关于java的信息
本篇文章给大家谈谈java,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java注释里的这些标记分别是什么意思?详细点
- 2、编写程序打印杨辉三角型。
- 3、Java中的lt;gt;和?extends是什么意思
- 4、JSP代码的执行顺序是什么?还有一个小问题请进来看下。
- 5、怎样才能使raptor随机产生一个1到100的整数
- 6、怎样用java web和websocket实现网页即时通讯
java注释里的这些标记分别是什么意思?详细点
code 标签用于表示计算机源代码或者其他机器可以阅读的文本内容。
tt 标签呈现类似打字机或者等宽的文本效果。
p 标签定义段落。
i 标签显示斜体文本效果。
a 标签定义超链接,用于从一张页面链接到另一张页面。
详细信息请参考,网址里面有各种表情详解及使用教程。
编写程序打印杨辉三角型。
代码:
#includelt;stdio.hgt;
#define N 10
void setdata(int(*s)[N],int n){
int i,j;
for(i=0;ilt;n;i++)//第一列和对角线上的元素都置1
{
slt;igt;lt;igt;=1;slt;igt;[0]=1;
}
for(i=2;ilt;n;i++){//给杨辉三角形其他元素置数
for(j=1;jlt;i;j++){
slt;igt;[j]=s[i-1][j-1]+s[i-1][j];
}
}
}
void outdata(int s[][N],int n){
int i,j;
printf("杨辉三角形:\n");//只输出矩阵下半三角
for(i=0;ilt;n;i++){
for(j=0;jlt;=i;j++){
printf("%6d",slt;igt;[j]);
}
printf("\n");
}
}
main(){
int y[N][N],n=7;
setdata(y,n);//按规律给数组元素置数
outdata(y,n);//输出杨辉三角形
}
可以将杨辉三角形的值放在一个方形矩阵的下半三角中,如需打印7行杨辉三角形,应该定义等于或大于7x7的方形矩阵,只是矩阵的上半部分和其余部分并不使用。
杨辉三角形具有以下特点:
(1)第一列和对角线上的元素都为1;
(2)除第一列和对角线上的元素之外,其他的元素的值均为前一行上的同列元素和前一列元素之和。
方法二、
#includelt;stdio.hgt;
#define LINE 10
int main()
{
int arr[LINE][LINE]={0};
int i=0;
int j=0;
for(i=0;ilt;LINE;i++)
{
arrlt;igt;[0]=1;
arrlt;igt;lt;igt;=1;
}
for(i=2;ilt;LINE;i++)
{
for(j=1;jlt;i;j++)
{
arrlt;igt;[j]=arr[i-1][j-1]+arr[i-1][j];
}
}
for(i=0;ilt;LINE;i++)
{
for(j=0;jlt;(2*LINE-2*i);j++)
{
printf("");
}
for(j=0;jlt;=i;j++)
{
printf("%4d",arrlt;igt;[j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
方法三、
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#includelt;stdio.hgt;
int main()
{
int i,j,n=0;
//首先定义二维数组计数符号i,j还有杨辉三角行数的初始化
int a[100][100]={0,1};
//只有2个初值,即a[0][0]=1,a[0][1]=2,其余数组元素的初值均为0
//二维数组大小可自定,但切记不可使其超过整形数组的大小
while(nlt;1||ngt;100)
//在输入的值不正确时自动初始化问题,重新输入
{
printf("请输入要打印的杨辉三角行数gt;:");
scanf("%d",n);
}
for(i=1;ilt;n;i++)//第一层循环i决定第几行
{
for(j=1;jlt;=i;j++)//第二层循环借用i限制每行字符数目
{
alt;igt;[j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j];
}
}
for(i=1;ilt;n;i++)//一个for循环逐行打印叫a的二维数组
{
for(j=1;jlt;=i;j++)
printf("%5d",alt;igt;[j]);
printf("\n");
}
return 0;
Java中的lt;gt;和?extends是什么意思
范型,extendsnbsp;表示一个边界限制。如果E是一个接口,nbsp;extendsnbsp;E表示需要一个实现了此接口的类来对泛型参数进行指定。如果E是一个类,则可以使用其子类。(可以认为extends表达了一个lt;=的关系)。
java的信息">
JSP代码的执行顺序是什么?还有一个小问题请进来看下。
第一步,把i赋值为100,这是java代码段,只能用java代码段输出,和EL和JSTL没有一点关系。
%
int i = 100;
%
输出必须要这样:
%=i %
% out.print(i); %
${i},EL表达式是获取request、session、application里的setAttribute("key","value")中里的值。就是调用了request、session、application的getAttribute("key");
你要上面的i能用EL表达式获取,必须要这样:
%
int i = 100;
request.setAttribute("i",i);
%
${i}
怎样才能使raptor随机产生一个1到100的整数
import java.util.Random;
/**
*定义一个具有10个整形元素的数组,随机生成1——100之间的整数初始化数组元
*素:(List实现)
*(1)使用冒泡算法对数组元素进行排序,输出结果。
*(2)除了使用冒泡排序算法之外,请再给出至少3中不同的排序算法。
*/
public class paixu{
public static void main(String[]args){
int[]arr=new int[10];
Random r=new Random();
for(int i=0;ilt;10;++i){
arrlt;igt;=r.nextInt(100)+1;
System.out.print(arrlt;igt;+"");
}
System.out.println("");
int temp;
int len=arr.length;
for(int i=len-1;igt;=1;i--){
for(int j=0;jlt;i;j++){
if(arr[j]gt;arr[j+1]){
temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
for(int i=0;ilt;10;i++){
System.out.print(arrlt;igt;+"");
}
}
}
链表法
package com.abc;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
*定义一个具有10个整形元素的数组,随机生成1——100之间的整数初始化数组元
*素:(List实现)
*(1)使用冒泡算法对数组元素进行排序,输出结果。
*(2)除了使用冒泡排序算法之外,请再给出至少3中不同的排序算法。
*/
public class paixu{
public static void main(String[]args){
Listlt;Integergt;arr=new ArrayListlt;Integergt;();
Random r=new Random();
for(int i=0;ilt;10;++i){
arr.add(r.nextInt(100)+1);
}
for(int i=0;ilt;10;i++){
System.out.print(arr.get(i)+"");
}
System.out.println("");
int temp;
int temp1;
int len=arr.size();
for(int i=len-1;igt;=1;i--){
for(int j=0;jlt;i;j++){
if((int)(arr.get(j))gt;(int)(arr.get(j+1)))
{
temp=arr.get(j);
temp1=arr.get(j+1);
arr.set(j,temp1);
arr.set(j+1,temp);
}
}
}
for(int i=0;ilt;10;i++){
System.out.print(arr.get(i)+"--gt;");
}
}}
向左转|向右转
扩展资料:
使用RAPTOR基于以下几个原因:
1、RAPTOR开发环境可以在最大限度地减少语法要求的情形下,帮助用户编写正确的程序指令。
2、RAPTOR开发环境是可视化的。RAPTOR程序实际上是一种有向图,可以一次执行一个图形符号,以便帮助用户跟踪RAPTOR程序的指令流执行过程。
3、RAPTOR是为易用性而设计的(用户可用它与其他任何的编程开发环境进行复杂性比较)。
4、使用RAPTOR所设计程序的调试和报错消息更容易为初学者理解。
5、使用RAPTOR的目的是进行算法设计和运行验证,所以避免了重量级编程语言,如C++或Java的过早引入,给初学者带来的学习负担。。
怎样用java web和websocket实现网页即时通讯
原理
WebSocket protocol 。
现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面包含的有用数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet – 用了AJAX。但这种技术虽然可达到全双工通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
1. Header
互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
2. Server Push
服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
一、项目简介
WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。
二、涉及知识点
网页前端(HTML+CSS+JS)和Java
三、软件环境 Tomcat 7 JDK 7 Eclipse JavaEE 现代浏览器
四、效果截图
效果1
效果2
五、项目实战
1. 新建项目
打开Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons-collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下,最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。
2. 编写前端页面
在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。
首先从 AmazeUI官网 下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。
再从 UEditer官网 下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):
?
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293 %@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%!DOCTYPE htmlhtml lang="zh"headmeta charset="utf-8"meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"titleShiYanLou Chat/title!-- Set render engine for 360 browser --meta name="renderer" content="webkit"!-- No Baidu Siteapp--meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico"link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css"link rel="stylesheet" href="assets/css/app.css"!-- umeditor css --link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet"style.title { text-align: center;}.chat-content-container { height: 29rem; overflow-y: scroll; border: 1px solid silver;}/style/headbody !-- title start -- div class="title" div class="am-g am-g-fixed" div class="am-u-sm-12" h1 class="am-text-primary"ShiYanLou Chat/h1 /div /div /div !-- title end -- !-- chat content start -- div class="chat-content" div class="am-g am-g-fixed chat-content-container" div class="am-u-sm-12" ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"/ul /div /div /div !-- chat content start -- !-- message input start -- div class="message-input am-margin-top" div class="am-g am-g-fixed" div class="am-u-sm-12" form class="am-form" div class="am-form-group" script type="text/plain" id="myEditor" style="width: 100%;height: 8rem;"/script /div /form /div /div div class="am-g am-g-fixed am-margin-top" div class="am-u-sm-6" div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary" span class="am-input-group-label"i class="am-icon-user"/i/span input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/ /div /div div class="am-u-sm-6" button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary" i class="am-icon-send"/i Send /button /div /div /div !-- message input end -- !--[if (gte IE 9)|!(IE)]!-- script src="assets/js/jquery.min.js"/script !--![endif]-- !--[if lte IE 8 ] script src=""/script ![endif]-- !-- umeditor js -- script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.config.js"/script script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"/script script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"/script script $(function() { // 初始化消息输入框 var um = UM.getEditor('myEditor'); // 使昵称框获取焦点 $('#nickname')[0].focus(); }); /script/body/html
编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问 ,会看到如下界面。
3. 编写后台代码
新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:
?
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950 package com.shiyanlou.chat;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnError;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import net.sf.json.JSONObject;/** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */@ServerEndpoint("/websocket")public class ChatServer { private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); // 日期格式化 @OnOpen public void open(Session session) { // 添加初始化操作 } /** * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话 * @param message 客户端发来的消息 * @param session 客户端的会话 */ @OnMessage public void getMessage(String message, Session session) { // 把客户端的消息解析为JSON对象 JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message); // 在消息中添加发送日期 jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.format(new Date())); // 把消息发送给所有连接的会话 for (Session openSession : session.getOpenSessions()) { // 添加本条消息是否为当前会话本身发的标志 jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session)); // 发送JSON格式的消息 openSession.getAsyncRemote().sendText(jsonObject.toString()); } } @OnClose public void close() { // 添加关闭会话时的操作 } @OnError public void error(Throwable t) { // 添加处理错误的操作 }}
4. 前后台交互
后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在
?
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354 var um = UM.getEditor('myEditor');$('#nickname')[0].focus();// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")var socket = new WebSocket('ws://${pageContext.request.getServerName()}:${pageContext.request.getServerPort()}${pageContext.request.contextPath}/websocket'); // 处理服务器端发送的数据 socket.onmessage = function(event) { addMessage(event.data); }; // 点击Send按钮时的操作 $('#send').on('click', function() { var nickname = $('#nickname').val(); if (!um.hasContents()) { // 判断消息输入框是否为空 // 消息输入框获取焦点 um.focus(); // 添加抖动效果 $('.edui-container').addClass('am-animation-shake'); setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000); } else if (nickname == '') { // 判断昵称框是否为空 //昵称框获取焦点 $('#nickname')[0].focus(); // 添加抖动效果 $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake'); setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000); } else { // 发送消息 socket.send(JSON.stringify({ content : um.getContent(), nickname : nickname })); // 清空消息输入框 um.setContent(''); // 消息输入框获取焦点 um.focus(); } }); // 把消息添加到聊天内容中 function addMessage(message) { message = JSON.parse(message); var messageItem = 'li class="am-comment ' + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment') + '"' + 'a href="javascript:void(0)" img src="assets/images/' + (message.isSelf ? 'self.png' : 'others.jpg') + '" alt="" width="48" height="48"//a' + 'divheaderdiv' + 'a href="javascript:void(0)"' + message.nickname + '/a time' + message.date + '/time/div/header' + 'div' + message.content + '/div/div/li'; $(messageItem).appendTo('#message-list'); // 把滚动条滚动到底部 $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight); }
到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。
六、小结
本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。
java的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、java的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2023-01-17,除非注明,否则均为
原创文章,转载请注明出处。