「java新建字节」java新建字节型类型值为你的性别
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本文目录一览:
- 1、Java如何设置字节序?
- 2、java如何创建ByteBuffer[]
- 3、java 问题:是不是凡是写文件,都必须创建一个字节数组??大小随意?
- 4、java中创建byte数组如下 byte a[]=new byte[1024]; 问: new后面
- 5、java如何生成字节码文件?
- 6、java在内存中建立个字节数组如果向这个字节数组中写入数据用哪个?是用输出流吗?还是用输入流?
Java如何设置字节序?
软件包 java.nio.charset 的描述
定义用来在字节和 Unicode 字符之间转换的 charset、解码器和编码器。
类名描述Charset 字符和字节之间的命名映射关系
CharsetDecoder 把字节解码为字符
CharsetEncoder 把字符编码为字节
CoderResult 描述 coder 的结果
CodingErrorAction 描述检测到编码错误时所采取的操作
charset 是 16 位 Unicode 字符序列和字节序列之间的命名映射关系,从某种意义上来说,在 RFC 2278 中对其进行了定义。解码器 是把一个特定 charset 中的字节转换成字符的引擎,编码器 是把字符转换成字节的引擎。编码器和解码器在字节和字符缓冲区上操作。它们共同被称为 coder。
Charset 类定义了为给定的 charset 创建 coder 的方法和检索与某个 charset 相关的名称的方法。它还定义了用于测试是否支持特定 charset 的静态方法、通过名称查找 charset 实例的静态方法,以及构造一个包含目前 Java 虚拟机支持的每个 charset 的映射静态方法。
大多数用户不直接使用这些类;他们使用 String 类中存在的和 charset 有关的构造方法和方法,一起使用的还有 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 类,为了利用此包中定义的 charset 设施,所有这些类的实现都被重写。为了在构造这些类的实例时显式地指定 charset 对象,已经对 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 类做了一些更改。
通过在 java.nio.charset.spi 包中的 CharsetProvider 类中定义的接口,可提供对新 charset 的支持。
标准 charset
Java 平台的每一种实现都需要支持以下标准 charset。请参考该实现的版本文档,查看是否支持其他 charset。这些可选 charset 的行为在不同的实现之间可能有所不同。
Charset描述US-ASCII 7 位 ASCII 字符,也叫作 ISO646-US、Unicode 字符集的基本拉丁块
ISO-8859-1 ISO 拉丁字母表 No.1,也叫作 ISO-LATIN-1
UTF-8 8 位 UCS 转换格式
UTF-16BE 16 位 UCS 转换格式,Big Endian(最低地址存放高位字节)字节顺序
UTF-16LE 16 位 UCS 转换格式,Little-endian(最高地址存放低位字节)字节顺序
UTF-16 16 位 UCS 转换格式,字节顺序由可选的字节顺序标记来标识
UTF-8 charset 在 RFC 2279 中指定;它所基于的转换格式在 ISO 10646-1 的 Amendment 2 中指定,并在 Unicode Standard 中也有所描述。
UTF-16 charset 在 RFC 2781 中指定;它们基于的转换格式在 ISO10646-1 的 Amendment 1 中指定,并在 Unicode Standard 中也有所描述。
UTF-16 charset 使用 16 位量,因此对字节顺序敏感。在这些编码中,流的字节顺序可以由 Unicode 字符 'FF' 所表示的初始字节顺序标记 来指示。按以下方式处理字节顺序标记:
进行解码时,UTF-16BE 和 UTF-16LE charset 忽略字节顺序标记;进行编码时,不写入字节顺序标记。
进行解码时,UTF-16 charset 解释字节顺序标记,以指示流的字节顺序,但是如果没有字节顺序标记,则默认使用 Big Endian;进行编码时,使用 Big Endian 字节顺序并写入 Big Endian 字节顺序标记。
在任何情况中,在解码操作的开始读取字节顺序标记时,将在结果字符序列中忽略该标记。字节顺序标记出现在输入序列的第一个元素之后时,由于使用相同的代码表示零宽度不间断空格,所以不忽略该标记。
Java 虚拟机的每个实例都有默认的 charset,它可能是也可能不是某个标准 charset。
java如何创建ByteBuffer[]
ByteBuffer定义了4个static方法来做创建工作:
ByteBuffer allocate(int capacity) //创建一个指定capacity的ByteBuffer。
ByteBuffer allocateDirect(int capacity) //创建一个direct的ByteBuffer,这样的ByteBuffer在参与IO操作时性能会更好
ByteBuffer wrap(byte [] array)
ByteBuffer wrap(byte [] array, int offset, int length) //把一个byte数组或byte数组的一部分包装成ByteBuffer。
一个使用ByteBuffer的例子,这个例子从标准输入不停地读入字符,当读满一行后,将收集的字符
写到标准输出:
public static void main(String [] args)
throws IOException
{
// 创建一个capacity为256的ByteBuffer
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(256);
while (true) {
// 从标准输入流读入一个字符
int c = System.in.read();
// 当读到输入流结束时,退出循环
if (c == -1)
break;
// 把读入的字符写入ByteBuffer中
buf.put((byte) c);
// 当读完一行时,输出收集的字符
if (c == '\n') {
// 调用flip()使limit变为当前的position的值,position变为0,
// 为接下来从ByteBuffer读取做准备
buf.flip();
// 构建一个byte数组
byte [] content = new byte[buf.limit()];
// 从ByteBuffer中读取数据到byte数组中
buf.get(content);
// 把byte数组的内容写到标准输出
System.out.print(new String(content));
// 调用clear()使position变为0,limit变为capacity的值,
// 为接下来写入数据到ByteBuffer中做准备
buf.clear();
}
}
}
java 问题:是不是凡是写文件,都必须创建一个字节数组??大小随意?
1.不是必须的。
但创建字节数组,可提高对文件的 读取效率; 字节数组起到一个缓存的作用
2, 大小不可随意。
1. 大小不可超过64M,因为JVM默认的虚拟机大小就是64M; //也没人这么干
2. 最好取1024的整数倍; //因为文件都精确到KB
于大的文件可用1024*1024为大小 //1M
3.先得到文件的大小,再用赋值数组大小与之相等即可,但文件不能过大。(我忘了这方法....)
更新后:
当前的流操作java都提供了自带的缓冲区;
eg: BufferedReader、BufferedWrite、BufferedOutputStream、BufferedInputStream
使用这些就都不需要用字节数组;
而BufferedReader中有一个readLine()方法,可一次读取一行;效率还可以
其中的某些方法还具有跨平台性
java中创建byte数组如下 byte a[]=new byte[1024]; 问: new后面
new其实就是创建一个新的熟悉,在内存中开辟一个空间。
new 就是创建一个对象的意思。
这里new就是创建一个byte数组,
byte[1024]是数组长度为1024
java如何生成字节码文件?
java生成字节码文件全过程:
Java 源码编译由以下三个过程组成:
1、分析和输入到符号表
2、注解处理
3、语义分析和生成class文件
流程图如下所示:
最后生成的class文件由以下部分组成:
结构信息。包括class文件格式版本号及各部分的数量与大小的信息
元数据。对应于Java源码中声明与常量的信息。包含类/继承的超类/实现的接口的声明信息、域与方法声明信息和常量池
方法信息。对应Java源码中语句和表达式对应的信息。包含字节码、异常处理器表、求值栈与局部变量区大小、求值栈的类型记录、调试符号信息
java在内存中建立个字节数组如果向这个字节数组中写入数据用哪个?是用输出流吗?还是用输入流?
可以考虑使用ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream
字节数组位于内存
另外,“输入流是从硬盘到内存的读操作” “输出流是从内存到硬盘的写操作” 这句严格说不正确。输入流、输出流的源和目标均是抽象概念,不一定是硬盘或者文件的
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