关于lifojava的信息

博主:adminadmin 2023-01-13 17:24:13 479

今天给各位分享lifojava的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA数据结构有哪几种

JAVA数据结构有以下几种:

1、List:

List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下 标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。

2、Vector:

基于数组(Array)的List,其实就是封装了数组所不具备的一些功能方便我们使用,所以它难易避免数组的限制,同时性能也不可能超越数组。

另外很重要的一点就是Vector是线程同步的(sychronized)的,这也是Vector和ArrayList 的一个的重要区别。

3、ArrayList:

同Vector一样是一个基于数组上的链表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector好一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。

4、LinkedList:

LinkedList不同于前面两种List,它不是基于数组的,所以不受数组性能的限制。 它每一个节点(Node)都包含两方面的内容:节点本身的数据(data),下一个节点的信息(nextNode)。

所以当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于数组的ArrayList一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是LinkedList的优势。

5、HashSet:

虽然Set同List都实现了Collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。List基本上都是以Array为基础。

但是Set则是在 HashMap的基础上来实现的,这就是Set和List的根本区别。HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。

6、HashMap:

基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

7、HashTable:

Hashtable 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。

Hashtable 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为nul

fifo和lifo栈在java写法上的区别

fifo 是磁盘管理得一套堆栈的程序。先进先出。

lifo是磁盘管理程序的。后进先出。

用java编一个队列

自己写了个简单的实现

class QueueE{

private Object[] integerQueue;//用来当队列

public int tail;//队尾

public int size;//队的长度,也可以设置一个默认值,溢出时从新申请

public Queue(int size){

integerQueue=new Object[size];

this.size=size;

tail=-1;

}

/**

* 将元素插入队列

* @return 如果该元素已添加到此队列,则返回 true;否则返回 false

*/

public boolean offer(E e){

if(tail size-1){

tail++;

this.integerQueue[tail]=e;

return true;

}else{

return false;

}

}

/**

* 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。

*/

public E poll(){

Object tmp;

if(tail=0){

tmp=this.integerQueue[tail];

tail--;

return (E)tmp;

}else{

return null;

}

}

}

java语言中用LinkList实现堆栈

栈和队列是两种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它们为运算受限的线性表。

LinkedList数据结构是一种双向的链式结构,每一个对象除了数据本身外,还有两个引用,分别指向前一个元素和后一个元素,和数组的顺序存储结构(如:ArrayList)相比,插入和删除比较方便,但速度会慢一些。

栈的定义

栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。

(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。

(2)当表中没有元素时称为空栈。

(3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。

栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。

实现代码:

package com.weisou.dataStruct;

import java.util.LinkedList;

@SuppressWarnings("unchecked")

public class MyStack {

LinkedList linkList = new LinkedListObject();

public void push(Object object) {

linkList.addFirst(object);

}

public boolean isEmpty() {

return linkList.isEmpty();

}

public void clear() {

linkList.clear();

}

// 移除并返回此列表的第一个元素

public Object pop() {

if (!linkList.isEmpty())

return linkList.removeFirst();

return "栈内无元素";

}

public int getSize() {

return linkList.size();

}

public static void main(String[] args) {

MyStack myStack = new MyStack();

myStack.push(2);

myStack.push(3);

myStack.push(4);

System.out.println(myStack.pop());

System.out.println(myStack.pop());

}

}

队列定义

队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表

(1)允许删除的一端称为队头(Front)。

(2)允许插入的一端称为队尾(Rear)。

(3)当队列中没有元素时称为空队列。

(4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。

实现代码:

package com.weisou.dataStruct;

import java.util.LinkedList;

/**

*

* @author gf

* @date 2009-11-13

*/

public class MyQueue {

LinkedList linkedList = new LinkedList();

//队尾插

public void put(Object o){

linkedList.addLast(o);

//队头取 取完并删除

public Object get(){

if(!linkedList.isEmpty())

return linkedList.removeFirst();

else

return "";

}

public boolean isEmpty(){

return linkedList.isEmpty();

}

public int size(){

return linkedList.size();

}

public void clear(){

linkedList.clear();

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

MyQueue myQueue= new MyQueue();

myQueue.put(1);

myQueue.put(2);

myQueue.put(3);

System.out.println(myQueue.get());

}

}

java中操作多个List

import java.util.ArrayList;

import java.util.Iterator;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

import java.util.ListIterator;

import java.util.Stack;

import java.util.Vector;

public class Lession6 {

  public static void main(String[] args)

{

// 下面是List里面常用的实现类

// 大小可变列表的实现,允许任何数据加入

ArrayList arrayList = new

ArrayList();

// 同样是大小可变列表的实现.

//

与ArrayList的最大区别就是这个类的方法是同步(synchronized)的

// 详细的区别,请参考

// 看源代码理解ArrayList和Vector 的真正区别

//

Vector vector = new Vector();

// 实现了双向队列的控制,包括头尾的操作

// 可用于堆栈和FIFO操作等

LinkedList linkedList = new

LinkedList();

// 集成自 Vector

// 提供了LIFO的堆栈操作方式

Stack stack = new Stack();

// -----------------

// 下面以ArrayList作为例子,看看列表的各个方法

List list = new ArrayList();

// 构建第二个列表

List list2 = new ArrayList();

// 向列表的尾部添加指定的数据

list.add(123);

// 在列表的指定位置插入指定数据

// 我们在最前面插入数据

// 列表的位置索引从0开始

list.add(0, 456);

// 将list2里面的数据,全部放到list1的尾部去

// 注意此处可以是任何集合类,不限于列表

list.addAll(list2);

// 将list2里面的数据,全部放到list1指定位置的后面

// 等于插入一段数据

list.addAll(2, list2);

// 清空列表,删除里面所有的数据

list.clear();

// 判断列表里是否包含某个数据

boolean found = list.contains(123);

// 判断列表是否包含了另一个集合的所有数据

// 注意此处可以是任何集合类,不限于列表

boolean ok =

list.containsAll(list2);

// 获得指定位置的数据

// 如果位置超过了列表的范围 0 到 list.size()-1

// 则抛出异常:IndexOutOfBoundsException

Object obj = list.get(3);

// 得到数据在列表中的位置

// 如果没找到,返回-1

// 位置索引从0开始

int index = list.indexOf(456);

// 判断列表是不是空的

boolean empty = list.isEmpty();

// 列表的迭代器操作

// 顺序严格按照列表的保存的顺序

Iterator it = list.iterator();

// 得到数据在列表最后一次出现的位置

// 适合于有重复数据的列表

index = list.lastIndexOf(456);

// 列表的另一个迭代器

ListIterator listIT =

list.listIterator();

// 列表的另一个迭代器,可以指定起始位置

ListIterator listIT2 =

list.listIterator(3);

// 删除某个位置的数据

list.remove(3);

// 删除指定对象的第一个出现的位置

// 注意,如果是整数,要区分其与remove(int)的区别

// 建议用 remove(new Integer(123));

来删除数据对象

list.remove(new Integer(123));

// 删除列表里在另一个集合里存在的数据

list.removeAll(list2);

// 只保留在另一个集合里存在的数据,等于交集

list.retainAll(list2);

// 替换指定位置的数据

list.set(3, 999);

// 列表数据的数量

int size = list.size();

// 得到一个子数组

List subList = list.subList(2, 10);

// 将集合转化为数组

Object[] objs = list.toArray();

// 将集合转化为指定格式的数组

// 比如集合里保存的都是String

String[] objs2 = (String[])

list.toArray(new String[0]);

  }

}

java中的queue类有哪些用法?

java中的queue类是队列数据结构管理类。在它里边的元素可以按照添加它们的相同顺序被移除。

队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个Queue实现必须指定其顺序属性。

offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false

poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null

peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null

put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞

take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞

element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常

add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常

remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个

NoSuchElementException异常

注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的。

还有带超时的offer和poll方法重载,例如,下面的调用:

boolean success = q.offer(x,100,TimeUnit.MILLISECONDS);

尝试在100毫秒内向队列尾部插入一个元素。如果成功,立即返回true;否则,当到达超时进,返回false。同样地,调用:

Object head = q.poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS);

如果在100毫秒内成功地移除了队列头元素,则立即返回头元素;否则在到达超时时,返回null。

阻塞操作有put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。

Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Queue接 口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。BlockingQueue 继承了Queue接口。

关于lifojava和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。