「简单聊天室java」简单聊天室设计报告网络编程

博主:adminadmin 2023-01-16 04:42:10 342

今天给各位分享简单聊天室java的知识,其中也会对简单聊天室设计报告网络编程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Java聊天室该怎么设计?

看cs还是bs模式的了,如果是bs就很简单了,每次提交留言,然后放在公共变量中,每隔几秒就重新刷新一次,把公共变量中的信息刷出来。这个有很多种变形,比如ajax实现不刷新的更新,或者http长连接实现服务器推数据。

cs的画,自己写的话,就socket了,就是控制起来太复杂了。

比较推荐用线程的协议,比如xmpp什么的,有很多嵌入式的服务器可以用阿,主要是jabber协议的。。。

如果自己写的话,也没有比较从socket开始写,我以前一个人写过,简直就是折磨人的麻烦,可以用rmi、webservice什么的,主要是在数据封装和控制信息上能简化一些~~~~~

注意使用oo思想哈~比如所有信息都封装为一个对象,直接通过objectstream读写,然后通过反射,判断是控制信息还是即时消息。。。

java一对一聊天室是怎么实现的?

想要实现java一对一聊天室的方法比较简单,要么直接找源码,要么使用第三方的sdk做一些开发。建议可以考虑接入ZEGO即时通讯SDK来实现,支持Android java开发,集成方便,一对一、一对多聊天室都可快速搭建,重要的是不担心消息会丢失,千万级并发也稳定,个人建议你们可以试试。

java语音聊天室怎样实现啊?

实现java语音聊天室的方法很简单,要么自己从零研发,要么直接使用别人的成品,意思是找网上的第三方,他们自己有研发产品的。建议考虑ZEGO即构科技,他们的语聊房SDK很好用的,提供低延迟和低成本的方案供选择,在保障语音质量的前提下,码率最低可到8kbps,可以试试。

jsp java编写简单聊天室

%@ page contentType="text/html; charset=gb2312"

language="java" import="java.sql.*,javax.servlet.*,javax.servlet.http.*" errorPage="" %

%

request.setCharacterEncoding("gb2312");

%

html

head

titleUntitled Document/title

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"

/head

body

一个简单的聊天室

brhrfont color=red

%

String content=(String)getServletContext().getAttribute(new String("chatTopic_1"));

out.println(content);

getServletContext().setAttribute("chatTopic_1",content+(String)request.getParameter("content")+"br");

%

/font

hr

form action="servletContext_chat.jsp"

input type=text name=content

input type=submit value="说话呀"

/form

/body

/html

java简易聊天室

你要的就是点对点通信,见以下例子:

1.简单服务器端

/*

import java.net.*;

import java.io.*;

*/

ServerSocket server=null;

try {

server=new ServerSocket(%%1);

}catch(Exception e){

System.out.println("不能监听:"+e.toString());

}

Socket socket=null;

try {

socket=server.accept();

BufferedReader %%3=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

PrintWriter %%4=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

String %%2=%%3.readLine();

%%4.println("");

%%4.flush();

%%4.close();

%%3.close();

}

catch(IOException e){

System.out.println("出错:"+e.toString());

}finally{

try {

if(socket!=null){

socket.close();

server.close();

}

}

catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

2.简单客户端

/*

import java.net.*;

import java.io.*;

*/

Socket socket=null;

try {

socket=new Socket(%%1,%%2);

PrintWriter %%3=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

BufferedReader %%4 = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

%%3.println("");

%%3.flush();

String %%5=%%4.readLine();

%%6

%%3.close();

%%4.close();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

finally{

try {

socket.close();

}

catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

3.获得本机IP

//import java.net.*;

String strIP = null;

try

{

strIP =InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString();

}

catch(UnknownHostException e)

{

e.printStackTrace();

}

/*

%%1=InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();

EnumerationNetworkInterface netInterfaces = null;

try {

netInterfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();

while (netInterfaces.hasMoreElements()) {

NetworkInterface ni = netInterfaces.nextElement();

System.out.println("DisplayName:" + ni.getDisplayName());

System.out.println("Name:" + ni.getName());

EnumerationInetAddress ips = ni.getInetAddresses();

while (ips.hasMoreElements()) {

System.out.println("IP:"

+ ips.nextElement().getHostAddress());

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

*/

5.点对点通信

/*

import java.io.*;

import java.net.*;

*/

public class %%6 extends Thread {

@Override

public void run() {

ServerSocket server = null;

try {

server = new ServerSocket(5000);

} catch (Exception e) {

System.out.println("不能监听:" + e.toString());

}

Socket socket = null;

try {

socket = server.accept();

BufferedReader req = new BufferedReader(new InputStreamReader(

socket.getInputStream()));

PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

Debug.p(req.readLine());

os.println("Server");

os.flush();

os.close();

req.close();

} catch (IOException e) {

System.out.println("出错:" + e.toString());

} finally {

try {

if (socket != null) {

socket.close();

server.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

Thread t = new %%6();

t.start();

String strIP = null;

try {

strIP = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress().toString();

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

Socket socket = null;

try {

socket = new Socket(strIP, 4000);

PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket

.getInputStream()));

pw.println("Client");

pw.flush();

Debug.p(br.readLine());

pw.close();

br.close();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

socket.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

简单聊天室java的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于简单聊天室设计报告网络编程、简单聊天室java的信息别忘了在本站进行查找喔。