「javabfs例题」java bfs算法

博主:adminadmin 2023-01-11 03:39:07 880

今天给各位分享javabfs例题的知识,其中也会对java bfs算法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

用JAVA编程设定5个字符串只打印哪些以字母b开头的串

1、新建java类,TestStr,

2、编写java代码,先定义5个java字符串,

String[] s = new String[5];

s[0] = "book";

s[1] = "Biz";

s[2] = "alen";

s[3] = "jack";

s[4] = "blue";

3、编写以字母b开头的表达式,并进行循环匹配打印,

for (int i = 0; i 5; i++) {

if (s[i].startsWith("b")) {

System.out.println(s[i]);

}

}

4、执行java代码,在console窗口观察输出信息,b开头的,会输出book、blue两个字符串,

JAVA求10个景点间各个景点的最短路径 图随便话 距离随便 求代码

最有效,切不复杂的方法使用Breadth First Search (BFS). 基本代码如下(伪代码)。因为BFS不用递归,所以可能会有点难理解。

public Stack findPath(Vertex 起始景点, Vertex 目标景点){

Queue Vertex q = new QueueVertex();

s.enqueue(起始景点);

Vertex 当前位置;

while(!s.isEmpty()){

当前位置 = s.dequeue();

if (当前位置 == 目标景点) break;

for (每一个相邻于 当前位置 的景点 Vertex v){

if (!v.visited){

v.parent = 当前位置;

// 不是规定,不过可以节省一点时间

if (v == 目标景点){

current = v;

break;

}

s.enqueue(Vertex v);

v.visited = true;

}

}

}

Stack Vertex solution = new Stack Vertex();

Vertex parent = current;

while (parent != 起始景点){

solution.push(parent);

parent = current.parent;

}

for (graph中的每一个vertex) vertex.visited = false;

return solution(); // 其实这里建议用一个 Path 的inner class 来装所获得的路线

}

然后再 main 求每两个景点之间的距离即可

public static void main(String[] argv){

PathFinder pf = new PathFinder();

Stack[][] 路径 = new Stack[10][10];

for(int i=0; ipf.vertices.length; i++){

for(int j=i+1; jpf.vertices.length; j++){

Stack s = pf.findPath(pf.vertices[i], pf.vertices[j]);

路径[i][j] = s; 路径[j][i] = s; // 假设你的graph是一个undirected graph

}

}

// 这么一来就大功告成了!对于每两个景点n 与 m之间的最短路径就是在 stack[n][m] 中

}

还有一种方法就是用Depth First Search递归式的寻找路径,不过这样比较慢,而且我的代码可能会造成stack overflow

public Stack dfs(Vertex 当前景点,Vertex 目标景点){

if(当前景点 == 目标景点) return;

Stack solution = new Stack();

Stack temp;

for (相邻于 点钱景点 的每一个 Vertex v){

if (!v.visited){

v.visited = true;

temp = dfs(v, 目标景点);

// 抱歉,不记得是stack.size()还是stack.length()

if (solution.size() == 0) solution = temp;

else if(temp.size() solution.size()) solution = temp;

v.visited = false; 复原

}

}

return solution;

}

然后再在上述的Main中叫dfs...

参考:

java 双人贪吃蛇

package game;

/*这是一个双人贪吃蛇游戏

*玩家一 A S D W 控制方向

*玩家二 上下左右 控制方向

*当某玩家无路可走的时候既输

*/

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class HsGame extends JFrame {

HsGame(String str) {

// 设置主面版

this.setTitle(str);

this.setSize(910, 630);

this.setLocation(50, 50);

MyPanel mp = new MyPanel();

this.add(mp);

this.addKeyListener(mp);

new Thread(mp).start();

}

// 主线程

public static void main(String[] args) {

HsGame m = new HsGame("贪吃蛇竞技版");

m.setVisible(true);

}

}

class MyPanel extends JPanel implements Runnable, KeyListener {

int[][] s1 = new int[180][120];

int[][] s2 = new int[180][120];

int x1 = 40;

int y1 = 60;

int x2 = 140;

int y2 = 60;

// 设置线程休眠时间

int sleep = 50;

// 设置初始方向

int fangxiang1 = 2;

int fangxiang2 = 0;

// 构造函数

MyPanel() {

// 初始化界面

for (int ix = 0; ix 180; ix++) {

for (int iy = 0; iy 120; iy++) {

s1[ix][iy] = 0;

s2[ix][iy] = 0;

}

}

// 设置边界

// 上下边界

for (int ix = 0; ix 180; ix++) {

s1[ix][0] = 1;

s1[ix][119] = 1;

s2[ix][0] = 1;

s2[ix][119] = 1;

}

// 左右边界

for (int iy = 0; iy 120; iy++) {

s1[0][iy] = 1;

s1[179][iy] = 1;

s2[0][iy] = 1;

s2[179][iy] = 1;

}

}

// 画板

public void paint(Graphics g) {

// 显示玩家一

g.setColor(Color.red);

for (int ix = 0; ix 180; ix++) {

for (int iy = 0; iy 120; iy++) {

if (s1[ix][iy] == 1) {

g.fillRect(ix * 5, iy * 5, 5, 5);

}

}

}

// 显示玩家二

g.setColor(Color.blue);

for (int ix = 0; ix 180; ix++) {

for (int iy = 0; iy 120; iy++) {

if (s2[ix][iy] == 1) {

g.fillRect(ix * 5, iy * 5, 5, 5);

}

}

}

// 画出边界

g.setColor(Color.black);

for (int i = 0; i 180; i++) {

g.fillRect(i * 5, 0, 5, 5);

g.fillRect(i * 5, 119 * 5, 5, 5);

}

for (int i = 0; i 120; i++) {

g.fillRect(0, i * 5, 5, 5);

g.fillRect(179 * 5, i * 5, 5, 5);

}

}

public void run() {

while (true) {

switch (fangxiang1) {

case 0:

x1--;

break;

case 1:

y1--;

break;

case 2:

x1++;

break;

case 3:

y1++;

}

switch (fangxiang2) {

case 0:

x2--;

break;

case 1:

y2--;

break;

case 2:

x2++;

break;

case 3:

y2++;

}

// 判断死活

if (s1[x1][y1] == 1 || s2[x1][y1] == 1) {

// 弹出player2胜利对话框

JOptionPane.showMessageDialog(null,

"player 2 win!",

"Game Over !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

// 结束游戏

System.exit(0);

} else {

s1[x1][y1] = 1;

}

if (s2[x2][y2] == 1 || s1[x2][y2] == 1) {

// 弹出player1胜利对话框

JOptionPane.showMessageDialog(null,

"player 1 win!",

"Game Over !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

// 结束游戏

System.exit(0);

} else {

s2[x2][y2] = 1;

}

try {

Thread.sleep(sleep);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

// 重画

this.repaint();

}

}

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {

// 玩家一控制

if (e.getKeyCode() == 65) {

if (fangxiang1 != 2) {

fangxiang1 = 0;

System.out.println("player 1 left");

}

}

if (e.getKeyCode() == 87) {

if (fangxiang1 != 3) {

fangxiang1 = 1;

System.out.println("player 1 up");

}

}

if (e.getKeyCode() == 68) {

if (fangxiang1 != 0) {

fangxiang1 = 2;

System.out.println("player 1 right");

}

}

if (e.getKeyCode() == 83) {

if (fangxiang1 != 1) {

fangxiang1 = 3;

System.out.println("player 1 down");

}

}

// 玩家二控制

if (e.getKeyCode() == 37) {

if (fangxiang2 != 2) {

fangxiang2 = 0;

System.out.println("player 2 left");

}

}

if (e.getKeyCode() == 38) {

if (fangxiang2 != 3) {

fangxiang2 = 1;

System.out.println("player 2 up");

}

}

if (e.getKeyCode() == 39) {

if (fangxiang2 != 0) {

fangxiang2 = 2;

System.out.println("player 2 right");

}

}

if (e.getKeyCode() == 40) {

if (fangxiang2 != 1) {

fangxiang2 = 3;

System.out.println("player 2 down");

}

}

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

}

javabfs例题的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java bfs算法、javabfs例题的信息别忘了在本站进行查找喔。