「java怎么画时序图」Java时序图
今天给各位分享java怎么画时序图的知识,其中也会对Java时序图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、哪位前辈帮我画一下时序图?
- 2、定时器时序图怎么画
- 3、如何建立java时序图
- 4、时序图怎么画
哪位前辈帮我画一下时序图?
时序图的元素
我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。其中前6种是比较常用和重要的元素,剩余的一种组合片段元素不是很常用,但是比较复杂。我们先介绍前6种元素,在单独介绍组合片段元素。
角色(Actor)
系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。以一个小人图标表示。
对象(Object)
对象位于时序图的顶部,以一个矩形表示。对象的命名方式一般有三种:
1 对象名和类名。例如:华为手机:手机、loginServiceObject:LoginService。
2 只显示类名,不显示对象,即为一个匿名类。例如::手机、:LoginSservice。
3 只显示对象名,不显示类名。例如:华为手机:、loginServiceObject:。
生命线(LifeLine)
时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线(对象的时间线)。以一条垂直的虚线表。
控制焦点(Activation)
控制焦点代表时序图中在对象时间线上某段时期执行的操作。以一个很窄的矩形表示。
消息(Message)
表现代表对象之间发送的信息。消息分为三种类型。
同步消息(Synchronous Message)
消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。以一条实线+实心箭头表示。
异步消息(Asynchronous Message)
消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。以一条实线+大于号表示。
返回消息(Return Message)
返回消息表示从过程调用返回。以小于号+虚线表示。
定时器时序图怎么画
定时器时序图画法如下:
1、根据控制要求,明确输入、输出信号个数。
2、根据系统的工作过程,把整个工作过程划分成若干个时间区段,找出区段间的分界点,弄清分界点处输出信号状态的转换关系和转换条件。
3、给画分出来的每个时间段分配一个内部辅助继电器。
4、编写梯形图程序用定时器使这些时间段按要求顺序工作。
5、找出每个输出所对应的工作时间段,并并联输出即可。
如何建立java时序图
我以前用EA画过时序图,网上下载一个EA软件安装后就可以用了···图如下所示,
可以在里面写方法及其写程序的时候的一些大概的思路表现在上面···
时序图怎么画
时序图,即Sequence Diagram,又名序列图、循序图,是一种UML交互图。
其画法具体步骤如下:
(1)首先应下载一个桌面版的叫作“亿图图示”的软件并打开。
(2)在顶部工具栏中找到“新建”一栏,在搜索框中搜索“时序图”或者点击“UML图”。
(3)搜索之后在给出的时序图模板中选择一个心仪的模板点击使用。
(4)调整模板中的相关数据,填入自己需要填写的文本内容即可。
(5)绘制好的时序图可以在工具栏中选择分享、保存、打印以及存储为各种图片格式或PPT、PDF格式等。
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