「java可见变量」java可变变量
本篇文章给大家谈谈java可见变量,以及java可变变量对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java中volatile修饰的变量有什么特征?
- 2、java静态变量在其他类可见吗
- 3、如何证明Java多线程中的成员变量数据是互不可见的
- 4、在java中,如果没有给变量指定是公有或是私有,默认是什么?
- 5、java多线程中如何保证变量的可见性,原子性
- 6、java的全局变量与局部变量,全局变量可见,局部变量不可见的?
java中volatile修饰的变量有什么特征?
volatile具有可见性、有序性,不具备原子性。
注意,volatile不具备原子性,这是volatile与java中的synchronized、java.util.concurrent.locks.Lock最大的功能差异,这一点在面试中也是非常容易问到的点。
下面来分别看下可见性、有序性、原子性:
原子性:如果你了解事务,那这个概念应该好理解。原子性通常指多个操作不存在只执行一部分的情况,如果全部执行完成那没毛病,如果只执行了一部分,那对不起,你得撤销(即事务中的回滚)已经执行的部分。
可见性:当多个线程访问同一个变量x时,线程1修改了变量x的值,线程1、线程2...线程n能够立即读取到线程1修改后的值。
有序性:即程序执行时按照代码书写的先后顺序执行。在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。(本文不对指令重排作介绍,但不代表它不重要,它是理解JAVA并发原理时非常重要的一个概念)。
java静态变量在其他类可见吗
可见与否,即是否能被直接引用,与是否静态无关,即使是静态的也依然可以对外不可见。可见域由一组关键字控制:
public——全局可见,类外用“类名.变量名”访问,类内部直接使用“变量名”即可访问。
private——类内部可见,只能被当前声明的类内部访问
protected——可见域为同一包内 以及 子类,使用方法同上
未声明关键字——可见域为同一包内
静态与非静态的区别只是“当前类的对象”是否可以直接访问,
静态的则可以直接访问,非静态的需要以“对象名.变量名”的方式访问。
如何证明Java多线程中的成员变量数据是互不可见的
Java多线程里面有一个数据不可见的问题而我们知道使用volatile可以解决,但是如何证明这个多线程修改共享数据是不可见的呢?
很简单,看下面的一段代码:
private static boolean keepRunning=true;
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Thread(
()-{
while (keepRunning){
//System.out.println();
}
}
).start();
Thread.sleep(1000);
keepRunning=false;
}
上面的代码是在JDK8的环境下运行的,我们看到有一个静态的boolean变量的值是true,然后在main方法中我们声明又创建了一个新的线程,并使用lambda语法创建了一个循环,接着在线程启动后我们在主线程的最后一行里把boolean变量的值给改变了。
如果两个线程的数据是可见的,那么上面的程序是会自动终止的,如果不可见则会进入一个无限循环中。
我分别在windows系统和mac系统运行上面的程序,结果都是死循环,程序永远不会停止,这也证明了我们上面的结论,然后如果把 keepRunning 变量加上volatile修饰后,程序是可以终止的,这也正是volatile关键字的作用,可以使得多个线程之间的共享数据在修改后,对其他的线程立即可见。
在java中,如果没有给变量指定是公有或是私有,默认是什么?
1. 类(class)
可见性修饰符: public—在所有类中可见,在其他包中可以用import导入。
缺省—就是没有修饰符,在同一个包中的类中可见,在其他包中不能用import导入。
修饰符:final—终态类,表示该类不能被继承
abstract—抽象类,不能新建对象
2. 变量(variable)
Java中变量有两种,方法变量和字段变量
方法变量只能用一个修饰符:final—表示常量,不能修改
下面是字段变量的修饰符
可见性修饰符:public—在任何类中可见
protected— 在子类中或同一个包中可见
private—只在本类中可见,子类中也不可见
缺省—在同一个包中可见,子类不在一个包中,子类中也不可见
修饰符:static—静态变量,被类的所有实例共享
final—常量,定义后不能修改
*transient—告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存
*volatile—指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理
这两带*的不是很常用,但也是Java的修饰符,我也不是很清楚
3.方法(method)
可见性修饰符:public—在任何类中可见
protected—在子类中或同一个包中可见
private—只在本类中可见,子类中也不可见
缺省—在同一个包中可见,子类不在一个包中,子类中也不可见
修饰符: static—静态方法,并不需要创建类的实例就可以访问静态方法
final—常方法,所有子类不能覆盖该方法,但可以重载
abstract—抽象方法,在抽象类中没有实现的方法
native—本地方法,参见Java Native Interface(JNI)
synchronized —在多线程中,synchronized方法调用时,其他所有方法不能调用该方法
3. 接口(interface)
可见性修饰符:public—所有类中可见
缺省—同一个包中可见
接口中的变量总是需要定义为“ public static final 接口名称”,但可以不包含这些修饰符,编译器默认就是这样
接口中的方法只能使用public和abstract修饰符
java多线程中如何保证变量的可见性,原子性
首先,要知道原子性和可见性是在并发环境需要思考的问题,所以下面的回答是围绕了并发场景来描述的。
如果大家不明白并发场景,请先了解java并发
原子性,可以理解为CPU层面不能分割的操作,那么 i++是原子操作吗?不是的,实际它是i=i+1,这个操作首先要读取i的值,然后为i值加1。是需要拆分的。非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成一个原子操作。有好几种方式实现一个原子操作。java提供了 sychronized代码块,lock接口(它的实现重入锁是比较常用的)。还可以使用原子数据结构。AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference等。
可见性。可以理解为线程层面各个线程之间对某个操作是透明的,各个线程可以及时知道引用的改变。volatile修饰的变量可以保证可见性,假如,一个变量只有 1或者0两种情况。那么volatile修饰之后,就不需要对这个变量加同步操作了。强调一下。volatile不能保证原子性。volatile修饰的整数i,在多线程下 i++之后,不能得到预期的值
java的全局变量与局部变量,全局变量可见,局部变量不可见的?
局部变量只在方法体内生效,你在时间方法内实例化即分配内存后,待方法结束,局部变量就失效了啊。不是不可见,是没了。
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