「滑稽java」滑稽的英文
今天给各位分享滑稽java的知识,其中也会对滑稽的英文进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、别人问为什么不选java的工作而是选择实施怎么回答
- 2、java和c#有什么相同和不同之处?
- 3、java程序员想进公司实习,除了框架ssh和ssm还需要学会哪些?分布式要不要学?
- 4、java类方法?
- 5、2020年学jvav有什么好的方法吗?
别人问为什么不选java的工作而是选择实施怎么回答
滑稽的回答:敲代码太苦逼,但是看别人苦逼敲代码不会
正经点:实施比较偏实地沟通及作为需求方跟程序员中间的桥梁,可以偏向发展自己的沟通能力,实地了解需求方的实际所求,让自己可以多方位了解需求,以后也可以往产品经理的方向进行努力和发展等
java和c#有什么相同和不同之处?
从语言语法与原理上来讲,如出一辙,都是继承自C的风格,初学者一看到代码段就知道结构,但是未必认识关键字。
因为从开发环境、框架上来讲,天壤之别,微软与SUN的开发环境不会融会贯通的,不敌对就不错了。C#所寄宿的Visaul Studio比起JAVA的MyEclpipse要好用得多,在国内,很多企业为了推销自己的产品过分鼓吹C#好或者Java好,其实都是主观的。
对产品用户来说,他们的好坏不在于使用C#开发还是JAVA开发,而是开发的是否合理。JAVA所谓的跨平台也是有条件的,要虚拟机。至于WEB项目,任何开发环境制作的WEB他都是跨平台的,这只和浏览器有关系,其实SUN和Microsoft都是做了一样的事情,JAVA用虚拟机,C#用Framework。
从开发难度来讲C#并不是比Java简单,而是比JAVA设计得好,你看下VS多么清晰好用,再去看下MyEclipse多凌乱,N多错误和翻墙下载链接。而且比较滑稽的是SUM鼓吹开源却到处都要Lisence,VS被说成高收费却网上大把下载终身免费。
从资源来讲,java有个宝库,实际上大部分公司还沉浸在java大潮里,像google、facebook比较牛的公司提供的技术支持偏向JAVA,使得java在网络编程中地位显著,C#反而像个毛头小子,框架很少,特别是手机框架。比如Android Studio,就要求JAVA功底,与微软背道而驰,微软wphone也做的可以,可是市场差劲,这个就是两者生存环境区别,C#比较生不逢时,处处得让着老大。
C#其实比JAVA好用,但程序员真心便宜,我打个比方:
我建立一个OA,导航和菜单按照JAVA的一贯做法是用Jquery+CSS控制滑动,整个布局下来,这种代码你废寝忘食去思考计算写出来至少要一天。高手见怪,反正我要,除非你到网上去下载个现成的一改动再使用,那就肯定快了,JAVA程序员伸手党其实不少。C#来编写就不一样了,比Java的AddControl功能更灵活,比如我要动态出现一排按钮
java程序员想进公司实习,除了框架ssh和ssm还需要学会哪些?分布式要不要学?
如果实习根本不需要懂太多,基础扎实就好了,而且现在SSH SSM都淘汰了,用的其他框架,可以学习,不一定要会。实习对你的要求也不高,不要听一些培训机构给你吹的什么不会这些没人要,你基础扎实,学习能力强,比你懂多少框架来得实在,比如我,不停的接触新东西,你要想一个SSH SSM吃一辈子是不肯能的。这是作为一个老司机的忠告(手动滑稽)
java类方法?
emm...问题...不少。
1、这个构造函数问题就很大:
你传递一个r数组进来,然后你又让this.v1=v1,this.v2=v2,那么这个r的意义到底是什么?你构造出来的这个向量的v1和v2也还是根本没有任何值。
2、这。。这块问题太多了,我都不知道该怎么说,就全都不应该这么玩,下面加法也是一样的我就不圈出来了。
首先,非常不建议用null来声明任何变量,你声明r[]数组为null,下面又在循环里使用r[i],r都不是一个东西(因为它是null,还真不是个东西 手动滑稽),r[i]必然导致万恶的空指针异常NullPointerException。然后前面第一点说了,你的v1和v2根本就没有值,其实他们也是null,所以v1.length也将产生空指针异常,你的for循环根本没法进行。好,就算假设你的v1和v2都声明为new double[0]了,他们不再是null了,那么你的这个方法最终有可能返回null,又来了又来了,不要随便使用null,一不小心可能导致你main方法中调用这个方法后再次造成空指针异常。所以你非要这样写的话也建议写成return new double[0];这样即使它是一个空的数组但最起码它已经是个对象了,不再是null了。
3、main方法中null又双叒来了:
null数组不能放任何东西进去,不然将导致空指针异常。
所以现在怎么办?我估计你也发现了,因为你不知道这个数组究竟有多少个数字所以无法准确地定义这个r的长度。
本来我认为最优的做法是利用java的几种数据结构来保存输入项就好了,但是我怕你还没学到,其中这几个数据结构都不需要指定长度就能保存数据,他们能保存的最大数据量为int的最大值:java.util.List(java的集合,特别好用)、java.util.Vector(没错,java本来就有向量这种数据结构,比你这个MyVector功能要多一些)、java.util.Stack(栈其实是继承了向量,是一种特殊的向量)、java.util.Queue(java的队列),常用的就这些。
另外一种方法就是指定r[]数组有一个较大的length,也就是一开始就声明的足够大,比如直接double[] r = new double[999]但是这种是非常不好的办法,一个是如果你最终只存储两三个数字,那么数组空间就浪费太多了,另外是如果超过了999个数字,又会导致数组溢出。
所有我下面采用了第三种直截了当的方法帮你改进为,一开始你要输入向量的长度,你要说明向量到底有多长,这样不就能准确地定义r[]数组了吗?look:
这样就稳得一批了。
4、再看你main方法的最后:
你这种设计方法根本没有体现出两个向量之间的运算关系啊,根本就是只有一个向量在这里。因此,你的运算函数应该修改为传入一个新的向量,也就是这样:
这样的话,main函数里就可以这样了:
看到没,是不是一眼就能看出是向量1和向量2相加、点积?
5、审题!审题!你的toString()方法呐?结果保留两位小数呐?see:
另外题目里还说要定义一个int n的成员变量表示维度。我没太明白这个维度是啥?这不就是一维向量吗?维度不就是1吗?
综上所述,代码被我整体修改为:
public class MyVector {
private double[] array;
private int n = 1;
public MyVector(double[] array) {
this.array = array;
}
public double[] getArray() {
return this.array;
}
public double[] MyVectorDott(MyVector myVector2) {
double[] array2 = myVector2.getArray();
double[] result = new double[this.array.length];
for (int i = 0; i this.array.length; i++) {
result[i] = this.array[i] * array2[i];
}
return result;
}
public double[] MyVectorAdd(MyVector myVector2) {
double[] array2 = myVector2.getArray();
double[] result = new double[this.array.length];
for (int i = 0; i this.array.length; i++) {
result[i] = this.array[i] + array2[i];
}
return result;
}
public String toString() {
String s = "(";
for (int i = 0; i this.array.length; i++) {
if (i this.array.length - 1) {
s += String.format("%.2f", this.array[i]) + ",";
} else {
s += String.format("%.2f", this.array[i]);
}
}
return s + ")";
}
public static void main(String[] args) {
System.out.print("请输入向量长度:");
Scanner input = new Scanner(System.in);
int length = input.nextInt();
double[] array1 = new double[length];
double[] array2 = new double[length];
System.out.print("请输入第一组向量值:");
input = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i length; i++) {
array1[i] = input.nextDouble();
}
System.out.print("请输入第二组向量值:");
input = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i length; i++) {
array2[i] = input.nextDouble();
}
input.close();
MyVector myVector1 = new MyVector(array1);
System.out.println("向量1为:");
System.out.println(myVector1.toString());
System.out.println("向量2为:");
MyVector myVector2 = new MyVector(array2);
System.out.println(myVector2.toString());
MyVector myVector3 = new MyVector(myVector1.MyVectorAdd(myVector2));
System.out.println("向量1与向量2求和为:");
System.out.println(myVector3.toString());
System.out.println("向量1与向量2点积为:");
MyVector myVector4 = new MyVector(myVector1.MyVectorDott(myVector2));
System.out.println(myVector4.toString());
}
}
运行结果:
代码老是会挤在一起,你自己整理一下
2020年学jvav有什么好的方法吗?
对于Java初学者而言,都有属于自己的一套Java学习方法,你不可能生搬硬套他人的学习模式,毕竟适合别人的不一定就适合你,但是对于一些好的Java学习方法或者习惯,我们是可以用来借鉴的。
下面是个人感觉最有用而又偏执的10项Java 编程技巧:
1、把字符串常量放在前面
2、不要相信早期的JDK APIs
3、不要相信“-1”
4、避免意外的赋值
5、检查null和长度
6、所有的方法都用 final 声明
7、所有的变量和参数都用final 声明
8、重载的时候不要相信泛型
9、总是在switch语句里加上default
10、用大括号隔开switch的每一个case块
以上回答希望对你有所帮助
关于滑稽java和滑稽的英文的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。