java376讲解的简单介绍
今天给各位分享java376讲解的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
java程序设计课程介绍
Java程序设计与Web应用程序设计哪门课简单
java程序设计主要讲解java的基础知识,它是一种语言性的课程。
web应用设计则是一种方向性的课程,这个web的设计你可以使用asp,也可以使用jsp,如果是通过jsp来进行web开发的话,需要java的知识作为基础。
因此,如果你有asp的相关知识的话,可以不学习java直接学习web应用程序设计,如果没有的话,建议你先学习java程序设计,然后再学习web应用程序设计。
java程序设计的内容简介
本书讲解了copyJava语言的基本知识及程序设计的基本方法,使读者掌握面向对象程序设计的基本概念,从而具有利用Java语言进行程序设计的能力,为将来从事软件开发,特别是Web应用系统开发打下良好基础。全书共分10章,从内容上大致分为三个部分:第一部分为第1章~第3章,介绍Java程序设计的基础知识,包括Java语言概述、Java语言基础以及算法与程序控制结构。第二部分为第4章~第6章,介绍Java面向对象程序设计的基本方法与技术,这是Java的核心与特色内容,包括类与对象、封装、继承与多态以及异常处理与输入/输出。第三部分为第7章~第10章,介绍Java的实际应用,包括多线程、网络程序设计、数据库应用以及图形用户界面开发技术。
本书内容讲解详细,程序代码均经过调试,案例实用。
本书适合作为高等院校计算机程序设计课程的教材,也可作为具有一定程序设计基础和经验的读者的参考用书。
《JAVA程序设计》结课设计
你应该问一些技术上的问题,而不是让别人帮你做作业
JAVA程序设计课程讲什么内容
《Java程序设计》课程是使用Java语言进行应用程序设计的课程。课程的主要目标有三:一、掌握Java语言的语法,能够较为深入理解Java语言机制,掌握Java语言面向对象的特点。 二、掌握JavaSE中基本的API,掌握在 *** 、线程、输入输出、文本处理、图形用户界面、网络等方面的应用。三、能够编写有一定规模的应用程序,养成良好的编程习惯。 本课程要对Java语言的一些机制会详细讲解,所以具有系统性。本课程还注重实践性,要讲Java语言在文本、文件、窗体界面、图形、数据库、多线程、并行编程方面的应用。还会讲到编好代码的经验与技巧,包括面向对象的思想、软件开发工具的使用等。 在教学中,采用教师讲授、学生自测、学生讨论、编程实践相结合的方法。
java程序设计的内容简介
本书采用任务驱动教学模式,通过任务的实施,使读者在读程序、版学知识、写程序的过程中,权逐渐掌握面向对象的Java程序设计思想和技能。本书共分12个单元,主要包括Java程序设计过程、基本语法规则、面向对象技术、数组与字符串、异常处理、GUI编程、输入/输出处理、多线程编程以及基础网络编程等内容。
本书适合作为高等职业院校计算机相关专业“Java程序设计”或者“面向对象程序设计”课程的教材,也可作为相关技术人员学习Java的参考用书。
JAVA程序设计课程主讲老师是谁
JAVA程序设计主讲老师是北京大学信息科学技术学院教师,在程序设计方面有多年的项目开发经验和教学经验,任教育部计算机教指委分委专家组成员。出版的教材包括《Java程序设计》(曾获第六届全国高校出版社优秀畅销书奖)、《C#程序设计教程》、《VB程序设计》、《Visual C++.NET程序设计》等。在北京大学开设多门程序设计课程,课程内容以系统知识与实践应用相结合,注重培养对知识体系的深入理解,在与实际工作生活相结合的应用实践中分析问题、解决问题的能力。
JAVA程序设计课程成绩管理系统
第一步先设计表结构,这种练习的项目,建立用mysql数据库,安装方便,而且不大版;第二步按需权求写查询统计SQL,这一步很关键,SQL写好了,结果也就出来了,最后一步,将结果写入文本和在控制台输出。只要思路清晰,这个不难的,有不懂的可以问我。
《JAVA程序设计》课程设计
1 package study.part02;
2 import java.util.Calendar;
3 import java.awt.*;
4 import javax.swing.*;
5 import java.awt.event.*;
6 import java.lang.Thread;
7 public class Clock extends JFrame implements ComponentListener,
8 ItemListener,Runnable{
9 Thread timer;
10 private JComboBox bobox_color;
11 public void start(){
12 if(timer==null)
13 timer=new Thread(this,"ShowTime");
14 timer.start();
15 }
16 public void run(){
17 while(true){
18 try{
19 timer.sleep(1000);
20 }catch(InterruptedException e){}
21 repaint();
22 }
23 }
24 public void stop(){
25 timer.stop();
26 }
27 public Clock(){
28 super("Clock");
29 this.setSize(600,600);
30 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
31 this.setLayout(new FlowLayout());
32
33 this.setVisible(true);
34 }
35 public void paint(Graphics g){
36 Calendar cal=Calendar.getInstance();
37 int year=cal.get(Calendar.YEAR);
38 int month=cal.get(Calendar.MONTH);
39 int day=cal.get(Calendar.DATE);
40 int hour=cal.get(Calendar.HOUR);
41 int minute=cal.get(Calendar.MINUTE);
42 int second=cal.get(Calendar.SECOND);
43 int a,b;
44 a=this.getWidth()/2;
45 for(int i=1;i=360;i++){
46 double angle=i*Math.PI/180;
47 double radius=a-50;
48 int x=(int)Math.round(radius*Math.sin(angle));
49 int y=(int)Math.round(radius*Math.cos(angle));
50 if(i%30==0){
51 int j=i/30;
52 String str=String.valueOf(j);
53 g.setColor(Color.black);
54 // g.fillOval(a+x,a+y,1,1);
55 g.drawString(str,a+x,a-y);
56 }
57 double radh=a-200;
58 angle=hour*Math.PI/30;
59 int xh=(int)Math.round(radh*Math.sin(angle));
60 int yh=(int)Math.round(radh*Math.cos(angle));
61 g.setColor(Color.red);
62 g.drawLine(a,a,a+xh,a-yh);
63 double radm=a-150;
64 angle=minute*Math.PI/30;
65 int xm=(int)Math.round(radm*Math.sin(angle));
66 int ym=(int)Math.round(radm*Math.cos(angle));
67 g.setColor(Color.blue);
68 g.drawLine(a,a,a+xm,a-ym);
69 double rads=a-100;
70 angle=second*Math.PI/30;
71 int xs=(int)Math.round(rads*Math.sin(angle));
72 int ys=(int)Math.round(rads*Math.cos(angle));
73 g.setColor(Color.yellow);
74 g.drawLine(a,a,a+xs,a-ys);
75 //g.drawString(cal.get(Calendar.HOUR)+":"+cal.get(Calendar.
76 // MINUTE)+":"+cal.get(Calendar.SECOND));
77 }
78 }
79 public void itemStateChanged(ItemEvent e){
80 repaint();
81 }
82 public void ponentResized(ComponentEvent e){
83 repaint();
84 }
85 public void ponentMoved(ComponentEvent e){}
86 public void ponentHidden(ComponentEvent e){}
87 public void ponentShown(ComponentEvent e){}
88
89 public static void main(String[] args){
90 Clock show=new Clock();
91 show.start();
92 }
93 }
千锋JAVA课程介绍
Java语言的发展及相关技术的介绍,Java技术和平台在网络计算及电子商务中的应用介绍;Java语言的基础知识:Java语言的主要特点,设计思想,Java虚拟机,垃圾回收机制,安全性的保证机制;Java语言的基本语法规范,包括标识符、关键字、数据类型、表达式和流控制,程序基本结构;?面向对象技术的基本特点,Java语言的面向对象特性,类和对象的概念,封装性、继承性、多态性,Java语言的特殊属性;Java程序的例外处理机制和方法;
Java语言的输入/输出处理机制和方法,常用的输入/输出方法,输入/输出处理的应用;
Java语言的图形用户界面设计:AWT界面设计的基本方法,常用的组件类库,图形用户界面的事件处理模型和方法,JFC介绍,Swing图形界面设计;Java Applet程序设计,Applet程序的特点,运行机制,与浏览器的集成,安全机制的使用;
多线程程序设计,进程和线程的联系和区别,多线程程序设计的一般方法,线程的生命周期,线程状态的控制,多线程的互斥和同步;Java语言的网络编程技术和应用,Socket程序设计,Client/Server程序设计;Java的Servlet和JSP(Java?Server?Page)技术;
JavaBeans和RMI。
我在java后台调用一个方法返回给我一个对象,我想遍历得到的这个对象。我使用了反射的方式如下:
import java.util.*;
// 测试方法
public class Main {
public static void main(String[] args){
Student student1 = new Student();
student1.setName("张三");
Student student2 = new Student();
student2.setName("李四");
Student student3 = new Student();
student3.setName("王五");
ListStudent list = new ArrayListStudent();
studentList.add(student1);
studentList.add(student2);
studentList.add(student3);
for (Student student : list) {
System.out.println(student.getName());
}
// 或
// for (int i = 0; i list.size; i++) {
// System.out.println(list.get(i).getName());
// }
}
}
// Student实体类
public class Student{
private String name;
public Student(){
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
Java 同构数的问题
public class Wednesday {
public static void main(String[] args) {
long i,j,k;
k=10;
for (i=1;i=1000;i++){
if (i==k)
{
k*=10;
} //k是100了吧
j=i*i; //1*1 2*2 3*3 4*4 5*5 6*6等等。
if((j%k)==i)// j=1除以k=100的余数是1 等于i自己
{
System.out.println(i+" "+j);
}
}
}
}
public static void main(String args[]){
long i,ji,k;k=100;
for(i=1;i=1000;i++) {
ji=i*i;
if((ji%k)==i) {
System.out.println(i+" "+ji);
}
}
}
}
分析两段代码,你的代码少考虑了几种情况:
1)你的代码中k的值一直是100,没有概念,而人家的代码中,k的值先是10,所以在这之前,
i = 5时:i * i % k = 5 * 5 % 10 = 5 == i,打印
i = 6时:i * i % k = 6 * 6 % 10 = 6 == i,打印
2)当i的值变为10时,k的值变为了100:
i = 25时:i * i % k = 25 * 25 % 100 =25 == i, 打印
i = 76时:i * i % k = 76 * 76 % 100 = 76 == i, 打印
你只是考虑了中中情况
3)当i = 100,时,k = 100,此时k的值变为:k * k = 10000
i = 376时:i * i % k =376 * 376 % 10000 = 141376 % 10000 = 376 == i,打印
i = 625时:i * i % k =625 * 625 % 10000 = 390625 % 10000 = 625 == i,打印
Java的学习技巧是什么?
下面简单列举一下大家学习java的一个系统知识点的一些介绍
一、java基础部分:java基础的时候,有些知识点是非常重要的,比如循环系列。For,while,do-while.这方面只要大家用心点基本没什么难点。
二、面向对象:oop面向对象的时候,偏重理论,相信这方面的文章也很多,大家可以多看看,在这就不说了。重点掌握面向对象的三大特征和基本原理。
三、java核心一:这方面主要偏重API,所以在学习了这章的时候,一定要对照API去学习,多看API,主要就是方法多,string和集合的方法最为重要。后面将为大家提供本人整理的部分笔记。
四、java核心二:主要讲解了异常,线程和IO流,其实个人认为重点掌握线程就行,对于流和异常多写就行,线程偏重理论也最为重要。
五、oracle数据库方面:建议学习数据库的时候大家一定要端正态度,数据库极为重要,本人当时在学习这个的时候,一直以为数据库只是为了增删改查,故没有认真学习,后期面试的时候吃了不少亏,因为现在软件公司对数据库的要求跟java一样重要,基本都会单独一张笔试题笔试数据库。
六、JDBC/XML系列:JDBC主要是3个核心接口(Connection) (Statement) (ResultSet)的使用,大家在学习的时候,熟练运用3接口,jdbc的原理也相当重要,虽然后期学习了HIbernate之后,JDBC不需要再用,但其底层原理还是JDBC,而且现在很多软件公司不一定会用到Hibernate框架,所以建议大家还是把“本”学好,XML:重点掌握解析互换的2个核心接口方法。
七、HTML/CSS/JS:对于这个,本人相当纠结,因为这个有点偏向于美工的意思,所以后期想从事后台开发的同学一般不会太重视,但是现在都是web项目,而且很多软件公司并不是把许多这方面的事情交给美工(除非是那种有很高要求的静态页面),而且现在html代码都是在jsp里面写,所以建议还是好好学学,因为公司不会让一个美工去专门为你写一些简单的html代码,包括js!这章其实不难,就是属性方法知识点比较多,大家多记记,多写写,重在多练!
八、Servlet/Jsp:如果想从事web和b/s开发(现在基本都是web和b/s开发),这章极为重要,服务器的访问以及配置。tomcat的使用都在这一章,虽然后期struts框架的学习简化了servlet代码的繁琐性,但是你可知道现在有些公司只用servlet不用struts!即使用了框架技术也不一定是struts!servlet跟JDBC一样都是“本”,而struts和Hibernate一样都是封装了它们而后简化代码而已。所以只有把“本”学会了,就不怕框架的变化!jsp就不多说了,如果你学习java这个就不会缺少!后期b/s项目页面的布局以及功能就全靠它了。
九、Ajax/Jquery:当初学习这个的时候,本人没有用心去学,然后结果就是本人在进公司之后花了一个星期的时间练习jQuery!这个对于强化web服务器页面的功能技术实在是强大。这个封装了js对象的技术,可以对jsp页面元素进行样式的更改以及操作,想要玩好web项目,这个技术必须玩好!
十、SSH:传说中的三大框架;
Struts:前面已经提到,这个框架技术主要是为了弥补servlet和jsp页面之间交互的复杂性,可以有效的提高客户端与服务器之间的交互。而且采用了MVC思想进行改善减弱代码之间的复杂性。
Hibernate:主要封装了jdbc的核心功能,可以采用映射方式访问并操作数据库,一定程度上讲是简化了程序代码,但前面已经提到,由于是框架,而框架是随着时代而改变的,并且很多公司不一定用到这个框架,所以,只有掌握好JDBC的根本原理,才会更加理解这个框架。
Spring框架:其实后期学框架知识大家都会觉得很无趣和乏味,因为框架的知识都是理论很深的知识点,spring主要是要完善代码之间的耦合度,包括类似工厂模式的对象自动控制,AOP的事物日志管理等,都其实是为了减少程序员的工作量,但不得不说是有很大的作用的,而且这个框架可以整合JDBC以及Hibernate,struts技术,可以把所有的框架技术都整合在一起。相当于一块主板把内存,风扇,cpu,显卡都集中在一起。
前面所有的都是个人学习之中的一点感受,希望大家也能有所感触,主要想说明的是前面的基础一定要打好。
对于学习方法的问题也可以和大家聊一聊,本人在学习之初,由于面向对象和集合一些理论较深的知识点出现,导致后期比较注重理论,最终在写实际项目的时候吃了苦头,因为代码量没有跟上,即使理论都懂,但很多功能还是无法自己写出,所以要强调的是在注重理论的情况下一定要多写代码。
我的建议是在理论比较深刻的知识点面前,比如面向对象,集合,线程这些知识,多看点理论,而对于html,css以及API方法比较多的知识点的情况下,多写代码。总之,各50%最好!当然,这就需要大家付出更多的时间和精力辛苦勤劳下了!java的学习还是要多练代码,多思考,举一反三,任何的知识点只要你认真的去做,没有拿不下的顽石,勤能补拙,相信自己,然后用功,你就胜利了。
摘自:张纯睿的博客,更多学习资料
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