「javahis接口」接口java实现
本篇文章给大家谈谈javahis接口,以及接口java实现对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、给讲讲java接口的概念!
- 2、在java中,什么事接口,接口的特点是什么?
- 3、谁知道Java中的接口是指什么?
- 4、java的常用接口有哪些?
- 5、java中什么是接口?接口的作用是什么?
- 6、java中什么是接口?接口的作用是什么
给讲讲java接口的概念!
希望你仔细阅读。对初学者来说,接口不是很好理解。我教过的学生也都提出过这个问题。
我们来看一个类
class A {
private int a;
public int getA() {
return a;
}
}
这个类的属性是私有的,外界不能访问,而外界可以通过公有方法来访问这个类。我们说一个类的公有方法就是这个类的对外接口。通常
一个类的属性都是私有的,方法大多是公有的。外界只能过个这些公有方法来访问类。这也是Java封装性的体现。如果一个类没有公有属性,
也没有公有方法,这个类就是无法使用的类了。所以我们需要为一个类提供对外接口。
一个类中的方法,不只是说明了它要“做什么”,而且方法的内容也说明了“怎么做”。打个不太恰当的例子,一个杀人方法。从名字上
看,你知道了“做什么”,但没有办法看到“怎么做”。而方法的内容说明了“怎么做”。
class killer {
private String name;
private int age;
private String phone;
private String addr;
......
public void kill(Person p) {
Qiang qiang = new Qiang("ak47");
qiang.fire(p);
}
}
这个类的kill方法内容说明了杀人的过程。如果你不想用这种方式杀人。因为你很BT,你想用毒药杀人。那么这个类的内容就需要改。但
是,还有很多其它的“客户”,需要用不同的方式杀人。怎么办呢?一个很好的办法就是,我们只定义“做什么”,而不定义“怎么做”。
interface Killer {
public void kill(Person p);
}
接口说明了“做什么”,而实现这个接口的类,也就是实现类需要说明“怎么做”。
class Killer1 implements Killer {
public void kill(Person p) {
Qiang qiang = new Qiang("ak47");
qiang.fire(p);
}
}
class Killer2 implements Killer {
public void kill(Person p) {
Bane bane = new Bane();
p.eat(bane);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Killer jingKe = new Killer1();
Person yingZheng = new Person();
jingKe.kill(yingZheng);
}
}
接口可以把“做什么”和“怎么做”分离开来。这给Java带来了很多好处。虽然代码量增加了,可我们的程序的可维护性加强了。我们的程序是可以拆分的。就象电脑一样,可以拆分成很多组件。我一直在想,如果我的MP3耳机可以拆分就好了,那样在耳机只坏掉一个的时候就不用重新买一个了。
不过上面的例子看不到什么太大的好处。你可能会说,如果你
的目的是为了不修改代码,那么,如果我想使用Killer2来完成任务,还是需要修改main方法为:Killer jingKe = new Killer2();。没有错,
不过你可以通过一个工厂来完成上面的任务。也就是说,不通过new语句来获得Killer对象,而是通过工厂来获得Killer对象。
public class KillerFactory {
public static killer getKiller() {
return new Killer1();
}
public static Killer getKiller(String path) throws Exception {
Properties prop = new Properties();
prop.load(new FileInputStream(path));
String className = prop.getProperty("killer");
Class clazz = Class.forName(className);
return (Killer)clazz.newInstance();
}
}
代码确实增加了很多,可是这对后期的系统维修和系统升级带来了很多好处。
水龙头与出水管的关系,我们需要把水龙头安装到出水管上。如果有一天我们需要更换水龙头时,只需要把老的水龙头拆卸下来,把新的
水龙头安装到出水管上既可。如果水龙头与出水管是一体的,就是无法拆卸的怎么办呢?或是说出水管只能安装水龙头,而不能安装淋浴器,
这就使我们生活很不方便。我们可以理解为出水管的连接方法,连接的对象是“出水设备”,而这个“出水设备”是一个接口。而水龙头与淋
浴器都是这个接口的实现类。但是接口在哪里呢?它长什么样子?我们没看到。它是一个标准,连接处的内径与外径。螺丝抠的密度等。这就
和你的电脑上为什么可以连接USB设备一样。如果电脑和某一个USB设备电焊到一起,那么其它的USB设备就无法使用了。电脑使用的是实现了
USB接口的电子设备,而我们的U盘、MP3、移动硬盘及鼠标都是USB接口的实现类。
用Java写出来的程序也和我们现实生活中的设备一样。如电脑,我们希望电脑的所有部件都可以更换,如果主板上的内存插槽与内存条不
附。我们说,内存条没有实现某某接口。Java是完全面向对象的,而面向对象是我们最为熟悉的东东。面向对象并不简单,而是我们太熟悉它
了。所以我们学习Java会很方便。在现实社会中,所有的标准到了Java中都是接口。一盒香烟多少支烟,烟的长度等都是标准。一个光盘的大
小。Java中的JDBC就是一个标准,而各大数据库厂商及第三方厂商实现了这一标准。JDBC只说明了目的,没有说明怎么完成的目的。
面向对象就在我们眼前,不过我们有时不太注意它。希望你在今后学习Java时,多与现实社会联系。这样可以有利与你的理解。
代码量加大了,但对后期的维护与升级提供了方便。软件公司卖给客户的是class文件,而不是java文件。如果你的客户需要更换Killer对
象,只需修改资源文件既可。
下面我们来看一个定时器类。现在什么都是自动化的,如空调、电视、洗衣机等等。都要用到定时器这个类。对了,还有定时炸弹也要用
它。那我们可不可以只写一个定时器类,应用到所有的需要定时器的设备上呢?答案是肯定的,我们需要这个类。
好了,我们来分析一下定时器需要完成什么工作吧。定时器应该有启动、停止方法。定时器启动之后,每过一定时间就执行某个动作。其
中时间间隔为long型,而要执行的动作可能是输出一个字符串,也可能是打印作业。具体要干什么由使用定时器的用户来完成。而定义定时器
时,根本就不知道要干什么。
public class Timmer {
private long time;
private Action action;
public Timmer() {}
public Timmer(long time, Action action) {
this.time = time;
this.action = action;
}
public void start() {
state = START;
if(th == null) {
th = new Thread() {
public void run() {
while(state == START) {
try {
Thread.sleep(time);
action.action();
} catch(Exception e) {
}
}
}
};
}
th.start();
}
public void stop() {
state = STOP;
}
public void setTime(long time) {
this.time = time;
}
public void setAction(Action action) {
this.action = action;
}
public long getTime() {
return (this.time);
}
public Action getAction() {
return (this.action);
}
}
Action是一个接口,它只有一个方法,就是要完成的任务。我们在定时器启动时调用这个接口的方法。而这个Action接口的对象,代表一
个动作,这个动作就是用户要完成的动作。
public interface Action {
public void action();
}
public static void main(String[] args) {
Timer t = new Timer(2000, new Action() {
public void action() {
System.out.println("Hello World!");
}
});
t.start();
javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, "点击确定按钮停止定时器");
t.stop();
System.exit(0);
}
这是一个典型的回调方法例子。在AWT中,java使用了大量的监听器。这些监听器都是回调方法。在XML解析器SAX中,也使用了回调方法来解析XML文档。
接口要比抽象类还要抽象。抽象类需要子类继承,而Java是单继承,所以抽象类被限制了。而接口不同,一个类可以实现多个接口。好比人类与程序员类之间的关系。可以说程序员是人类的子类,如果程序员是一个接口。用人类的子类来实现它就会更好。这个子类还可以去实现会计接口、音乐家接口等等。
在struts2.0、spring、hibernate等框架中,都大量使用接口。我们关心的是某个接口与另一个接口之间的关系。而不关心某个实现类与另一个接口实现类的关系。在客观世界中,我们交谈时都大量使用接口,只是我们没有注意罢了。如:我公司需要一个程序员(一个实现了程序员接口的对象)。上课时,讲师有一台计算机,用白板笔在白板上写字(计算机是接口,白板及白板笔也是接口)。讲师希望学生能学会所有的知识(讲师及学生都是接口)。
就说这么多了,还有什么不明白可以与我联系。QQ:51038648
我在北京中科院计算所培训中心做兼职java讲师。我的经验是,要想学好Java,一定要多打代码、吃透代码。如果不勤奋,就一定学不好。看来你是刚刚开始学习Java,你后面的路还很长,而且不是很好走。
在java中,什么事接口,接口的特点是什么?
Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
一.接口含义:
1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。
Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。
Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。
二.为何用接口Java是一种单继承的语言,若要给已有父类的具体类增加新功能,在OCP原则下,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。
当有了接口,以上例子中,就不需要维护整个等级结构中的所有类了.
三.接口具胡可插入性:
在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
正是有了接口,使得Java单继承性有了新的扩展的可能(变向地实现多继承);三.类型等级结构Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。
四.Java接口分类1、普通接口(含有方法定义)public interface ActionListener{public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);}
2、标识接口(无任何方法和属性定义)标识接口是没有任何方法和属性的接口.标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。
public interface Serializable{};3、常量接口是指用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量。
public interface AppConstants{public static final DATA_SOURCE_NAME="test";public static final USER_NAME="test";public static final PASSWORD="test";}
五.接口的特点1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
六.Java接口和Java抽象类区别面向对象设计的重点在于抽象。抽象类与接口都位于继承树的上层。
相同点:
1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合2、都不能被实例化3、都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不包含方法体不同点:
1、最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以;这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但Java接口里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必需手动给每个实现了该接口的类加上该方法的实现;2、抽象类的实现只能由子类给出,也即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中;所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
Java接口,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
以上看出:Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
3、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:
声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java 抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java 接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。
七.使用接口和抽象类的总体原则:
1、用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B { }
public class C implements B { }
public class A { B a = new C(); }
2、Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响3、用抽象类来定制系统中的扩展点,抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
谁知道Java中的接口是指什么?
一、什么是接口
java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
二、java中接口定义的一般形式:
[访问控制符]interface 接口名 {
类型标识符final 符号常量名n = 常数;
返回值类型 方法名([参数列表])
}
下面我们例举了几种定义接口的方法:
方法一:
interface B {
//coding here !
}
public interface A extends B{
//coding here !
}
方法二:
abstract class C{
public C(){
}
}
abstract class D extends C{
public D(){
super();
}
}
方法三:
public interface A {
//coding here !
}
abstract class C implements A{
public C(){
}
}
方法四:
interface B {
//coding here !
}
public interface A extends B{
//coding here !
}
abstract class C implements A{
public C(){
}
}
class D extends C{
public D(){
super();
}
}
二、接口的特点
1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
4、接口中没有构造方法,不能被实例化
5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类
8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
这些都是Java的基础知识你可以去一个叫做秒秒学的网站学习相关内容
java的常用接口有哪些?
常用接口种类,具体如下。
1.java.lang.String
String类无可争议的获得冠军,应该没有人会否认这一点,这是一个最终类,用于创建/操作不可变的字符串文字。
2.java.lang.System
System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类。
这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等。
3.java.lang.Exception
Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类。
NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部。
4.java.util.ArrayList
一个实现数组的数据结构的类。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到。
5.ava.util.HashMap
一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector,Hash Map与Hashtable也是经常拿来比较的。
它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递。
6.java.lang.Object
所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上。
它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自从Java诞生的第一天开始可用。
7.java.lang.Thread
线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程。
当然,使用Runnable也是另一种选择,是否使用这个类取决于你的应用程序的需要,一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的。
8.java.lang.Class
Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数,它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的。
我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类。
9.java.util.Date
这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法,就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元。
它自JDK 1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法。
10.java.util.Iterator
这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作。
java中什么是接口?接口的作用是什么?
java接口:
1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。
2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
java接口作用:
1、利于代码的规范
这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护
可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密
一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
扩展资料:
关于java接口的使用规范:
1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。
2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。
3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。
4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。
5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。
参考资料来源:百度百科:java接口
java中什么是接口?接口的作用是什么
抽象类和接口
什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。
什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。
方法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。
接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。
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java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。
Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。
换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。
当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。
在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!
接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。
接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!
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抽象类和接口
抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。
一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。
接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!
抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scott meryes”)。
抽象类设计原则:
1.
抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。
2.
抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。
继承复用的使用条件------- Peter Coad条件
1.
子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。
2.
子类之间不应发生替换!?
3.
子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。
4.
只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。
接口和抽象类的区别:
1.
抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。
2.
因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:用一个
3.
从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。
研究好这中间的差别很有用的!
关于javahis接口和接口java实现的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。