「java原型模式应用实例」实现一个原型模式
本篇文章给大家谈谈java原型模式应用实例,以及实现一个原型模式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java 设计模式用了哪些
- 2、java常用的的设计模式和开发模式都有哪些
- 3、Java中使用了设计模式思想的类有哪些
- 4、JAVA23种设计模式
- 5、JAVA 什么是设计模式,请举例说明其中一个。
java 设计模式用了哪些
在JDK(Java Development Kit)类库中,开发人员使用了大量设计模式,正因为如此,我们可以在不修改JDK源码的前提下开发出自己的应用软件,研究JDK类库中的模式实例也不失为学习如何使用设计模式的一个好方式。
创建型模式:
(1) 抽象工厂模式(Abstract Factory)
• Java.util.Calendar#getInstance()
• java.util.Arrays#asList()
• java.util.ResourceBundle#getBundle()
• java.NET.URL#openConnection()
• java.sql.DriverManager#getConnection()
• java.sql.Connection#createStatement()
• java.sql.Statement#executeQuery()
• java.text.NumberFormat#getInstance()
• java.lang.management.ManagementFactory (所有getXXX()方法)
• java.nio.charset.Charset#forName()
• javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory#newInstance()
• javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
• javax.xml.xpath.XPathFactory#newInstance()
(2) 建造者模式(Builder)
• java.lang.StringBuilder#append()
• java.lang.StringBuffer#append()
• java.nio.ByteBuffer#put() (CharBuffer, ShortBuffer, IntBuffer,LongBuffer, FloatBuffer 和DoubleBuffer与之类似)
• javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()
• java.sql.PreparedStatement
• java.lang.Appendable的所有实现类
(3) 工厂方法模式(Factory Method)
• java.lang.Object#toString() (在其子类中可以覆盖该方法)
• java.lang.Class#newInstance()
• java.lang.Integer#valueOf(String) (Boolean, Byte, Character,Short, Long, Float 和 Double与之类似)
• java.lang.Class#forName()
• java.lang.reflect.Array#newInstance()
• java.lang.reflect.Constructor#newInstance()
(4) 原型模式(Prototype)
• java.lang.Object#clone() (支持浅克隆的类必须实现java.lang.Cloneable接口)
(5) 单例模式 (Singleton)
• java.lang.Runtime#getRuntime()
• java.awt.Desktop#getDesktop()
结构型模式:
(1) 适配器模式(Adapter)
•java.util.Arrays#asList()
•javax.swing.JTable(TableModel)
•java.io.InputStreamReader(InputStream)
•java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
•javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
•javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()
(2) 桥接模式(Bridge)
• AWT (提供了抽象层映射于实际的操作系统)
•JDBC
(3) 组合模式(Composite)
•javax.swing.JComponent#add(Component)
•java.awt.Container#add(Component)
•java.util.Map#putAll(Map)
•java.util.List#addAll(Collection)
•java.util.Set#addAll(Collection)
(4) 装饰模式(Decorator)
•java.io.BufferedInputStream(InputStream)
•java.io.DataInputStream(InputStream)
•java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
•java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
•java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()
(5) 外观模式(Facade)
•java.lang.Class
•javax.faces.webapp.FacesServlet
(6) 享元模式(Flyweight)
•java.lang.Integer#valueOf(int)
•java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
• java.lang.Byte#valueOf(byte)
•java.lang.Character#valueOf(char)
(7) 代理模式(Proxy)
• java.lang.reflect.Proxy
•java.rmi.*
行为型模式:
(1) 职责链模式(Chain of Responsibility)
•java.util.logging.Logger#log()
•javax.servlet.Filter#doFilter()
(2) 命令模式(Command)
• java.lang.Runnable
• javax.swing.Action
(3) 解释器模式(Interpreter)
• java.util.Pattern
• java.text.Normalizer
• java.text.Format
• javax.el.ELResolver
(4) 迭代器模式(Iterator)
• java.util.Iterator
• java.util.Enumeration
(5) 中介者模式(Mediator)
• java.util.Timer (所有scheduleXXX()方法)
• java.util.concurrent.Executor#execute()
• java.util.concurrent.ExecutorService (invokeXXX()和submit()方法)
• java.util.concurrent.ScheduledExecutorService (所有scheduleXXX()方法)
•java.lang.reflect.Method#invoke()
(6) 备忘录模式(Memento)
•java.util.Date
•java.io.Serializable
•javax.faces.component.StateHolder
(7) 观察者模式(Observer)
•java.util.Observer/java.util.Observable
•java.util.EventListener (所有子类)
•javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener
•javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener
•javax.faces.event.PhaseListener
(8) 状态模式(State)
•java.util.Iterator
•javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()
(9) 策略模式(Strategy)
• java.util.Comparator#compare()
• javax.servlet.http.HttpServlet
• javax.servlet.Filter#doFilter()
(10) 模板方法模式(Template Method)
•java.io.InputStream, java.io.OutputStream, java.io.Reader和java.io.Writer的所有非抽象方法
•java.util.AbstractList, java.util.AbstractSet和java.util.AbstractMap的所有非抽象方法
•javax.servlet.http.HttpServlet#doXXX()
(11) 访问者模式(Visitor)
•javax.lang.model.element.AnnotationValue和AnnotationValueVisitor
•javax.lang.model.element.Element和ElementVisitor
•javax.lang.model.type.TypeMirror和TypeVisitor
java常用的的设计模式和开发模式都有哪些
设计模式主要分三个类型、创建型、结构型和行为型。设计模式分:3种类型及23种模式。
JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controller(控制器):对用户的输入作出反应,创建并设置模型。
扩展资料
创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。
参考资料:百度百科 设计模式
百度百科 JAVA
Java中使用了设计模式思想的类有哪些
举例几个常用的吧:
IO流, Collections.synchronizedXXX系列方法,装饰模式
Runtime, NumberFormat,单例模式
静态工厂,如Integer.valueOf, String.valudOf,Class.forName等等
建造者模式Builder, 如DocumentBuilder
原型模式Prototype,如Object.clone, Object.cloneable
JAVA23种设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
其中创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
行为型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。
八、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。
九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
十、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。
十一、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。
十二、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系
十三、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。
十四、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作。
十五、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
十六、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
结构型有:
十七、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
十八、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。
十九、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
二十、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
二十一、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。
二十二、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。
二十三、Flyweight,享元模式
23种设计模式要在这里详细的都说一遍内容实在太多了啊,推荐你一本好书《软件秘笈:设计模式那点事》,里面讲解的23中设计模式例子很生动,容易理解,还有JDK中设计模式应用情况,看了收获挺大的!百度里面搜“设计模式”,第一条中设计模式百度百科中就有首推该图书,浏览量在20几万以上的,不会错的。
祝你早日学会设计模式!
JAVA 什么是设计模式,请举例说明其中一个。
设计模式(Design Patterns)
——可复用面向对象软件的基础
设
计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代
码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用
设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决
方案,这也是它能被广泛应用的原因。
一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
例子:
单例模式(Singleton)
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
首先我们写一个简单的单例类:
[java] view plaincopy
public class Singleton {
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static Singleton instance = null;
/* 私有构造方法,防止被实例化 */
private Singleton() {
}
/* 静态工程方法,创建实例 */
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
/* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
public Object readResolve() {
return instance;
}
}
关于java原型模式应用实例和实现一个原型模式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。