包含java程序100例的词条

博主:adminadmin 2023-01-14 00:18:10 414

今天给各位分享java程序100例的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用java编写一个程序,从100到1000之间输出满足条件的3位数,这个数=百位的立方+十位的立方+各位的立方

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

int i;

for (i = 100; i 1000; i++) {

int x = i / 100;

int y = (i - 100 * x) / 10;

int z = i % 10;

if (i == Math.pow(x, 3) + Math.pow(y, 3) + Math.pow(z, 3)) {

System.out.println(i);

}

}

}

}

你计算这个数字百、十、个位的算法不对

还有x的3次方不要写x*x*x

万一下次让你算x的5次方、10次方怎么办?

用Math.pow()方法算乘方

编写一个Java的应用程序,输出自己的名字100次,例如:李三1,李三2

由于名字是一样的,只需要利用循环结构,控制名字后面的数字就可以了,为了有良好的编程习惯,还要注意编程时的缩进。

其实现如下所写:

public class OutName

{

public static void main(String [] args)

{

for(i=1;i=100;i++)

{

System.out.println("李三"+i);

}

}

}

他没定义i,运行不了

这个行

public class q1 {

public static void main(String [] args) {

for(int i = 1; i = 100; i ++)

System.out.println("李三" + i);

}

}

谁能给一个Java程序代码我,要50行到100行就可以啦。最好有几行解释

给你一个前几天才帮人写的

“计算整钱兑零”。程序要求用户输入一个双精度数代表总元数,就会列出总值与其等价的1元币、二角五分币、5分币和1分币的数目。程序报告的数目是1元币的最大数、其次是二角五分币的最大数,等等,依此类推。只显示非零的单位。对单个单位显示单数单词,对多于一个单位的显示复数单词

import java.util.Scanner;

public class MoneyCalculate {

public static void main(String[] args) {

int max100 = 0;

int max25 = 0;

int max5 = 0;

int max1 = 0;

double money = getMoneyFromInput();

String str = String.valueOf(money).trim();

String[] ary = str.split("\\.");

max100 = Integer.parseInt(ary[0]);

if(ary.length == 2){

int fen = Integer.parseInt(ary[1]);

if(ary[1].trim().length() == 1){

fen = Integer.parseInt(ary[1]) * 10;

}

max25 = fen / 25;

if(fen % 25 != 0){

fen = fen % 25;

}else{

fen = 0;

}

max5 = fen / 5;

max1 = fen % 5;

}

StringBuilder sb = new StringBuilder(money + " = ");

if(max100 != 0){

sb.append(max100);

sb.append("*1 ");

}

if(max25 != 0){

sb.append(max25);

sb.append("*0.25 ");

}

if(max5 != 0){

sb.append(max5);

sb.append("*0.05 ");

}

if(max1 != 0){

sb.append(max1);

sb.append("*0.01 ");

}

System.out.println(sb.toString());

}

private static double getMoneyFromInput() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

return scanner.nextDouble();

}

}

-----------

2.49

2.49 = 2*1 1*0.25 4*0.05 4*0.01

-----------

2.5

2.5 = 2*1 2*0.25

-----------

37.23

37.23 = 37*1 4*0.05 3*0.01

-----------------

123.569

123.569 = 123*1 22*0.25 3*0.05 4*0.01

求个简单点的Java程序 100行左右。 需要解释。

贪吃蛇游戏 望采纳

import java.awt.Button;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.Point;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.util.*;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Snake extends JFrame implements KeyListener{

int Count=0;

Button[][] grid = new Button[20][20];

ArrayListPoint snake_list=new ArrayListPoint();

Point bean=new Point(-1,-1);//保存随机豆子【坐标】

int Direction = 1; //方向标志 1:上 2:下 3:左 4:右

//构造方法

public Snake()

{

//窗体初始化

this.setBounds(400,300,390,395);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

GridLayout f=new GridLayout(20,20);

this.getContentPane().setBackground(Color.gray);

this.setLayout(f);

//初始化20*20个按钮

for(int i=0;i20;i++)

for(int j=0;j20;j++)

{

grid[i][j]=new Button();

this.add(grid[i][j]);

grid[i][j].setVisible(false);

grid[i][j].addKeyListener(this);

grid[i][j].setBackground(Color.blue);

}

//蛇体初始化

grid[10][10].setVisible(true);

grid[11][10].setVisible(true);

grid[12][10].setVisible(true);

grid[13][10].setVisible(true);

grid[14][10].setVisible(true);

//在动态数组中保存蛇体按钮坐标【行列】信息

snake_list.add(new Point(10,10));

snake_list.add(new Point(11,10));

snake_list.add(new Point(12,10));

snake_list.add(new Point(13,10));

snake_list.add(new Point(14,10));

this.rand_bean();

this.setTitle("总分:0");

this.setVisible(true);

}

//该方法随机一个豆子,且不在蛇体上,并使豆子可见

public void rand_bean(){

Random rd=new Random();

do{

bean.x=rd.nextInt(20);//行

bean.y=rd.nextInt(20);//列

}while(snake_list.contains(bean));

grid[bean.x][bean.y].setVisible(true);

grid[bean.x][bean.y].setBackground(Color.red);

}

//判断拟增蛇头是否与自身有碰撞

public boolean is_cross(Point p){

boolean Flag=false;

for(int i=0;isnake_list.size();i++){

if(p.equals(snake_list.get(i) )){

Flag=true;break;

}

}

return Flag;

}

//判断蛇即将前进位置是否有豆子,有返回true,无返回false

public boolean isHaveBean(){

boolean Flag=false;

int x=snake_list.get(0).x;

int y=snake_list.get(0).y;

Point p=null;

if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);

if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);

if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);

if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);

if(bean.equals(p))Flag=true;

return Flag;

}

//前进一格

public void snake_move(){

if(isHaveBean()==true){//////////////有豆子吃

Point p=new Point(bean.x,bean.y);//【很重要,保证吃掉的是豆子的复制对象】

snake_list.add(0,p); //吃豆子

grid[p.x][p.y].setBackground(Color.blue);

this.Count++;

this.setTitle("总分:"+Count);

this.rand_bean(); //再产生一个豆子

}else{///////////////////无豆子吃

//取原蛇头坐标

int x=snake_list.get(0).x;

int y=snake_list.get(0).y;

//根据蛇头坐标推算出拟新增蛇头坐标

Point p=null;

if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);//计算出向上的新坐标

if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);//计算出向下的新坐标

if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);//计算出向左的新坐标

if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);//计算出向右的新坐标

//若拟新增蛇头碰壁,或缠绕则游戏结束

if(p.x0||p.x19|| p.y0||p.y19||is_cross(p)==true){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束!");

System.exit(0);

}

//向蛇体增加新的蛇头坐标,并使新蛇头可见

snake_list.add(0,p);

grid[p.x][p.y].setVisible(true);

//删除原蛇尾坐标,使蛇尾不可见

int x1=snake_list.get(snake_list.size()-1).x;

int y1=snake_list.get(snake_list.size()-1).y;

grid[x1][y1].setVisible(false);

snake_list.remove(snake_list.size()-1);

}

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP Direction!=2) Direction=1;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN Direction!=1) Direction=2;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT Direction!=4) Direction=3;

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT Direction!=3) Direction=4;

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) { }

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) { }

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Snake win=new Snake();

while(true){

win.snake_move();

Thread.sleep(300);

}

}

}

Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection refused: connect

你是不是贴错了?

ServerSocket是服务器端,Socket是客户端。

程序中有错误,你试试下面的代码看行不行

服务器端:

ServerSocket server = new ServerSocket(1044);

Socket s = server.accept();//等待客户端连接

BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStream( s.getInputStream()));

File f=new File("test.tmp");

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(f));

String str=br.readLine();

while(str!=null)

{bw.write(str);

bw.close();

br.close();

}

System.out.println("已接收到的图片信息,并保存在临时文件中

");

客户端:

BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(filename));//filename为文件对象

String serverIP = "127.0.0.1";//服务器IP地址

System.out.println("正在连接服务器,请稍候...");

Socket s = new Socket(serverIP,1044); System.out.println("已正确连接到图片显示服务端,开始传输图片信息....");

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStream(new s.getOutputStream()));

代码不是太完整,也未编译。你可以参照其中部分,再对你的程序进行修改,希望对你有所帮助!

利用Java编写应用程序求100以内的全部素数

质数又称素数。一个大于1的自然数,如果除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数;否则称为合数。根据算术基本定理,每一个比1大的整数,要么本身是一个质数,要么可以写成一系列质数的乘积;而且如果不考虑这些质数在乘积中的顺序,那么写出来的形式是唯一的。下面是一个java求100之内的素数简单示例。

public class test {

public static void main(String[] args) {

int i,n,k=0;

for (n = 3; n=100; n++) {     //3~100的所有数

i=2;

while (in) {

if (n%i==0)  break;  //若能整除说明n不是素数,跳出当前循环

i++;

}

if (i==n) {     //如果i==n则说明n不能被2~n-1整除,是素数

k++;             //统计输出数的个数

System.out.print(i+ "\t ");

if (k %6==0)    //每输出5个则换行

System.out.println();

}

}

}

}

关于java程序100例和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。