「简述多态java」简述多态以及方法的重载与重写
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JAVA多态怎么解释?
方法的重写和重载是Java多态性的不同表现。 \x0d\x0a重写是父类与子类之间多态性的一种表现。 \x0d\x0a重载是一个类中多态性的一种表现。 \x0d\x0a如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 。 \x0d\x0a子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。 \x0d\x0a如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载。 \x0d\x0a并且重载的方法是可以改变返回值的类型的。 \x0d\x0a应该能懂了吧 \x0d\x0a\x0d\x0a????我给你解释下多态的意思 \x0d\x0a多态,我觉得它的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。 \x0d\x0a以下是我对多态的小结 \x0d\x0a1. Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。在我另外一篇文章中说到private方法都被隐式指定为final 的,因此final的方法不会在运行时绑定。当在派生类中重写基类中static、final、或private方法时,实质上是创建了一个新的方法。 \x0d\x0a\x0d\x0a2.在派生类中,对于基类中的private方法,最好采用不同的名字。 \x0d\x0a\x0d\x0a3.包含抽象方法的类叫做抽象类。注意定义里面包含这样的意思,只要类中包含一个抽象方法,该类就是抽象类。抽象类在派生中就是作为基类的角色,为不同的子类提供通用的接口。 \x0d\x0a\x0d\x0a4.对象清理的顺序和创建的顺序相反,当然前提是自己想手动清理对象,因为大家都知道Java垃圾回收器。 \x0d\x0a\x0d\x0a5.在基类的构造方法中小心调用基类中被重写的方法,这里涉及到对象初始化顺序。 \x0d\x0a\x0d\x0a6.构造方法是被隐式声明为static方法。 \x0d\x0a\x0d\x0a7.用继承表达行为间的差异,用字段表达状态上的变化。 \x0d\x0a\x0d\x0a为了给你讲明白,我再给你写端例子 \x0d\x0a\x0d\x0a/** \x0d\x0a\x0d\x0a* 定义一个基类 \x0d\x0a\x0d\x0a*/ \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Parents { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void print() { \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“parents”); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a/** \x0d\x0a\x0d\x0a* 定义两个派生类 \x0d\x0a\x0d\x0a*/ \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Father extends Parents { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void print() { \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“father”); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Mother extends Parents { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void print() { \x0d\x0a\x0d\x0aSystem.out.println(“mother”); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a/** \x0d\x0a\x0d\x0a* 测试输出结果的类 \x0d\x0a\x0d\x0a*/ \x0d\x0a\x0d\x0apublic Class Test { \x0d\x0a\x0d\x0apublic void find(Parents p) { \x0d\x0a\x0d\x0ap.print(); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0apublic static void main(String[] args) { \x0d\x0a\x0d\x0aTest t = new Test(); \x0d\x0a\x0d\x0aFather f = new Father(); \x0d\x0a\x0d\x0aMother m = new Mother(); \x0d\x0a\x0d\x0at.find(f); \x0d\x0a\x0d\x0at.find(m); \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a最后的输出结果分别是father和mother,将派生类的引用传给基类的引用,然后调用重写方法,基类的引用之所以能够找到应该调用那个派生类的方法,就是因为程序在运行时进行了绑定。
java中多态性什么意思?
java中多态性的意思是作为面向对象的程序设计语言最核心的特征,表示一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下表现出不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。
1、就java而言,多态性就是允许将父对象设置成为一个或更多与自身子对象相等的技术,赋值之后父对象就可以根据当前赋值给自身子对象的特性以不同的方式运作。
2、据了解,java中多态性可以把不同的子类对象都当作父类来看,从而屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
扩展资料
java中多态性的注意事项
1、java中多态性使程序定义引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
2、由此看来,java中多态性是在程序运行时才确定具体的类的,这样就不用修改源程序代码,当然也就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态。
参考资料:百度百科-多态
java描述一下什么是多态?
/*1.要有继承关系 2.子类要重写父类的方法 3.父类的引用指向子类的对象或者借口的引用指向遵从借口的类对象*/
//父类
class Animal{
int num = 5;
static int age = 2;
public void eat(){
System.out.println("动物在吃东西");
}
public static void sleep(){
System.out.println("动物在睡大觉");
}
public void run(){
System.out.println("动物在乱蹿");
}
}
//子类 sloth 树獭
class sloth extends animal{
int num = 10;
static int age =8;
String name="sloth";
public void eat(){
system.out.println("树獭进餐");
}
public static void sleep(){
system.out.println("有事没事就睡一觉");
}
public void jump(){
system.out.println("跳跃 不存在的");
}
}
//打印结果
class demo1{
public static void main(String[] args){
Animal ani = new sloth();
ani.eat();
ani.sleep();
ani.run();
System.out.println(ani.num);
System.out.println(sni.age);
}
}
//纯手打 多敲几遍就明白了 看着结果琢磨琢磨 或者上CSDN 狠全面的 都是大佬
java中多态是什么意思?
多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,
父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。
多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。
运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。
多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。
OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法
多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。
扩展资料:
把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。
比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。
实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。
使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,
因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。
参考资料:百度百科-多态
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