「勇者斗恶龙java」勇者斗恶龙JAVA
本篇文章给大家谈谈勇者斗恶龙java,以及勇者斗恶龙JAVA对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、普通的java手机能不能玩勇者斗恶龙的游戏?如果可以,要下载哪些软件,连同游戏发我邮箱!
- 2、本人刚学java有个小问题 麻烦大家了???
- 3、手机游戏勇者斗恶龙-星海传说破解网战或方法
- 4、请问有勇者斗恶龙手机版吗?
- 5、找一款java游戏,2.5D的欧美风格动作冒险游戏?
普通的java手机能不能玩勇者斗恶龙的游戏?如果可以,要下载哪些软件,连同游戏发我邮箱!
你这款手机的硬件看起来不是很强,所以我感觉有点悬啊。因为模拟器不像QQ之类的软件。要求很大的内存(是跟电脑类似的内存,不是存储内存)。
你可以去你的手机相关的论坛看看有没有FC模拟器下载。我感觉你能运行的最多只能是这个模拟器了。如果能下到。那么你就可以玩勇者斗恶龙1-4四部作品。
本人刚学java有个小问题 麻烦大家了???
我认为,你问这个问题,这说明你已经掌握了java继承的代码书写,但是还没有明白继承的真正意义。
首先你要知道,计算机软件是为了解决现实世界中的问题,要解决问题首先要准确的表达问题的情况,高级语言就是为了最大限度的描述现实世界中事物之间的关系的。那么继承是为了描述一个什么关系呢?
假设我要编写一个游戏程序,勇者斗恶龙。大致设计是这样的:主角是一个英雄,他要过5道关去救一个美女,每道关都有不同厉害程度的很多的龙,最后一关有一个变异的巨龙,所有的龙都可以进行基本的攻击,但是攻击的方式却有细微的差别,最后一关的巨龙还有独门绝技--吐火球
这时,程序员常规的做法应该是这样:
生物抽象类:只有名称,移动速度、活动范围等属性,有画外形、出现、死亡等抽象方法
人抽象类(继承自生物类):添加一些常量
英雄类(继承自人类):添加攻击、防御、使用道具等特有属性和方法,实现抽象方法
美女类(继承自人类):添加求救等特有属性和方法,实现抽象方法
Dragon龙类(继承自生物类):添加血量、攻击力、防御力、攻击等属性和抽象方法
幼龙类(继承自龙类):给继承来的属性赋值,实现抽象方法
小龙类(继承自龙类):给继承来的属性赋值,实现抽象方法
大龙类(继承自龙类):给继承来的属性赋值,实现抽象方法
巨龙类(继承自龙类):给继承来的属性赋值,实现抽象方法,并添加一些特有属性和方法
有了以上的设计,在主角对象和各关龙对象互相攻击的AI时,就可以直接使用上级类引用,如英雄受到攻击时的事件方法:
bool underAttack(Dragon dragon)
{
//英雄的生命等于现在的生命减去怪物的攻击力去掉自己的防御力
life = life - (dragon.attackPower - this.defancePower);
return life 0;//返回是否还活着
}
在游戏中,不会去创建龙对象,创建的都是龙类的子类对象:幼龙,小龙,大龙,巨龙对象等,所以真正触发了这个事件调用这个方法时,传进来的对象类型不会是Dragon类的,都是其子类的对象。但是父类引用可以指向子类对象,这样该函数依然可以正常运行。
如果没有父类引用指向子类对象这一说,那么就要写n个方法,每个子类引用都要写到,且其中的内容基本一致,这样岂不很麻烦,且一旦修改起来效率低下。而如果使用这些子类对象的父类引用,只用写一个就行了,根本不用去管究竟是哪个子类,因为这个属性在父类中就有了,即使游戏在后期需要略加修改,也很方便,改一个函数就可以了。
明白了吗?
手机游戏勇者斗恶龙-星海传说破解网战或方法
有时喜欢玩游戏的友友们难免会遇到一些要收费的JAR游戏而往往敬而远之!现在教友友们怎么破解这些收费游戏,之前我也是在网上学了一些,在这里就跟大家分享下吧!有什么不对的还请多多指教!好了返回正题,准备好就开始吧!
首先说一个最简单的破解收费游戏的方法给大家,此教程对基本上简单的短信陷阱都可破解!
需要工具:HALO、MiniSoYo模拟器、电脑、手机
应用系统:电脑(如WindowsXP等)
首先进入HALO打开一个需要破解的JAR游戏!打开后点击工具-配置,把对JAR进行破解勾上,如果不想修改游戏的就把JAVAMAGIC的修改屏幕和键位关掉即可,设置完之后…打开工程菜单按编译编译完成后游戏就已经成功叉叉了,再按工程菜单按打包,(特别要注意必须要先编译完成后才可以打包喔,要不会出错的喔,注意先后顺序。)打包完成后叉叉软件就会在HALO文件夹中保存了(保存在GAMES文件夹中,该文件夹是在成功打包完以后才会自动生成的,一开始是没有的)最后用MiniSoYo模拟器来测试…这样破解工作就完成了。
注:此破解方法不能绝对破解所有收费游戏!只是针对发短信收费之类的JAR游戏。此HALO、MiniSoYo模拟器两软件我就不上传了(友友们上百度可以搜索到,输入软件名称搜索就可以了)最后祝大家破解成功!
,以上转自wap.uooqo.com绿色手游网─网上的破解手机游戏都是偷的绿游网的
请问有勇者斗恶龙手机版吗?
你可以下个java版的vboy的GB模拟器,在下在一个勇者rom,我现在就在玩呢,刚刚配出了黄金史来姆,爽~~~~~~~~~~
找一款java游戏,2.5D的欧美风格动作冒险游戏?
1、勇者斗恶龙11
这是一款由Square Enix制作并发执行的动作冒险游戏。游戏中男主角在一座小村庄Ishi长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
游戏非常好玩啊,剧情也很棒。而且战斗场面有两个选项,一个就是在地图瞎跑,另一个就是跟dq8战斗风格一样可以自动切换镜头(但不能走动)。唯一有点坑的就是支线任务,尤其在城里绕了大半圈都没找到人的。
2、仙剑奇侠传4
仙剑系列推出至今已经历了10余个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。4代的剧情风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
故事的起点始于黄山青鸾峰之巅,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。既有繁华热闹、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠边关、丝绸之路上的小小驿站。每一个城镇之中的建筑、草木,乃至于店中出售的食物,都各有其特色。游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,4代更具特殊意义。
3、废品机械师
这是一款Axolot Games制作并发行的角色扮演游戏。该作以生存为主调,玩家将扮演一名清道夫,在随机生成的世界中探索,收集素材,并制作出各种有意思的东西,包括建筑、机器以及车辆等。
4、二之国2:亡灵之国
这是由日式巨商Level 5打造的《二之国》系列正统续作,该系列用动人的故事、创新的操作和惊叹的艺术效果,在RPG领域开辟了一篇新领域。其出色的吉卜力的风格和故事表现手法,让玩家能够感受到《二之国》这款非常日式的游戏的魅力。
本作讲述一个少年成长为国王的故事,玩家将在在成长过程中遇到了各种各样的人,发生各种各样的事,最后成为一名出色的国王。制作组将这些系统、故事、画面等各种要素相结合,创作了一个带有人情味的世界性的作品,并继前作之后继续挑战新的高峰,把这种风格发挥到了更理想的水准。
5、永恒之柱2:死亡之火
这是由Obsidian Entertainment制作并发行的一款角色扮演游戏。本作依旧沿用了前作的上帝视角,但是无论是在音效、画面、UI还是游戏的建模、剧情,都有了全面的进步。并且游戏的官方中文玩家们也都相当一致地给出了高度的评价。
在本作中光和重生之神Eothas将会回归,这位此前曾被认为已经死亡了的角色目前正栖身于一个石巨人的体内,而这个石巨人已经在玩家们的主城下方沉睡上了千年之久。当他从地底下苏醒的时候破坏了玩家们的庇护所,局势危在旦夕。游戏中的角色们都有自己的生活和工作,也有各自奋斗的目标,因此即使你不在游戏中他们仍然会继续着这些活动,进行中的任务也会因为届时的人物状态和环境而出现不同的机会和变化。
6、英雄传说:闪之轨迹
游戏最大的一个亮点就是画面的进化,角色也从之前的Q版形象变为了正常比例,而且本作无论在战斗、剧情演出等方面都比之前的系列作品有大幅提升。游戏的舞台是泽姆利亚大陆上的帝国,背景设定是和《空轨》同时代、同一世界。
战斗依然采用指令式,但是速度感非常强,通过同伴之间的羁绊之力可以实现压倒性的战术。在移动、街道和对话的时候,角色都会有各种各样的语音演出。在地图中可以360度旋转镜头,让玩家体验到更加丰富的场景魅力
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