「java回调实现」Java函数回调

博主:adminadmin 2023-01-17 01:27:07 525

本篇文章给大家谈谈java回调实现,以及Java函数回调对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java中怎样定义回调函数

程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被掉函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。

假设我是程序员A,以下是我的程序a:

[java] view plaincopyprint?

public class Caller

{

public MyCallInterface mc;

public void setCallfuc(MyCallInterface mc)

{

this.mc= mc;

}

public void call(){

this.mc.method();

}

}

还需要定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。

public interface MyCallInterface

{

public void method();

}

于是,程序员B只需要实现这个接口就能达到回调的目的了:

public class B implements MyCallInterface

{

public void method()

{

System.out.println("回调");

}

public static void main(String args[])

{

Caller call = new Caller();

call.setCallfuc(new B());

call.call();

}

}

JAVA如何实现异步回调

FutureTaskString futureTask=new FutureTask(new CallableString() {

@Override

public String call() throws Exception {

// TODO Auto-generated method stub

return "回调完成";

}

});

try {

String str=futureTask.get();

if(str.equals("回调完成"))

System.out.println("异步任务完成!");

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace(); }

Java 中回调机制是什么原理

java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。

java设计模式-回调、事件监听器、观察者模式

转自( )

背景

关于设计模式,之前笔者写过工厂模式,最近在使用gava ListenableFuture时发现事件监听模型特别有意思,于是就把事件监听、观察者之间比较了一番,发现这是一个非常重要的设计模式,在很多框架里扮演关键的作用。

回调函数

为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器、观察者模式的关键。

什么是回调函数

所谓的回调,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。

举个例子:

这里有两个实体:回调抽象接口、回调者(即程序a)

回调接口(ICallBack )

public interface ICallBack {

public void callBack();

}

回调者(用于调用回调函数的类)

public class Caller {

}

回调测试:

public static void main(String[] args) {

Caller call = new Caller();

call.call(new ICallBack(){

控制台输出:

start...

终于回调成功了!

end...

还有一种写法

或实现这个ICallBack接口类

class CallBackC implements ICallBack{

@Override

public void callBack() {

System.out.println("终于回调成功了!");

}

}

有没有发现这个模型和执行一个线程,Thread很像。 没错,Thread就是回调者,Runnable就是一个回调接口。

new Thread(new Runnable(){

@Override

public void run() {

System.out.println("回调一个新线程!");

}}).start();

Callable也是一个回调接口,原来一直在用。 接下来我们开始讲事件监听器

事件监听模式

什么是事件监听器

监听器将监听自己感兴趣的事件一旦该事件被触发或改变,立即得到通知,做出响应。例如:android程序中的Button事件。

java的事件监听机制可概括为3点:

java的事件监听机制涉及到 事件源,事件监听器,事件对象 三个组件,监听器一般是接口,用来约定调用方式

当事件源对象上发生操作时,它将会调用事件监听器的一个方法,并在调用该方法时传递事件对象过去

事件监听器实现类,通常是由开发人员编写,开发人员通过事件对象拿到事件源,从而对事件源上的操作进行处理

举个例子

这里我为了方便,直接使用jdk,EventListener 监听器,感兴趣的可以去研究下源码,非常简单。

监听器接口

public interface EventListener extends java.util.EventListener {

//事件处理

public void handleEvent(EventObject event);

}

事件对象

public class EventObject extends java.util.EventObject{

private static final long serialVersionUID = 1L;

public EventObject(Object source){

super(source);

}

public void doEvent(){

System.out.println("通知一个事件源 source :"+ this.getSource());

}

}

事件源

事件源是事件对象的入口,包含监听器的注册、撤销、通知

public class EventSource {

//监听器列表,监听器的注册则加入此列表

private VectorEventListener ListenerList = new VectorEventListener();

//注册监听器

public void addListener(EventListener eventListener){

ListenerList.add(eventListener);

}

//撤销注册

public void removeListener(EventListener eventListener){

ListenerList.remove(eventListener);

}

//接受外部事件

public void notifyListenerEvents(EventObject event){

for(EventListener eventListener:ListenerList){

eventListener.handleEvent(event);

}

}

}

测试执行

public static void main(String[] args) {

EventSource eventSource = new EventSource();

}

控制台显示:

通知一个事件源 source :openWindows

通知一个事件源 source :openWindows

doOpen something...

到这里你应该非常清楚的了解,什么是事件监听器模式了吧。 那么哪里是回调接口,哪里是回调者,对!EventListener是一个回调接口类,handleEvent是一个回调函数接口,通过回调模型,EventSource 事件源便可回调具体监听器动作。

有了了解后,这里还可以做一些变动。 对特定的事件提供特定的关注方法和事件触发

public class EventSource {

...

public void onCloseWindows(EventListener eventListener){

System.out.println("关注关闭窗口事件");

ListenerList.add(eventListener);

}

}

public static void main(String[] args) {

EventSource windows = new EventSource();

/**

* 另一种实现方式

*/

//关注关闭事件,实现回调接口

windows.onCloseWindows(new EventListener(){

}

这种就类似于,我们的窗口程序,Button监听器了。我们还可以为单击、双击事件定制监听器。

观察者模式

什么是观察者模式

观察者模式其实原理和监听器是一样的,使用的关键在搞清楚什么是观察者、什么是被观察者。

观察者(Observer)相当于事件监器。有个微博模型比较好理解,A用户关注B用户,则A是B的观察者,B是一个被观察者,一旦B发表任何言论,A便可以获得。

被观察者(Observable)相当于事件源和事件,执行事件源通知逻辑时,将会回调observer的回调方法update。

举个例子

为了方便,同样我直接使用jdk自带的Observer。

一个观察者

public class WatcherDemo implements Observer {

@Override

public void update(Observable o, Object arg) {

if(arg.toString().equals("openWindows")){

System.out.println("已经打开窗口");

}

}

}

被观察者

Observable 是jdk自带的被观察者,具体可以自行看源码和之前的监听器事件源类似。

主要方法有

addObserver() 添加观察者,与监听器模式类似

notifyObservers() 通知所有观察者

类Watched.java的实现描述:被观察者,相当于事件监听的事件源和事件对象。又理解为订阅的对象 主要职责:注册/撤销观察者(监听器),接收主题对象(事件对象)传递给观察者(监听器),具体由感兴趣的观察者(监听器)执行

/**

}

测试执行

public static void main(String[] args) {

Watched watched = new Watched();

WatcherDemo watcherDemo = new WatcherDemo();

watched.addObserver(watcherDemo);

watched.addObserver(new Observer(){

@Override

public void update(Observable o, Object arg) {

if(arg.toString().equals("closeWindows")){

System.out.println("已经关闭窗口");

}

}

});

//触发打开窗口事件,通知观察者

watched.notifyObservers("openWindows");

//触发关闭窗口事件,通知观察者

watched.notifyObservers("closeWindows");

控制台输出:

已经打开窗口

已经关闭窗口

总结

从整个实现和调用过程来看,观察者和监听器模式基本一样。

有兴趣的你可以基于这个模型,实现一个简单微博加关注和取消的功能。 说到底,就是事件驱动模型,将调用者和被调用者通过一个链表、回调函数来解耦掉,相互独立。

“你别来找我,有了我会找你”。

整个设计模式的初衷也就是要做到低耦合,低依赖。

再延伸下,消息中间件是什么一个模型? 将生产者+服务中心(事件源)和消费者(监听器)通过消息队列解耦掉. 消息这相当于具体的事件对象,只是存储在一个队列里(有消峰填谷的作用),服务中心回调消费者接口通过拉或取的模型响应。 想必基于这个模型,实现一个简单的消息中间件也是可以的。

还比如gava ListenableFuture,采用监听器模式就解决了future.get()一直阻塞等待返回结果的问题。

有兴趣的同学,可以再思考下观察者和责任链之间的关系, 我是这样看的。

同样会存在一个链表,被观察者会通知所有观察者,观察者自行处理,观察者之间互不影响。 而责任链,讲究的是击鼓传花,也就是每一个节点只需记录继任节点,由当前节点决定是否往下传。 常用于工作流,过滤器web filter。

Java回调以及如何获取线程的执行结果

软件模块之间存在调用的接口,从调用方式来看,有同步调用、回调、异步调用这三种方式:

同步调用是是一种阻塞式调用,调用方要等待被调用方执行完毕返回后才能获取调用的执行结果,是一种单向调用。

回调是一种双向调用,调用方在执行被调用方后,被调用方会调用被调用方的接口;

异步调用是一种类似消息或者事件的机制,接口在收到某个消息或发生某事件时,会主动通知客户方,通常使用回调来实现异步调用。

Java回调的必须要素: 

1.雇主类必须有可以被观察者调用的方法A; 

2.观察者必须持有可以调用A的对象的引用。

在实际工作中,我们通常将方法A以interface或者内部类的形式来实现,然后把包含有A的类的对象引用传递到观察者中。

Java中的线程的返回值是void,并且是一个异步执行流,所以我们没有直接的方法来获取线程执行后的结果,即不能直接知道线程何时结束,以及合适去获取线程执行任务后的结果。由于回调的存在,我们可以在线程中以回调的方式通知线程的调用者线程的结束时间,并可以将任务的结果通过回调回送到调用者中。

JAVA 回调功能 实现方法

接口怎么实现不是回调关心的问题,事实上正式由于不关心接口怎么实现才被称之为回调。。。

本来都是高层策略调用低层支持模块,比如排序调用数组,但在C中我们经常看到集合遍历函数有一个visit的函数指针,这个visit正是回调函数,它可能是打印元素、把元素添加到集合、删除元素等高层策略,而低层的遍历函数不关心这些,它做的只是每找到一个元素就调用一次visit。

C#的委托的确有异步回调,JAVA我记得没有类似委托的实现。

JAVA只能用接口实现回调。接口回调的特征是一个实例持有一个接口的引用。例如:

interface CallBack

{

execute();

}

Class BaseClass

{

public CallBack executor;

}

这其实是DIP--接口倒置原则所要求的。

java回调实现的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Java函数回调、java回调实现的信息别忘了在本站进行查找喔。