「java指针大小」java指针多少字节

博主:adminadmin 2023-01-18 09:00:07 663

今天给各位分享java指针大小的知识,其中也会对java指针多少字节进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java中指针怎么理解?

实际上,java力图使程序员忘记指针,这包括2个方面:

第一,java限制指针,去除了指针运算。

第二,java从语法上努力隐藏指针,让指向某对象的指针看起来更像那个对象本身!

是的,所有的java书籍都让人忘记了指针这回事,我们仿佛只跟对象打交道。偶尔,会被迫分清引用和

对象的关系。这就是目前的情形。多么好的想法!对象可比那些个不知所以的指针亲和多了!这是一种伟大的抽象!

这里,我们也更愿意把引用和对象混淆。是的,为什么不呢?那样,整个世界都是对象,太好理解了!

可事实上,为了节省内存,java不能把引用(指针)完全废除。要知道,复制一个引用(指针)要比

复制整个对象有效得多!所以我们不得不面对引用和对象共存的事实。

下面我就好好分析分析:

指针已经被抽象成了引用,现在指针不能够随心所欲的运算,并且看起来就像个对象,完全没有了指针

的模样。但它毕竟和对象还是不同的,还要经过一层“转换”(从指向的那个对象里取数据)。如果我们

在引用满天飞的时候总想着这样一层转换,真的是很不舒服。比如:

String key="name";

String value="hyq";

HashMap map=new HashMap();

map.put(key,value);

你得想着:key只是个引用,value也是个引用,map还是个引用,我们刚刚做的是把key和value

这2个引用放进了map(也是个HashMap对象的引用)中,到时候我就可以通过map这个引用取得

里面的对应于key引用的value引用!

你不晕我就服了。

一旦你这样想,你每时每刻都要面对这样的绕口令。因为我们对对象的操作全部要通过引用!java没有提供语法让你直接得到对象!(指的是直接寻址)这一点通过比较原始类型很好理解,int i=8,那么

i就是8,不是什么指针,要先找到放着8那块内存的地址再把8拿出来。这样多直接,多方便啊!

所以,我们对引用最好也这么来理解,就轻松多了。

还是上面的例子,key就是个String,value也是个String,map是个HashMap,我们把key和value

放进map里,将来可以按key取出value。——多简单!

其实,这样的理解是很符合人的思维习惯的,我相信大多数人刚学java时都会自然而然的这么理解,

但是我们一定要注意在什么时候不能这么理解。只要记住什么时候不能这么理解,我们就不会因为

这种“近似”的理解方式而犯错,而同时从这种理解方式里得到了方便和好处。

把引用直接当作对象本身的好处是简单直接,容易理解,而“误差”的地方就在于,假设只有这个引用

可以修改此对象。换句话说,当别的引用修改了对象的时候,我们毫不知情并很感费解。比如:

String name=null;

HashMap map=new HashMap();

map.put("name",name);

//do a lot of things

name="hyq";

当我们再从map里取出name的时候,发现它已经被赋值为hyq了!放进去的时候明明是啥都没有啊!

咋就变了讷?

引用到name那个对象的不只你map一个阿!

在同一个函数里出现这种情况还不是很常见,我们一般也不必这么写,更多的是出现在函数调用、传参的时候,这样更加隐蔽,不易发现,也让代码可读性下降。比如:

String name=null;

HashMap map=new HashMap();

map.put("name",name);

alterName(name);

在alterName函数里我们修改了name对象,这会直接影响到函数外的map。

所以,当我们把引用和对象故意混淆时,一定要记住什么时候应该分清楚。

对象的使用不外乎以下几种情况:

1

String name=new String("hyq");

然后使用name,引用生命周期一结束,对象失效(无法被取用)了事。这里只有name一个引用指向此对象,随便怎么弄都不会出事。

2

String name=new String("hyq");

String anotherName=name;

这里假设只有name会修改对象,并且在anotherName引用此对象前做完所有修改,anotherName只是取用这个对象调用方法。在这种情况下,也不会出事。这也是我们经常遇到的情况,并且一般都是在函数调用传参时出现。注意传参实际上就是String anotherName=name;

这里尤其要注意的是2个引用的生命周期:name修改对象的时候另一个引用还没出世,而等它出世后

发现它又不会修改对象,怎一个爽字了得!

3

String name=new String("hyq");

String anotherName=name;

代码和上面一样,但是这里要么2个引用都会修改对象,要么只有一个修改但会影响到另一个。这个时候无论如何你不能再把引用当对象了,你必须分清楚它们。你必须小心仔细,不能有丝毫疏忽。

当然,这种写法和风格无论如何是不值得提倡的,若非必要(没办法)请勿模仿!因为必然有一个引用

在不知情的情况下被人修改了对象,等它用的时候会大吃一惊,而这个对象是在什么时候被什么人修改的,极难排查。

(上面例子举得不好,String类是不变类,汗!)

StringBuffer name=new StringBuffer("hyq");

StringBuffer anotherName=name;

//do a lot of things

anotherName.append("is my gf");

你可能写得爽,一时痛快就这么写了,你也知道是什么人在什么时候修改了对象,但是别人呢?

要知道,这里可能不是相隔几行代码这么简单,可能是嵌套了好几层函数调用!你把那个anotherName传到第5层函数里面,然后丧心病狂的修改了那个对象,除了天知地知你知,鬼

都看不出来!

压缩指针

Java虚拟机中每个Java对象都有一个对象头,对象头由标记字段和类型指针构成。其中标记字段用以存储Java虚拟机有关对象的运行数据,如哈希码、GC信息及锁信息,而指针类型指向该对象的类。

在64位的虚拟机中,对象头的标记字段占64位,而类型指针又占64位。也就是说一个对象额外占用的字节就是16个字节。以Integer对象为例,它仅有一个int类型的私有字段,占4个字节。因此,每个Integer的额外开销至少400%,这也就是Java为什么要引入基本数据类型的原因之一。为了减少内存开销,64位Java虚拟机引入了压缩指针概念(对应虚拟机选项 -XX:+UseCompressedOops,默认开启),将堆中原本64位的Java对象指针压缩成32位的。

这样一来,对象头的类型指针也会被压缩成32位,使得对象头大小从16字节降低为12字节。压缩指针不仅可以作用对象头的类型指针,还可以作用引用类型的字段,引用类型的数组。

默认情况下,Java虚拟机中对象的起始地址需要对齐至8的倍数(这个概念我们称之为内存对齐(对应虚拟机选项 -XX:ObjectAlignmentInBytes,默认值为 8)。如果一个对象用不到8N字节,那么空白的那部分空间就白白浪费掉了。这些浪费掉的空间我们称之为对象之间的填充。默认情况下,Java虚拟机中32位的指针可以寻址到2的35次方,也就是32GB的内存空间(超过32位会关闭压缩指针)。在对压缩指针解引用时,我们需要将其左移3位,再加上一个固定的偏移量,便可以寻址到32GB地址空间伪64位指针了。

此外,我们可以配置刚刚提到的内存对齐选项(-XX:ObjectAlignmentInBytes)来进一步提升内存寻址范围。但是,这也可能增加对象填充,导致压缩指针没有打到节省空间效果。

就算关闭了压缩指针,Java虚拟机也会进行内存对齐。内存对齐不仅在于对象和对象之间,也存在于对象的各个字段之间。比如说,Java虚拟机中的long字段、double字段,以及非压缩指针状态下的引用字段为8的倍数。

内存对齐的一个原因是让字段出现在同一CPU的缓存中。如果字段不对齐,那么就有可能出现跨缓存行的字段。也就是说,该字段的读取的读取可能需要跨两个缓存行,而改字段的存储也可能同时污染两个缓存行。这种情况对程序的执行效率是不利的。

java引用与C语言指针的区别?最好详细点!

java引用与C语言指针的区别有以下几方面:

1、现象

指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变,总是指向最初的对象。

2、编译

程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。

3、类型

引用其值为地址的数据元素,java封装了的地址,可以转成字符串查看,长度可以不必关心;C指针是一个装地址的变量,长度一般是计算机字长,可以认为是个int。

4、内存占用

所占内存:引用声明时没有实体,不占空间。C指针如果声明后会用到才会赋值,如果用不到不会分配内存。

5、内存溢出

JAVA引用的使用权限比较小,不会产生内存溢出。C指针是容易产生内存溢出的,所以程序员要小心使用,及时回收。

6、本质

JAVA中的引用和C中的指针本质上都是想通过一个别名,找到要操作的目标(变量对象等),方便在程序里操作。所不同的是JAVA的办法更安全,使用更加方便些,但没有了C的灵活,高效。

java的引用和C语言指针的区别

首先, 在Java中, 不存在引用传递(也就是地址传递)一说, 全部都是值传递, 自然, 在使用对象时实际上都是使用的引用

Java语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时也是导致代码不安全的根源,同时也会使程序的变得非常复杂难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的"GOTO"语句。Java放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在Java语言中没有明确的指针定义,实质上每一个new 语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多时候Java中不用关心如何操作这个"指针",更不用象在操作C++的指针那样胆战心惊。

非也,基本类型数据存放在Stack中,存放的是数据。而产生对象时,只把对象的reference存放在stack中,用于指向某个对象,对象本身存放在Heap中。

还有, 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。

从实现上来讲,引用可以理解为一种受限的指针,引用底层可以采用指针来实现,也可以采用句柄的方式实现。早期jvm一般采用句柄的方式,现在的jvm,比如sun的,IBM的,一般就是用指针来实现。

不过从语言的角度来将,没有必要把java的引用和C的指针来比较。

指针是可以进行与整数做加减运算的,两个指针之间也可以进行大小比较运算和相减运算。

引用不行,只能进行赋值运算。

当然有区别

A a=new A();

你可以 a=a+1;吗? 指针就可以

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