「java算术编码」java算术运算符代码

博主:adminadmin 2023-01-18 13:48:07 369

今天给各位分享java算术编码的知识,其中也会对java算术运算符代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java编程规范!!!

名称 Java语言编码规范(Java Code Conventions)

 简介 本文档讲述了Java语言的编码规范,较之陈世忠先生《c++编码规范》的浩繁详尽,此文当属短小精悍了。而其中所列之各项条款,从编码风格,到注意事项,不单只Java,对于其他语言,也都很有借鉴意义。因为简短,所以易记,大家不妨将此作为handbook,常备案头,逐一对验。

1 介绍

1.1 为什么要有编码规范

1.2 版权声明

2 文件名

2.1 文件后缀

2.2 常用文件名

3 文件组织

3.1 Java源文件

3.1.1 开头注释

3.1.2 包和引入语句

3.1.3 类和接口声明

4 缩进排版

4.1 行长度

4.2 换行

5 注释

5.1 实现注释的格式

5.1.1 块注释

5.1.2 单行注释

5.1.3 尾端注释

5.1.4 行末注释

5.2 文挡注释

6 声明

6.1 每行声明变量的数量

6.2 初始化

6.3 布局

6.4 类和接口的声明

7 语句

7.1 简单语句

7.2 复合语句

7.3 返回语句

7.4 if,if-else,if else-if else语句

7.5 for语句

7.6 while语句

7.7 do-while语句

7.8 switch语句

7.9 try-catch语句

8 空白

8.1 空行

8.2 空格

9 命名规范

10 编程惯例

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制

10.2 引用类变量和类方法

10.3 常量

10.4 变量赋值

10.5 其它惯例

10.5.1 圆括号

10.5.2 返回值

10.5.3 条件运算符"?"前的表达式"?"前的表达式

10.5.4 特殊注释

11 代码范例

11.1 Java源文件范例

1 介绍(Introduction)

1.1 为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions)

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

- 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护

- 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护

- 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码

- 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品

为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范。每个人。

1.2 版权声明(Acknowledgments)

本文档反映的是Sun MicroSystems公司,Java语言规范中的编码标准部分。主要贡献者包括:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。

本文档现由Scott Hommel维护,有关评论意见请发至shommel@eng.sun.com

2 文件名(File Names)

这部分列出了常用的文件名及其后缀。

2.1 文件后缀(File Suffixes)

Java程序使用下列文件后缀:

文件类别 文件后缀

Java源文件 .java

Java字节码文件 .class

2.2 常用文件名(Common File Names)

常用的文件名包括:

文件名 用途

GNUmakefile makefiles的首选文件名。我们采用gnumake来创建(build)软件。

README 概述特定目录下所含内容的文件的首选文件名

3 文件组织(File Organization)

一个文件由被空行分割而成的段落以及标识每个段落的可选注释共同组成。超过2000行的程序难以阅读,应该尽量避免。"Java源文件范例"提供了一个布局合理的Java程序范例。

3.1 Java源文件(Java Source Files)

每个Java源文件都包含一个单一的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,可以将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必须是这个文件中的第一个类或接口。

Java源文件还遵循以下规则:

- 开头注释(参见"开头注释")

- 包和引入语句(参见"包和引入语句")

- 类和接口声明(参见"类和接口声明")

3.1.1 开头注释(Beginning Comments)

所有的源文件都应该在开头有一个C语言风格的注释,其中列出类名、版本信息、日期和版权声明:

/*

* Classname

*

* Version information

*

* Date

*

* Copyright notice

*/

3.1.2 包和引入语句(Package and Import Statements)

在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。例如:

package java.awt;

import java.awt.peer.CanvasPeer;

3.1.3 类和接口声明(Class and Interface Declarations)

下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。参见"Java源文件范例"中一个包含注释的例子。

类/接口声明的各部分 注解

1 类/接口文档注释(/**……*/) 该注释中所需包含的信息,参见"文档注释"

2 类或接口的声明

3 类/接口实现的注释(/*……*/)如果有必要的话 该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。

4 类的(静态)变量 首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量(没有访问修饰符,access modifier),最后是私有变量。

5 实例变量 首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。

6 构造器

7 方法 这些方法应该按功能,而非作用域或访问权限,分组。例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。其目的是为了更便于阅读和理解代码。

4 缩进排版(Indentation)

4个空格常被作为缩进排版的一个单位。缩进的确切解释并未详细指定(空格 vs. 制表符)。一个制表符等于8个空格(而非4个)。

4.1 行长度(Line Length)

尽量避免一行的长度超过80个字符,因为很多终端和工具不能很好处理之。

注意:用于文档中的例子应该使用更短的行长,长度一般不超过70个字符。

4.2 换行(Wrapping Lines)

当一个表达式无法容纳在一行内时,可以依据如下一般规则断开之:

- 在一个逗号后面断开

- 在一个操作符前面断开

- 宁可选择较高级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开

- 新的一行应该与上一行同一级别表达式的开头处对齐

- 如果以上规则导致你的代码混乱或者使你的代码都堆挤在右边,那就代之以缩进8个空格。

以下是断开方法调用的一些例子:

someMethod(longExpression1, longExpression2, longExpression3,

longExpression4, longExpression5);

var = someMethod1(longExpression1,

someMethod2(longExpression2,

longExpression3));

以下是两个断开算术表达式的例子。前者更好,因为断开处位于括号表达式的外边,这是个较高级别的断开。

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4 - longName5)

+ 4 * longname6; //PREFFER

longName1 = longName2 * (longName3 + longName4

- longName5) + 4 * longname6; //AVOID

以下是两个缩进方法声明的例子。前者是常规情形。后者若使用常规的缩进方式将会使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格

//CONVENTIONAL INDENTATION

someMethod(int anArg, Object anotherArg, String yetAnotherArg,

Object andStillAnother) {

...

}

//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS

private static synchronized horkingLongMethodName(int anArg,

Object anotherArg, String yetAnotherArg,

Object andStillAnother) {

...

}

if语句的换行通常使用8个空格的规则,因为常规缩进(4个空格)会使语句体看起来比较费劲。比如:

//DON’T USE THIS INDENTATION

if ((condition1 condition2)

|| (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) { //BAD WRAPS

doSomethingAboutIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS

}

//USE THIS INDENTATION INSTEAD

if ((condition1 condition2)

|| (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

//OR USE THIS

if ((condition1 condition2) || (condition3 condition4)

||!(condition5 condition6)) {

doSomethingAboutIt();

}

这里有三种可行的方法用于处理三元运算表达式:

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta : gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression) ? beta

: gamma;

alpha = (aLongBooleanExpression)

? beta

: gamma;

5 注释(Comments)

Java程序有两类注释:实现注释(implementation comments)和文档注释(document comments)。实现注释是那些在C++中见过的,使用/*...*/和//界定的注释。文档注释(被称为"doc comments")是Java独有的,并由/**...*/界定。文档注释可以通过javadoc工具转换成HTML文件。

实现注释用以注释代码或者实现细节。文档注释从实现自由(implementation-free)的角度描述代码的规范。它可以被那些手头没有源码的开发人员读懂。

注释应被用来给出代码的总括,并提供代码自身没有提供的附加信息。注释应该仅包含与阅读和理解程序有关的信息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的信息不应包括在注释中。

在注释里,对设计决策中重要的或者不是显而易见的地方进行说明是可以的,但应避免提供代码中己清晰表达出来的重复信息。多余的的注释很容易过时。通常应避免那些代码更新就可能过时的注释。

注意:频繁的注释有时反映出代码的低质量。当你觉得被迫要加注释的时候,考虑一下重写代码使其更清晰。

注释不应写在用星号或其他字符画出来的大框里。注释不应包括诸如制表符和回退符之类的特殊字符。

5.1 实现注释的格式(Implementation Comment Formats)

程序可以有4种实现注释的风格:块(block)、单行(single-line)、尾端(trailing)和行末(end-of-line)。

5.1.1 块注释(Block Comments)

块注释通常用于提供对文件,方法,数据结构和算法的描述。块注释被置于每个文件的开始处以及每个方法之前。它们也可以被用于其他地方,比如方法内部。在功能和方法内部的块注释应该和它们所描述的代码具有一样的缩进格式。

块注释之首应该有一个空行,用于把块注释和代码分割开来,比如:

/*

* Here is a block comment.

*/

块注释可以以/*-开头,这样indent(1)就可以将之识别为一个代码块的开始,而不会重排它。

/*-

* Here is a block comment with some very special

* formatting that I want indent(1) to ignore.

*

* one

* two

* three

*/

注意:如果你不使用indent(1),就不必在代码中使用/*-,或为他人可能对你的代码运行indent(1)作让步。

参见"文档注释"

5.1.2 单行注释(Single-Line Comments)

短注释可以显示在一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释(参见"块注释")。单行注释之前应该有一个空行。以下是一个Java代码中单行注释的例子:

if (condition) {

/* Handle the condition. */

...

}

5.1.3 尾端注释(Trailing Comments)

极短的注释可以与它们所要描述的代码位于同一行,但是应该有足够的空白来分开代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应该具有相同的缩进。

以下是一个Java代码中尾端注释的例子:

if (a == 2) {

return TRUE; /* special case */

} else {

return isPrime(a); /* works only for odd a */

}

5.1.4 行末注释(End-Of-Line Comments)

注释界定符"//",可以注释掉整行或者一行中的一部分。它一般不用于连续多行的注释文本;然而,它可以用来注释掉连续多行的代码段。以下是所有三种风格的例子:

if (foo 1) {

// Do a double-flip.

...

}

else {

return false; // Explain why here.

}

//if (bar 1) {

//

// // Do a triple-flip.

// ...

//}

//else {

// return false;

//}

5.2 文档注释(Documentation Comments)

注意:此处描述的注释格式之范例,参见"Java源文件范例"

若想了解更多,参见"How to Write Doc Comments for Javadoc",其中包含了有关文档注释标记的信息(@return, @param, @see):

若想了解更多有关文档注释和javadoc的详细资料,参见javadoc的主页:

文档注释描述Java的类、接口、构造器,方法,以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**...*/之中,一个注释对应一个类、接口或成员。该注释应位于声明之前:

/**

* The Example class provides ...

*/

public class Example { ...

注意顶层(top-level)的类和接口是不缩进的,而其成员是缩进的。描述类和接口的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括构造函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。

若你想给出有关类、接口、变量或方法的信息,而这些信息又不适合写在文档中,则可使用实现块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后面的单行注释(见5.1.2)。例如,有关一个类实现的细节,应放入紧跟在类声明后面的实现块注释中,而不是放在文档注释中。

文档注释不能放在一个方法或构造器的定义块中,因为Java会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。

6 声明(Declarations)

6.1 每行声明变量的数量(Number Per Line)

推荐一行一个声明,因为这样以利于写注释。亦即,

int level; // indentation level

int size; // size of table

要优于,

int level, size;

不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

int foo, fooarray[]; //WRONG!

注意:上面的例子中,在类型和标识符之间放了一个空格,另一种被允许的替代方式是使用制表符:

int level; // indentation level

int size; // size of table

Object currentEntry; // currently selected table entry

6.2 初始化(Initialization)

尽量在声明局部变量的同时初始化。唯一不这么做的理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。

6.3 布局(Placement)

只在代码块的开始处声明变量。(一个块是指任何被包含在大括号"{"和"}"中间的代码。)不要在首次用到该变量时才声明之。这会把注意力不集中的程序员搞糊涂,同时会妨碍代码在该作用域内的可移植性。

void myMethod() {

int int1 = 0; // beginning of method block

if (condition) {

int int2 = 0; // beginning of "if" block

...

}

}

该规则的一个例外是for循环的索引变量

for (int i = 0; i maxLoops; i++) { ... }

避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。例如,不要在内部代码块中声明相同的变量名:

int count;

...

myMethod() {

if (condition) {

int count = 0; // AVOID!

...

}

...

}

6.4 类和接口的声明(Class and Interface Declarations)

当编写类和接口是,应该遵守以下格式规则:

- 在方法名与其参数列表之前的左括号"("间不要有空格

- 左大括号"{"位于声明语句同行的末尾

- 右大括号"}"另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,"}"应紧跟在"{"之后

class Sample extends Object {

int ivar1;

int ivar2;

Sample(int i, int j) {

ivar1 = i;

ivar2 = j;

}

int emptyMethod() {}

...

}

- 方法与方法之间以空行分隔

7 语句(Statements)

7.1 简单语句(Simple Statements)

每行至多包含一条语句,例如:

argv++; // Correct

argc--; // Correct

argv++; argc--; // AVOID!

7.2 复合语句(Compound Statements)

复合语句是包含在大括号中的语句序列,形如"{ 语句 }"。例如下面各段。

- 被括其中的语句应该较之复合语句缩进一个层次

- 左大括号"{"应位于复合语句起始行的行尾;右大括号"}"应另起一行并与复合语句首行对齐。

- 大括号可以被用于所有语句,包括单个语句,只要这些语句是诸如if-else或for控制结构的一部分。这样便于添加语句而无需担心由于忘了加括号而引入bug。

7.3 返回语句(return Statements)

一个带返回值的return语句不使用小括号"()",除非它们以某种方式使返回值更为显见。例如:

return;

return myDisk.size();

return (size ? size : defaultSize);

7.4 if,if-else,if else-if else语句(if, if-else, if else-if else Statements)

if-else语句应该具有如下格式:

if (condition) {

statements;

}

if (condition) {

statements;

} else {

statements;

}

if (condition) {

statements;

} else if (condition) {

statements;

} else{

statements;

}

注意:if语句总是用"{"和"}"括起来,避免使用如下容易引起错误的格式:

if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!

statement;

7.5 for语句(for Statements)

一个for语句应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update) {

statements;

}

一个空的for语句(所有工作都在初始化,条件判断,更新子句中完成)应该具有如下格式:

for (initialization; condition; update);

当在for语句的初始化或更新子句中使用逗号时,避免因使用三个以上变量,而导致复杂度提高。若需要,可以在for循环之前(为初始化子句)或for循环末尾(为更新子句)使用单独的语句。

7.6 while语句(while Statements)

一个while语句应该具有如下格式

while (condition) {

statements;

}

一个空的while语句应该具有如下格式:

while (condition);

7.7 do-while语句(do-while Statements)

一个do-while语句应该具有如下格式:

do {

statements;

} while (condition);

7.8 switch语句(switch Statements)

一个switch语句应该具有如下格式:

switch (condition) {

case ABC:

statements;

/* falls through */

case DEF:

statements;

break;

case XYZ:

statements;

break;

default:

statements;

break;

}

每当一个case顺着往下执行时(因为没有break语句),通常应在break语句的位置添加注释。上面的示例代码中就包含注释/* falls through */。

7.9 try-catch语句(try-catch Statements)

一个try-catch语句应该具有如下格式:

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

}

一个try-catch语句后面也可能跟着一个finally语句,不论try代码块是否顺利执行完,它都会被执行。

try {

statements;

} catch (ExceptionClass e) {

statements;

} finally {

statements;

}

8 空白(White Space)

8.1 空行(Blank Lines)

空行将逻辑相关的代码段分隔开,以提高可读性。

下列情况应该总是使用两个空行:

- 一个源文件的两个片段(section)之间

- 类声明和接口声明之间

下列情况应该总是使用一个空行:

- 两个方法之间

- 方法内的局部变量和方法的第一条语句之间

- 块注释(参见"5.1.1")或单行注释(参见"5.1.2")之前

- 一个方法内的两个逻辑段之间,用以提高可读性

8.2 空格(Blank Spaces)

下列情况应该使用空格:

- 一个紧跟着括号的关键字应该被空格分开,例如:

while (true) {

...

}

注意:空格不应该置于方法名与其左括号之间。这将有助于区分关键字和方法调用。

- 空白应该位于参数列表中逗号的后面

- 所有的二元运算符,除了".",应该使用空格将之与操作数分开。一元操作符和操作数之间不因该加空格,比如:负号("-")、自增("++")和自减("--")。例如:

a += c + d;

a = (a + b) / (c * d);

while (d++ = s++) {

n++;

}

printSize("size is " + foo + "\n");

- for语句中的表达式应该被空格分开,例如:

for (expr1; expr2; expr3)

- 强制转型后应该跟一个空格,例如:

myMethod((byte) aNum, (Object) x);

myMethod((int) (cp + 5), ((int) (i + 3)) + 1);

9 命名规范(Naming Conventions)

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。

标识符类型 命名规则 例子

包(Packages) 一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。 com.sun.eng

com.apple.quicktime.v2

edu.cmu.cs.bovik.cheese

类(Classes) 命名规则:类名是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML) class Raster;

class ImageSprite;

接口(Interfaces) 命名规则:大小写规则与类名相似 interface RasterDelegate;

interface Storing;

方法(Methods) 方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 run();

runFast();

getBackground();

变量(Variables) 除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是允许的。

变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。 char c;

int i;

float myWidth;

实例变量(Instance Variables) 大小写规则和变量名相似,除了前面需要一个下划线 int _employeeId;

String _name;

Customer _customer;

常量(Constants) 类常量和ANSI常量的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误) static final int MIN_WIDTH = 4;

static final int MAX_WIDTH = 999;

static final int GET_THE_CPU = 1;

10 编程惯例(Programming Practices)

10.1 提供对实例以及类变量的访问控制(Providing Access to Instance and Class Variables)

若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为方法调用的边缘效应 (side effect)而产生。

一个具有公有实例变量的恰当例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要使用一个结构(struct)而非一个类(如果java支持结构的话),那么把类的实例变量声明为公有是合适的。

java都有哪些运算符及其用法

Java的

可分为4类:算术

、关系

符。

1.算术运算符

Java的算术运算符分为一元运算符和二元运算符。一元运算符只有一个

;二元运算符有两个

,运算符位于两个

之间。算术运算符的操作数必须是数值类型。

(1)一元运算符:

一元运算符有:正(+)、负(-)、加1(++)和减1(--)4个。

加1、减1运算符只允许用于数值类型的变量,不允许用于表达式中。加1、减1运算符既可放在变量之前(如++i),也可放在变量之后(如i++),两者的差别是:如果放在变量之前(如++i),则变量值先加1或减1,然后进行其他相应的操作(主要是赋值操作);如果放在变量之后(如i++),则先进行其他相应的操作,然后再进行变量值加1或减1。

例如:

int i=6,j,k,m,n;

j = +i; //取原值,即j=6

k = -i; //取负值,即k=-6

m = i++; //先m=i,再i=i+1,即m=6,i=7

m = ++i; //先i=i+1,再m=i,即i=7,m=7

n = j--; //先n=j,再j=j-1,即n=6,j=5

n = --j; //先j=j-1,再n=j,即j=5,n=5

在书写时还要注意的是:一元运算符与其前后的操作数之间不允许有空格,否则编译时会出错。

(2)二元运算符

二元运算符有:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)。其中+、-、*、/完成加、减、乘、除

,%是求两个操作数相除后的余数。

%求余操作举例:

a % b = a - (a / b) * b

取余运算符既可用于两个操作数都是整数的情况,也可用于两个操作数都是

(或一个操作数是

)的情况。当两个操作数都是

时,例如7.6 % 2.9时,计算结果为:7.6 - 2 * 2.9 = 1.8。

当两个操作数都是int类型数时,a%b的计算公式为:

a % b = a - (int)(a / b) * b

当两个操作数都是long类型(或其他整数类型)数时,a%b的计算公式可以类推。

当参加二元运算的两个操作数的

不同时,所得结果的

与精度较高(或位数更长)的那种

一致。

例如:

7 / 3 //整除,运算结果为2

7.0 / 3 //除法,运算结果为2.33333,即结果与精度较高的类型一致

7 % 3 //取余,运算结果为1

7.0 % 3 //取余,运算结果为1.0

-7 % 3 //取余,运算结果为-1,即运算结果的符号与左操作数相同

7 % -3 //取余,运算结果为1,即运算结果的符号与左操作数相同

2.关系运算符

关系运算符用于比较两个数值之间的大小,其运算结果为一个逻辑类型的数值。关系运算符有六个:等于(==)、不等于(!=)、大于()、大于等于(=)、小于()、小于等于(=)。

例如:

9 = 8 //运算结果为false

9.9 = 8.8 //运算结果为true

'A' 'a' //运算结果为true,因字符'A'的Unicode编码值小于字符'a'的

要说明的是,对于大于等于(或小于等于)关系运算符来说,只有大于和等于两种关系运算都不成立时其结果值才为false,只要有一种(大于或等于)关系运算成立其结果值即为true。例如,对于9 = 8,9既不小于8也不等于8,所以9 = 8 的运算结果为false。对于9 = 9,因9等于9,所以9 = 9的运算结果为true。

3.

要求操作数的数据类型为逻辑型,其运算结果也是逻辑型值。逻辑运算符有:

()、

(||)、逻辑非(!)、逻辑

(^)、

()、

(|)。

是表示逻辑运算功能的一种直观方法,其具体方法是把逻辑运算的所有可能值用表格形式全部罗列出来。Java语言逻辑运算符的

如下:

逻辑运算符的

A B AB A||B !A A^B AB A|B

false false false false true false false false

true false false true false true false true

false true false true true true false true

true true true true false false true true

前两列是参与逻辑运算的两个逻辑变量,共有4种可能,所以表2.5共有4行。后6列分别是6个逻辑运算符在逻辑变量A和逻辑变量B取不同数值时的运算结果值。

要说明的是,两种

(和)的运算规则基本相同,两种

(||和|)的运算规则也基本相同。其区别是:和|运算是把逻辑表达式全部计算完,而和||运算具有短路计算功能。所谓短路计算,是指系统从左至右进行逻辑表达式的计算,一旦出现计算结果已经确定的情况,则计算过程即被终止。对于运算来说,只要运算符左端的值为false,则因无论运算符右端的值为true或为false,其最终结果都为false。所以,系统一旦判断出运算符左端的值为false,则系统将终止其后的计算过程;对于 || 运算来说,只要运算符左端的值为true,则因无论运算符右端的值为true或为false,其最终结果都为true。所以,系统一旦判断出|| 运算符左端的值为true,则系统将终止其后的计算过程。

例如,有如下逻辑表达式:

(i=1) (i=100)

此时,若i等于0,则系统判断出i=1的计算结果为false后,系统马上得出该逻辑表达式的最终计算结果为false,因此,系统不继续判断i=100的值。短路计算功能可以提

序的运行速度。

作者建议读者:在程序设计时使用和||运算符,不使用和|运算符。

用逻辑与()、逻辑或(||)和逻辑非(!)可以组合出各种可能的逻辑表达式。逻辑表达式主要用在 if、while等语句的条件组合上。

例如:

int i = 1;

while(i=1) (i=100) i++; //循环过程

上述程序段的循环过程将i++语句循环执行100次。

4.

是以二进制位为单位进行的运算,其操作数和运算结果都是整型值。

位运算符共有7个,分别是:位与()、位或(|)、位非(~)、位

(^)、右移()、左移()、0填充的右移()。

位运算的位与()、位或(|)、位非(~)、位

(^)与逻辑运算的相应操作的真值表完全相同,其差别只是位运算操作的操作数和运算结果都是二进制整数,而逻辑运算相应操作的操作数和运算结果都是逻辑值。

位运算示例

运算符 名称 示例 说明

位与 xy 把x和y按位求与

| 位或 x|y 把x和y按位求或

~ 位非 ~x 把x按位求非

^ 位异或 x^y 把x和y按位求异或

右移 xy 把x的各位右移y位

左移 xy 把x的各位左移y位

右移 xy 把x的各位右移y位,左边填0

举例说明:

(1)有如下程序段:

int x = 64; //x等于

的01000000

int y = 70; //y等于

的01000110

int z = xy //z等于

的01000000

即运算结果为z等于二进制数01000000。位或、位非、位异或的运算方法类同。

(2)右移是将一个二进制数按指定移动的位数向右移位,移掉的被丢弃,左边移进的部分或者补0(当该数为正时),或者补1(当该数为负时)。这是因为整数在机器内部采用

表示法,正数的符号位为0,负数的符号位为1。例如,对于如下程序段:

int x = 70; //x等于二进制数的01000110

int y = 2;

int z = xy //z等于二进制数的00010001

即运算结果为z等于二进制数00010001,即z等于

17。

对于如下程序段:

int x = -70; //x等于二进制数的11000110

int y = 2;

int z = xy //z等于二进制数的11101110

即运算结果为z等于二进制数11101110,即z等于

-18。要透彻理解右移和左移操作,读者需要掌握整数机器数的

表示法。

(3)0填充的右移()是不论被移动数是正数还是负数,左边移进的部分一律补0。

5.其他运算符

(1)赋值运算符与其他运算符的简捷使用方式

赋值运算符可以与二元算术运算符、逻辑运算符和位运算符组合成简

算符,从而可以简化一些常用表达式的书写。

赋值运算符与其他运算符的简捷使用方式

运算符 用法 等价于 说明

+= s+=i s=s+i s,i是数值型

-= s-=i s=s-i s,i是数值型

*= s*=i s=s*i s,i是数值型

/= s/=i s=s/i s,i是数值型

%= s%=i s=s%i s,i是数值型

= a=b a=ab a,b是逻辑型或整型

|= a|=b a=a|b a,b是逻辑型或整型

^= A^=b a=a^b a,b是逻辑型或整型

= s=i s=si s,i是整型

= s=i s=si s,i是整型

= s=i s=si s,i是整型

(2)方括号[]和圆括号()运算符

方括号[]是数组运算符,方括号[]中的数值是数组的下标,整个表达式就代表数组中该下标所在位置的元素值。

圆括号()运算符用于改变表达式中运算符的

(3)字符串加(+)运算符

当操作数是字符串时,加(+)运算符用来合并两个字符串;当加(+)运算符的一边是字符串,另一边是数值时,机器将自动将数值转换为字符串,这种情况在输出语句中很常见。如对于如下程序段:

int max = 100;

System.out.println("max = "+max);

计算机屏幕的输出结果为:max = 100,即此时是把变量max中的整数值100转换成字符串100输出的。

(4)

(?:)

(?:)的语法形式为:

表达式1 ?表达式2 : 表达式3

的运算方法是:先计算表达式1的值,当表达式1的值为true时,则将表达式2的值作为整个表达式的值;当表达式1的值为false时,则将表达式3的值作为整个表达式的值。如:

int a=1,b=2,max;

max = ab?a:b; //max等于2

(5)

符能将一个表达式的类型强制转换为某一指定数据类型,其语法形式为:

(类型)表达式

(6)对象运算符instanceof

对象运算符instanceof用来测试一个指定对象是否是指定类(或它的子类)的实例,若是则返回true,否则返回false。

(7)点运算符

点运算符“.”的功能有两个:一是引用类中成员,二是指示包的层次等级。

6.运算符的

以下按

从高到低的次序列出Java语言中的所有运算符,表中结合性一列中的“左右”表示其运算次序为从左向右,“右左”表示其运算次序为从右向左。

优先级 运算符 结合性

1 . [] () ; ,

2 ++ ―― += ! ~ +(一元) -(一元) 右左

3 * / % 左右

4 +(二元) -(二元) 左右

5 左右

6 = = instanceof 左右

7 = = != 左右

8 左右

9 ^ 左右

10 | 左右

11 左右

12 || 左右

13 ?: 右左

14 = *= /= %= += -= = = = = ^= |= 右左

JAVA中byte类型的介绍。 谢谢

Java也提供了一个byte数据类型,并且是基本类型。java byte是做为最小的数字来处理的,因此它的值域被定义为-128~127,也就是signed byte。

byte,即字节,由8位的二进制组成。在Java中,byte类型的数据是8位带符号的二进制数。

在计算机中,8位带符号二进制数的取值范围是[-128, 127],所以在Java中,byte类型的取值范围也是[-128, 127]。

运算规则:

####正数的最高位都是 0 ,正数的值就是二进制表示的值。 ####

####负数的最高位都是 1 ,负数的值是 取反后加一 然后加个负号得到得值。 ####

用8位的二进制来说明此规则:

比如:00000001。最高位是0 为正数 ,那么表示的就是 十进制的 1。

再比如:10000001.最高位是1 为负数,值是多少?取反得到 01111110 加1 得到 01111111 ,那么值为 -127

理解此运算规则我们正式开始说byte,byte正好是8位的二进制数。short是16位 int是32位 long是64位。

上述代码,最后会输出-56。原因如下:

200的二进制表示是111001000,由于int是32位的二进制,所以在计算机中,实际上是00000000000……111001000,当int转成byte的时候,那么计算机会只保留最后8位,即11001000。

然后11001000的最高位是1,那么表示是一个负数,而负数在计算机中都是以补码的形式保存的,所以我们计算11001000的原码为00111000,即56,所以11001000表示的是-56,所以最后test的值为-56。

扩展资料

Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。

在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。

因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。

参考资料来源:百度百科—Java(计算机编程语言)

关于java算术编码和java算术运算符代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。