「java成员变量如何命名」java变量命名规则
本篇文章给大家谈谈java成员变量如何命名,以及java变量命名规则对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Java程序中变量的命名有什么要求
- 2、Java中变量名称大小写有没有规定?
- 3、java怎么定义x
- 4、Java中对成员变量命名时,以下是规范的命名吗?括号内(class) (#myname)
- 5、使用Java作为程序语言时,好的命名规范有哪些
Java程序中变量的命名有什么要求
变量命名规则:
1.
变量名必须是以字母、数字、下划线或$组成
2.
变量名不能以数字开头
3.
变量名不能是java关键字
4.
除了下划线、$之外,不包括任何其他特殊字符
Java中变量名称大小写有没有规定?
Java是一种区分字母的大小写(case-sensitive)的语言,下面举例说明Java语言中包、类、变量等的命名规范。
(一)Package(包)的命名:
Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如net.ebseries.modules。
(二)Class(类)的命名:
Class的名字首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,例如:DataFile或InfoParser。
(三)变量的命名:
变量的名字可大小写混用,但首字符应小写。词由大写字母分隔,限制用下划线,限制使用美元符($),因为这个字符对内部类有特殊的含义。如:inputFileSize。
(四) Interface(接口)的命名:与Class的命名类似。
(五)Static Final 变量(相当于常量)的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义,例如:final MAXUPLOADFILESIZE=1024。
(六)方法的命名
方法名的第一个单词应该是动词,大小写可混用,但首字母应小写。在每个方法名内,大写字母将词分隔并限制使用下划线。参数的名字必须和变量的命名规范一致。使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
setCounter(int size){ this.size = size; }
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[](习惯性问题而已)。
值得注意的是,命名时应尽量采用完整的英文描述符(也有特例)。此外,一般应采用小写字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写。
归纳成以下几点,就是:尽量使用完整的英文描述符、采用适用于相关领域的术语、采用大小写混合使名字可读、尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使 用,且在整个工程中统一、避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)、避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字、避免使用下划线(除静态常量等)。
java怎么定义x
Java一个类可以包含成员变量、局部变量和类变量,下面就教大家,Java如何定义x变量。
电脑:惠普笔记本
系统:Windows10
软件:Spring Tool Suite 4
1、首先在打开的软件中,创建一个Java类,命名为Variable,用于演示创建变量,如下图所示。
2、创建一个成员变量String name,如下图所示。
3、然后创建一个方法public void sleeping(),如下图所示。
4、在sleeping()方法中,创建一个局部变量String color = "red",如下图所示。
5、创建一个类变量 static String MSG = "变量演示类",如下图所示。
6、最后在方法sleeping()中使用成员变量与类变量,如下图所示,就完成了。
Java中对成员变量命名时,以下是规范的命名吗?括号内(class) (#myname)
都不是,java中变量命名规则:
1、只能以下划线、$、数字、字母组成。并且数字不能开头
2、不能以关键字做名字
class是关键字,#myname中“#”不在命名规定范围内
使用Java作为程序语言时,好的命名规范有哪些
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer;
而不是:
byte buffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
SetCounter(int size){
this.size = size;
}
变量名
普通变量命名应该采用首字母小写,其他字母首字母大写的方式。
final static变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成,则应该用下划线来分割这些单词如。
NUM_DAYS_IN_WEEK MAX_VALU
如果需要对变量名进行缩写时,一定要注意整个代码中缩写规则的一致性
context=ctx message=msg
通过在结尾处放置一个量词,就可创建更加统一的变量
First(一组变量中的第一个) Last(一组变量中的最后一个) Next(一组变量中的下一个变量) Prev(一组变量中的上一个) Cur(一组变量中的当前变量)
无论什么时候,均提倡应用常量取代数字、固定字符串。也就是说,程序中除0,1以外,尽量不应该出现其他数字。
索引变量:i、j、k等只作为小型循环的循环索引变量。
逻辑变量:避免用flag来命名状态变量,用is来命名逻辑变量。
if(isClosed){ dosomeworks; return; }
数组
总是使用以下方式定义数组:
int[] arr = new int[10];
禁止使用C语言的是形式:
禁止 int arr[] = new int[10];
集合
数组或者容器推荐命名方式为名词+s的方式,例如:
List persons = getPerson(); for(Person person : persons){ dosomeworks; }
泛型
应该尽量简明扼要(最好是一个字母),以利于与普通的class或interface区分
Container中的Element应该用E表示;Map里的key用K表示,value用V;Type用T表示;异常用X表示
如果需要接收多个Type类型的参数,应该用邻接T的大写字母——例如S——来依次表示,当然也可以用T1, T2这样的方式
public class HashSet extends AbstractSet {…} public class HashMapextends AbstractMap {…} public class ThreadLocal {…} public interface Functor { T val() throws X; }
推荐的命名
1.当要区别接口和实现类的时候,可以在类的后面加上“Impl”。
interface Container class ContainerImpl
2.Exception类最好能用“Exception”做为类命名的结尾
DataNotFoundException InvalidArgumentException
3.抽象类最好能用“Abstract”做为类命名的开头
AbstractBeanDefinition AbstractBeanFactory
4. Test类最好能用“Test”做为类命名的结尾
ContainerTest
5.简称与缩写(不推荐使用)
cp代表colorPoint buf代表buffer off代表offset len代表length
除非是在循环中,否则一般不推荐使用单个字母作为变量名,不过也有例外,即约定俗成的单个字母
b代表byte c代表char d代表double e代表Exception f代表float i, j, k代表整数 l代表long o代表Object s代表String v代表某些类型的特定值
代码风格
花括号
花括号统一采用以下格式:
if(bool experssion){ dosomework; }
除非花括号中为空,不然任何情况下不能省略花括号,并且花括号必须换行,例如:
if(i==0){ return; } while(true) {}
以下写法禁止出现:
禁止 if(i != 0) return; 禁止 if(i !=0) {return;}
括号
括号的前,后一个字符不需要空格,例如:
Person p = new Person(“Jack”, 17);
空格
逗号之后紧跟一个空格。
Person p = new Person(“Jack”, 16, “China”);
二元操作符前后跟空格。
int i = a + b – c * d;
3. 一元操作符不需要空格,for语句分号后有空格。
for(int i = 0; I 10; i++){ dosomework; }
4. 括号前后不需要空格
类
类的定义结构按照顺序为:
1) 常量
2) 成员变量
3) 构造函数
4) 成员函数
5) get和set方法
各个部分之间留出一个空行。
例如:
规范类模板:
class Person{ private final static int MAX_AGE = 100; private String firstname = “Jack”; public Person(){} public Person(String firstname){ this.firstname = firstname; } public void doExercise(){ dosomeworks; run(); } private void run(){ dosomeworks; } public getFirstname(){ return firstname; } public setFirstname(String firstname){ this.firstname = firstname; } }
2.构造函数
1) 参数为空的构造函数出现在最上方
2) 有调用关系的构造函数相邻
3) 参数尽量由少到多从上至下排序
3.使用成员变量
在类的方法内引用成员变量了命名冲突以外,不使用this。非特殊情况在类的方法内都不使用get和set方法存取成员变量。
4.方法
有调用关系的方法尽量放在相邻的位置,public和private方法可以交叉放置。
5.get和set方法,所有需要公开的成员变量都要符合良好的javabean规范,提供get和set方法,尽量使用IDE工具自动生成。
Javadoc注释
在每个程序的最开始部分,一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息,之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加 Javadoc注释,每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能,这句话应单独占据一行以突出其概括作用,在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落,例如上面例子中的@auther和@version,这些段落将在生成文档中以特定方式显示
java成员变量如何命名的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java变量命名规则、java成员变量如何命名的信息别忘了在本站进行查找喔。