「java接受心跳」java心跳实现
今天给各位分享java接受心跳的知识,其中也会对java心跳实现进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java如何实现客户端与服务端的心跳机制
socket.sendUrgentData(0xFF)主要是这个
socket是这样发送心跳的,参考一下,这是我写过的部分代码,专门开一个线程发送心跳
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(socket!=null !socket.isClosed()){
try {
socket.sendUrgentData(0xFF);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
reconnect();
}
try {
Thread.sleep(60000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.info("connection is missing!"+Calendar.getInstance().getTime().getTime());
}
}).start();
java socket 服务怎么接收心跳数据
我发送一个字符串给服务器,服务器会返回给我七条数据,这七条数据是这样发的:发完第一条马上发第二条发完二马上发三也就是说七条不是同时给我的,中间有那么几毫秒的时间,现在我要做的是,把这七条数据都接收到,分别截取每一条数据中特定位置的那个字符
java心跳是怎么回事儿?
1.什么是心跳包?
心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。
用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常运行,采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经离线。用于检测TCP的异常断开。基本原因是服务器端不能有效的判断客户端是否在线,也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情况。所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。
比如有些通信软件长时间不使用,要想知道它的状态是在线还是离线就需要心跳包,定时发包收包。发包方:可以是客户也可以是服务端,看哪边实现方便合理,一般是客户端。服务器也可以定时发心跳下去。一般来说,出于效率的考虑,是由客户端主动向服务器端发包,而不是服务器向客户端发。客户端每隔一段时间发一个包,使用TCP的,用send发,使用UDP的,用sendto发,服务器收到后,就知道当前客户端还处于“活着”的状态,否则,如果隔一定时间未收到这样的包,则服务器认为客户端已经断开,进行相应的客户端断开逻辑处理。
java是否可以实现心跳的程序
java是可以实现心跳的程序的。
心跳顾名思义就是每隔一段时间执行,或者轮询查询状态,可以使用timer来实现,代码如下:
定时器可以实现
//1000毫秒,固定时间,每隔1秒钟执行一次actionPerformed方法
javax.swing.Timer clock = new javax.swing.Timer(1000,new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//执行心跳方法
/**...*/
//调用其他方法
/**...*/
}
});
clock.start();
可以独立用个线程管理,也可以直接写在主线程中
java接受心跳的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java心跳实现、java接受心跳的信息别忘了在本站进行查找喔。