「java章节编程」编程JAVA

博主:adminadmin 2022-11-23 22:23:10 59

本篇文章给大家谈谈java章节编程,以及编程JAVA对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

JAVA编程思想一共有几章

JAVA编程思想总共 22 个章节 你可以下载pdf查看

第1章 对象导论

第2章 一切都是对象

第3章 操作符

第4章 控制执行流程

第5章 初始化与清理

第6章 访问权限控制

第7章 复用类

第8章 多态

第9章 接口

第10章 内部类

第11章 持有对象

第12章 通过异常处理错误

第13章 字符串

第14章 类型信息

第15章 泛型

第16章 数组

第17章 容器深入研究

第18章 Java I/O系统

第19章 枚举类型

第20章 注解

第21章 并发

第22章 图形化用户界面

JAVA编程思想一共有几章?????

一共 17 章

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第1章 对象入门

1.1 抽象的进步

1.2 对象的接口

1.3 实现方案的隐藏

1.4 方案的重复使用

1.5 继承:重新使用接口

1.5.1 改善基础类

1.5.2 等价和类似关系

1.6 多形对象的互换使用

1.6.1 动态绑定

1.6.2 抽象的基础类和接口

1.7 对象的创建和存在时间

1.7.1 集合与继承器

1.7.2 单根结构

1.7.3 集合库与方便使用集合

1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?

1.8 违例控制:解决错误

1.9 多线程

1.10 永久性

1.11 Java和因特网

1.11.1 什么是Web?

1.11.2 客户端编程

1.11.3 服务器端编程

1.11.4 一个独立的领域:应用程序

1.12 分析和设计

1.12.1 不要迷失

1.12.2 阶段0:拟出一个计划

1.12.3 阶段1:要制作什么?

1.12.4 阶段2:开始构建?

1.12.5 阶段3:正式创建

1.12.6 阶段4:校订

1.12.7 计划的回报

1.13 Java还是C++?

第2章 一切都是对象

2.1 用句柄操纵对象

2.2 必须创建所有对象

2.2.1 保存在什么地方

2.2.2 特殊情况:主类型

2.2.3 Java中的数组

2.3 绝对不要清除对象

2.3.1 作用域

2.3.2 对象的作用域

2.4 新建数据类型:类

2.4.1 字段和方法

2.5 方法、自变量和返回值

2.5.1 自变量列表

2.6 构建Java程序

2.6.1 名字的可见性

2.6.2 使用其他组件

2.6.3 static关键字

2.7 我们的第一个Java程序

2.8 注释和嵌入文档

2.8.1 注释文档

2.8.2 具体语法

2.8.3 嵌入HTML

2.8.4 @see:引用其他类

2.8.5 类文档标记

2.8.6 变量文档标记

2.8.7 方法文档标记

2.8.8 文档示例

2.9 编码样式

2.10 总结

2.11 练习

第3章 控制程序流程

3.1 使用Java运算符

3.1.1 优先级

3.1.2 赋值

3.1.3 算术运算符

3.1.4 自动递增和递减

3.1.5 关系运算符

3.1.6 逻辑运算符

3.1.7 按位运算符

3.1.8 移位运算符

3.1.9 三元if-else运算符

3.1.10 逗号运算符

3.1.11 字串运算符+

3.1.12 运算符常规操作规则

3.1.13 造型运算符

3.1.14 Java没有“sizeof”

3.1.15 复习计算顺序

3.1.16 运算符总结

3.2 执行控制

3.2.1 真和假

3.2.2 if-else

3.2.3 反复

3.2.4 do-while

3.2.5 for

3.2.6 中断和继续

3.2.7 切换

3.3 总结

3.4 练习

第4章 初始化和清除

4.1 由构建器保证初始化

4.2 方法过载

4.2.1 区分过载方法

4.2.2 主类型的过载

4.2.3 返回值过载

4.2.4 默认构建器

4.2.5 this关键字

4.3 清除:收尾和垃圾收集

4.3.1 finalize()用途何在

4.3.2 必须执行清除

4.4 成员初始化

4.4.1 规定初始化

4.4.2 构建器初始化

4.5 数组初始化

4.5.1 多维数组

4.6 总结

4.7 练习

第5章 隐藏实施过程

5.1 包:库单元

5.1.1 创建独一无二的包名

5.1.2 自定义工具库

5.1.3 利用导入改变行为

5.1.4 包的停用

5.2 Java访问指示符

5.2.1 “友好的”

5.2.2 public:接口访问

5.2.3 private:不能接触

5.2.4 protected:“友好的一种”

5.3 接口与实现

5.4 类访问

5.5 总结

5.6 练习

第6章 类再生

6.1 合成的语法

6.2 继承的语法

6.2.1 初始化基础类

6.3 合成与继承的结合

6.3.1 确保正确的清除

6.3.2 名字的隐藏

6.4 到底选择合成还是继承

6.5 protected

6.6 递增开发

6.7 上溯造型

6.7.1 何谓“上溯造型”?

6.8 final关键字

6.8.1 final数据

6.8.2 final方法

6.8.3 final类

6.8.4 final的注意事项

6.9 初始化和类装载

6.9.1 继承初始化

6.10 总结

6.11 练习

第7章 多形性

7.1 上溯造型

7.1.1 为什么要上溯造型

7.2 深入理解

7.2.1 方法调用的绑定

7.2.2 产生正确的行为

7.2.3 扩展性

7.3 覆盖与过载

7.4 抽象类和方法

7.5 接口

7.5.1 Java的“多重继承”

7.5.2 通过继承扩展接口

7.5.3 常数分组

7.5.4 初始化接口中的字段

7.6 内部类

7.6.1 内部类和上溯造型

7.6.2 方法和作用域中的内部类

7.6.3 链接到外部类

7.6.4 static内部类

7.6.5 引用外部类对象

7.6.6 从内部类继承

7.6.7 内部类可以覆盖吗?

7.6.8 内部类标识符

7.6.9 为什么要用内部类:控制框架

7.7 构建器和多形性

7.7.1 构建器的调用顺序

7.7.2 继承和finalize()

7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为

7.8 通过继承进行设计

7.8.1 纯继承与扩展

7.8.2 下溯造型与运行期类型标识

7.9 总结

7.10 练习

第8章 对象的容纳

8.1 数组

8.1.1 数组和第一类对象

8.1.2 数组的返回

8.2 集合

8.2.1 缺点:类型未知

8.3 枚举器(反复器)

8.4 集合的类型

8.4.1 Vector

8.4.2 BitSet

8.4.3 Stack

8.4.4 Hashtable

8.4.5 再论枚举器

8.5 排序

8.6 通用集合库

8.7 新集合

8.7.1 使用Collections

8.7.2 使用Lists

8.7.3 使用Sets

8.7.4 使用Maps

8.7.5 决定实施方案

8.7.6 未支持的操作

8.7.7 排序和搜索

8.7.8 实用工具

8.8 总结

8.9 练习

第9章 违例差错控制

9.1 基本违例

9.1.1 违例自变量

9.2 违例的捕获

9.2.1 try块

9.2.2 违例控制器

9.2.3 违例规范

9.2.4 捕获所有违例

9.2.5 重新“掷”出违例

9.3 标准Java违例

9.3.1 RuntimeException的特殊情况

9.4 创建自己的违例

9.5 违例的限制

9.6 用finally清除

9.6.1 用finally做什么

9.6.2 缺点:丢失的违例

9.7 构建器

9.8 违例匹配

9.8.1 违例准则

9.9 总结

9.10 练习

第10章 Java IO系统

10.1 输入和输出

10.1.1 InputStream的类型

10.1.2 OutputStream的类型

10.2 增添属性和有用的接口

10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据

10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据

10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile

10.4 File类

10.4.1 目录列表器

10.4.2 检查与创建目录

10.5 IO流的典型应用

10.5.1 输入流

10.5.2 输出流

10.5.3 快捷文件处理

10.5.4 从标准输入中读取数据

10.5.5 管道数据流

10.6 StreamTokenizer

10.6.1 StringTokenizer

10.7 Java 1.1的IO流

10.7.1 数据的发起与接收

10.7.2 修改数据流的行为

10.7.3 未改变的类

10.7.4 一个例子

10.7.5 重定向标准IO

10.8 压缩

10.8.1 用GZIP进行简单压缩

10.8.2 用Zip进行多文件保存

10.8.3 Java归档(jar)实用程序

10.9 对象串联

10.9.1 寻找类

10.9.2 序列化的控制

10.9.3 利用“持久性”

10.10 总结

10.11 练习

第11章 运行期类型鉴定

11.1 对RTTI的需要

11.1.1 Class对象

11.1.2 造型前的检查

11.2 RTTI语法

11.3 反射:运行期类信息

11.3.1 一个类方法提取器

11.4 总结

11.5 练习

第12章 传递和返回对象

12.1 传递句柄

12.1.1 别名问题

12.2 制作本地副本

12.2.1 按值传递

12.2.2 克隆对象

12.2.3 使类具有克隆能力

12.2.4 成功的克隆

12.2.5 Object.clone()的效果

12.2.6 克隆合成对象

12.2.7 用Vector进行深层复制

12.2.8 通过序列化进行深层复制

12.2.9 使克隆具有更大的深度

12.2.10 为什么有这个奇怪的设计

12.3 克隆的控制

12.3.1 副本构建器

12.4 只读类

12.4.1 创建只读类

12.4.2 “一成不变”的弊端

12.4.3 不变字串

12.4.4 String和StringBuffer类

12.4.5 字串的特殊性

12.5 总结

12.6 练习

第13章 创建窗口和程序片

13.1 为何要用AWT?

13.2 基本程序片

13.2.1 程序片的测试

13.2.2 一个更图形化的例子

13.2.3 框架方法的演示

13.3 制作按钮

13.4 捕获事件

13.5 文本字段

13.6 文本区域

13.7 标签

13.8 复选框

13.9 单选钮

13.10 下拉列表

13.11 列表框

13.11.1 handleEvent()

13.12 布局的控制

13.12.1 FlowLayout

13.12.2 BorderLayout

13.12.3 GridLayout

13.12.4 CardLayout

13.12.5 GridBagLayout

13.13 action的替用品

13.14 程序片的局限

13.14.1 程序片的优点

13.15 视窗化应用

13.15.1 菜单

13.15.2 对话框

13.16 新型AWT

13.16.1 新的事件模型

13.16.2 事件和接收者类型

13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片

13.16.4 再探早期示例

13.16.5 动态绑定事件

13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开

13.16.7 推荐编码方法

13.17 Java 1.1 UI API

13.17.1 桌面颜色

13.17.2 打印

13.17.3 剪贴板

13.18 可视编程和Beans

13.18.1 什么是Bean

13.18.2 用Introspector提取BeanInfo

13.18.3 一个更复杂的Bean

13.18.4 Bean的封装

13.18.5 更复杂的Bean支持

13.18.6 Bean更多的知识

13.19 Swing入门

13.19.1 Swing有哪些优点

13.19.2 方便的转换

13.19.3 显示框架

13.19.4 工具提示

13.19.5 边框

13.19.6 按钮

13.19.7 按钮组

13.19.8 图标

13.19.9 菜单

13.19.10 弹出式菜单

13.19.11 列表框和组合框

13.19.12 滑杆和进度指示条

13.19.13 树

13.19.14 表格

13.19.15 卡片式对话框

13.19.16 Swing消息框

13.19.17 Swing更多的知识

13.20 总结

13.21 练习

第14章 多线程

14.1 反应灵敏的用户界面

14.1.1 从线程继承

14.1.2 针对用户界面的多线程

14.1.3 用主类合并线程

14.1.4 制作多个线程

14.1.5 Daemon线程

14.2 共享有限的资源

14.2.1 资源访问的错误方法

14.2.2 Java如何共享资源

14.2.3 回顾Java Beans

14.3 堵塞

14.3.1 为何会堵塞

14.3.2 死锁

14.4 优先级

14.4.1 线程组

14.5 回顾runnable

14.5.1 过多的线程

14.6 总结

14.7 练习

第15章 网络编程

15.1 机器的标识

15.1.1 服务器和客户机

15.1.2 端口:机器内独一无二的场所

15.2 套接字

15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序

15.3 服务多个客户

15.4 数据报

15.5 一个Web应用

15.5.1 服务器应用

15.5.2 NameSender程序片

15.5.3 15.5.3 要注意的问题

15.6 Java与CGI的沟通

15.6.1 CGI数据的编码

15.6.2 程序片

15.6.3 用C++写的CGI程序

15.6.4 POST的概念

15.7 用JDBC连接数据库

15.7.1 获得学习示例

15.7.2 查找程序的GUI版本

15.7.3 JDBC API为何如何复杂

15.8 远程方法

15.8.1 远程接口概念

15.8.2 远程接口的实施

15.8.3 创建根与干

15.8.4 使用远程对象

15.8.5 RMI的替选方案

15.9 总结

15.10 练习

第16章 设计范式

16.1 范式的概念

16.1.1 单子

16.1.2 范式分类

16.2 观察器范式

16.3 模拟垃圾回收站

16.4 改进设计

16.4.1 “制作更多的对象”

16.4.2 用于原型创建的一个范式

16.5 抽象的应用

16.6 多重派遣

16.6.1 实现双重派遣

16.7 访问器范式

16.8 RTTI有害吗

16.9 总结

16.10 练习

第17章 项目

17.1 文字处理

17.1.1 提取代码列表

17.1.2 检查大小写样式

17.2 方法查找工具

17.3 复杂性理论

17.4 总结

17.5 练习

想要自学JAVA,应该如何入门?

全面系统的Java内容如下:

一、JavaSE基础篇

JavaSE就是一种标准版,是Java语言的基础部分,Java衍生出来的各种框架(如Spring系列)各种产品都是基于JavaSE标准,JavaSE是Java向上发展的基础,Java任何高级产品的底层基础都是JavaSE,通俗来讲这是所有孩子的”爹“。JavaSE如果学不好,理解不透彻,后面学习框架时就有如天书一般,所以JavaSE这部分的重要性是不言而喻的,希望各位初学者铭记。

主要包含内容:数据类型、基础语法、运算符、流程控制、数组、面向对象、常用类、异常处理、集合、IO流、多线程、反射、注解、解析、网络编程。

PS:JavaSE的内容非常庞大,任何一套JavaSE教程都不会把所有的方法讲一遍,只会挑平时工作中常用的内容来讲解,所以JavaSE里面的内容很多都是课后自己在API文档中慢慢宽咐了解的,你自己一定要学会主动学习,不能坐以待毙。

推荐学习书籍:Java核心技术

二、数据库篇

数据库是学习Java语言必学的一项内容,常见的数据库就是MySQL和Oracle这两种,作为初学者一般都是学习MySQL为主,一般情况下中小型企业都会选择MySQL数据库,比较大型的互联网公司会选择用Oracle,而学习Oracle相对于MySQL也要复杂一庆乎些,建议是主要学习MySQL数据库,Oracle作为了解即可。学习数据库较为简单,基本的操作就是增删改查。

三、Web开发

Web前端内容:HTML/CSS/JavaScript/(前端页面)

注意:Java后端开发可以不用过多关注HTML页面及CSS的处理,但是最起码要会用简单的HTML,JavaScript是必须要会的,因为Javaweb后端程序员毕竟要接触使用AJAX方式处理数据及显示。当然如果只关注服务器端实现而不考虑任何用户界面,则HTML、CSS、JavaScript都不用关注,但是完全脱离前端的开发现在虽然也不少,但是绝对不关心前端是不可能,尤其是JavaScript,但是前端却可以完全不关心服务器后台的任何实现。

推荐学习书籍:《JavaScript DOM编程艺术》(第二版)

四、高级框架

1、Springframework 核心IOC容器

2、Spring boot 在Spring基础上的更全面提升效率的Spring工具

3、ORM 框架当今流行使用较多的是Mybatis 和 MP(Mybatis插件),Hibernate是可选性学习的

4、模板技术,比较成熟的Freemarker

5、Spring Cloud 微服务框架,Spring Cloud提供的全套的分布式系统解决方案。

五、工具

maven 是构建管理项目的工具,svn 和git是团队协作开发的项目源代码及相关文档资料管理工具,需要学习者初步掌握其应用。

像Tomcat,jetty ,resin,JBoss,GlassFish 等都是部署运行Java web应用的服务器。

以上就是初学者大概学习的内容,我是尽量站在初学者的角度来说的,没有写得特别复杂,怕初学者看不懂,没有实质性的帮助。所以我尽量用白话把话说的简单一些,给大家罗列出主要学习的Java知识点。

Java学到什么程度才能达到就业的水平?

不同的软件公司对研发人员的水平要求存在一定的差异,如果从大多数中小型企业来看能接受一个入职到本企业的IT技术人员通常需要具备以下能力。

1 理解掌握Java核心面向对象的设计思想和代码构建,能以面向对象方式设计编写业务功能;

2 熟练掌握至少两种数据库的开发,如Oracle,mySql,能熟练编写基本常用及高级的SQL语句;

3 必需掌握并熟练应用Springframework IOC容器,深入了解IOC及AOP概念并应用,使用MVC实现对web 请求做出处理;

4 熟练掌握Java处理数据库的ORM框架myBatis,JDBCTemplate,对Hibernate也应有所了解;

5 熟练应用Spring 增强工具集合Spring boot;

6 至少熟练使用Eclipse及IDEA集成开发工具构建应用程序;

7 能够基本掌握MVN GIT Maven 在项目中的使用;

8 前端开发必需掌握JavaScript和常用的JS框架

以上这些都是中小型软件企业的入职基本要求,如果你能够达到这个水平,找到一份Java工作应该是不难的。

推荐的学习方式:系统视频教程+书籍辅助+有人指导

视频教程:对于Java初学者来说,看视频学习也是最普通的方式,视频教程会把工作中常用的知识进行讲解,而且视频一般都是分章分节,每一个小节都只讲一个知识点,学习起来较为明确。但是视频教程尽量要完整,最好是一整套视频学习。

书籍辅助:书籍便于对理论知识的补充,以便更容易理解Java面向对象核心设计理念和代码实践功能。

PS:但是大部分人都没有耐心看不下去书,所以大部分人都是只看视频教程学习。如果自己能看的下去就看,看不下去就不看。

有人指导:大部分人都不可能全靠自己的能力把Java学的特别好,因为你不了解这个行业,也不知道怎么学,完全零基础自学Java想要找到工作,概率极低。所以建议如果真的想要做这行,尽量找人去带带你,有不懂的问题可以直接请教,少走弯路,提高效率。学习的质量决定以后工作的薪资以及起点,所以还是应该重视起来。

项目的重要性

很多Java初学者看完一些视频,学过一段时间就说自己“会了”。这里我需要给大家纠正一个问题,希望每个学习Java的知友都能明确学习编程的中心是什么。

其实在我看来,学习编程从来都不存在会不会这样的说法。学习编程不同于初中学的数学、物理、化学,记住一些公式,做同样一种类型的习题,就证明类似的题型你会做了。

编程只讲技术能力是什么水平、什么级别的,最能证明技术水平处在什么阶段的,就是在做项目的过程中,研发好的互联网产品,写代码的质量怎么样,排错能力怎么样,找BUG的能力怎么样,构思功能模块整体布局的能力怎么样等等。

做作为初学者想要达到入门的水平,就是自己具备了一些简单项目的编码能力,初学者最重要的一点就是培养自己的编程思维,每一个程序都是不一样的,你不可能都背下来,学编程也不是靠死记硬背的,你只有能去独立编码写一些东西的时候,才有就业的机会。

所以做项目的能力才能去衡量一个学习的水平处在什么阶段,而往往那些嘴上说“会了”的人,往往没写过多少代码,也一个项目做不了出来,这就是纸上谈兵,完全曲解了学习编程到底在学什么,也不知道应该往哪里去。

所以一个Java初学者在学习的整体过程中,必须要有两个能拿得出手,能写在简历上的项目作为找工作的资本,并且要对于这两个项目的前前后后相当了解,才可能最后面试成功,一个初学者在学习完Java所有内容后,如若还达不到可以做简单项目的水平,那么他整个学习过程还是白费,没有达到最终的学习目的,就是学习质量不过关。所以项目的重要性希望大家都明确,因为有太多Java初学者不知道最后学习的目的是什么,最后白白的浪费时间。

学习心态:

学习编程一定不是一个简单的事情,换句话说它还是挺困难的,毕竟能出去找到工作,就是少则五六千,多则上万的工种。这些知识都不是随随便便就是任何一个人都能学会的。关于这个学习心态,希望提示大家要把重心放到“学习”这件事上,因为我发现有很多Java初学者都是像“完成任务”一样去学习,所谓完成任务就是“我把这些视频看完就能找到工作吗”“我把这些都学完就能找到工作吗”学完并不等于“学会”,这是两种不同的概念。

你到底理没理解?

你到底能不能应用起来?

你到底用没用心?

你自己应该是最清楚的,我发现那些把学习当做完成任务一样去对待的,这样的人没有一个是有耐心的,自己在心里欺骗自己“把这些视频看完我就能找到工作”,到了最后自己就逐渐明白,完全是自欺欺人,最后放弃说自己不适合学这个。其实揭开这些人的面具真相就一个:他们没有耐心学习,也不喜欢学习,这是以前经历造成的,是多年的习惯导致的。

所以正确的学习心态一定是把关注点放到学习这件事本身,你要学会这些知识,这些内容,这些技术,这是需要一天一天逐渐积累起来的,并不是短时间就可以达到什么结果。

PS:如果你对于学习没什么耐心,没什么兴趣,我劝你不要来学习编程,学习编程绝对是一个耐心的活,也是需要不断学习和充电的行业。或者说已经到了信息时代,不爱学习的人,很难有耐心去学习知识的人,在信息时代是混不下去的,任何行业都是如此,不学习不进步不紧贴时代的人就一定会被淘汰。

最终自学Java能就业的人基本具备以下几点:

1、有超强的学习耐心及进取心

2、手不懒,代码写的足够多,熟能生巧

3、有一定的学习能力,善于自学善于自己解决问题

4、可以独立写一些简单的项目

Java编程语言那一部分最难?

很多刚接触Java编程的同学都觉得学习Java编程很简单,但是学到后期越学越吃力,今天我就总结一下Java编程哪一阶段最难学。

目前来看,对于那些打算通过学习Java来找到一份工作的同学来说,可以分为三个学习阶段,初级,中级,高级。不同的学习阶段有不同的难点,下面来分这三个阶段看下。

初级:面向对象,基本上大多数同学在学到这个概念的时候都会懵逼,太抽象了,逻辑思维不太好的同学,掉到这个坑里就很难再爬上来。多线程,这个也是初级里面比较难学的一个章节,而且有些已经工作两三年的同学对这个知识点仍然是一知半解,大多数Java初级程序员在工作当中也接触不到这方法的Java编程开发工作。

中级:这块最难的恐怕就是要学的知识点太多了,无从下手,前台的html,css,Javascript,后台的servlet,jdbc,数据库,tomcat,要学习的知识点真的是太多了,零基础学习Java刚学到这块知识的时候,会觉着比较杂乱,不过只要是把这部分的知识点掌握了,再去学习Java编程后面框架的知识,会容易很多。

高级:对于能够学习到这块知识的同学,Java编程对他来说已经没有难学的了。万变不离其宗,只要是把前面的Java编程基础知识掌握好,后面会越来越容易。

以上就是我总结的Java编程各阶段的难点汇总。万事开头难,有很多人都倒在了hello world上面。只要你用心,Java编程其实并不难

JAVA程序设计这门课一共有多少章节?

这门课一共有12个章节。包括:第一章Java语言与面向对象的程序设计,第二章简单的Java程序,第三章数据运算、流控制和数组,第四章类、包和接口,第五章深入理解Java语言,第六章异常处理,第七章工具类及常用算法,第八章多线程,第九章流、文件及基于文本的应用,第十章图形用户界面,第十一章网络、多媒体、数据库编程,第十二章怎样写好程序(*),。

java章节编程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于编程JAVA、java章节编程的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-11-23,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。