了,其他的任何事情都没法进行。如果采用多线程的话,你就不用担心这个问题了。还举个例子:游戏中,如果A角色和B角色采用同一个线程来处理的话,那么,很有可能就会出现只会响应A角色的操作,而B角色就始终被占用了的情况,这样,玩起来肯定就没劲了。
因此,线程是有用的,但也不是随便乱用,乱用的话,可能造成性能的低下,它是有一点的适用范围的,一般我认为:需要响应多个人的事情,从设计上需要考虑同时做一些事情(这些事情很多情况下可能一点关系都没有,也有可能有一些关系的)。
使用多线程的时候,如果某些线程之间涉及到资源共享、互相通讯等等问题的时候,一定得注意线程安全的问题,根据情况看是不是需要使用synchronized关键字。
如何用Java或C/C++语言实现多线程?(任选择一种语言)
/*
*定义一个线程
*/
public class Thread_A extends Thread{//JAVA实现多线程有两种方式,一种继承Thread类,一种实现
//Runnable接口(实际上继承Thread类也是实现了Runnable
//接口,这个LZ看一下源代码就明白了)
public void run(){
//线程执行的具体内容
}
}
/*
*客户端,用来启动线程
*/
public class Client{
public static void main(String[] args){
new Thread_A().start();//调用start()方法,启动线程,系统就可以开始调度线程了。
}
}
希望对你有帮助!另外线程是JAVA核心的技术,这里只是给LZ做了一个简短的介绍,当作是抛砖引玉吧。
关于使用JAVA和C实现多线程的问题
错!
java的线程是在虚拟机的进程内的线程,和普通的C程序相差不大,但是,如果和系统交互过多,性能就明显不如C,要不然就是资源消耗很大。
关于cjava多线程和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。