24点问题java的简单介绍

博主:adminadmin 2023-01-17 09:09:09 531

本篇文章给大家谈谈24点问题java,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

6.6.9.10算24点怎么算

算24点的技巧:有基本算式法,特性求解法,倍数法,巧用分数法,具体解法如下:

1、基本算式法

利用2*12=24,3*8=24,4*6=24求解。一般情况下,先要看四张牌中是否有2,3,4,6,8,Q,如果有,考虑用乘法,将剩余的三个数凑成对应数。如3,3,6,10可组成(10-6/3)*3=24。如果没有2,3,4,6,8,Q,看是否能先把两个数凑成其中之一,再求解24。

2、特性求解法

1)利用0、11的运算特性求解。如(3,4,4,8)可组成3*8+4-4=24。

2)如果有两个相同的6,剩下的只要能凑成2,3,4,5都能算出24,比如6,6,3可以3*6+6=24。同理,如果有两个相同的8,剩下的只要能凑成2,3,4就能算出24。

如(2,5,8,8),(5-2)*8=24,多一个8,可以用乘法的分配律消去8,将算式改为5*8-2*8,将多余的8消去;如果有两个相同的Q,剩下的只要能凑成1,2,3就能算出24,如(9,J,Q,Q)可以12*11-12*9=24。

3、倍数法

利用24的倍数求解2*24=48,3*24=72,4*24=96,5*24=120,6*24=144想办法去凑48,72,96,120,144来求解。在具体的运算过程中,先将数乘得很大,最后再除以一个数得24。

4、巧用分数法

利用24的分数求解。先将数算成分数或小数,最后乘以一个数得24。用一个数除以一个分数,相当于乘以这个数的倒数,最后得24。

24点的口诀为见3凑8,见4凑6,见2凑12等等。

稍微特殊点的规律:2乘10+4,15+9,21+3,14+10等。

扩展资料:

“算24点”作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题。计算时,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑。这里向大家介绍几种常用的、便于学习掌握的方法:

1.利用3×8=24、4×6=24求解。

把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等。实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法。

2.利用0、11的运算特性求解。

如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等。

3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d表示牌面上的四个数)

①(a—b)×(c+d)

如(10—4)×(2+2)=24等。

②(a+b)÷c×d

如(10+2)÷2×4=24等。

③(a-b÷c)×d

如(3—2÷2)×12=24等。

④(a+b-c)×d

如(9+5—2)×2=24等。

⑤a×b+c—d

如11×3+l—10=24等。

⑥(a-b)×c+d

如(4—l)×6+6=24等。

游戏时,同学们不妨按照上述方法试一试。

需要说明的是:经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如A、A、A、5。

经典24点

4

4

10

10

这个难点在于先要算出一个很大的数,就是100,然后再通过减4,除4就可以得到24点:(10×10-4)÷4=24。

6

9

9

10

这个也要先算大数90,然后除6,再加9即可得24点:9×10÷6+9=24。

2

2

2

9

这个并不难,只是数字比较好玩,包含了3个2,其计算方法为:(2+9)×2+2=24。

1、概述

给定4个整数,其中每个数字只能使用一次;任意使用 + - * / ( ) ,构造出一个表达式,使得最终结果为24,这就是常见的算24点的游戏。这方面的程序很多,一般都是穷举求解。本文介绍一种典型的算24点的程序算法,并给出两个具体的算24点的程序:一个是面向过程的C实现,一个是面向对象的java实现。

2、基本原理

基本原理是穷举4个整数所有可能的表达式,然后对表达式求值。

表达式的定义: expression = (expression|number) operator (expression|number)

因为能使用的4种运算符 + - * / 都是2元运算符,所以本文中只考虑2元运算符。2元运算符接收两个参数,输出计算结果,输出的结果参与后续的计算。

由上所述,构造所有可能的表达式的算法如下:

(1) 将4个整数放入数组中

(2) 在数组中取两个数字的排列,共有 P(4,2) 种排列。对每一个排列,

(2.1) 对 + - * / 每一个运算符,

(2.1.1) 根据此排列的两个数字和运算符,计算结果

(2.1.2) 改表数组:将此排列的两个数字从数组中去除掉,将 2.1.1 计算的结果放入数组中

(2.1.3) 对新的数组,重复步骤 2

(2.1.4) 恢复数组:将此排列的两个数字加入数组中,将 2.1.1 计算的结果从数组中去除掉

可见这是一个递归过程。步骤 2 就是递归函数。当数组中只剩下一个数字的时候,这就是表达式的最终结果,此时递归结束。

在程序中,一定要注意递归的现场保护和恢复,也就是递归调用之前与之后,现场状态应该保持一致。在上述算法中,递归现场就是指数组,2.1.2 改变数组以进行下一层递归调用,2.1.3 则恢复数组,以确保当前递归调用获得下一个正确的排列。

括号 () 的作用只是改变运算符的优先级,也就是运算符的计算顺序。所以在以上算法中,无需考虑括号。括号只是在输出时需加以考虑。

java程序设计:算24点

//这是我自己写的,在VC里可以运行。

#include "stdafx.h"

#includestdio.h

#includestdlib.h

static int NUMBER;

bool Game24(int const nNum, int* arr, int nLen, int nCount, char* pOperator, bool* pFlag){

if(nCount == 1){

if(*arr == nNum){

printf("((%d %c %d) %c %d) %c %d = %d\n",

arr[0],pOperator[0],arr[1],pOperator[1],arr[2],pOperator[2],arr[3],NUMBER);

if(!(*pFlag)) *pFlag = true;

}

return *pFlag;

}

for(int i = 0; i 4; ++i){

switch(i){

case 0:

pOperator[nCount - 2] = '+';

Game24(nNum - arr[nCount - 1], arr,nLen,nCount - 1,pOperator,pFlag);

break;

case 1:

pOperator[nCount - 2] = '-';

Game24(nNum + arr[nCount - 1], arr,nLen,nCount - 1,pOperator,pFlag);

break;

case 2:

pOperator[nCount - 2] = '*';

if( arr[nCount - 1] !(nNum % arr[nCount - 1]))

Game24(nNum / arr[nCount - 1], arr,nLen,nCount - 1,pOperator,pFlag);

break;

case 3:

pOperator[nCount - 2] = '/';

if(arr[nCount - 1])

Game24(nNum * arr[nCount - 1], arr,nLen,nCount - 1,pOperator,pFlag);

break;

}

}

return *pFlag;

}

int fOperating(char pOpe, int x1, int x2){

switch(pOpe){

case '+': return x1 + x2;

case '-': return x1 - x2;

case '*': return x1 * x2;

case '/': return x1 / x2;

}

}

bool fGame24(int const nNum, int* arr,char* pOperator, bool* pFlag){

int nLeft = 0,nRight = 0;

char pOpe[4] = {'+','-','*','/'};

for(int l = 0; l 4; ++l){

if(l == 3 (!arr[1] || arr[0] % arr[1])) continue;

pOperator[0] = pOpe[l];

nLeft = fOperating(pOpe[l],arr[0],arr[1]);

for(int r = 0; r 4; ++r){

if(r == 3 (!arr[3] || arr[2] % arr[3])) continue;

pOperator[2] = pOpe[r];

nRight = fOperating(pOpe[r],arr[2],arr[3]);

for(int m = 0; m 4; ++m){

if(m == 3 (!nRight || nLeft % nRight)) continue;

pOperator[1] = pOpe[m];

if(fOperating(pOpe[m],nLeft,nRight) == nNum){

printf("(%d %c %d) %c (%d %c %d)  = %d\n",

arr[0],pOperator[0],arr[1],pOperator[1],arr[2],pOperator[2],arr[3],NUMBER);

if(!(*pFlag)) *pFlag = true;

}

}

}

}

return *pFlag;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

puts("start!\nPlease input 4 numbers:");

bool* pFlag = (bool*)malloc(1);

*pFlag = false;

bool flag = 0;

int pNum[4] = {0};

int cNum[4] = {0};

int iNum[4] = {0};

char cOpe[3] = {0};

for(int i = 0; i 4; ++i)

scanf("%d",pNum[i]);

puts("So, what number do you want:");

scanf("%d",NUMBER);

puts("************************************");

for(iNum[0] = 0; iNum[0] 4; ++iNum[0]){

for(iNum[1] = 0; iNum[1] 4; ++iNum[1]){

if(iNum[1] == iNum[0]) continue;

for(iNum[2] = 0; iNum[2] 4; ++iNum[2]){

if(iNum[2] == iNum[0] || iNum[2] == iNum[1]) continue;

for(iNum[3] = 0; iNum[3] 4; ++iNum[3]){

if(iNum[3] == iNum[0] || iNum[3] == iNum[1] || iNum[3] == iNum[2]) continue;

for(int i = 0; i 4; ++i) cNum[i] = pNum[iNum[i]];

if(Game24(NUMBER,cNum,4,4,cOpe,pFlag)) flag = true;

if(fGame24(NUMBER,cNum,cOpe,pFlag)) flag = true;

}

}

}

}

free(pFlag);

if(!flag) printf("No way can be found.\n");

puts("************************************\nEnd!");

system("pause");

return 0;

}

算24点 java代码

C的代码要吗?我对java不是很熟,我试着用java写下吧。给我点时间!

package test.cardgame;

public class BinaryTreeNode

{

private BinaryTreeNode leftSon=null;

private BinaryTreeNode rightSon=null;

private BinaryTreeNode parent=null;

private double data=0;

private int sign=-1;

public int getSign()

{

return sign;

}

public void setSign(int sign)

{

this.sign = sign;

}

public BinaryTreeNode(BinaryTreeNode parent,BinaryTreeNode leftSon,BinaryTreeNode rightSon)

{

this.parent=parent;

this.leftSon=leftSon;

this.rightSon=rightSon;

}

public BinaryTreeNode()

{

}

public BinaryTreeNode getLeftSon()

{

return leftSon;

}

public void setLeftSon(BinaryTreeNode leftSon)

{

this.leftSon = leftSon;

leftSon.setParent(this);

}

public BinaryTreeNode getParent()

{

return parent;

}

public void setParent(BinaryTreeNode parent)

{

this.parent = parent;

}

public BinaryTreeNode getRightSon()

{

return rightSon;

}

public void setRightSon(BinaryTreeNode rightSon)

{

this.rightSon = rightSon;

rightSon.setParent(this);

}

public boolean isLeaf()

{

return (this.leftSon==nullthis.rightSon==null);

}

public boolean isRoot()

{

return this.parent==null;

}

public double getData()

{

return data;

}

public void setData(double data)

{

this.data = data;

}

}

package test.cardgame;

import java.util.ArrayList;

public class CardGame

{

private ArrayListString expressions=new ArrayListString();

public void solute(ArrayListBinaryTreeNode nodes,double target)

{

//whether the root data equals target

if (nodes.size()==1)

{

if (nodes.get(0).getData()==target)

{

String expression=printBinaryTree(nodes.get(0));

addExpression(expression);

return;

}

}

for (int i=0;inodes.size();i++)

{

for (int j=0;jnodes.size();j++)

{

if (i==j)

{

continue;

}

for (int k=0;k4;k++)

{

BinaryTreeNode node=new BinaryTreeNode();

BinaryTreeNode leftSon=nodes.get(i);

BinaryTreeNode rightSon=nodes.get(j);

if (k==0)

{

node.setData(leftSon.getData()+rightSon.getData());

}

else if (k==1)

{

node.setData(leftSon.getData()-rightSon.getData());

}

else if (k==2)

{

node.setData(leftSon.getData()*rightSon.getData());

}

else if (k==3)

{

if (rightSon.getData()==0)

{

continue;

}

node.setData(leftSon.getData()/rightSon.getData());

}

node.setLeftSon(leftSon);

node.setRightSon(rightSon);

node.setSign(k);

ArrayListBinaryTreeNode clonedArrayList=cloneArrayList(nodes);

//remove nodes from the tree

clonedArrayList.remove(leftSon);

clonedArrayList.remove(rightSon);

clonedArrayList.add(node);

solute(clonedArrayList,target);

}

}

}

}

public void printResult()

{

for (int i=0;iexpressions.size();i++)

{

System.out.println("Solution "+i+": "+expressions.get(i));

}

}

private void addExpression(String expression)

{

if (expressions.contains(expression))

{

return;

}

expressions.add(expression);

}

private ArrayListBinaryTreeNode cloneArrayList(ArrayListBinaryTreeNode source)

{

ArrayListBinaryTreeNode result=new ArrayListBinaryTreeNode();

for (int i=0;isource.size();i++)

{

result.add(source.get(i));

}

return result;

}

private String printBinaryTree(BinaryTreeNode resultRoot)

{

if (resultRoot.isLeaf())

{

return doubleToString(resultRoot.getData());

}

else

{

String expression="(";

expression+=printBinaryTree(resultRoot.getLeftSon());

int sign=resultRoot.getSign();

if (sign==0)

{

expression+="+";

}

else if (sign==1)

{

expression+="-";

}

else if (sign==2)

{

expression+="*";

}

else if (sign==3)

{

expression+="/";

}

expression+=printBinaryTree(resultRoot.getRightSon());

expression+=")";

return expression;

}

}

private String doubleToString(double value)

{

int intValue=(int)value;

if (value==intValue)

{

return String.valueOf(intValue);

}

else

{

return String.valueOf(value);

}

}

public BinaryTreeNode buildBinaryTreeNode(double value)

{

BinaryTreeNode node=new BinaryTreeNode();

node.setData(value);

return node;

}

public static void main(String[] args)

{

CardGame cardGame=new CardGame();

ArrayListBinaryTreeNode nodes=new ArrayListBinaryTreeNode();

nodes.add(cardGame.buildBinaryTreeNode(4));

nodes.add(cardGame.buildBinaryTreeNode(6));

nodes.add(cardGame.buildBinaryTreeNode(1));

nodes.add(cardGame.buildBinaryTreeNode(1));

cardGame.solute(nodes, 24);

cardGame.printResult();

}

}

用JAVA如何算出24点?

24点的源代码,因该可以计算出4则运算24 public class Test24Point{ public static void main(String[] args){ int index = 0 ; int temp = 0 ; int totalSUC = 0 ; int numb[] = new int[4];//the first four numbers double num[][] = new double[36][3];//three numbers after calculating double total[] = new double[6];//the number after three steps of calculating double p[][] = new double[6][8]; double q[][] = new double[3][7]; //System.out.println(2465%108); //System.out.println(2465/108); System.out.println("\"a--b\"means\"b-a\""); System.out.println("\"a//b\"means\"b/a\"\n"); /* for(int h = 0; h = 9; h ++)//Get the first four numbers for calculating and store into the array numb[4]; for(int i = 0; i = 9; i ++) for(int j = 0; j = 9; j ++) for(int k = 0; k = 9; k ++){ numb[0] = h ; numb[1] = i ; numb[2] = j ; numb[3] = k ; }*/ for(int i = 0 ; i 4 ; i ++){ numb = Integer.parseInt(args); } for(int i = 0; i 3; i ++)//Get two of the four to calculate and then store the new number into the array p; for(int j = i + 1; j 4 ; j ++,temp ++){ p[temp][0] = numb + numb[j]; p[temp][1] = numb - numb[j]; p[temp][2] = numb[j] - numb; p[temp][3] = numb * numb[j]; if(numb[j] != 0) p[temp][4] = numb / (double)numb[j]; else p[temp][4] = 10000; if(numb != 0) p[temp][5] = numb[j] / (double)numb; else p[temp][5] = 10000;

Java24点

粗略看了下,至少发现三个BUG:

1.没有考虑int类型相除时是否整除的问题,如3/4在你的算法中直接以零作为计算结果;

2.如果前两个或前三个数计算结果已经为24,则直接输出,没有等到四个全部参与计算;

3.类似n == 24.0这种浮点数的相等判断在绝大多数计算机语言中都是不正确的。

关于24点问题java和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。