「java小程式」java简单的小程序

博主:adminadmin 2023-01-14 08:54:08 414

今天给各位分享java小程式的知识,其中也会对java简单的小程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用JAVA编写一个小程序,不限类型好玩点的。

控制台小游戏 class YZDEL\r\n{\r\n public static void main(String[] args)\r\n {\r\n java.util.Random Shiji = new java.util.Random();\r\n java.util.Scanner Shuru = new java.util.Scanner(System.in);\r\n java.util.Scanner Nandu = new java.util.Scanner(System.in);\r\n int YingxHP = 20;\r\n int YingxMP = 0;\r\n int MogHP = 20; \r\n int MogMP = 0;\r\n int MogDo = 0;\r\n int fangyu = 0;\r\n System.out.println("┏━━━━_┏━━┣┣┓ _ ┓┏━┳━┳┓┓━┓ ");\r\n System.out.println("┏┣━━━┓┏━━┣┣┓ ┃┏ ┃ ┃┓┃ _ ");\r\n System.out.println("┣┣━━━┫_━━┻__ ┃_┓┃ ┃_┏━┣━━┓");\r\n System.out.println("┣┣━━━┫┏━━━━┓_━━┣━┛┗━┻━┻┛┃┃");\r\n System.out.println("┏┣━━━┓┣━━━━┫ ┃┃┃┗__┃┃┣━_");\r\n System.out.println(" ┛┗_┗━━━━_┗___━━┛┛┗━__━┛");\r\n System.out.println();\r\n System.out.println(" 作者:天狐空幻");\r\n System.out.println();\r\n System.out.println("说明:勇者的操作方式为以下所示:");\r\n System.out.println(" 使用攻击需消耗1MP 伤害1HP");\r\n System.out.println(" 使用蓄力可增加1MP 伤害0HP");\r\n System.out.println(" 使用躲闪需消耗0MP 伤害0HP 躲避攻击");\r\n System.out.println(" 使用重击需消耗3MP 伤害2HP 防御无效");\r\n System.out.println(" 恶龙攻击力高, 注意防御是取胜的关键");\r\n System.out.println(" 恶龙MP达到4时可能会放出火焰无法躲避");\r\n System.out.println(" 准备说明完毕,那么让我们来挑战恶龙吧!");\r\n System.out.println("==================================");\r\n //难度选择\r\n System.out.println("请选择难度");\r\n System.out.println("1.娱乐 2.挑战 3.噩梦");\r\n int ND = Nandu.nextInt();\r\n System.out.println("==================================");\r\n while(true) \r\n { \r\n //HP,MP的显示 \r\n System.out.print("勇者: ");\r\n System.out.print(" HP ");\r\n for(int x=YingxHP;x0;x--) System.out.print("*"); \r\n System.out.print(" "+YingxHP);\r\n System.out.println();\r\n System.out.print(" ");\r\n System.out.print(" MP ");\r\n for(int x=YingxMP;x0;x--) System.out.print("*"); \r\n System.out.print(" "+YingxMP);\r\n System.out.println();\r\n System.out.print("恶龙: ");\r\n System.out.print(" HP ");\r\n for(int y=MogHP;y0;y--) System.out.print("*");\r\n System.out.print(" "+MogHP);\r\n System.out.println(); \r\n System.out.print(" ");\r\n System.out.print(" MP ");\r\n for(int y=MogMP;y0;y--) System.out.print("*");\r\n System.out.print(" "+MogMP);\r\n System.out.println();\r\n System.out.println("==================================");\r\n //胜利判定 \r\n if(YingxHP2MogMP2) MogDo = 2;\r\n else if(MogMP0) MogDo=2; \r\n if(Do==2MogMP==0) MogDo=0; \r\n if(Do==3MogMP=4) MogDo=3;}//变态判定。。 \r\n //战斗分析\r\n //防御 \r\n if(Do==3) {fangyu=1;System.out.println("你灵巧的躲避攻击!");}\r\n if(MogDo==1) {fangyu=1;System.out.println("恶龙进行防御!");}\r\n //角色判定 \r\n if(Do==1YingxMP==0) {System.out.println("MP不足!");}\r\n if(Do==1YingxMP0) {\r\n if(fangyu==0) {MogHP=MogHP-1;YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你发动攻击!");}\r\n if(fangyu==1) {YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你的攻击被格挡!");}} \r\n if(Do==2) {YingxMP=YingxMP+1;System.out.println("你进行蓄力!");}\r\n if(Do==4YingxMP2) {MogHP=MogHP-2;YingxMP=YingxMP-3;System.out.println("你发动重击!");}\r\n if(Do 4) System.out.println("你不知所措...");\r\n //敌人判定 \r\n if(MogDo==2MogMP==0) {System.out.println("恶龙在发呆!");}\r\n if(MogDo==2MogMP0) {\r\n if(fangyu==0) {YingxHP=YingxHP-2;MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙发动攻击!");}\r\n if(fangyu==1) {MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙的攻击被躲开了!");}} \r\n if(MogDo==0) {MogMP=MogMP+1;System.out.println("恶龙进行蓄力!");} \r\n if(MogDo==3MogMP3) {YingxHP=YingxHP-4;MogMP=MogMP-4;System.out.println("恶龙发动火焰吐吸!躲避不能!");} \r\n //结束 \r\n fangyu = 0;\r\n MogDo = 0;\r\n System.out.println("____________________");\r\n System.out.println();\r\n System.out.println("=================================="); }\r\n }\r\n}

求助:JAVA小程序

分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言

问题描述:

我们修的汇编语言是JAVA,怎奈自己学术不精.现在此象高手请教.小程序是期末做课程设计用的.题目有日历记事本,学籍管理系统,计算器,画图程序.其他的也可以.现需要两个程序,谢谢大家!

解析:

import java.io.*;

import java.util.Calendar;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class NoteBook extends JFrame implements ActionListener,ItemListener,WindowListener,MouseListener{

Container c = this.getContentPane();

JMenuBar jmb = new JMenuBar();

JColorChooser jcc = new JColorChooser();

JMenu jm1 = new JMenu("文件(F)");

JMenu jm2 = new JMenu("编辑(E)");

JMenu jm3 = new JMenu("格式(O)");

JMenu jm4 = new JMenu("查看(V)");

JMenu jm5 = new JMenu("帮助(H)");

JMenuItem jmi1 = new JMenuItem("新建(N)");

JMenuItem jmi2 = new JMenuItem("打开(O)");

JMenuItem jmi3 = new JMenuItem("保存(S)");

JMenuItem jmi4 = new JMenuItem("退出(X)");

JMenuItem jmi5 = new JMenuItem("撤消(U)");

JMenuItem jmi6 = new JMenuItem("复制(C)");

JMenuItem jmi7 = new JMenuItem("粘贴(P)");

JMenuItem jmi8 = new JMenuItem("剪切(T)");

JMenuItem jmi12 = new JMenuItem("日期和时间");

JMenuItem jmi9 = new JMenuItem("字体(E)");

JCheckBoxMenuItem jcbmi = new JCheckBoxMenuItem("自动换行(W)");

JMenuItem jmi10 = new JMenuItem("删除(S)");

JMenuItem jmi11 = new JMenuItem("背景颜色(H)");

JTextArea jta = new JTextArea(15,15);

JScrollPane jsp = new JScrollPane(jta);

PupolMenu pm = new Pupolmenu();

NoteBook(){

this.addWindowListener(this);

c.setLayout(new BorderLayout());

c.add(jmb,BorderLayout.NORTH);

this.setTitle("新建 文本文档");

jmb.add(jm1);

jm1.setMnemonic('f');

jm1.addActionListener(this);

jmb.add(jm2);

jm2.setMnemonic('e');

jmb.add(jm3);

jm3.setMnemonic('o');

jmb.add(jm4);

jm4.setMnemonic('v');

jmb.add(jm5);

jm5.setMnemonic('h');

jm1.add(jmi1);

jmi1.addActionListener(this);

jmi1.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('N',Event.CTRL_MASK,false));

jm1.addSeparator();

jm1.add(jmi2);

jmi2.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('O',Event.CTRL_MASK,false));

jmi2.addActionListener(this);

jm1.addSeparator();

jm1.add(jmi3);

jmi3.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke('S',Event.CTRL_MASK,false));

jmi3.addActionListener(this);

jm1.addSeparator();

jm1.add(jmi4);

jmi1.setMnemonic('n');

jmi2.setMnemonic('o');

jmi3.setMnemonic('s');

jmi4.setMnemonic('x');

jmi4.addActionListener(this);

jm2.add(jmi5);

jm2.addSeparator();

jm2.add(jmi6);

jm2.addSeparator();

jm2.add(jmi7);

jm2.addSeparator();

jm2.add(jmi8);

jm2.add(jmi12);

jmi12.addActionListener(this);

jm3.add(jcbmi);

jcbmi.addItemListener(this);

jm3.addSeparator();

jm3.add(jmi9);

jm4.add(jmi10);

jmi10.addActionListener(this);

jm5.add(jmi11);

jmi11.addActionListener(this);

c.add(jsp);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

this.setSize(500,500);

this.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==jmi1){

jta.setText("");

this.setTitle("无标题 - 记事本");

}

if(e.getSource()==jmi2){

File f1;

JFileChooser jfc1 = new JFileChooser();

int num1 = jfc1.showOpenDialog(this);

if(num1==JFileChooser.APPROVE_OPTION){

try{

f1 = jfc1.getSelectedFile();

this.setTitle(f1.getName());

FileReader fr = new FileReader(f1);

BufferedReader br = new BufferedReader(fr);

String str;

while((str = br.readLine())!=null){

jta.setText(str);

}

fr.close();

br.close();

}catch(FileNotFoundException e1){

e1.printStackTrace();

}catch(IOException e2){

e2.printStackTrace();

}

}

}

if(e.getSource()==jmi3){

File f2 = null;

JFileChooser jfc2 = new JFileChooser();

int num2 = jfc2.showSaveDialog(this);

if(num2==JFileChooser.APPROVE_OPTION){

f2=jfc2.getSelectedFile();

this.setTitle(f2.getName());

try{

FileWriter fw = new FileWriter(f2);

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

bw.write(jta.getText());

bw.close();

fw.close();

}catch(IOException e2){

e2.printStackTrace();

}

}

}

if(e.getSource()==jmi4){

int a = JOptionPane.showConfirmDialog(this,"文件已被改变,是否要保存?","提示",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);

if(a==1){

this.dispose();

}else if(a==0){

File f2 = null;

JFileChooser jfc2 = new JFileChooser();

int num2 = jfc2.showSaveDialog(this);

if(num2==JFileChooser.APPROVE_OPTION){

f2=jfc2.getSelectedFile();

this.setTitle(f2.getName());

try{

FileWriter fw = new FileWriter(f2);

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

bw.write(jta.getText());

bw.close();

fw.close();

}catch(IOException e2){

e2.printStackTrace();

}

this.dispose();

}

}

}

if(e.getSource()==jmi12){

Calendar c1 =Calendar.getInstance();

int y = c1.get(Calendar.YEAR);

int m = c1.get(Calendar.MONTH);

int d = c1.get(Calendar.DATE);

int h = c1.get(Calendar.HOUR);

int m1 = c1.get(Calendar.MINUTE);

int m2 = m+1;

jta.setText(y+"年"+m2+"月"+d+"日"+h+":"+m1);

}

if(e.getSource()==jmi11){

Color ccc = JColorChooser.showDialog(this,"color",Color.BLACK);

jta.setSelectedTextColor(ccc);

jta.setBackground(ccc);

}

if(e.getSource()==jmi10){

jta.replaceRange("",jta.getSelectionStart(),jta.getSelectionEnd());

}

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e2){

if(e2.getItemSelectable()==jcbmi){

jta.setLineWrap(true);

}else

jta.setLineWrap(false);

}

public static void main(String[] args){

new NoteBook();

}

public void windowOpened(WindowEvent arg0) {

}

public void windowClosing(WindowEvent arg0) {

int a = JOptionPane.showConfirmDialog(this,"文件已被改变,是否要保存?","提示",JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);

if(a==1){

this.dispose();

}else if(a==0){

File f2 = null;

JFileChooser jfc2 = new JFileChooser();

int num2 = jfc2.showSaveDialog(this);

if(num2==JFileChooser.APPROVE_OPTION){

f2=jfc2.getSelectedFile();

this.setTitle(f2.getName());

try{

FileWriter fw = new FileWriter(f2);

BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);

bw.write(jta.getText());

bw.close();

fw.close();

}catch(IOException e2){

e2.printStackTrace();

}

}

if(a==2){

????/????????????????????????????????????????????????????????????????

}

}

}

public void windowClosed(WindowEvent arg0) {

}

public void windowIconified(WindowEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void windowDeiconified(WindowEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void windowActivated(WindowEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void windowDeactivated(WindowEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void mousePressed(MouseEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void mouseReleased(MouseEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void mouseEntered(MouseEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

public void mouseExited(MouseEvent arg0) {

TODO Auto-generated method stub

}

}

java小程序入门

先到官网下载myeclipse或者eclipse编程软件,并配置java环境变量,在百度搜索栏依次搜索eclipse下载和搜索java环境变量的配置,就可以找到图文并茂的详细教程。下面介绍一下怎么制作小程序:

1、打开myeclispe(eclipse都一样),依次点击File-New-Java Project,然后给这个项目起一个名字(随便起),这里就叫MyFirst.然后点击Finish;

2、在myeclipse左侧找到自己建好的MyFirst项目,左键点击,下面有文件件src,点击src,右键,依次点击New-Class,然后给这个新的类起一个名字(随便起),我这里叫MyFirstClass,然后点击Finish;

3、复制粘贴下面这些代码到MyFirstClass.java文件中,然后ctrl+s,保存;

4、在MyFirstClass.java文件的空白处右键选择 Run As --Java Application,你就会在下方的控制台看到hello worl。

扩展资料:

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

参考资料:Java-百度百科

什么是Java小程序

(小应用程序)

采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。

可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。小应用程序通常用Java语言编写并运行在浏览器软件中,applet典型用于为万维网网页页面定制或添加交互格式元素。Applet可以翻译为小应用程序,可通过因特网下载并在接收计算机上运行的一小段程序。,Java Applet就是用Java语言编写的这样的一些小应用程序,它们可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。

当用户访问这样的网页时, Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络l浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,因此它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制。用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。

在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。 Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口环境开发工具。 AWT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。目前,在网络上有非常多的Applet范例来生动地展现这些功能,读者可以去调阅相应的网页以观看它们的效果。

Applet的工作原理.

含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有applet 和/applet这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。

Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE 或 Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。包含Applet的网页被称为Java- powered页,可以称其为Java支持的网页。

当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。

Applet 小应用程序的实现主要依靠java.applet 包中的Applet类。与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行;同时Applet可以从Web页面中获得参数,并和Web页面进行交互。

含有Applet的网页的HTML文件代码中必须带有applet和/applet这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该Applet小程序。

Applet是一种Java的小程序,它通过使用该Applet的HTML文件,由支持Java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的 appletviewer来运行。Applet 程序离不开使用它的HTML文件。这个HTML文件中关于Applet的信息至少应包含以下三点:

1)字节码文件名(编译后的Java文件,以.class为后缀)

2)字节码文件的地址

3)在网页上显示Applet的方式。

一个HTML文件增加Applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变HTML文件中与Applet无关的元素。

(一) Applet程序开发步骤

Applet程序开发主要步骤如下:

1)选用EDIT或Windows Notepad等工具作为编辑器建立Java Applet源程序。

2)把Applet的源程序转换为字节码文件。

3)编制使用class 的HTML文件。在HTML文件内放入必要的APPLET语句。

下面举一个最简单的HelloWorld 例子来说明Applet程序的开发过程:

(1) 编辑Applet 的java源文件

创建文件夹C:\ghq,在该文件夹下建立 HelloWorld.java

文件的源代码如下:

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class HelloWorld extends Applet //继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点

{

public void paint(Graphics g )

{

g.drawString("Hello World!",5,35);

}

}

保存上述程序在C:\ghq\HelloWorld.java文件里。

(2)编译Applet

编译HelloWorld.java源文件可使用如下JDK命令:

C:\ghq\javac HelloWorld.javaEnter

注意:如果编写的源程序违反了Java编程语言的语法规则,Java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,Java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。

成功地编译Java applet之后生成响应的字节码文件HelloWorld.class的文件。用资源管理器或DIR命令列出目录列表,将会发现目录C:\ghq中多了一个名为HelloWorld.class的文件。

(3)创建HTML文件

在运行创建的HelloWorld.class 之前,还需创建一个HTML文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的Applet。为运行HelloWorld.class, 需要创建包含如下HTML语句的名为HelloWorld.html的文件。

HTML

TITLEHelloWorld! Applet/TITLE

APPLET

CODE="JavaWorld.class"

WIDTH=200

HEIGHT=100

/APPLET

/HTML

本例中,APPLET语句指明该Applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里HTML文件使用的文件名为 HelloWorld.HTML,它对应于HelloWorld.java的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说 Ghq.HTML)命名该HTML文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。

(4)执行 HelloWorld.html

如果用appletviewer运行HelloWorld.html,需输入如下的命令行:

C:\ghq\appletviewer JavaWorld.htmlENTER

可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了HTML文件,该HTML文件中包含对应于HelloWorld 的APPLET语句。

如果用浏览器运行HelloWorld Applet,需在浏览器的地址栏中输入HTML文件URL地址。

至此,一个Applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。

(二) Applet类

Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。如下所示。

import java. applet.*;

public class OurApplet extends Applet

{

......

......

}

Applet类的构造函数只有一种,即:public Applet()

Applet实现了很多基本的方法,下面列出了Applet类中常用方法和用途。

public final void setStub(AppletStub stub)

//设置Applet的stub.stub是Java和C之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。

public boolean isActive();// 判断一个Applet是否处于活动状态。

public URL getDocumentBase();// 检索表示该Applet运行的文件目录的对象。

public URL getCodeBase();// 获取该Applet 代码的URL地址。

public String getParameter(String name);// 获取该Applet 由name指定参数的值。

public AppletContext getAppletContext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。

public void resize(int width,int height);// 调整Applet运行的窗口尺寸。

public void resize(Dimension d);// 调整Applet运行的窗口尺寸。

public void showStatus(String msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。

public Image getImage(URL url); // 按url指定的地址装入图象。

public Image getImage(URL url,String name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。

public AudioClip getAudioClip(URL url);// 按url指定的地址获取声音文件。

public AudioClip getAudioClip(URL url, String name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。

public String getAppletInfo();// 返回Applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;

public String[][] getParameterInfo();

// 返回描述Applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。

public void play(URL url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。

public void destroy();//撤消Applet及其所占用的资源。若该Applet是活动的,则先终止该Applet的运行。

(1) Applet运行状态控制基本方法

Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()

init()方法

这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向Applet传递参数,添加用户界面的基本组件等操作。

start()方法

系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该Applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍 start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。

stop()方法

这个方法在用户离开Applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意Applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果Applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。

destroy()方法

与对象的finalize()方法不同,Java在浏览器关闭的时候才调用该方法。Applet是嵌在HTML文件中的,所以destroty()方法不关心何时Applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在 Applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。

(2) Applet应用的有关参数说明

利用Applet来接收从HTML中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:

* CODE标志

CODE标志指定Applet的类名;WIDTH和HEIGHT标志指定Applet窗口的像素尺寸。在APPLET语句里还可使用其他一些标志。

* CODEBASE 标志

CODEBASE标志指定Applet的URL地址。Applet的通用资源定位地址URL,它可以是绝对地址,如。也可以是相对于当前HTML所在目录的相对地址,如/AppletPath/Name。如果HTML文件不指定 CODEBASE 标志,浏览器将使用和HTML文件相同的URL。

* ALT 标志

虽然Java在WWW上很受欢迎,但并非所有浏览器都对其提供支持。如果某浏览器无法运行Java Applet,那么它在遇到APPLET语句时将显示ALT标志指定的文本信息。

* ALIGN 标志

ALIGN标志可用来控制把Applet窗口显示在HTML文档窗口的什么位置。与HTMLLMG语句一样,ALIGN标志指定的值可以是TOP、MIDDLE或BOTTOM。

* VSPACE与HSPACE 标志

VSPACE和HSPACE标志指定浏览器显示在Applet窗口周围的水平和竖直空白条的尺寸,单位为像素。如下例使用该标志在Applet窗口之上和之下各留出50像素的空白,在其左和其右各留出25像素的空白:

* NAME 标志

NAME标志把指定的名字赋予Applet的当前实例。当浏览器同时运行两个或多个Applet时,各Applet可通过名字相互引用或交换信息。如果忽略NAME标志,Applet的名字将对应于其类名。

* PARAM 标志

通用性是程序设计所追求的目标之一。使用户或者程序员能很方便地使用同一个Applet完成不同的任务是通用性的具体表现。从HTML文件获取信息是提高Applet通用性的一条有效途径。

假设编制了一个把某公司的名字在屏幕上卷动的Applet。为了使该Applet更加通用,则可以使该Applet从HTML文件获取需要卷动的文本信息。这样,若想显示另一个公司的名字,用不着修改Java Applet本身,只需修改HTML文件即可。

PARAM 标志可用来在HTML文件里指定参数,格式如下所示:

PARAM Name="name" Value="Liter"

Java Applet可调用getParameter方法获取HTML文件里设置的参数值。

上面这个例子就是一个简单主页的HTML文件代码。代码第五行中的P,是为了确保Applet出现在新的一行,若没有它, Applet将会紧接着上一行的最后一个单词出现。代码第六、七两行是关于Applet的一些参数。其中第六行是必需的Applet参数,定义了编译后的包含Applet字节码的文件名,后缀通常为“.class”;和以象素为单位的Applet的初始宽度与高度。第七行则是附加的Applet参数,它由一个分离的

标记来指定其后的名称和值,在这里是img的值为“example.gif’,它代表了一个图形文件名。

Applet的下载与图形文件一样需要一定的时间,若干秒后它才能在屏幕上显示出来。等待的时间则取决于Applet的大小和用户的网络连接的速度。一旦下载以后,它便和本地计算机上的程序以相同的速度运行了。

Applet在用户的计算机上执行时,还可以下载其它的资源,如声音文件、图像文件或更多的Java代码,有些Applet还允许用户进行交互式操作。但这需要重复的链接与下载,因此速度很慢,这是一个亟待解决的问题,可以想到的一个好办法是采用类似高速缓存的技术,将每次下载的文件都临时保存在用户的硬盘上,虽然第一次使用时花的时间比较多,但当再次使用时,只需直接从硬盘上读取文件而无需再与Internet连接,便可以大大提高性能了。

从哪里得到Applet

自从Java日益流行之后,世界各地的爱好者们便不断创造出各种各样的Applet。这里列出了几个较大的Applet收集站,读者可以去逛一逛,看看这些Applet的效果如何,相信会使人流连忘返的。

这是Intemet上最负盛名的Applet收集站,它按照小应用程序的用途加以分类,并列出了它们的说明、功能和程序代码,其规模和种类之多,令人叹为观止。

这个站点的特色是对它收集的小应用程序都加以评分,JARS是小应用程序评价服务(Java Applet Rating Services)的简称。许多Java开发者均以能获得其好评为荣。

这个URL可真够长的!这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也很可观了。

/java_applets/ BR这是网景公司提供的小应用程序演示网页,同时也提供一些Java信息。

这是一个小应用程序的信息站点,提供了许多实用信息,读者可以借助这里的数据库,查询自己感兴趣的小应用程序的相关信 .

applet的超类是panel,

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贡献者(共6名):

jlbstz2003、fuweimin911、明明我心521、mengduanhonglo、邪恶怖怖、lym13

本词条在以下词条中被提及:

java.applet、JRE、web2.0、www

“Applet”在英汉词典中的解释(来源:百度词典):

applet

n.

1. 【电脑】程序类型(一小程序可附予其它程序一些功能,像Java就是一受欢迎用之以产生applet的语言)

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JAVA小程序编写

1.JavaPow.java

import java.util.Scanner;

public class JavaPow {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.print("请输入一个数求平方:");

double num = sc.nextDouble();

System.out.println(num + "的平方结果是:" + Math.pow(num, 2));

}

}

2.CompareTest.java

public class CompareTest {

public static void main(String[] args) {

int a = 10, b = 8;

if(ab){

System.out.println("排序结果是:"+b+"\t"+a);

}else{

System.out.println("排序结果是:"+a+"\t"+b);

}

}

}

3.RateMoney.java

import java.util.Scanner;

public class RateMoney {

public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

double money=0;

double rate=0;

System.out.print("请输入汇款金额:");

money=sc.nextDouble();

if(money0){

rate=0;

}

else if(money0money=100){

rate=1;

}else if(money100money=5000){

rate=money/100;

}else{

rate=50;

}

System.out.println("汇"+money+"元钱需汇款费:"+rate+"元");

}

}

三个都已经写出来了..

你好好看看吧!!

祝你早日成功!

关于java小程式和java简单的小程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。