gefjava的简单介绍

博主:adminadmin 2023-01-16 22:42:13 293

今天给各位分享gefjava的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

如何在Eclipse中进行Java的可视化界面设计

准备工作:

1、下载JDK;

2、下载Eclipse;

3、下载相应的EMF、GEF、VE;

注意:三个插件的版本要和Eclipse的版本配套才能正确使用,至于配套的说明请参考下载页面的说明

开始安装:

1、安装JDK;

这个比较容易,标准的Windows安装程序,下一步,再下一步即可,安装完成后,也不需要重启。

2、安装Eclipse;

Eclipse是绿色软件,不需要安装,只需要解压缩,然后即可运行。

为了说明方便,我把它解压缩到C盘根目录下,得到C:\eclipse目录,运行C:\eclipse\eclipse.exe即可。

注意:下面的安装,需要先关闭eclipse程序。

3、安装EMF、GEF、VE;

对于Eclipse来说,这些都是它的插件,所以,安装方法都是一样的。插件下载地址

A、在C:\eclipse目录下,建立四个子目录:C:\eclipse\emf、C:\eclipse\gef、C:\eclipse\ve、C:\eclipse\links;

B、把下载的EMF、GEF、VE都解压缩到相应的目录中,即:把EMF压缩包解压缩到C:\eclipse\emf中,得到C:\eclipse\emf\eclipse目录,以此类推,完成GEF、VE的解压缩;

C、在C:\eclipse\links目录下,新建一个文本文件,名字可随便取,如:link.txt。

然后在link.txt文件中,加入以下三行文字:

path=emf

path=gef

path=VE

注意:这里用的是相对路径,也可以把EMF、GEF、VE解压缩到其它地方,再用绝对路径即可。

再注意:绝对路径是用 “/” 或者 “\\” 分隔,而不是“\”

补充知识:为什么ve需要emf和gef:

Visual Editor 所利用的最为明显的工具是 GEF,即图形化编辑框架(Graphical Editing

Framework)。GEF 建立于本地 Eclipse 图形化工具集 SWT

之上,以使得开发一个图形化编辑器或者所见即所得文本编辑器更为容易。如果您熟悉 SWT (或者

AWT/Swing,在这方面它们是类似的)中的图形原语,那么您会知道绘制和处理任意的形状(比如矩形、箭头和椭圆)是比较困难的,更不用说管理它们之间的关系以及它们所代表的数据模型了。

GEF 被划分为两个部分:第一部分是 Draw2D 插件,这是一个轻量级的绘图和呈现包,用于帮助您绘制图形。第二部分是 GEF 插件,除了其他工具以外,这一部分中还增加了选择和创建工具、工具选项板,以及用于在数据模型和视图之间进行映射的控制器框架。

GEF

是一个模型无关的框架,但是作为 Visual Editor (以及其他生成代码的图形化工具)的一部分,它在后台使用 Eclipse

建模框架(Eclipse Modeling Framework, EMF),以在模型、Java 类和图形化表示之间进行映射,其中模型是使用

XML 元数据交换(XML Metadata Interchange, XMI)在内部存储的。EMF

的重要特性之一是它确保所有这些映射都是一对一的;所以尽管 XMI

可以被认为是模型的标准表示,但是在代码和图形之间来回切换并不会丢失任何信息。这就是为什么 Visual Editor

只需要保存模型的一种表示(即 Java 源代码),以及开发人员可以自由地在图形化编辑器之外编辑该源代码的原因。

4、安装完毕,再次运行Eclipse,它启动时会自动查找links目录下所有的文本文件,并加载其中path指向的所有插件,这里当然包括VE。

A、如果不能确定是否已经加载,可选择菜单Help-Software Updates-Manage Configuration,打开Product Configuration窗体,在其左边的树形栏里,可以看到已加载的插件。

B、如果加载没有成功,可以试试用Eclipse -clear来运行程序。

C、如果加载仍没有成功,可以试试删除C:\eclipse\configuration下的内容,仅保留config.ini文件。然后再用Eclipse来运行程序。

================================================================

启动eclipse平台。刚开始,你可能觉得eclipse并没有什么变化。先别急,请新建一个项目,点击"文件"菜单下的"新建"子菜单,选择并建立一个新的"java项目"。然后在工具栏上的"新建Java类" 图标上,点击右边的小箭头,将展开如下图的菜单:

在此菜单上,多了一个"Visual Calss"的子菜单,这就是进入Visual Editor的入口之一。点击"Visual Class",就会弹出创建GUI程序的对话框,选择完毕后,就会进入可视化编辑画面:

用VE写个Hello:

1、新建一个项目;

File-New-Project...,选择“Java Project”,然后Next,输入一个项目名字:Hello,其它全部默认,最后回车,或者点击“Finish”完成。

2、设置SWT库;

A、选择项目Hello,右键菜单,打开Properties对话框。

B、选择左边树形中的Java Build Path,在其设置页中,选择Libraries页,点击“Add Library...”;

C、在打开的Add Library对话框里,选择Standard Widget Toolkit(SWT),Next;

D、在打开的SWT Library Options对话框中,勾选上“Include support for JFace library”,Finish即可。

E、回到Properties对话框,OK即可。

3、新建Hellworld.java文件;

A、选择项目Hello,右键菜单,New-Other...(或者点击工具栏里新建图标),打开Select a wizard对话框,选择Java/Visual Class,Next;

B、在打开的Java Visual Class对话框中,

在Package里,输入:com.cnblogs.pan;

在Name里,输入:Helloworld;

在Style里,选择SWT/Shell;

勾选上public static void main(String[] args);

最后Finish。

4、到了这一步,应该就可以看到窗体了,那些控件都在Palette里,点开就能看到了。

A、在窗体上右击,选择Set Layout,再选择null;(此处为个人习惯)

B、从Palette里,选中一个Button,并在窗体任意位置画一个Button,在下面的Properties窗口里,设置其text为ClickMe;

C、选中该按钮,右击选择Events-Add Event,在打开的对话框中,选择左边的widgetSelected,Finish。

D、这时,光标会自动定位到程序相应的位置,我们在程序里加入下面语句:

public void widgetSelected(org.eclipse.swt.events.SelectionEvent e) {

System.out.println("widgetSelected()");

MessageDialog.openInformation(null, "Hello", "Hello World!");//加入这条语句

}

E、保存程序,点击菜单Run-Run As-Java Application,呵呵,跟全世界打个招呼吧!

eclipse怎么进行 可视化java界面设计

安装windowbuilder插件即可

首先,需要知道自己的Eclipse是什么版本的.可以到Eclipse的安装目录下用记事本打开.eclipseproduct文件,version后面对应的就是版本号.

打开,里面有Update Sites,下面有Eclipse Version,Release Version,Integration Version栏目.选择对应版本的link.复制URL地址.

打开Eclipse,选择Help→Install New Software,在work with里面把得到的URL复制进去.勾选所有,点击Next安装就好了.是已经安装过的,所以按钮是灰色的。

然后新建项目,New→Project→WindowBuilder→SWT Designer→SWT/JFace Java Project

然后建立一个包,在建类的时候选择New→Other,选择WindowBuilder→Swing Designer→Application Window.类建好之后点击Design就可以进行可视化编辑了。

java题:结果1和结果2是什么?

结果1是:

ABCDEFG

结果2是:

ABCDEFGEF

分析下:

第一次读入的是ABC且m等于3,第二次是DEF且m也等于3,第三次是G且m等于1。

但第三次tom中是GEF,EF是上次留下来的。

所以,结果1好理解,刚好是从文件中读取的字符串,因为追加的字符数是m,而m依次是3、3、1。

而结果2因每次都是追加三个字符,所以多了EF。

eclipse4.4.2版本是否自带GEF

带的。

eclipse 是一种IDE 所谓IDE Integrated Development Environment 也就是所谓的集成开发环境,说白了就是用来开发Java程序的软件工具。

java规则引擎---Jess

该尔杰斯开发环境( JessDE )提供的一套插件为流行的开源的IDE Eclipse的;特别是,这些都是Eclipse的插件版本为3.1或更高版本。请注意,只有JessDE作品的充分“的Eclipse SDK的” -规模较小的“平台运行二进制”是不够的。

要安装JessDE ,只需退出Eclipse的,解压缩所有文件Jess71p2/eclipse进入最高级别的Eclipse的安装目录。确认目录命名为“ plugins/gov.sandia.jess_7.1.0 ”存在,在你的Eclipse的安装目录,然后重新启动Eclipse的。 //////

这段翻译的结果,不是你的SDK 不是 full "Eclipse SDK"

Jess 7.0p1——Java平台规则引擎(一) 2008-07-12 22:21

分类:JESS 字号: 大大 中中 小小 1.入门

1.1.需求

Jess是一个用java语言编写的程序库。因此要使用Jess你需要Java虚拟机(JVM)。你可以从 Sun Microsystems上免费得到一个非常适合用于Windows, Linux,Solaris上的JVM。Jess 7是兼容所有版本的Java,从开始的JDK 1.4到现在的最新版本JDK1.5。版本更老的编号为4.x的Jess兼容JDK 1.0, 5.x版本兼容的是JDK1.1,Jess 6工作在JDK1.2及以上版本。

在使用Jess前请先确认JVM是否正确安装并能正常工作。

使用JessDE集成开发环境,你需要Eclipse SDK的3.1版或更新版本,这个可以从获得。安装JessDE前请确认Eclipse是已经安装并能正常工作。

Jess类库为另一种语言担任译员,这种语言我在本文档中称为Jess语言。Jess语言是一种高度专业化的Lisp形式语言。

我会认为读者你是将使用这两种或其中一种语言的一个程序员。并且所有的读者都至少有起码Java基础。另外你必须有一个Java运行系统和知道如何以一个简单的方法使用这个系统。你应该知道如何用它来:

· 运行一个Java应用程序

· 处理如CLASSPATH变量的配置问题

· 编译Java源文件集(可选)

如果你没有对Java的环境有基本的熟悉,那么我建议你购买了关于java的基础的书籍。对与各种平台的Java软件以及丰富的教程和文档可以免费从上获得。

对于那些将要使用jess语言编写程序的读者,我假定你们已经熟悉了一般程序编写的原理。我会说明整个Jess语言,所以熟悉Lisp是不需要(虽然熟悉是有些用的)。此外,在可能范围内,我将努力说明基于规则系统的最重要的概念,因为它们适用于Jess。再次,我将假定读者对这些概念有了一定的熟悉程度和了解更多。如果不熟悉基于规则系统,你也许应当考虑购买一本关于这一主题的书籍。

许多读者都希望提高Jess的能力,无论是通过向Jess语言加入的命令(用JAVA语言写)或以Java应用的方式嵌入Jess库。另外一些人会想用Jess语言的Java集成能力来从Jess语言程序调用Java函数。在本文档专门针对这类读者的一些章节中,我将承担适度Java编程的知识。我不会教Java语言任何方面的知识,有兴趣的读者可到您当地的书店参阅相关书籍。

这个文档包含了一个目录,在很多书上这些主题也都被列举出来。

1.2.准备

1.2.1.安装包的组成

Jess提供一个可用于所有支持平台的单独的.zip压缩包。这个单独的文件压缩包包含在Windows,UNIX,或Macintosh系统上使用Jess的所有你需要(除了JVM你必须自己安装)的资源。当Jess是解压后,你应该有一个命名为jess71a2 /的目录。在这个目录路径有下列文件和子目录:

README

快速开始指导.

LICENSE

关于Jess使用的您的权利信息.

bin

一个包含Windows 批处理文件(jess.bat)和一个UNIX脚本(Jess)的目录,你可以使用它们启动Jess命令提示符.

lib

该目录含有作为一个Java档案文件的Jess本身。注意,这不是一个“点击”存档文件,你不可以通过双击它运行Jess。这是要注意的。在这个目录的jsr94.jar包中又包含了符合JSR - 94 (javax.rules)的API。

docs/

这是一个文档,以“index.html”为首页的Jess手册。.

examples/jess

一个包含使用Jess语言编写的小程序的目录.

examples/xml

一个包含使用JessML, Jess's XML规则语言编写的小程序的目录.

eclipse

JessDE, 是Jess集成开发环境, 提供支持Eclipse 3.0的插件集。看这里的安装说明。

src (Optional)

如果这个目录存在,它包含全部的Jess规则引擎和开发环境的源代码,包括一个构建它的Ant脚本。

1.2.2.命令行界面

Jess有一个交互的命令行界面。分布包括两个你能运行Jess命令提示符的脚本:其中一个用于Windows,另一个用于UNIX。它们两个都在bin/ directory目录下。运行适合你系统的那一个,然后你应该看到以下的界面:

C:\Jess71a2 bin\jess.bat

Jess, the Rule Engine for the Java Platform

Copyright (C) 2006 Sandia Corporation

Jess Version Jess71a2 9/5/2006

Jess

这就是Jess的命令。尝试计算一个前缀数学表达式"(+ 2 2)"。不要忘记那些括号!

Jess (+ 2 2)

4

Jess计算了此函数,并打印结果。在这份文档的下一章,我们会发现Jess规则语言本身的语法。

通过Jess命令行执行Jess代码编写的文件,可以使用批处理命令:

Jess (batch "examples/jess/sticks.clp")

Who moves first (Computer: c Human: h)?

在前面的例子应注意到,在Jess提示符后键入命令,Jess将在下一行响应命令。我将在整个这本文档中遵循本约定。

直接从操作系统提示符执行这样的Jess程序,你可以把程序的名字作为Jess脚本的一个参数,这样就可以启动:

C:\Jess71a2 bin\jess.bat examples\jess\sticks.clp

Jess, the Rule Engine for the Java Platform

Copyright (C) 2006 Sandia Corporation

Jess Version Jess71a2 8/28/2006

Who moves first (Computer: c Human: h)?

jess.console类是一个简单的jess命令行界面的图形版。你在窗口的底部输入一个命令,结果就会出现在滚动窗口之上。试着从Jess71a2路径下键入下面命令:

C:\Jess71a2 java -classpath lib\jess.jar jess.Console

1.2.3.Java程序设计语言与Jess

要在你的Java程序中把Jess做为库使用,文件jess.jar(在lib目录下)必须是以一个标准的扩展名安装在类路径之下,或者对你的开发工具配置后能够识别它。做好这些工作的细节是随系统和环境而定的,但在设置一个类路径时通常涉及修改环境变量,并且安装一个标准的扩展名,简单来说就是复制jess.jar到你的$(JAVA_HOME)/jre/lib/ext路径下。可查阅Java文档或介绍Java的文本以了解更多的细节。

1.2.4.Jess例子程序

有一些简单的例子程序(在examples/jess和examples/xml目录下),您可以用这些程序测试你的Jess是否已经安装正确。这些程序包括fullmab.clp,zebra.clp和wordgame.clp。fullmab.clp是关于猴子与香蕉问题的经典版本。要从命令行运行它,只需要输入:

C:\Jess71a2 bin\jess examples\jess\fullmab.clp

和要运行的问题,就会在屏幕上输出结果。任何Jess代码的文件都可以以这种方式运行。像使用批处理函数一样在命令行给一个Jess文件名就可以运行了。因此,一般你只需要保证文件是以:

Jess (reset)

(run)

结束或根本没有规则将运行。zebra.clp和wordgame.clp程序是两个典型的例子,它们是用来展示Jess如何处理复杂情况的程序。这些例子都产生大量的局部模式匹配,因此它们运行非常慢而且使用了大量的内存。另外的例子包括sticks.clp (互动游戏)和frame.clp (一个使用jess的java集成能力建立图形界面的演示)。

XML的例子在单独的子目录下,每个子目录中都包含有运行例子说明的自述文件。

2.Jess开发环境

Jess 7包括一个基于Eclipse的开发环境。这个开发环境有一个编辑器,一个调试器和一个Rete网络视图。在将来发布的版本中将包含更多组件(规则浏览器和其它工具)。

2.1.安装JessDE

Jess开发环境(JessDE)是作为一个插件集支持流行的开源的集成开发环境Eclipse;该插件支持Eclipse 3.1及其更新版本。应该注意的是JessDE仅仅工作在完全的" Eclipse SDK "上——较小的"二进制运行平台"是不能运行的。

安装JessDE,首先要退出Eclipse,然后从Jess71a2/eclipse解压缩所有文件到顶层的Eclipse的安装路径。确认在你的eclipse安装目录有一个名为" plugins/gov.sandia.jess_7.0.0 "的目录存在,然后重新启动Eclipse。

注意!如果你只是从以前的版本的JessDE更新,你必须在Eclipse的命令行使用"-clean "命令开关,强制更新缓存中有关JessDE插件的信息。如果你不这样做,很多的JessDE的选项可能被禁用,安装后你只需要这样做一次。

2.1.1.验证你的安装

在“Help”菜单下选择“about Eclipse SDK”。在" about Eclipse SDK "主窗口有一个有Jess标志的按钮。单击“Plug-in Details”,如果JessDE已安装妥当,你将发现三个或四个Jess相关插件在列表上——在我的Eclipse中,它们出现在底部。

然后使用“New Project”向导建立一个Java工程。在新的工程中创建一个新文件并命名为“hello.clp”。这个文件会在一个Jess的编辑器中打开,这个编辑器有一个带红色“J”字的银色小球的图标。输入一些Jess代码,如下:

(printout t "Hello, World" crlf)

你应该看到合适的语法被高亮显示。如果看到,祝贺你!工作一切正常!阅读更多JessDE其他功能的信息。

2.1.2.更多的细节

JessDE编辑器在你的Jess文件中能够标示出语法错误和警告。你很可能希望这些标记能出现在Eclipse的“Problems”视图中,尽管在默认情况下它们可能没有显示出来。安装完成JessDE后,重新启动Eclipse,在Problems的视图,在标题栏点击“Filters”的图标,然后选择标着" Jess Problem "(如果没有被选中的话)多选项。你的Problems视图应该马上就会显示Jess错误和警告。

要使用Rete网络视图,你需要安装Eclipse图形编辑框架(GEF)。你可以从Eclipse工程项目页面得到GEF,或通过Eclipse的内置式更新管理器安装它。然后打开这一视图,在“Jess Debugger”组之下Eclipse的“Show view”对话框找到它。那么在Jess编辑窗口中当光标停在某一内部规则时,Rete网络视图将会为这项规则显示出编译的网络。

2.2.使用JessDE

2.2.1.Jess语言编辑器

JessDE编辑器可以编辑“.clp”格式的文件。在默认情况下你建立的任何 “.clp”格式的文件都将使用JessDE编辑器打开。没有单独Jess的视图,或是Jess项目类型;我们期望大多数人都将使用JessDE工具来写Jess/Java混合应用组成的Jess程序,因此JessDE工具将用在Java项目的文件中。在Jess语言代码中JessDE使用你的Java项目的类路径以解决Java中类名称问题——例如,调用defclass函数。

编辑器有您期望的一个现代程序编辑器所应具有的全部功能。

可定制的语法变色

你可以使用Eclipse全局参数对话框中的“Jess Editor”表来改变默认的颜色。

提供模板,槽和函数名的帮助内容

在许多不同地方使用JessDE编辑器你可引用Eclipse的" Content Assist "功能;JessDE将使输入Jess代码变得更容易。在输入时可以使用快捷键Alt-' / '弹出选择列表清单。

自动修复代码的“Quick fix”助手

这个功能默认使用Ctrl-1快捷键,快速匹配能立即知道怎样定义未定义的deftemplates,并为现有的deftemplates(如果它们在相同的文件里被定义)增加新的槽。

实时错误检测标记和错误高亮显示

当你输入有错误和警告时将被高亮显示

代码自动格式化

当你输入时代码自动缩进。你可以从"Source"菜单下选择"Format"命令来格式化一个全部的缓冲区

使用大纲视图快速导航

Eclipse大纲视图列出了所有在缓冲区中定义的结构;你可以点击其中任何一个就能够迅速定位到它

圆括号匹配和自动插入

当你输入一个'('或’”’符号,JessDE就会插入匹配的符号。当你的光标移动到下一个圆括号时,JessDE会显示与之相匹配的圆括号。

通过悬停获得Jess函数和结构在线帮助

快速访问Jess手册中每一个函数和结构类型的描述。

支持deftemplates 和 deffunctions的悬停帮助

如果你将你的滑鼠移动到一个deftemplate或deffunction的名字上,任何代码处,JessDE都将显示一个关于这个模板或函数信息的"tooltip"。

Jess程序的运行和调试命令

你可以使用正常Eclipse 的" Run... "菜单或由右击导航项或在编辑窗口运行或调试Jess程序。

2.2.2.文件之间的关联

有时候一个*.clp文件依靠其他的*.clp文件中的代码先被阅读执行。例如,rules.clp 也许需要templates.clp中的定义。没有这些定义,rules.clp将会出现语法错误。为了解决这个问题,你可以使用require*函数。"require*"让你清楚的声明这些关联。

如果一个文件rules.clp依靠在Java中执行的Jess命令,你可以仅仅为了这个目标创建一个特殊的文件处理这个问题(你也许称之为ruledepends.clp),这个特殊的文件包括了编辑器中使rule.clp文件能够正确解析的所有声明。如果你添加"(require* ruledepends)"到rules.clp中,仅当这个外部文件存在的话才会解析,因为它有可能正在开发中。当你部署代码时,你不需要部署ruledepends.clp,只要rules.clp能够从Java代码中取得所需声明。

"require"机制代替了JessDE的早期版本中的"Source dependencies"属性表,"Source dependencies"属性表已不再被支持。

2.2.3.Rete网络视图

使用JessDE的"Rete Network View"你可以即时看到一个衍生自任何规则的Rete网的图形展示。当这个视图是打开时(你可以使用Eclipse中的"Windows | View | Other..."对话框打开它),它会显示基于编辑器插字符所在规则的Rete网络,你可以用这个实时看到修改规则所对应的Rete网络变化。图表的布局方式是远胜于你能从Jess视图命令中得到的----因为这样没有重叠和交叉线,而且每一列的高度都可变。

2.2.4.Jess调试器

JessDE调试器可以让你调试一个在.clp文件中定义的Jess程序。它具有您期望的图形调试器所具有的所有功能:你可以暂停和恢复程序,或以步进方式执行。当程序停止时,执行堆栈的内容将会显示出来,这样你就可以检查在每个堆栈结构中定义的变量。选择的堆栈结构也可以导航到被执行的源码处。在编辑器窗口的左手边缘处,你可以通过右键单击某一规则在任何.clp文件中设置(或清除)断点。断点仅能设在函数(内置或用户自定义)中,所以你不能在defrule 或者deftemplate结构中打断程序执行。然而,你能够在一个调用规则 的左边或右手边的函数中暂停。

3.Jess 语言基础

大多数时间你是在使用Jess语言编写Jess规则。如果你从来没有使用过Lisp,第一次使用Jess规则语言也许看起来就有点奇怪了,但它并不需要太长时间来学习。回报也是丰厚的,你将使用非常少的代码表达复杂的逻辑关系。

在这一章,我们将看到Jess语言的基础语法。在后面的章节中,我们再来学习怎样定义像事实与规则这样的高级概念,但现在我们将学习最基础的。

在本语言指导中,我将使用一个非正规的符号来描述语法。在 中的基本串是必须提供的数据类型,在方括号中([])的内容是可选的,以 + 结束表示可以出现一次或多次,以 * 结束表示可以出现零次或更多。一般来说, Jess的输入格式是自由的。换行不具有特殊的含义,仅被处理为空格,而异常将被标识。

3.1.符号

符号是Jess语言的一个核心概念。符号是非常类似于其他语言中的标识符。Jess符号包括字母,数字和下面的标点符号:$*=+/_?#.。一个符号不能以数字开始,可以以一些特殊的标点符号开始(这些字符作为操作员当出现在符号开始时有着特殊的意义)

Jess符号对于大小写敏感。foo,FOO,和Foo是不同的符号。

最佳的符号是由字母,数字,下划线和破折号组成。破折号是传统的分隔符。如下所示为合法的符号:

foo first-value contestant#1 _abc

Jess中有三种特殊的符号。零,和java中的空值有点类似;真和假是Jess中的布尔类型的值。

3.2.数字

Jess分别使用Java函数parseInt(java.lang.String), parseLong(java.lang.String)和parseDouble(java.lang.String)来解析整型,长整型和浮点型数字。参考本文档中关于这些方法精确的语法描述。如下为合法的数字:

3 4. 5.643 5654L 6.0E4 1D

3.3.字符串

Jess中的字符串是用双引呈来标识的(").。反斜线能够区分嵌入的引号。注意Jess的字符串和Java的字符串在一些重要的地方是不一样的。首先,不会认识转义序列。比如说你不能用一个"\n"字符串来换行。另一方面,真正的换行可以通过双引号中的字符串来实现。他们是字符串的一部分。如下为合法的字符串:

"foo" "Hello, World" "\"Nonsense,\" he said firmly." "Hello,

There"

最后一个字符串相当于Java中的字符串"Hello,\nThere".。

3.4.列表

Jess中的另一个基础语法元素是列表。列表是由圆括号和空,符号,数字,字符串和其他列表组成。如下所示为合法的列表:

(+ 3 2) (a b c) ("Hello, World") () (deftemplate foo (slot bar))

Jess中列表的第一个元素(Lisp中称为列表的car)通常被称列表的头。

3.5.注释

Jess支持两种类型的程序注释。Lisp风格的行注释和C风格的块注释。行注释是以分号开头,延伸到文本中本行的最后。这里有一个行注释的例子:

; This is a list

(a b c)

块注释就和他们在C语言中的用法一样:他们以两个特征符"/*"开始,以"*/"结束。块注释不能嵌套。

/*

Here is an example of a list (commented out):

(a b c)

*/

注释可以在Jess程序的任何地方出现,包括模板和规则的结构里。

3.6.函数调用

和Lisp一样,Jess中的所有代码(控制结构,分配,程序调用)都是以函数调用的方式进行的。没有操作器,一切都是函数调用。然而,有些函数的名字使它们看起来像是Java操作器,在这种情况下,它们就和它们的Java 副本工作的非常相似。

Jess中的函数调用可以理解为简单的列表。函数调用采用前缀表示,如果一个列表的头部是一个已经存在的函数的符号,那么它就可以称为是一个函数调用。举例来说,用+函数来算2和3相加的表达式应该写为(+ 2 3)。在计算时,这个表达式的结果是数字5(不是一个仅包含数字5的列表!)。通常来说,在合适的时候表达式都被看作是这样并通过上下文求值。你可以在Jess提示符后键入表达式。Jess计算表达式并打印出结果:

Jess (+ 2 3)

5

Jess (+ (+ 2 3) (* 3 3))

14

注意你可以嵌套调用函数;外部函数是形成内部函数调用计算的因素。

Jess自身带有大量的内置函数,它们可以用来做一切事情,如数学计算,程序控制和字符处理,让你能够使用Java的API函数。当然你也可以在Jess语言或者是Java语言中定义自己的函数。

其中一个最经常用的函数是printout,它是用来发送文本到Jess的标准输出窗口,或者是输出到一个文件中。完善的解释你必须等待,但是现在,你所要了解的都包含在下面这个例子中:

Jess (printout t "The answer is " 42 "!" crlf)

The answer is 42!

另一个常用的函数是batch,它是用来计算一个包含Jess代码文件的。要运行Jess源文件examples/jess/hello.clp,你可以键入:

ess (batch "examples/jess/hello.clp")

Hello, world!

Jess自带的其他的所有函数的详细说明都在Jess function guide.。

3.7.变量

Jess中程序变量是以问号开始的标识符。问号也是变量名的一部分。名字可以包括字母,数字,破折号,下划线,分号和星号的任何组合。

一个变量可以看作是一个简单的符号,数字,字符串或者是一个列表。你可以用bind函数来为变量指定一个值。

Jess (bind ?x "The value")

"The value"

变量在第一次使用前不需要声明(全局变量除外)。

想在Jess提示符后看到变量 的值,你只需要键入变量的名字:

Jess (bind ?a 123)

123

Jess ?a

123

3.7.1.全局变量(默认全局)

你在Jess提示符后或者任何Jess语言程序顶层创建的所有变量, 当重置命令运行的时候都将被清除。这样就使它们稍嫌短暂,对于暂时性变量它们很好用,在标准理解的前提下不是永久全局变量。要创建不被reset销毁的全局变量,你可以用全局结构:

(defglobal [?global-name = value]+)

全局变量的名称必须是以星号开头以星号结束。合法的全局变量如下:

?*a* ?*all-values* ?*counter*

当全局变量建立以后,它会被初始化赋值。当reset命令随后执行的时候,这个变量可能会用相同的值重新设置,当然这取决于reset-globals的属性设置。有一个称为set-reset-globals的函数可以用来设置这个属性。如例所示:

Jess (defglobal ?*x* = 3)

TRUE

Jess ?*x*

3

Jess (bind ?*x* 4)

4

Jess ?*x*

4

Jess (reset)

TRUE

Jess ?*x*

3

Jess (bind ?*x* 4)

4

Jess (set-reset-globals nil)

FALSE

Jess (reset)

TRUE

Jess ?*x*

4

您可以阅读Jess function guide.中有关set-reset-globals和相关的get-reset-globals函数的信息。

3.8.控制流

Java中控制流(分支和循环,异常处理等)都是由一些特殊的语法和关键字如if,while,for,和try等来引导的。在Jess中,就如我们前面说过的,所有的一切都是函数调用,控制流也不例外。因此,Jess包含有那些名为if,while,for,和try以及foreach等函数。这些函数就和Java体系中相同名称的结构工作起来类似。

3.8.1.简单循环

例如,如下 是Jess中的一个“while”循环示例:

Jess (bind ?i 3)

3

Jess (while ( ?i 0)

(printout t ?i crlf)

(-- ?i))

3

2

1

FALSE

While循环的第一个参数是一个布尔表达式。While函数计算它的第一个参数,如果它为真,就计算它所有其他的参数。它一直进行这个过程直到它的线一个参数值为假。一个while循环总是返回FALSE.

Jess中内置有一些其他的循环函数。详情参看Jess function index.中关于for和foreach的有关描述。Jess中有一个break函数,可以有来跳出循环,也可以很早的从一个规则的右手边返回

//原文地址

怎么用java实现可视化交友平台fushow

Java可视化编程

1、下载JDK(1_5_0_09);

2、下载Eclipse(3.2.1);(我比较喜欢用最新版的 ^-^)

3、下载相应的EMF(2.2.1)、GEF(3.2.1)、VE(1.2.1);

开始安装:

1、安装JDK;

这个比较容易,标准的Windows安装程序,下一步,再下一步即可,安装完成后,也不需要重启。

2、安装Eclipse;

Eclipse是绿色软件,不需要安装,只需要解压缩,然后即可运行。

为了说明方便,我把它解压缩到C盘根目录下,得到C:\eclipse目录,运行C:\eclipse\eclipse.exe即可。

注意:下面的安装,需要先关闭eclipse程序。

3、安装EMF、GEF、VE;

对于Eclipse来说,这些都是它的插件,所以,安装方法都是一样的。

A、在C:\eclipse目录下,建立四个子目录:C:\eclipse\emf、C:\eclipse\gef、C:\eclipse\ve、C:\eclipse\links;

B、把下载的EMF、GEF、VE都解压缩到相应的目录中,即:把EMF压缩包解压缩到C:\eclipse\emf中,得到C:\eclipse\emf\eclipse目录,以此类推,完成GEF、VE的解压缩;

C、在C:\eclipse\links目录下,新建一个文本文件,名字可随便取,如:link.txt。

然后在link.txt文件中,加入以下三行文字:

path=emf

path=gef

path=VE

注意:这里用的是相对路径,也可以把EMF、GEF、VE解压缩到其它地方,再用绝对路径即可。(应该能看到3个插件,实际运行中只能看到1个,分2次,交换一下path的行的顺序后,3个插件都可以看到了)

4、安装完毕,再次运行Eclipse,它启动时会自动查找links目录下所有的文本文件,并加载其中path指向的所有插件,这里当然包括VE。

A、如果不能确定是否已经加载,可选择菜单Help-Software Updates-Manage Configuration,打开Product Configuration窗体,在其左边的树形栏里,可以看到已加载的插件。

B、如果加载没有成功,可以试试用Eclipse -clear来运行程序。

用VE写个Hello:

1、新建一个项目;

File-New-Project...,选择“Java Project”,然后Next,输入一个项目名字:Hello,其它全部默认,最后回车,或者点击“Finish”完成。

2、设置SWT库;

A、选择项目Hello,右键菜单,打开Properties对话框。

B、选择左边树形中的Java Build Path,在其设置页中,选择Libraries页,点击“Add Library...”;

C、在打开的Add Library对话框里,选择Standard Widget Toolkit(SWT),Next;

D、在打开的SWT Library Options对话框中,勾选上“Include support for JFace library”,Finish即可。

E、回到Properties对话框,OK即可。

3、新建Hellworld.java文件;

A、选择项目Hello,右键菜单,New-Other...(或者点击工具栏里新建图标),打开Select a

wizard对话框,选择Java/Visual Class,Next;

B、在打开的Java Visual Class对话框中,

在Package里,输入:com.cnblogs.pan;

在Name里,输入:Helloworld;

在Style里,选择SWT/Shell;

勾选上public static void main(String[] args);

最后Finish。

4、到了这一步,应该就可以看到窗体了,那些控件都在Palette里,点开就能看到了。

A、在窗体上右击,选择Set Layout,再选择null;(此处为个人习惯)

B、从Palette里,选中一个Button,并在窗体任意位置画一个Button,在下面的Properties窗口里,设置其text为ClickMe;(Palette视图从windows里打开)

C、选中该按钮,右击选择Events-Add Event,在打开的对话框中,选择左边的widgetSelected,Finish。

D、这时,光标会自动定位到程序相应的位置,我们在程序里加入下面语句:

public void widgetSelected(org.eclipse.swt.events.SelectionEvent e) {

System.out.println("widgetSelected()");

MessageDialog.openInformation(null, "Hello", "Hello World!");//加入这条语句

}

E、保存程序,点击菜单Run-Run As-Java Application,

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