「java接口并发」java接口并发访问冲突
本篇文章给大家谈谈java接口并发,以及java接口并发访问冲突对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、如何学习Java“高并发”,并在项目中实际应用
- 2、《Java并发编程核心方法与框架高洪岩》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
- 3、java中如何实现多进程并发
- 4、java的在开发接口过程中,遇到高并发怎么处理
- 5、java并发框架有哪些
- 6、java多线程与并发之创建线程的几种方式
如何学习Java“高并发”,并在项目中实际应用
如果不使用框架,纯原生Java编写,是需要了解Java并发编程的,主要就是学习Doug Lea开发的那个java.util.concurrent包下面的API;
如果使用框架,那么在代码层面确实不会需要太多的去关注并发问题,反而是由于高并发会给系统造成很大压力,要在缓存、数据库操作上要多加考虑。
即使是使用框架,在工作中还是会用到多线程,就拿常见的CRUD接口来说,比如一个非常耗时的save接口,有多耗时呢?我们假设整个save执行完要10分钟,所以,在save的时候,就需要采用异步的方式,也就是单独用一个线程去save,然后直接给前端返回200。
可见,就算只是简单的CRUD,也有可能用到多线程的。
当然,这只是一个简单的例子,要想学习Java的精髓,并发还是要学的;不管你只是业务开发,还是在开发框架。
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简介:全书共10章。第1章讲解了线程间的同步性,以及线程间的传输数据控制,即Semaphore和Exchanger类的使用。第2章介绍了在同步处理上更加灵活的工具类CountDownLatch和CyclicBarrier,详细到每个类的API的具体使用与应用场景。第3章是第2章的升级,由于CountDownLatch和CyclicBarrier类都有相应的弊端,所以在JDK 1.7中新增加了Phaser类来解决这些缺点,该类是熟练掌握JDK并发包的必要知识点。第4章是读者应重点掌握的Executor接口与ThreadPoolExecutor线程池,能有效地提高程序运行效率,更好地统筹线程执行的相关任务。第5章讲解Future和Callable的使用,解决线程需要返回值的情况。第6章介绍Java并发包中的CompletionService的使用,因为可以以异步的方式获得任务执行的结果,所以该接口可以增强程序运行效率。第7章介绍接口ExecutorService,该接口提供了若干工具方法来方便执行并发业务。第8章主要介绍ScheduledExecutorService的使用,以掌握如何将计划任务与线程池结合使用。第9章主要介绍Fork-Join分治编程,以提升多核CPU的优势,加快程序运行效率。第10章主要介绍并发集合框架,利用好并发框架,事半功倍。
java中如何实现多进程并发
创建多个线程就可以了,最长用的方法有:
创建类,实现Runnable 接口,重写run方法;
继承Thread 类,重写run方法。
使用线程池。
具体比较麻烦,你查api
给你一个简单的例子看看。
package DuoXianCheng;
public class ThreadText {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Runnable rb=new ThreadText().new Thread2();
Thread t3=new Thread(rb,"旺财");
Thread t1=new Thread(rb,"小强");
t1.start();
t3.start();
}
public class Thread2 implements Runnable{
public void run(){
while(true){
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("当前线程名称:"+Thread.currentThread().getName()+"*****");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
}
java的在开发接口过程中,遇到高并发怎么处理
可以先试试负载均衡 ,如果还是满足并发量的话 那就得慢慢做分布式了
java并发框架有哪些
Java并发框架java.util.concurrent是JDK5中引入到标准库中的(采用的是Doug
Lea的并发库)。该包下的类可以分为这么块:
Executors
1)接口:
Executor(例子涉及):用来执行提交的Runnable任务的对象。是一个简单的标准化接口,用来定义包括线程池、异步IO、轻量级任务框架等等。任务可以由一个新创建的线程、一个已有任务执行线程、或是线程直接调用execute()来执行,可以串行也可并行执行,取决于使用的是哪个Executor具体类。
ExecutorService(例子涉及):Executor的子接口,提供了一个更加具体的异步任务执行框架:提供了管理结束的方法,以及能够产生Future以跟踪异步任务进程的方法。一个ExcutorService管理着任务队列和任务调度。
ScheduledExecutorService(例子涉及):ExecutorService的子接口,增加了对延迟和定期任务执行的支持。
Callable(例子涉及):一个返回结果或抛出异常的任务,实现类需要实现其中一个没有参数的叫做call的方法。Callabe类似于Runnable,但是Runnable不返回结果且不能抛出checked
exception。ExecutorService提供了安排Callable异步执行的方法。
Future(例子涉及):代表一个异步计算的结果(由于是并发执行,结果可以在一段时间后才计算完成,其名字可能也就是代表这个意思吧),提供了可判断执行是否完成以及取消执行的方法。
2)实现:
ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor:可配置线程池(后者具备延迟或定期调度功能)。
Executors(例子涉及):提供Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory以及Callable的工厂方法及工具方法。
FutureTask:对Future的实现
ExecutorCompletionService(例子涉及):帮助协调若干(成组)异步任务的处理。
Queues
非阻塞队列:ConcurrentLinkedQueue类提供了一个高效可伸缩线程安全非阻塞FIFO队列。
阻塞队列:BlockingQueue接口,有五个实现类:LinkedBlockingQueue(例子涉及)、ArrayBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue和DelayQueue。他们对应了不同的应用环境:生产者/消费者、消息发送、并发任务、以及相关并发设计。
Timing
TimeUnit类(例子涉及):提供了多种时间粒度(包括纳秒)用以表述和控制基于超时的操作。
Synchronizers 提供特定用途同步语境
Semaphore(例子涉及):计数信号量,这是一种经典的并发工具。
CountDownLatch(例子涉及):简单的倒计数同步工具,可以让一个或多个线程等待直到另外一些线程中的一组操作处理完成。
CyclicBarrier(例子涉及):可重置的多路同步工具,可重复使用(CountDownLatch是不能重复使用的)。
Exchanger:允许两个线程在汇合点交换对象,在一些pipeline设计中非常有用。
Concurrent Collections
除队列外,该包还提供了一些为多线程上下文设计的集合实现:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList及CopyOnWriteArraySet。
注意:"Concurrent"前缀的类有别于"synchronized"前缀的类。“concurrent”集合是线程安全的,不需要由单排斥锁控制的(无锁的)。以ConcurrentHashMap为例,允许任何数量的并发读及可调数量的并发写。“Synchronized”类则一般通过一个单锁来防止对集合的所有访问,开销大且伸缩性差。
java多线程与并发之创建线程的几种方式
有三种:
(1)继承Thread类,重写run函数
创建:
class xx extends Thread{
public void run(){
Thread.sleep(1000) //线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源
}}
开启线程:
对象.start() //启动线程,run函数运行
(2)实现Runnable接口,重写run函数
开启线程:
Thread t = new Thread(对象) //创建线程对象
t.start()
(3)实现Callable接口,重写call函数
Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
Callable和Runnable有几点不同:
①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的
③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等
待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果
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