关于java分布式系统设计的信息

博主:adminadmin 2023-01-14 19:27:10 478

今天给各位分享java分布式系统设计的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Java分布式系统处理分布式事务有哪些经典解决方

当我们在生产线上用一台服务器来提供数据服务的时候,我会遇到如下的两个问题:

1)一台服务器的性能不足以提供足够的能力服务于所有的网络请求。

2)我们总是害怕我们的这台服务器停机,造成服务不可用或是数据丢失。

于是我们不得不对我们的服务器进行扩展,加入更多的机器来分担性能上的问题,以及来解决单点故障问题。 通常,我们会通过两种手段来扩展我们的数据服务:

1)数据分区:就是把数据分块放在不同的服务器上(如:uid % 16,一致性哈希等)。

2)数据镜像:让所有的服务器都有相同的数据,提供相当的服务。

对于第一种情况,我们无法解决数据丢失的问题,单台服务器出问题时,会有部分数据丢失。所以,数据服务的高可用性只能通过第二种方法来完成——数据的冗余存储(一般工业界认为比较安全的备份数应该是3份,如:Hadoop和Dynamo)。 但是,加入更多的机器,会让我们的数据服务变得很复杂,尤其是跨服务器的事务处理,也就是跨服务器的数据一致性。这个是一个很难的问题。 让我们用最经典的Use Case:“A帐号向B帐号汇钱”来说明一下,熟悉RDBMS事务的都知道从帐号A到帐号B需要6个操作:

从A帐号中把余额读出来。

对A帐号做减法操作。

把结果写回A帐号中。

从B帐号中把余额读出来。

对B帐号做加法操作。

把结果写回B帐号中。

为了数据的一致性,这6件事,要么都成功做完,要么都不成功,而且这个操作的过程中,对A、B帐号的其它访问必需锁死,所谓锁死就是要排除其它的读写操作,不然会有脏数据的问题,这就是事务。那么,我们在加入了更多的机器后,这个事情会变得复杂起来:

1)在数据分区的方案中:如果A帐号和B帐号的数据不在同一台服务器上怎么办?我们需要一个跨机器的事务处理。也就是说,如果A的扣钱成功了,但B的加钱不成功,我们还要把A的操作给回滚回去。这在跨机器的情况下,就变得比较复杂了。

2)在数据镜像的方案中:A帐号和B帐号间的汇款是可以在一台机器上完成的,但是别忘了我们有多台机器存在A帐号和B帐号的副本。如果对A帐号的汇钱有两个并发操作(要汇给B和C),这两个操作发生在不同的两台服务器上怎么办?也就是说,在数据镜像中,在不同的服务器上对同一个数据的写操作怎么保证其一致性,保证数据不冲突?

同时,我们还要考虑性能的因素,如果不考虑性能的话,事务得到保证并不困难,系统慢一点就行了。除了考虑性能外,我们还要考虑可用性,也就是说,一台机器没了,数据不丢失,服务可由别的机器继续提供。 于是,我们需要重点考虑下面的这么几个情况:

1)容灾:数据不丢、节点的Failover

2)数据的一致性:事务处理

3)性能:吞吐量 、 响应时间

前面说过,要解决数据不丢,只能通过数据冗余的方法,就算是数据分区,每个区也需要进行数据冗余处理。这就是数据副本:当出现某个节点的数据丢失时可以从副本读到,数据副本是分布式系统解决数据丢失异常的唯一手段。所以,在这篇文章中,简单起见,我们只讨论在数据冗余情况下考虑数据的一致性和性能的问题。简单说来:

1)要想让数据有高可用性,就得写多份数据。

2)写多份的问题会导致数据一致性的问题。

3)数据一致性的问题又会引发性能问题

这就是软件开发,按下了葫芦起了瓢。

一致性模型

说起数据一致性来说,简单说有三种类型(当然,如果细分的话,还有很多一致性模型,如:顺序一致性,FIFO一致性,会话一致性,单读一致性,单写一致性,但为了本文的简单易读,我只说下面三种):

1)Weak 弱一致性:当你写入一个新值后,读操作在数据副本上可能读出来,也可能读不出来。比如:某些cache系统,网络游戏其它玩家的数据和你没什么关系,VOIP这样的系统,或是百度搜索引擎(呵呵)。

2)Eventually 最终一致性:当你写入一个新值后,有可能读不出来,但在某个时间窗口之后保证最终能读出来。比如:DNS,电子邮件、Amazon S3,Google搜索引擎这样的系统。

3)Strong 强一致性:新的数据一旦写入,在任意副本任意时刻都能读到新值。比如:文件系统,RDBMS,Azure Table都是强一致性的。

从这三种一致型的模型上来说,我们可以看到,Weak和Eventually一般来说是异步冗余的,而Strong一般来说是同步冗余的,异步的通常意味着更好的性能,但也意味着更复杂的状态控制。同步意味着简单,但也意味着性能下降。 好,让我们由浅入深,一步一步地来看有哪些技术:

Master-Slave

首先是Master-Slave结构,对于这种加构,Slave一般是Master的备份。在这样的系统中,一般是如下设计的:

1)读写请求都由Master负责。

2)写请求写到Master上后,由Master同步到Slave上。

从Master同步到Slave上,你可以使用异步,也可以使用同步,可以使用Master来push,也可以使用Slave来pull。 通常来说是Slave来周期性的pull,所以,是最终一致性。这个设计的问题是,如果Master在pull周期内垮掉了,那么会导致这个时间片内的数据丢失。如果你不想让数据丢掉,Slave只能成为Read-Only的方式等Master恢复。

当然,如果你可以容忍数据丢掉的话,你可以马上让Slave代替Master工作(对于只负责计算的节点来说,没有数据一致性和数据丢失的问题,Master-Slave的方式就可以解决单点问题了) 当然,Master Slave也可以是强一致性的, 比如:当我们写Master的时候,Master负责先写自己,等成功后,再写Slave,两者都成功后返回成功,整个过程是同步的,如果写Slave失败了,那么两种方法,一种是标记Slave不可用报错并继续服务(等Slave恢复后同步Master的数据,可以有多个Slave,这样少一个,还有备份,就像前面说的写三份那样),另一种是回滚自己并返回写失败。(注:一般不先写Slave,因为如果写Master自己失败后,还要回滚Slave,此时如果回滚Slave失败,就得手工订正数据了)你可以看到,如果Master-Slave需要做成强一致性有多复杂。

Master-Master

Master-Master,又叫Multi-master,是指一个系统存在两个或多个Master,每个Master都提供read-write服务。这个模型是Master-Slave的加强版,数据间同步一般是通过Master间的异步完成,所以是最终一致性。 Master-Master的好处是,一台Master挂了,别的Master可以正常做读写服务,他和Master-Slave一样,当数据没有被复制到别的Master上时,数据会丢失。很多数据库都支持Master-Master的Replication的机制。

另外,如果多个Master对同一个数据进行修改的时候,这个模型的恶梦就出现了——对数据间的冲突合并,这并不是一件容易的事情。看看Dynamo的Vector Clock的设计(记录数据的版本号和修改者)就知道这个事并不那么简单,而且Dynamo对数据冲突这个事是交给用户自己搞的。就像我们的SVN源码冲突一样,对于同一行代码的冲突,只能交给开发者自己来处理。(在本文后后面会讨论一下Dynamo的Vector Clock)

Two/Three Phase Commit

这个协议的缩写又叫2PC,中文叫两阶段提交。在分布式系统中,每个节点虽然可以知晓自己的操作时成功或者失败,却无法知道其他节点的操作的成功或失败。当一个事务跨越多个节点时,为了保持事务的ACID特性,需要引入一个作为协调者的组件来统一掌控所有节点(称作参与者)的操作结果并最终指示这些节点是否要把操作结果进行真正的提交(比如将更新后的数据写入磁盘等等)。

为什么Java是开源分布式系统的一个主要的编程语言

因为Java在构建一个开源分布式系统平台有如下优势:

1.核心库中有网络特性包,支持TCP/IP UDP等,非堵塞的IO等等。

2.核心库中支持丰富的数据结构,一个分布式系统需要很多不同类型的数据结构,而Java有各种集合支持。

3.可在分布式系统中完成一致的吞吐量,Java支持多线程方面是强大的。

4.很早支持对象序列化到字节。在一个分布式系统发送复杂数据是一件方便的事情。

5.Java有很多API,非常广泛。

6. Java的性能是难以置信的,多线程 垃圾回收 主流网络IO 并发磁盘IO 各种弱引用等等。

RMI建立分布式系统

客户机可以象调用本地对象的方法一样用相同的语法调用远程对象。RMI API提供的类和方法可以处理所有访问远程方法的基础通信和参数引用要求的串行化。

远程方法调用类似于Sun公司1985年提出的远程过程调用(RPC)特征。RPC也要求串行化参数和返回数值数据,但由于没有涉及对象,情况比较简单。Sun开发了外部数据表示(XDR)系统,支持数据串行化。RPC和RMI之间的一个重要差别是RPC用快速而不够可靠的UDP协议,RMI用低速而可靠的TCP/IP协议。

远程方法调用(RMI)和CORBA都是分布式计算技术,在进行分布式时各有其优缺点,为了有助于了解RMI的特点和用途,有必要讨论一下CORBA和RMI的区别。

CORBA(Common Object Request Broker Architecture)是OMG的Object Management Architecture(对象管理结构),它是面向对象的分布式系统建立所依据的标准。CORBA被设计成一个能供所有编程语言使用的一个开放性说明,就是说一个机器上的Java客户可以要求另一个用SmallTalk或C++的机器服务。正是由于这种语言的独立性使得CORBA这么灵活和吸引人。为了适应语言独立性,CORBA采用了非常通用的标准作为其接口。在不同的语言中,远程调用、签名和对象的引入有各自不同的定义,所以CORBA必须尽可能的中立和开放。正是这种通用性是CORBA的一个弱点。当开发人员都采用CORBA时,他们要用一种新的标准定义语言接口,它要求开发者学习新的编程接口,从而减小了远程模型的透明性。

RMI是为仅在Java对Java的分布式计算中而开发的。远程调用的标准是为了Java和应用Java的自然Java签名和调用而开发的,这使得RMI对Java的开发者相当透明而且易于实现。RMI用Java语言紧密集成从而同CORBA相比能够提供非常好的容错能力及对异常的处理。尽管Java的RMI标准不像CORBA那样语言独立,但Java本身是一个独立的平台,这就使RMI在跨平台的分布软件开发中是一个很好的选择。

IIOP

它是一个用于CORBA 2.0及兼容平台上的协议。这个协议的最初阶段是要建立以下几个组件部分:一个IIOP到HTTP的网关,使用这个网关可以让CORBA客户访问WWW资源;一个HTTP到IIOP的网关,通过这个网关可以访问CORBA资源;一个为IIOP和HTTP提供资源的服务器,一个能够将IIOP作为可识别协议的浏览器。

如何用java 建立一个分布式系统

分布式架构的演进

系统架构演化历程-初始阶段架构

初始阶段 的小型系统 应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上通俗称为LAMP

特征:

应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上。

描述:

通常服务器操作系统使用Linux,应用程序使用PHP开发,然后部署在Apache上,数据库使用MySQL,汇集各种免费开源软件以及一台廉价服务器就可以开始系统的发展之路了。

系统架构演化历程-应用服务和数据服务分离

好景不长,发现随着系统访问量的再度增加,webserver机器的压力在高峰期会上升到比较高,这个时候开始考虑增加一台webserver

特征:

应用程序、数据库、文件分别部署在独立的资源上。

描述:

数据量增加,单台服务器性能及存储空间不足,需要将应用和数据分离,并发处理能力和数据存储空间得到了很大改善。

系统架构演化历程-使用缓存改善性能

特征:

数据库中访问较集中的一小部分数据存储在缓存服务器中,减少数据库的访问次数,降低数据库的访问压力。

描述:

系统访问特点遵循二八定律,即80%的业务访问集中在20%的数据上。

缓存分为本地缓存和远程分布式缓存,本地缓存访问速度更快但缓存数据量有限,同时存在与应用程序争用内存的情况。

系统架构演化历程-使用应用服务器集群

在做完分库分表这些工作后,数据库上的压力已经降到比较低了,又开始过着每天看着访问量暴增的幸福生活了,突然有一天,发现系统的访问又开始有变慢的趋势了,这个时候首先查看数据库,压力一切正常,之后查看webserver,发现apache阻塞了很多的请求,而应用服务器对每个请求也是比较快的,看来 是请求数太高导致需要排队等待,响应速度变慢

特征:

多台服务器通过负载均衡同时向外部提供服务,解决单台服务器处理能力和存储空间上限的问题。

描述:

使用集群是系统解决高并发、海量数据问题的常用手段。通过向集群中追加资源,提升系统的并发处理能力,使得服务器的负载压力不再成为整个系统的瓶颈。

系统架构演化历程-数据库读写分离

享受了一段时间的系统访问量高速增长的幸福后,发现系统又开始变慢了,这次又是什么状况呢,经过查找,发现数据库写入、更新的这些操作的部分数据库连接的资源竞争非常激烈,导致了系统变慢

特征:

多台服务器通过负载均衡同时向外部提供服务,解决单台服务器处理能力和存储空间上限的问题。

描述:

使用集群是系统解决高并发、海量数据问题的常用手段。通过向集群中追加资源,使得服务器的负载压力不在成为整个系统的瓶颈。

系统架构演化历程-反向代理和CDN加速

特征:

采用CDN和反向代理加快系统的 访问速度。

描述:

为了应付复杂的网络环境和不同地区用户的访问,通过CDN和反向代理加快用户访问的速度,同时减轻后端服务器的负载压力。CDN与反向代理的基本原理都是缓存。

系统架构演化历程-分布式文件系统和分布式数据库

随着系统的不断运行,数据量开始大幅度增长,这个时候发现分库后查询仍然会有些慢,于是按照分库的思想开始做分表的工作

特征:

数据库采用分布式数据库,文件系统采用分布式文件系统。

描述:

任何强大的单一服务器都满足不了大型系统持续增长的业务需求,数据库读写分离随着业务的发展最终也将无法满足需求,需要使用分布式数据库及分布式文件系统来支撑。

分布式数据库是系统数据库拆分的最后方法,只有在单表数据规模非常庞大的时候才使用,更常用的数据库拆分手段是业务分库,将不同的业务数据库部署在不同的物理服务器上。

系统架构演化历程-使用NoSQL和搜索引擎

特征:

系统引入NoSQL数据库及搜索引擎。

描述:

随着业务越来越复杂,对数据存储和检索的需求也越来越复杂,系统需要采用一些非关系型数据库如NoSQL和分数据库查询技术如搜索引擎。应用服务器通过统一数据访问模块访问各种数据,减轻应用程序管理诸多数据源的麻烦。

系统架构演化历程-业务拆分

特征:

系统上按照业务进行拆分改造,应用服务器按照业务区分进行分别部署。

描述:

为了应对日益复杂的业务场景,通常使用分而治之的手段将整个系统业务分成不同的产品线,应用之间通过超链接建立关系,也可以通过消息队列进行数据分发,当然更多的还是通过访问同一个数据存储系统来构成一个关联的完整系统。

纵向拆分:

将一个大应用拆分为多个小应用,如果新业务较为独立,那么就直接将其设计部署为一个独立的Web应用系统

纵向拆分相对较为简单,通过梳理业务,将较少相关的业务剥离即可。

横向拆分:将复用的业务拆分出来,独立部署为分布式服务,新增业务只需要调用这些分布式服务

横向拆分需要识别可复用的业务,设计服务接口,规范服务依赖关系。

系统架构演化历程-分布式服务

特征:

公共的应用模块被提取出来,部署在分布式服务器上供应用服务器调用。

描述:

随着业务越拆越小,应用系统整体复杂程度呈指数级上升,由于所有应用要和所有数据库系统连接,最终导致数据库连接资源不足,拒绝服务。

Q:分布式服务应用会面临哪些问题?

A:

(1) 当服务越来越多时,服务URL配置管理变得非常困难,F5硬件负载均衡器的单点压力也越来越大。

(2) 当进一步发展,服务间依赖关系变得错踪复杂,甚至分不清哪个应用要在哪个应用之前启动,架构师都不能完整的描述应用的架构关系。

(3) 接着,服务的调用量越来越大,服务的容量问题就暴露出来,这个服务需要多少机器支撑?什么时候该加机器?

(4) 服务多了,沟通成本也开始上升,调某个服务失败该找谁?服务的参数都有什么约定?

(5) 一个服务有多个业务消费者,如何确保服务质量?

(6) 随着服务的不停升级,总有些意想不到的事发生,比如cache写错了导致内存溢出,故障不可避免,每次核心服务一挂,影响一大片,人心慌慌,如何控制故障的影响面?服务是否可以功能降级?或者资源劣化?

Java分布式应用技术基础

分布式服务下的关键技术:消息队列架构

消息对列通过消息对象分解系统耦合性,不同子系统处理同一个消息

分布式服务下的关键技术:消息队列原理

分布式服务下的关键技术:服务框架架构

服务框架通过接口分解系统耦合性,不同子系统通过相同的接口描述进行服务启用

服务框架是一个点对点模型

服务框架面向同构系统

适合:移动应用、互联网应用、外部系统

分布式服务下的关键技术:服务框架原理

分布式服务下的关键技术:服务总线架构

服务总线同服务框架一样,均是通过接口分解系统耦合性,不同子系统通过相同的接口描述进行服务启用

服务总线是一个总线式的模型

服务总线面向同构、异构系统

适合:内部系统

分布式服务下的关键技术:服务总线原理

分布式架构下系统间交互的5种通信模式

request/response模式(同步模式):客户端发起请求一直阻塞到服务端返回请求为止。

Callback(异步模式):客户端发送一个RPC请求给服务器,服务端处理后再发送一个消息给消息发送端提供的callback端点,此类情况非常合适以下场景:A组件发送RPC请求给B,B处理完成后,需要通知A组件做后续处理。

Future模式:客户端发送完请求后,继续做自己的事情,返回一个包含消息结果的Future对象。客户端需要使用返回结果时,使用Future对象的.get(),如果此时没有结果返回的话,会一直阻塞到有结果返回为止。

Oneway模式:客户端调用完继续执行,不管接收端是否成功。

Reliable模式:为保证通信可靠,将借助于消息中心来实现消息的可靠送达,请求将做持久化存储,在接收方在线时做送达,并由消息中心保证异常重试。

五种通信模式的实现方式-同步点对点服务模式

五种通信模式的实现方式-异步点对点消息模式1

五种通信模式的实现方式-异步点对点消息模式2

五种通信模式的实现方式-异步广播消息模式

分布式架构下的服务治理

服务治理是服务框架/服务总线的核心功能。所谓服务治理,是指服务的提供方和消费方达成一致的约定,保证服务的高质量。服务治理功能可以解决将某些特定流量引入某一批机器,以及限制某些非法消费者的恶意访问,并在提供者处理量达到一定程度是,拒绝接受新的访问。

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务管理

可以知道你的系统,对外提供了多少服务,可以对服务进行升级、降级、停用、权重调整等操作

可以知道你提供的服务,谁在使用,因业务需求,可以对该消费者实施屏蔽、停用等操作

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务监控

可以统计服务的每秒请求数、平均响应时间、调用量、峰值时间等,作为服务集群规划、性能调优的参考指标。

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务路由

基于服务框架Dubbo的服务治理-服务保护

基于服务总线OSB的服务治理-功能介绍

基于服务总线OSB的服务治理

Q:Dubbo到底是神马?

A:

淘宝开源的高性能和透明化的RPC远程调用服务框架

SOA服务治理方案

Q:Dubbo原理是?

A:

-结束-

北大青鸟java培训:IT编程开发分布式系统都存在哪些不足之处?

分布式编程开发系统相信大家应该不陌生了吧。

而关于分布式的缺陷或者说问题大家是否有去研究呢?今天我们就一起来了解一下,关于分布式系统中存在的几个问题吧。

网络并不是可靠的你应该明白,分布式系统中不同节点间的通信是基于网络的。

网络使得它们连接起来共同协作。

然而,光缆被挖断的事件相信你也看到过不是一两次了。

除此之外,网卡异常、交换机故障、遭受恶意攻击等导致的网络拥塞、网络中断、报文丢失的种种迹象皆意味着网络随时可能无法正常运作,是不可靠的。

此时,需要在你的系统设计中,尽可能地考虑到:当前节点所依赖的其他节点由于各种原因无法与之正常通信时,该如何保证其依然能够提供部分或者完整的服务。

这个概念在软件域被定义为“鲁棒性”。

不同节点之间的通信是存在延迟的网络连接的是处于不同物理位置上的节点,学过物理和数学你的应该明白,两点之间是存在“距离”的,而我们的分布式系统需要在这个距离之上进行数据的传递,本质上就是物质的传递。

同时应该你也知道,物质的运动速度不会超过光速。

所以,不同节点之间的通信是需要经过一段时间的,也就意味着会存在延迟。

具体的延迟是由所用的传输介质、节点当前的负载大小所决定的。

带宽是有上限的这个点,我相信你是知道的,因为当你通过QQ、钉钉之类的工具传输或者下载一个大文件时候,就发现它是存在上限的,这个上限是根据你的网络带宽大小决定的。

但是,为什么你还是有可能会掉入这个陷阱里呢?电脑培训发现这往往由于你对所传输的数据的大小和频率没有充分的认识,导致了你觉得达到上限是一个很久远的事情,不用考虑它。

分布式并不直接意味着是“敏捷”了可能你曾经有过这样的想法,当在规模较大的集中式系统中工作的时候,每次和许多人在一个代码库里提交代码,老是遇到冲突、排队等待上游模块先开发等等。

这时你会想,如果改造成分布式系统,这些问题都没了,工作效率高多了。

北大青鸟java培训:微服务与分布式系统架构问题如何解决?

如果大家了解微服务和分布式服务器架构等技术的话,那么对于如何解决系统运行中出现的BUG造成的破坏和损失这些问题也应该有自己独到的见解吧。

今天,电脑培训就一起来了解一下,在服务器运行过程中出现的问题都有哪些解决方法。

随着微服务和分布式云架构的崛起,Web变得日趋复杂,“随机性”的故障因此变得越来越难以预测,而我们对这些系统的依赖却与日俱增。

这些故障给公司造成巨大损失,也给用户带来很大的麻烦,影响他们进行在线购物、交易或打断他们的工作。

即使是一些简单的故障也会触及公司的底线,因此,宕机时间就成为很多工程团队的KPI。

2017年,有98%的企业表示,一小时的宕机时间将给他们带来超过10万美元的损失。

一次服务中断有可能让一个公司损失数百万美元。

近,英国航空的CEO透露,2017年5月发生的一次技术故障造成数千名乘客滞留机场,给公司造成8000千万英镑的损失。

企业需要想办法解决这些问题,因为等到下一次事故发生就为时已晚。

为此,混沌工程应运而生。

混沌工程旨在将故障扼杀在襁褓之中,也就是在故障造成中断之前将它们识别出来。

通过主动制造故障,测试系统在各种压力下的行为,识别并修复故障问题,避免造成严重后果。

混沌工程将预想的事情与实际发生的事情进行对比,通过“有意识地搞破坏”来提升系统的弹性。

混沌工程简史混沌工程先出现在互联网巨头公司中,这些公司拥有大规模的分布式系统,因为这些系统太过复杂,他们需要一些新的手段来测试它们。

2010年NetflixEngTools团队开发出了ChaosMonkey。

当时,Netflix从物理基础设施迁移到AWS上,为了保证AWS实例的故障不会给Netflix的用户体验造成影响,他们开发了这个工具,用来测试系统。

2011年SimianArmy诞生,在ChaosMonkey的基础上增加了故障注入模式,可以测试更多的故障场景。

Netflix认为,云的特点是冗余和容错,但没有哪个组件能够保证100%的可用性,所以他们必须设计出一种云架构,在这种架构里,个体组件的故障不会影响到整个系统。

2012年Netflix在GitHub上开源了ChaosMonkey,并声称他们“已经找到了应对主要非预期故障的解决方案。

通过经常性地制造故障,我们的服务因此变得更有弹性。

”2014年Netflix团队创建了一种新的角色,叫作混沌工程师。

BruceWong发明了这个角色,并由DanWoods在Twitter上向广大的工程社区推广。

DanWoods解释说,“我从KoltonAndrus那里学到了更多有关混沌工程的知识,他把它叫作故障注入测试”。

2014年10月,当时Gremlin的联合创始人KoltonAndrus还在Netflix,他们在SimianArmy的基础上提出了故障注入测试(FIT)概念,开发者可以更灵活地控制注入故障的“杀伤力范围”。

因为SimianArmy有时候会造成非常严重的故障,所以Netflix的开发者对它抱有疑虑,而FIT可以更好地控制故障粒度,于是他们就由此想出了混沌工程这个概念。

关于java分布式系统设计和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。