「随机游走java」随机游走模型公式

博主:adminadmin 2023-01-17 01:30:09 502

今天给各位分享随机游走java的知识,其中也会对随机游走模型公式进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

spark和hadoop哪个好

大数据的浪潮风靡全球的时候,Spark火了。在国外 Yahoo!、Twitter、Intel、Amazon、Cloudera 等公司率先应用并推广 Spark 技术,在国内阿里巴巴、百度、淘宝、腾讯、网易、星环等公司敢为人先,并乐于分享。在随后的发展中,IBM、Hortonworks、微策略等公司纷纷将 Spark 融进现有解决方案,并加入 Spark 阵营。Spark 在IT业界的应用可谓星火燎原之势。

创新都是站在巨人的肩膀上产生的,在大数据领域Spark也不例外。在 Spark 出现前,要在一个平台内同时完成批处理、各种机器学习、流式计算、图计算、SQL 查询等数种大数据分析任务,就不得不与多套独立的系统打交道,这需要系统间进行代价较大的数据转储,但是这无疑会增加运维负担。Spark一开始就瞄准了性能,实现了在内存中计算。 话题讨论:1.Spark为啥这么火?Spark框架采用的编程语言是什么?是否容易上手?2. Spark能否成为Hadoop的替代者呢?为什么?它们有哪些相似点与区别?3.作为一种内存的迭代计算框架,Spark使用哪些场景?4.淘宝为什么会选择Spark计算框架呢?5.Mesos 是一个能够让多个分布式应用和框架运行在同一集群上的集群管理平台。那么它是如何来调度和运行Spark的呢?6.Spark 为什么会选择弹性分布式数据集(RDD)作为它的数据存储核心?而不是分布式共享内存(Distributed Shared Memory)DSM?它们有哪些区别? 7.Spark on YARN与Spark有啥区别?8.有人觉得,大数据时代,最精髓的IT技术是Hadoop ,Yarn,Spark,您是否体验过?看好哪个?

1.Spark为啥这么火?Spark框架采用的编程语言是什么?是否容易上手?

Spark是基于内存的迭代计算框架,适用于需要多次操作特定数据集的应用场合,如pageRank、K-Means等算法就非常适合内存迭代计算。Spark整个生态体系正逐渐完善中,GraphX 、 SparkSQL、 SparkStreaming 、 MLlib,等到Spark有了自己的数据仓库后,那就完全能与Hadoop生态体系相媲美。 Spark框架采用函数式编程语言Scala,Scala语言的面向对象、函数式、高并发模型等特点,使得Spark拥有了更高的灵活性及性能。如果你学过java,可能会对scala中的一些新概念表示陌生,如隐式转换、模式匹配、伴生类等,但一旦入门,你会感觉scala语言的简洁与强大。

2. Spark能否成为Hadoop的替代者呢?为什么?它们有哪些相似点与区别?

两者的侧重点不同,使用场景不同,个人认为没有替代之说。Spark更适合于迭代运算比较多的ML和DM运算。因为在Spark里面,有RDD的概念。RDD可以cache到内存中,那么每次对RDD数据集的操作之后的结果,都可以存放到内存中,下一个操作可以直接从内存中输入,省去了MapReduce大量的磁盘IO操作。但是,我们也要看到spark的限制:内存。我认为Hadoop虽然费时,但是在OLAP等大规模数据的应用场景,还是受欢迎的。目前Hadoop涵盖了从数据收集、到分布式存储,再到分布式计算的各个领域,在各领域都有自己独特优势。

3. 作为一种内存的迭代计算框架,Spark适用哪些场景?

适用于迭代次数比较多的场景。迭代次数多的机器学习算法等。如pageRank、K-Means等。

4. 淘宝为什么会选择Spark计算框架呢?

这主要基于淘宝业务的应用场景,其涉及了大规模的数据处理与分析。其主要是应用Spark的GraphX图计算,以便进行用户图计算:基于最大连通图的社区发现、基于三角形计数的关系衡量、基于随机游走的用户属性传播等。

5.Mesos 是一个能够让多个分布式应用和框架运行在同一集群上的集群管理平台。那么它是如何来调度和运行Spark的呢?

目前在Spark On Mesos环境中,用户可选择两种调度模式之一运行自己的应用程序 粗粒度模式(Coarse-grained Mode):每个应用程序的运行环境由一个Dirver和若干个Executor组成,其中,每个Executor占用若干资源,内部可运行多个Task(对应多少个“slot”)。应用程序的各个任务正式运行之前,需要将运行环境中的资源全部申请好,且运行过程中要一直占用这些资源,即使不用,最后程序运行结束后,回收这些资源。举个例子,比如你提交应用程序时,指定使用5个executor运行你的应用程序,每个executor占用5GB内存和5个CPU,每个executor内部设置了5个slot,则Mesos需要先为executor分配资源并启动它们,之后开始调度任务。另外,在程序运行过程中,mesos的master和slave并不知道executor内部各个task的运行情况,executor直接将任务状态通过内部的通信机制汇报给Driver,从一定程度上可以认为,每个应用程序利用mesos搭建了一个虚拟集群自己使用。 细粒度模式(Fine-grained Mode):鉴于粗粒度模式会造成大量资源浪费,Spark On Mesos还提供了另外一种调度模式:细粒度模式,这种模式类似于现在的云计算,思想是按需分配。与粗粒度模式一样,应用程序启动时,先会启动executor,但每个executor占用资源仅仅是自己运行所需的资源,不需要考虑将来要运行的任务,之后,mesos会为每个executor动态分配资源,每分配一些,便可以运行一个新任务,单个Task运行完之后可以马上释放对应的资源。每个Task会汇报状态给Mesos slave和Mesos Master,便于更加细粒度管理和容错,这种调度模式类似于MapReduce调度模式,每个Task完全独立,优点是便于资源控制和隔离,但缺点也很明显,短作业运行延迟大。

6.Spark 为什么会选择弹性分布式数据集(RDD)作为它的数据存储核心?而不是分布式共享内存(Distributed Shared Memory)DSM?它们有哪些区别?

RDD是Spark的最基本抽象,是对分布式内存的抽象使用,实现了以操作本地集合的方式来操作分布式数据集的抽象实现。RDD是Spark最核心的东西,它表示已被分区,不可变的并能够被并行操作的数据集合,不同的数据集格式对应不同的RDD实现。RDD必须是可序列化的。RDD可以cache到内存中,每次对RDD数据集的操作之后的结果,都可以存放到内存中,下一个操作可以直接从内存中输入,省去了MapReduce大量的磁盘IO操作。这对于迭代运算比较常见的机器学习算法, 交互式数据挖掘来说,效率提升比较大。 RDD只能从持久存储或通过Transformations操作产生,相比于分布式共享内存(DSM)可以更高效实现容错,对于丢失部分数据分区只需根据它的lineage就可重新计算出来,而不需要做特定的Checkpoint。

7.Spark on YARN与Spark有啥区别?

让Spark运行在一个通用的资源管理系统(如yarn)之上,最大的好处是降低运维成本和提高资源利用率(资源按需分配),部分容错性和资源管理交由统一的资源管理系统完成。而spark单独是无法有效提高资源利用率。

8.有人觉得,大数据时代,最精髓的IT技术是Hadoop ,Yarn,Spark,您是否体验过?看好哪个?

Yarn不就是Hadoop MapReduce新框架吗,这里为何要单独列出。个人认为当下Hadoop生态体系相当庞大,且技术日趋成熟,Spark还有待发展。如果有一天,Hadoop加进内存计算模型,到时,Spark又会是怎样的处境呢?

用JAVA编写二维随机行走问题

public static void main(String[] args) {

// int[] a = new int[]{1,2,3,4};//1 2 3 4 代表上下左右移动

Random r = new Random();

int i = 100;

int[] avgs = new int[4];

Arrays.fill(avgs, 0);//给avgs赋值为0;

for(i = 100;i0;i--){

int walk = r.nextInt(4)+1;

//这里就按得到的walk走

switch (walk) {

case 1:

//上走一步

avgs[0]++;

break;

case 2:

//下走一步

avgs[1]++;

break;

case 3:

//左走一步

avgs[2]++;

break;

case 4:

//右走一步

avgs[3]++;

break;

default:

//错误不走

break;

}

}

for(int j = 0;javgs.length;j++){

System.out.println(j+"方向走了多少步:"+avgs[j]+" ");

}

}

编写一个java程序,将文本文件a.txt中的内容加密后写入文本文件b.txt,加密算法自行设定(如异或算法)

病毒历史

电脑病毒的起源(节录自牛顿杂志)

电脑病毒的历史:磁蕊大战

电脑病毒并非是最近才出现的新产物, 事实上, 早在一九四九年, 距离第一部商用电脑的出现仍有好几年时, 电脑的先驱者约翰.范纽曼(John Von Neumann)在他所提出的一篇论文 [复杂自动装置的理论及组织的进行] , 即已把病毒程式的蓝图勾勒出来, 当时, 绝大部份的电脑专家都无法想像这种会自我繁植的程式是可能的, 可是少数几个科学家默默的研究范纽曼的所提出的概念, 直到十年之后, 在美国电话电报公司(ATT) 的贝尔(Bell)实验室中, 这些概念在一种很奇怪的电子游戏中成形了, 这种电子游戏叫做 [磁蕊大战] (core war)。

磁蕊大战是当时贝尔实验室中三个年轻程式人员在工馀想出来的, 他们是道格拉斯麦耀莱(H.Douglas McIlroy), 维特.维索斯基(Victor Vysottsky)以及罗伯.莫里斯(Robert T. Morris), 当时三人年纪都只有二十多岁.

附注: Robert T. Morris 就是后来写了一个 Worm, 把 Internet 搞的天翻地覆的那个 Robert T. Morris Jr. 的爸爸, 当时大 Morris 刚好是负责 Arpanet网路安全 .

电脑病毒的老祖宗:

磁蕊大战的玩法如下:两方各写一套程式, 输入同一部电脑中, 这两套程式在电脑?记忆系统内互相追杀,有时它们会放下一些关卡,有时会停下来修理(重新写)被对方破坏的几行指令 ;当它被困时,也可以把自己复制一次,逃离险境,因为它们都在电脑的记忆磁蕊中游走,因此得到了磁蕊大战之名.

这个游戏的特点,在於双方的程式进入电脑之后,玩游戏的人只能看著萤幕上显示的战况,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 [吃掉] 为止.

磁蕊大战是个笼统的名称,事实上还可细分成好几种,麦耀莱所写的程式叫 [达尔文]这包含了 [物竞天择,适者生存] 的意思 . 它的游戏规则跟以上所描述的最接近,双方以组合语言(Assembly Language)各写一套程式,叫有机体(organism),这两个有机体在电脑里争斗不休,直到一方把另一方杀掉而取代之,便算分出胜负. 在比赛时 Morris 经常匠心独具,击败对手.

另外有个叫爬行者程式(Creeper)的,每一次把它读出时,它便自己复制一个副本.此外,它也会从一部电脑[爬]到另一部有连线的电脑.很快地电脑中原有资料便被这些爬行者挤掉了.爬行者的微一生存目地是繁殖.为了对付[爬行者],有人便写出了[收割者](Reaper).它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它们毁灭掉.当所有爬行者都被收割掉之后,收割者便执行程式中最后一项指令:毁灭自己,从电脑中消失.[侏儒](Dwarf)并没有达尔文等程式聪明.却可是个极端危险人物.它在记忆系统中迈进,每到第五个[地址](address)便把那里所储存的东西变为零,这会使的原本的程式停摆.

最奇特的就是一个叫[印普](Imp)的战争程式了,它只有一行指令,那就是

MOV 01

MOV是[MOVE]的代表,即移动的意思 .它把身处的地址中所载的[0]写(移)到下一个地址中,当印普展开行动之后,电脑中原有的每一行指令都被改为[MOV 01].换句话说,萤光幕上留下一大堆[MOV 01].[双子星](Germini)也是个有趣的家伙.它的作用只有一个:把自己复制,送到下一百个地址后,便抛弃掉[正本].从双子星衍生出一系列的程式.[牺牲者](Juggeraut)把自己复制后送到下十个地址之后;而[大雪人](Bigfoot)则把正本和复制品之间的地址定为某一个大质数.想抓到大雪人可是非常困难的.此外,还有全录(Xerox)柏路阿图研究中心的约翰.索殊(John F.Shoch)所写的[蠕虫](Worm),它的目的是要控制侵入的电脑.

电脑病毒的出现

在那些日子里,电脑都没有连线,而是互相独立的,因此并不会出现小莫礼士所引起的病毒瘟疫.如果有某部电脑受到[感染],失去控制,工作人员只需把它关掉便可.但是当电脑连线逐渐成为社会结构的一部份之后,一个或自我复制的病毒程式便很可能带来?穷的祸害了.因此长久一来,懂的玩[磁蕊大战]游戏的电脑工作者都严守一项不成文的规定: 不对普罗大众公开这些战争程式的内容.

一九八三年,这项规定被打破了.科恩.汤普逊(Ken Thompson)是当年一项杰出电脑讲得奖人.在颁奖典礼上,他作了一个演讲,不但公开地证实了电脑病毒的存在,而且还告诉所有听众怎样去写自己的病毒程式.他的同行全都吓坏了,然而这个秘密已经流传出去了.一九八四年,情况愈复杂了.这一年,[科学美国人]月刊(Scientific American)的专栏作家杜特尼(A. K. Dewdney)在五月号写了第一篇讨论[磁蕊大战]的文章,并且只要寄上两块美金,任何读者都可以收到它所写得有关写程式的纲领,在自己家中的电脑中开辟战场.

[病毒]一词的正式出现

在一九八五年三月份的[科学美国人]里,杜特尼再次讨论[磁蕊大战]-----和病毒.在文章的开头他便说:[当去年五月有关[磁蕊大战]的文章印出来时,我并没有想过我所谈论的是那么严重的题目]文中并第一次提到[病毒]这个名称.他提到说,义大利的罗勃吐.些鲁帝(Roberto Cerruti)和马高.么鲁顾帝(Marco Morocutti)发明了一种破坏软体的方法.他们想用病毒,而不是蠕虫,来使得苹果二号电脑受感染.

些鲁弟写了一封信给杜特尼,信内说:[马高想写一个像[病毒]一样的程式,可以从一部苹果电脑传染到另一部苹果电脑,使其受到感染.可是我们没法这样做,直到我想到,这病毒要先使磁碟受到感染,而电脑只是媒介.这样,病毒就可以从一片磁碟传染到另一片磁碟了.]

病毒历史事例:

1975 年,美国科普作家约翰·布鲁勒尔 (John Brunner) 写了一本名为《震荡波骑士》(Shock Wave Rider) 的书,该书第一次描写了在信息社会中,计 算机作为正义和邪恶双方斗争的工具的故事,成为当年最佳畅销书之一。

1977 年夏天,托马斯·捷·瑞安 (Thomas.J.Ryan) 的科幻小说《P-1的春 天》(The Adolescence of P-1) 成为美国的畅销书,作者在这本书中描写了一 种可以在计算机中互相传染的病毒,病毒最后控制了 7,000 台计算机,造成了 一场灾难。

1983 年 11 月 3 日,弗雷德·科恩 (Fred Cohen) 博士研制出一种在运行过程中可以复制自身的破坏性程序,伦·艾德勒曼 (Len Adleman) 将它命名为计算机病毒 (computer viruses),并在每周一次的计算机安全讨论会上正式提出,8 小时后专家们在 VAX11/750 计算机系统上运行,第一个病毒实验成功,一周后又获准进行 5个实验的演示,从而在实验上验证了计算机病毒的存在。

1986 年初,在巴基斯坦的拉合尔 (Lahore),巴锡特 (Basit) 和阿姆杰德(Amjad) 两兄弟经营着一家 IBM-PC 机及其兼容机的小商店。他们编写了Pakistan 病毒,即 Brain。在一年内流传到了世界各地。

1988 年 3 月 2 日,一种苹果机的病毒发作,这天受感染的苹果机停止工作,只显示“向所有苹果电脑的使用者宣布和平的信息”。以庆祝苹果机生日。

1988 年 11 月 2 日,美国六千多台计算机被病毒感染,造成 Internet 不能正常运行。这是一次非常典型的计算机病毒入侵计算机网络的事件,迫使美国政府立即作出反应,国防部成立了计算机应急行动小组。这次事件中遭受攻击的包括 5 个计算机中心和 12 个地区结点,连接着政府、大学、研究所和拥有政府合同的50,000 台计算机。这次病毒事件,计算机系统直接经济损失达 9600 万美元。这个病毒程序设计者是罗伯特·莫里斯 (Robert T.Morris),当年 23 岁,是在康乃尔 (Cornell) 大学攻读学位的研究生。

罗伯特·莫里斯设计的病毒程序利用了系统存在的弱点。由于罗伯特·莫里斯成了入侵 ARPANET 网的最大的电子入侵者,而获准参加康乃尔大学的毕业设计,并获得哈佛大学 Aiken 中心超级用户的特权。他也因此被判3 年缓刑,罚款1 万美元,他还被命令进行 400 小时的新区服务。

注:在此文中,把蠕虫、我们常提的病毒定为病毒不同种类。

1988 年底,在我国的国家统计部门发现小球病毒。

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在病毒的发展史上,病毒的出现是有规律的,一般情况下一种新的病毒技术出现后,病毒迅速发展,接着反病毒技术的发展会抑制其流传。操作系统进行升级时,病毒也会调整为新的方式,产生新的病毒技术。它可划分为:

DOS引导阶段

1987年,计算机病毒主要是引导型病毒,具有代表性的是“小球”和“石头”病毒。

当时得计算机硬件较少,功能简单,一般需要通过软盘启动后使用。引导型病毒利用软盘得启动原理工作,它们修改系统启动扇区,在计算机启动时首先取得控制权,减少系统内存,修改磁盘读写中断,影响系统工作效率,在系统存取磁盘时进行传播。1989年,引导型病毒发展为可以感染硬盘,典型的代表有”石头2”。

DOS可执行阶段

1989年,可执行文件型病毒出现,它们利用DOS系统加载执行文件的机制工作,代表为”耶路撒冷”,”星期天”病毒,病毒代码在系统执行文件时取得控制权,修改DOS中断,在系统调用时进行传染,并将自己附加在可执行文件中,使文件长度增加。1990年,发展为复合型病毒,可感染COM和EXE文件。

伴随,批次型阶段

1992年,伴随型病毒出现,它们利用DOS加载文件的优先顺序进行工作。具有代表性的是”金蝉”病毒,它感染EXE文件时生成一个和EXE同名的扩展名为COM伴随体;它感染COM文件时,改为原来的COM文件为同名的EXE文件,在产生一个原名的伴随体,文件扩展名为COM。这样,在DOS加载文件时,病毒就取得控制权。这类病毒的特点是不改变原来的文件内容,日期及属性,解除病毒时只要将其伴随体删除即可。在非DOS操作系统中,一些伴随型病毒利用操作系统的描述语言进行工作,具有典型代表的是”海盗旗”病毒,它在得到执行时,询问用户名称和口令,然后返回一个出错信息,将自身删除。批次型病毒是工作在DOS下的和”海盗旗”病毒类似的一类病毒。

幽灵,多形阶段

1994年,随着汇编语言的发展,实现同一功能可以用不同的方式进行完成,这些方式的组合使一段看似随机的代码产生相同的运算结果。幽灵病毒就是利用这个特点,每感染一次就产生不同的代码。例如”一半”病毒就是产生一段有上亿种可能的解码运算程序,病毒体被隐藏在解码前的数据中,查解这类病毒就必须能对这段数据进行解码,加大了查毒的难度。多形型病毒是一种综合性病毒,它既能感染引导区又能感染程序区,多数具有解码算法,一种病毒往往要两段以上的子程序方能解除。

生成器,变体机阶段

1995年,在汇编语言中,一些数据的运算放在不同的通用寄存器中,可运算出同样的结果,随机的插入一些空操作和无关指令,也不影响运算的结果,这样,一段解码算法就可以由生成器生成。当生成的是病毒时,这种复杂的称之为病毒生成器和变体机就产生了。具有典型代表的是”病毒制造机”VCL,它可以在瞬间制造出成千上万种不同的病毒,查解时就不能使用传统的特征识别法,需要在宏观上分析指令,解码后查解病毒。变体机就是增加解码复杂程度的指令生成机制。

网络,蠕虫阶段 第一篇 第二篇

1995年,随着网络的普及,病毒开始利用网络进行传播,它们只是以上几代病毒的改进。在非DOS操作系统中,”蠕虫”是典型的代表,它不占用除内存以外的任何资源,不修改磁盘文件,利用网络功能搜索网络地址,将自身向下一地址进行传播,有时也在网络服务器和启动文件中存在。

视窗阶段

1996年,随着Windows和Windows95的日益普及,利用Windows进行工作的病毒开始发展,它们修改(NE,PE)文件,典型的代表是DS。3873,这类病毒的急智更为复杂,它们利用保护模式和API调用接口工作,解除方法也比较复杂。

宏病毒阶段

1996年,随着Windows Word功能的增强,使用Word宏语言也可以编制病毒,这种病毒使用类Basic语言,编写容易,感染Word文档文件。在Excel和AmiPro出现的相同工作机制的病毒也归为此类。由于Word文档格式没有公开,这类病毒查解比较困难。

互连网阶段

1997年,随着因特网的发展,各种病毒也开始利用因特网进行传播,一些携带病毒的数据包和邮件越来越多,如果不小心打开了这些邮件,机器就有可能中毒。

爪哇,邮件炸弹阶段

1997年,随着万维网上Java的普及,利用Java语言进行传播和资料获取的病毒开始出现,典型的代表是JavaSnake病毒。还有一些利用邮件服务器进行传播和破坏的病毒,例如Mail-Bomb病毒,它就严重影响因特网的效率。

699元小辣椒到来 7月手机重点评测回顾

【IT168 评测】今年国产手机齐发力不仅在价格上吸引了大量用户的眼球,在配置上可以让一些一二线国内外手机品牌“情何以堪”。在6月份OPPO创造了手机的新薄度,成功登顶全球最薄手机的称号,而魅族MX四核版成为了国产的第一款四核手机。7月份国产新低价神话手机北斗小辣椒正式亮相,699元的价格+双核配置再一次让很多号称以性价比的手机汗颜。

当然除了北斗小辣椒手机以外,7月份还是有一批相当不错的手机来到了IT168,接下来编辑将对本月的一些重点产品做一个汇总表格,给想要在近期购买手机的用户一个参考。

7月份评测重点手机产品汇总:

7月份评测重点手机产品汇总:以发布时间排序

松香依旧存在 零售版360特供机AK47拆解

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性能谁更强?360特供机AK47 PK小米手机

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功耗性能同步改进 新版魅族MX双核评测

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4.6寸镁铝机身+千万像素 索尼LT28h评测

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两千元双核三防新机 索尼Xperia Go评测

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1299买双核 用拆解看盛大手机做工如何

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699元双核能买么?小辣椒手机真实体验

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1200W像素 索尼LT26w最强三防手机评测

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通过以上八篇文章,用户可以从不同的角度解读7月份的手机重点产品。下面编辑将挑选出4款产品,对其中比较重点的内容进行一些整合,方便用户更加快速的了解这些产品。

第一部分内容:北斗小辣椒靠谱吗?(2-3页)

第二部分内容:新版魅族MX双核温度和续航时间降低了么(4-5页)

第三部分内容:索尼Xperia 28h能够成为本年度的旗舰产品吗?(6-7页)

第四部分内容:三防性能我们真的能够用的到么(8-9页)

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北斗小辣椒评测文章摘要:

如果说当下手机圈最受到关注的,无疑是互联网手机。手机多元化发展趋势不断加剧,而低价销售策略愈演愈烈。风雨飘零的手机市场,虎视眈眈者不在少数。小米大张旗鼓的占领了一片江山,盛大声势浩大的推出了盛大手机。而出身平民的北斗手机,杀出血路成为了今天的主角,699元的互联网手机小辣椒双核版。

北斗小辣椒双核版 主要参数

操作系统

Android 4.0.4

网络制式

WCDMA/GSM+GSM 双卡双待

机身尺寸

124.5x64x11mm

重量

125g

屏幕

4.0寸 800x480分辨率

摄像头

500万像素 前置30万

处理器

高通骁龙S4 MSM8225 1Ghz

机身

内存

ROM:512M      RAM:512M(支持TF卡扩展)

电池

1500mAh

机身颜色

黑色

上市价格

699元(行货)

双核并非噱头 硬件配置确有性价比

我向来对互联网手机冷眼相对,当听说北斗小辣椒时,并未激起我的太多想法,我习惯性地认为这不过又是一款打着互联网幌子为名的低硬件配置手机,双核或许只是一个嘘头,可能双核芯片用的又是MTK等等之类。7月26日,我有幸从IT168手机频道获得了小辣椒手机(工程样机)三天的体验资格。在我这几天的使用中,我想我应该把我的使用感受和心得和大家分享一下。究竟699元的小辣椒手机双核版表现如何?又是否值得购买?

"     外观设计和感受

我相信任何一个买

手机

的人,都会去注意

手机

的外观。我个人对手机外观的定位是,“只要不丑,我就可以接受”,别整出个歪瓜劣枣的非常规性造型即可。所以小辣椒手机在外观上我还是相对满意的,当然也没有让我感觉到惊艳的程度。并不算薄系的手机,但也棱角分明。总体造型还算不错,比我想象中好,我原来一直以为它会有很浓厚的山寨气息,但在实际中外观和做工却表现的超乎我预期。

需要表扬的是小辣椒手机的背部感觉不错,握起来很舒服。从后盖上也看出还算是挺用心的。我的手掌为中等大小(男性),所以单手操作也还行。不过我经常都是用双手操作,所以在尺寸上还是可以的。而且后盖在防污上似乎还不错,我在使用中有几次手是湿的,但很容易擦拭。所以在总体外观上还是比较满意,但是在外观设计上,我个人在使用中也有几点吐槽,也希望小辣椒手机以后能改进。

1.手机右侧的USB插孔设计。手机的右侧有USB的插口,而这个插口的区域在使用中感觉有点突兀,摸着很不舒服,如果能将这个插口移到手机底部那使用起来应该更加不错。

2.按键的手感并不是太好。一般来说,手机的按键基本都是有点外凸,能让我们在用的时候感觉到挤按的感觉,但小辣椒手机的按键凸起度很轻,所以在按的时候需要点力气,而且按键会发出较大的响声,当然是相对于其他手机来说。这点也是在做工方面的缺陷和不足。

另外由于小辣椒手机是一个新型的互联网手机,基本上很少人会知道这个手机,所以什么贴膜啊,保护套啊肯定在外面是买不到的,而我相信不少用手机的人都会对自己的手机做点保护措施,贴个膜,带个套啊,等等之类。特别是使用中难免有个磕碰之类的。有个东西保护着总比没有好点吧。所以也希望小辣椒官方能提供一个贴膜,或者会有相对于的保护套给予赠送或者是随机购买等。否则贴膜问题确实得让人头疼。

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"系统运行速度、软件整体情况。

在系统运行速度方面,在使用小辣椒

手机

的过程中,刚好手上还有小米

手机

,竞争对手啊。就做个小测试,两台机子都为初始状态,未安装任何软件的,然后安装上统一的第三方桌面,统一设置为最简单的的效果,在同样的设置同样的桌面环境下对比测试了一下,老实说,即使小辣椒是是入门级的双核,但在使用上和小米并没多大区别,流畅度和应用程序的反应,都差不多,但是在打开多任务界面想结束后台任务的时候,能感觉到略微有一些卡,但总体感觉也还好。希望这个在正式版的小辣椒手机里可以得到优化下。

软件方面,大部分软件都能很好的兼容,在实际表现中也还不错,开多个程序速度也还可以,我挂了QQ、微信还有听音乐,没有感觉很卡。当然我使用的小软件比较多,大型游戏基本很少,那个极品飞车测试了一下完美运行,没有出现丢画面的情况。

不过需要说明的是跑极品飞车这样的大型游戏发热还是挺厉害的,大概能有个40多度,能感受到确实是比较烫,反正肯定是比人体温度是要高,发热的区域基本集中在摄像头位置,以及背后的整个上方...哎,反正安卓手机玩大型游戏发热问题好像一直都存在,这也是安卓双核,甚至是现在的四核上将会一直存在的问题,这点来说iPhone做的就真的是好的多了。

另外在音乐和视频方面,也稍微做了下简单测试。音乐基本支持常见格式,APE和FLAC无损音乐除外。视频方面,由于入门级双核的缘故,最高只支持到720P的

MP4

,RMVB需要用软件播放,例如Rockplayer。720的RMVB不支持。而且在播放720P视频的时候,机身发热情况明显,和游戏时一样,集中在背部摄像头区域。

另外在使用的这几天中,发生过死机的情况几次。一次是在设置壁纸的时候,左右滑动壁纸,忽然就黑了然后就整个手机没反应,重启后解决。一次是刚开机,然后还没解锁。就没反应了,(此处出现过多次)重启后解决。另外一个是发短信中,自带输入法打字中出现卡顿,然后手机卡住,无反应,重启解决。不排除这个是工程机的缘故,软件优化还是不怎么到位。

小辣椒双核版699的售价在现在来看,都是双核手机里面的最低价产品。而搭载的高通MSM8225更是第一次亮相,如果拿小辣椒手机和同样价位的手机相比,毫无疑问,它有本质上的优势,不管是从做工还是从系统上来说。要知道这个价格基本也就是山寨智能手机的价格定位了。

当然,一款产品的优劣,价格占了主导方面,但剩下的包括系统稳定性、产品质量、品牌优势、售后服务等等都是重要的加分因素。小辣椒手机在售价上一反常态的做到了最低,但我们也可以看到它的很多不足,包括512M

内存

剩下不到50M的可用空间,还有工程机目前很不稳定的系统,效果较差的相机等等。一款手机既然做到了面向消费者群体,就应该是一款成熟稳定的产品,并承担起相应的后期优化和升级,我们也希望北斗手机优化好系统这一块,切实将最成熟的产品推向给网友。把口碑从销售产品走向经营产品。

699元双核版北斗小辣椒手机点评:

价格非常有优势,配置在同价位手机中最高,工程版系统优化较差不太稳定

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魅族MX新版双核评测摘要:

魅族MX已经上市大半年时间,魅族MX自从上市之后一直受到大众的关注,魅族更在6月25日发布四核版本的MX,现在魅族更将双核版本的MX进行了升级,带给我们更好的性能体验同时将手机的功能进一步降低。新版的魅族MX双核已经在7月14日正式登陆市场,新版的魅族MX双核采用32nm制造工艺的CPU,使得手机的功耗降低,同时CPU的频率提升到了1.5GHz,性能也有提升。

新版魅族MX双核 主要参数

操作系统

Flyme OS 1.0

网络制式

WCDMA/GSM

机身尺寸

121.3x63.3x10.3mm

重量

139g (适中)

屏幕

4寸 960x640分辨率ASV屏幕

摄像头

800万像素+30万像素

处理器

三星

Exynos 4212 1.5GHz(双核)

机身

内存

RAM:1GB ROM:16GB(不支持扩展)

特色功能

Flyme os深度定制系统

电池

1700mAh(不可更换)

机身颜色

白色

上市价格

2399元

新版魅族MX双核型号是M031,于之前的MX双核有所不同,之前的MX双使用45nm制造工艺的

三星

Exynos 4212 CPU,频率是1.4GHz,新版魅族MX双核使用全新的32nm制造工艺三星Exynos 4212 CPU,功耗降低同时CPU提升到1.5GHz,这次的升级使得魅族MX双核功耗和性能同步改进。

魅族MX双核外观:

新版魅族MX双核外观

新版魅族MX双核外观设计上和旧版魅族MX双核没有任何区别,新版魅族MX双核保持原有的设计。

新版魅族MX双核背面

新版魅族MX双核并没有像魅族MX四核在后盖标志容量,后盖只有魅族的因为何MX字样。

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魅族MX新双核版:温度降低、续航增强

新版

魅族

MX双核使用32nm制造工艺的

三星

Exynos 4212双核

CPU

CPU

制造工艺的提升大大降低了CPU的功耗发热,使得魅族MX双核的发热量降低,同时功耗也降低了,虽然新版魅族MX的CPU频率从1.4GHz提高到1.5GHz,但是在日常使用中发热量要比旧版魅族MX双核低很多。

我们是使用温枪测量新版魅族MX双核的温度,测试时新版魅族MX双核运行安兔兔测试,让CPU处于满载状态。

测试结果可以看到新的魅族MX双核测试时温度是39.9度,而旧版的魅族MX双核温度高达46.2度,新版魅族MX双核在发热量控制方面要比旧版好。

电池

测试:

新版魅族MX配备1700mAh

电池

,电池容量要比旧版MX双核加大100mAh,实际使用中wifi开启,每天电话通话时间1小时左右,新版魅族MX双核的电池能使用接近2天时间,续航时间表现要比旧版的魅族MX双核出色。

新版魅族MX双核版手机点评:

虽然外观没有什么变化,但是在续航时间和发热上降低不少,还是比较值得入手的。

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索尼Xperia 28h评测重点内容摘要:

经常关注

手机

新闻的朋友一定能够发现,

索尼

2012年主推机海战术,到目前为止已经有六款行货产品(ST27i/MT25i/LT26i/LT22i/ST25i/MT27i)发布。今天笔者将为大家带来的是即将发布的新一款

索尼

行货智能

手机

LT28h(Xperia Ion)。这是索尼首款4.6寸大屏智能手机,搭载最新的Android 4.0.4系统,硬件方面采用:高通1.5GHz双核处理器+1GB RAM/16GB ROM组合,配备一枚支持1.5秒内启动并完成拍摄的1200万像素摄像头,续航方面则采用一块1900mAh的

电池

。可以看得出来,无论内在的配置,或是外在的设计,都是索尼针对精英商务人士推出的最高配置的旗舰级机型。

索尼LT28h(Xperia Ion) 主要参数

操作系统

Android 4.0.4

网络制式

GSM/WCDMA

机身尺寸

133x68x10.8mm

重量

144g(含

电池

屏幕

4.6寸 1280X720分辨率

摄像头

130万前置+1200万后置

处理器

高通MSM8260 双核1.5GHz处理器

机身

内存

RAM:1GB ,支持Micro SD扩展

特色功能

镁铝合金机身设计/1200万像素摄像头/4.6寸720P高清屏

电池

1900mAh

机身颜色

黑/红

上市价格

未知

机身尺寸为133x68x10.8mm,重量144g。镁铝合金的机身设计质感颇为优异,虽然屏幕下方没有配备类似LT26i相同的发光带,但仍具备识别度较高的独特造型。为了配合全触控的操作界面并降低机身厚度,外型仍采用直板全触控设计。

索尼LT28h并不是主打轻薄,但也不至于太过厚重。机身背面的弧形设计,以笔者的手掌来说,单手可轻松实现大多数日常应用,不会有太大的负担。机身仍具备纳米防污涂层设计,能够有效达到防污的目的。

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索尼Xperia 28h:系统特色应用展示

与过去使用过的

索尼

智能

手机

相同,

索尼

LT28h内置Timescape。Timescape是整合通讯及社交网站为一体的一个软件,可说是索尼智能

手机

的一大主打特色,它整合联系人动态与执行动作,将每一个最新动态做成一张张透明小卡片,然后以时间依序排列。用手指一直上下滑动看各项事件,有兴趣的再点进去,然后它会自动连结到各相关的功能。

既然是索尼手机,音乐播放自然要体验。索尼LT28h加强了音乐播放界面设计,如果你曾经接触过索爱Walkman系列手机的人应该都不陌生。用户可以自定义播放界面,或者显示专辑封面、均衡器调节等功能一应俱全。在手机连网的状态下点∞,可以在播放某首歌曲时启动全能智能搜来找寻MV影片。

什么是TrackID功能? 其实,这是一个音乐辨识功能,要是遇上某首音乐,突然觉得很好听,但是却苦于不知道歌名,这个时候大家会怎么办?先只要用手机录制数秒音乐片段,TrackID功能可将于数秒钟内将歌曲名称、艺人及相关专辑的资料显示到手机,就如即时召来一位音乐达人,之后告诉你这是什么音乐一样!

相关的娱乐功能自然必不可少,数十万个应用程序可供下载,并且中很大一部分都是免费的游戏和程序。对于Android系统的扩展性和可玩性,不用赘述想必各位玩家也都懂的。

对于浏览器测试方面,主要分为两项:第一项为速度测试,第二项为网页兼容性测试。测试所使用的网页为it168主页,浏览器则采用系统内置的浏览器。经过实测,索尼LT28h浏览器整体表现还是很抢眼,网页响应速度很快,缩放及拖拽时十分流畅。

通过Vellamo跑分测试,索尼LT28h得分为1648。基本看到位列第二,说明索尼LT28h对浏览器的优化程度很高,网页浏览体验中也表现更好。

备:Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩。

索尼Xperia 28h手机点评:

外观上金属背壳与圆弧机身的设计比较时尚,加上索尼系统自身较多的特色软件,使得手机在娱乐性方面比较优秀。

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索尼Xperia 26W评测内容重点摘要:

在此之前索爱曾经推出了一款运动三防

手机

索爱ST17i,在外观上和内置应用程序上比较偏向于户外运动。在时隔1年之后

索尼

在2012年6月份推出了另外两款具有三防属性的

手机

索尼

LT26w和ST27i,其中索尼ST27i则面向入门级市场,而索尼LT26w则面向中高端市场。今天索尼LT26w(Xperia acro S)来到了IT168手机频道,看看这款手机在三防性能和外观设计方面能给我们带来什么样的惊喜。

索尼Xperia acro s LT26w

操作系统

安卓4.0

网络制式

WCDMA/GSM

机身尺寸

126x66x11.9mm

重量

147(偏重)

屏幕

4.3寸 1280x720分辨率屏幕

摄像头

1200万像素Exmor R CMOS 130W前置摄像头

处理器

高通MSM8260双核处理器 主频1.5GHz

机身

内存

RAM:1024MB      ROM:16GB(支持扩展)

特色功能

三防功能 1200万像素摄像头

电池

1840mAh(可换)

机身颜色

黑色,白色,粉色

上市价格

4298元

在三防水平上索尼LT26w拥有IP55的防尘能力和IP57的防水能力,在日常使用时可以抵御短时间的防水侵和不错的防尘能力。在机身颜色选择上该机拥有黑色、白色和粉红色选择,符合日系手机多彩的外壳特点同时适合年轻人对于机身色彩的要求。

索尼LT26w正面外观

索尼LT26w拥有一块4,3英寸720P分辨率的高清屏幕,在显示效果上搭配索尼独有的屏幕优化技术,在视觉体验上比较出色。索尼LT26w在握持手感上比较舒适,主要是得以与该机较窄边框的设计,单手操作对于女生来说也没有什么太大的问题。

索尼LT26w背面

官网页面中拥有3种色彩可选

索尼LT26w采用了一体式机身的设计,所以背部给人的感觉比较简洁。摄像头和扬声器均设计在了机身的顶端,底部保留了

索尼爱立信

的绿球标志。那么该机在细节方面拥有什么样的设计呢?让我们接着往下看。${PageNumber}

索尼Xperia 26w:三防更偏重日常使用

在编辑打开

索尼

官网了解这款

手机

的时候看到了这样一段话,(抗水袭、防尘 (IP55/57防护级别*)、耐刮伤,支持湿手操作,时尚三防,为美型设防;细节设计沿袭时尚血统,让你从容不羁游走时尚场合;户外、旅行、休闲、派对… 让它成为你尽情展露风格的傲物。),细心的网友可能注意到IP55和IP57防护等级这样的介绍,那么IP55和IP57对于三防

手机

来说有着什么样的意义呢?

官网对于LT26w的介绍

在下面的文字解释中笔者找到了答案(这表示该款手机内置防尘、防水设计,即关闭所有端口及机盖,手机可防尘,并可在最深1米的净水内放置最长30分钟。但该款手机并非针对水面或水下作业而设计,除IP55/57可识别范围内,切忌直接置于任何化学液体之中。),那么事实真的是这样吗?就此问题编辑在百度中搜索了数码产品的相关介绍。

三防手机各种IP等级定义:

依据中华人民共和国国家标准

 外壳防护等级(IP代码) GB4208-93 等效采用IEC 529(1989)《外壳防护等级(IP代码)》

本标准适用于额定电压不超过72.5kV,借助外壳防护的电气设备的防护分级。

该标准的目的:

a.规定电气设备下述内容的外壳防护等级。

--防止人体接近壳内危险部件。

--防止固体异物进入客体设备。

--防止由于水进入客内对设备造成有害影响。

b.各防护等级的定义。

c.各防护等级的要求。

d.按本标准的要求对外壳做验证实验方法。

数码产品IP等级说明

经过一番了解以后,编辑对于索尼LT26w的三防性能有了一定的了解。首先在索尼LT26w具有一定的防尘性能,不能做到机身内部一点灰尘也不会进入,只是会进入极少的灰尘。在防水性能上,索尼LT26w具有短时间的侵水,也就是在使用时手机表面接触水或者短时间在水中。接下来编辑将对这款手机的三防性能做一下简单的日常使用测试。

1.三防日常使用测试:洗澡时把手机放在边上

对于水溅还是可以很轻松的应对的

编辑在洗澡的时候一般都不太磨叽10分钟内解决战斗。在打开屏幕的时候,如果热水溅到屏幕上会产生类似手指触摸的效果,此时手机会自动操作,不过回归正题水溅这种不会对手机产生什么影响。

2.三防日常使用测试:水龙头冲手机

水龙头冲手机

如果你在操作手机的时候发现手脏了或者需要洗手的时候,一般都会把手机放到一边,这样是不是很麻烦,如果直接连手机一款冲洗该多好啊。编辑在洗手的时候就和手机一起放在水龙头下冲洗,1分钟内冲洗完毕手机毫无压力的通过了测试。

3.三防日常使用测试:放入水中

完全放入水中

在使用手机的时候不能完全避免手机不掉入水中,比如说在下雨时使用手机掉入水中或者洗脸时掉入脸盆中,这种事情在生活中完全有可能,一般手机只能送去客服维修了。索尼LT26w在完全浸入水中时虽然不能操作,但是在水中呆上10分钟还是没有压力的。

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