「java安全编码标准」java安全编码标准pdf

博主:adminadmin 2023-01-10 13:36:09 1175

今天给各位分享java安全编码标准的知识,其中也会对java安全编码标准pdf进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA中向mysql数据库中添加信息,数据库中显示乱码怎么解决,数据库是utf-8具体要怎么做才能解决

基础知识

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的;而我们在屏幕上看到的英文、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。通俗的说,按照何种规则将字符存储在计算机中,如'a'用什么表示,称为"编码";反之,将存储在计算机中的二进制数解析显示出来,称为"解码",如同密码学中的加密和解密。在解码过程中,如果使用了错误的解码规则,则导致'a'解析成'b'或者乱码。

字符集(Charset):是一个系统支持的所有抽象字符的集合。字符是各种文字和符号的总称,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。

字符编码(Character Encoding):是一套法则,使用该法则能够对自然语言的字符的一个集合(如字母表或音节表),与其他东西的一个集合(如号码或电脉冲)进行配对。即在符号集合与数字系统之间建立对应关系,它是信息处理的一项基本技术。通常人们用符号集合(一般情况下就是文字)来表达信息。而以计算机为基础的信息处理系统则是利用元件(硬件)不同状态的组合来存储和处理信息的。元件不同状态的组合能代表数字系统的数字,因此字符编码就是将符号转换为计算机可以接受的数字系统的数,称为数字代码。

2.常用字符集和字符编码

常见字符集名称:ASCII字符集、GB2312字符集、BIG5字符集、GB18030字符集、Unicode字符集等。计算机要准确的处理各种字符集文字,需要进行字符编码,以便计算机能够识别和存储各种文字。

2.1. ASCII字符集编码

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显示现代英语,而其扩展版本EASCII则可以勉强显示其他西欧语言。它是现今最通用的单字节编码系统(但是有被Unicode追上的迹象),并等同于国际标准ISO/IEC 646。

ASCII字符集:主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等);可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。

ASCII编码:将ASCII字符集转换为计算机可以接受的数字系统的数的规则。使用7位(bits)表示一个字符,共128字符;但是7位编码的字符集只能支持128个字符,为了表示更多的欧洲常用字符对ASCII进行了扩展,ASCII扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符,共256字符。ASCII字符集映射到数字编码规则如下图所示:

图1 ASCII编码表

图2 扩展ASCII编码表

ASCII的最大缺点是只能显示26个基本拉丁字母、阿拉伯数目字和英式标点符号,因此只能用于显示现代美国英语(而且在处理英语当中的外来词如naïve、café、élite等等时,所有重音符号都不得不去掉,即使这样做会违反拼写规则)。而EASCII虽然解决了部份西欧语言的显示问题,但对更多其他语言依然无能为力。因此现在的苹果电脑已经抛弃ASCII而转用Unicode。

2.2. GBXXXX字符集编码

计算机发明之处及后面很长一段时间,只用应用于美国及西方一些发达国家,ASCII能够很好满足用户的需求。但是当天朝也有了计算机之后,为了显示中文,必须设计一套编码规则用于将汉字转换为计算机可以接受的数字系统的数。

天朝专家把那些127号之后的奇异符号们(即EASCII)取消掉,规定:一个小于127的字符的意义与原来相同,但两个大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,前面的一个字节(他称之为高字节)从0xA1用到 0xF7,后面一个字节(低字节)从0xA1到0xFE,这样我们就可以组合出大约7000多个简体汉字了。在这些编码里,还把数学符号、罗马希腊的 字母、日文的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些就叫"半角"字符了。

上述编码规则就是GB2312。GB2312或GB2312-80是中国国家标准简体中文字符集,全称《信息交换用汉字编码字符集·基本集》,又称GB0,由中国国家标准总局发布,1981年5月1日实施。GB2312编码通行于中国大陆;新加坡等地也采用此编码。中国大陆几乎所有的中文系统和国际化的软件都支持GB2312。GB2312的出现,基本满足了汉字的计算机处理需要,它所收录的汉字已经覆盖中国大陆99.75%的使用频率。对于人名、古汉语等方面出现的罕用字,GB2312不能处理,这导致了后来GBK及GB 18030汉字字符集的出现。下图是GB2312编码的开始部分(由于其非常庞大,只列举开始部分,具体可查看GB2312简体中文编码表):

图3 GB2312编码表的开始部分

由于GB 2312-80只收录6763个汉字,有不少汉字,如部分在GB 2312-80推出以后才简化的汉字(如"啰"),部分人名用字(如中国前总理朱镕基的"镕"字),台湾及香港使用的繁体字,日语及朝鲜语汉字等,并未有收录在内。于是厂商微软利用GB 2312-80未使用的编码空间,收录GB 13000.1-93全部字符制定了GBK编码。根据微软资料,GBK是对GB2312-80的扩展,也就是CP936字码表 (Code Page 936)的扩展(之前CP936和GB 2312-80一模一样),最早实现于Windows 95简体中文版。虽然GBK收录GB 13000.1-93的全部字符,但编码方式并不相同。GBK自身并非国家标准,只是曾由国家技术监督局标准化司、电子工业部科技与质量监督司公布为"技术规范指导性文件"。原始GB13000一直未被业界采用,后续国家标准GB18030技术上兼容GBK而非GB13000。

GB 18030,全称:国家标准GB 18030-2005《信息技术 中文编码字符集》,是中华人民共和国现时最新的内码字集,是GB 18030-2000《信息技术 信息交换用汉字编码字符集 基本集的扩充》的修订版。与GB 2312-1980完全兼容,与GBK基本兼容,支持GB 13000及Unicode的全部统一汉字,共收录汉字70244个。GB 18030主要有以下特点:

与UTF-8相同,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。

编码空间庞大,最多可定义161万个字符。

支持中国国内少数民族的文字,不需要动用造字区。

汉字收录范围包含繁体汉字以及日韩汉字

图4 GB18030编码总体结构

本规格的初版使中华人民共和国信息产业部电子工业标准化研究所起草,由国家质量技术监督局于2000年3月17日发布。现行版本为国家质量监督检验总局和中国国家标准化管理委员会于2005年11月8日发布,2006年5月1日实施。此规格为在中国境内所有软件产品支持的强制规格。

2.3. BIG5字符集编码

Big5,又称为大五码或五大码,是使用繁体中文(正体中文)社区中最常用的电脑汉字字符集标准,共收录13,060个汉字。中文码分为内码及交换码两类,Big5属中文内码,知名的中文交换码有CCCII、CNS11643。Big5虽普及于台湾、香港与澳门等繁体中文通行区,但长期以来并非当地的国家标准,而只是业界标准。倚天中文系统、Windows等主要系统的字符集都是以Big5为基准,但厂商又各自增加不同的造字与造字区,派生成多种不同版本。2003年,Big5被收录到CNS11643中文标准交换码的附录当中,取得了较正式的地位。这个最新版本被称为Big5-2003。

Big5码是一套双字节字符集,使用了双八码存储方法,以两个字节来安放一个字。第一个字节称为"高位字节",第二个字节称为"低位字节"。"高位字节"使用了0x81-0xFE,"低位字节"使用了0x40-0x7E,及0xA1-0xFE。在Big5的分区中:

0x8140-0xA0FE

保留给用户自定义字符(造字区)

0xA140-0xA3BF

标点符号、希腊字母及特殊符号,包括在0xA259-0xA261,安放了九个计量用汉字:兙兛兞兝兡兣嗧瓩糎。

0xA3C0-0xA3FE

保留。此区没有开放作造字区用。

0xA440-0xC67E

常用汉字,先按笔划再按部首排序。

0xC6A1-0xC8FE

保留给用户自定义字符(造字区)

0xC940-0xF9D5

次常用汉字,亦是先按笔划再按部首排序。

0xF9D6-0xFEFE

保留给用户自定义字符(造字区)

Unicode字符集UTF编码

3.伟大的创想Unicode

——不得不单独说Unicode

像天朝一样,当计算机传到世界各个国家时,为了适合当地语言和字符,设计和实现类似GB232/GBK/GB18030/BIG5的编码方案。这样各搞一套,在本地使用没有问题,一旦出现在网络中,由于不兼容,互相访问就出现了乱码现象。

为了解决这个问题,一个伟大的创想产生了——Unicode。Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计。它使用4字节的数字来表达每个字母、符号,或者表意文字(ideograph)。每个数字代表唯一的至少在某种语言中使用的符号。(并不是所有的数字都用上了,但是总数已经超过了65535,所以2个字节的数字是不够用的。)被几种语言共用的字符通常使用相同的数字来编码,除非存在一个在理的语源学(etymological)理由使不这样做。不考虑这种情况的话,每个字符对应一个数字,每个数字对应一个字符。即不存在二义性。不再需要记录"模式"了。U+0041总是代表'A',即使这种语言没有'A'这个字符。

在计算机科学领域中,Unicode(统一码、万国码、单一码、标准万国码)是业界的一种标准,它可以使电脑得以体现世界上数十种文字的系统。Unicode 是基于通用字符集(Universal Character Set)的标准来发展,并且同时也以书本的形式[1]对外发表。Unicode 还不断在扩增, 每个新版本插入更多新的字符。直至目前为止的第六版,Unicode 就已经包含了超过十万个字符(在2005年,Unicode 的第十万个字符被采纳且认可成为标准之一)、一组可用以作为视觉参考的代码图表、一套编码方法与一组标准字符编码、一套包含了上标字、下标字等字符特性的枚举等。Unicode 组织(The Unicode Consortium)是由一个非营利性的机构所运作,并主导 Unicode 的后续发展,其目标在于:将既有的字符编码方案以Unicode 编码方案来加以取代,特别是既有的方案在多语环境下,皆仅有有限的空间以及不兼容的问题。

(可以这样理解:Unicode是字符集,UTF-32/ UTF-16/ UTF-8是三种字符编码方案。)

3.1.UCS UNICODE

通用字符集(Universal Character Set,UCS)是由ISO制定的ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)标准所定义的标准字符集。历史上存在两个独立的尝试创立单一字符集的组织,即国际标准化组织(ISO)和多语言软件制造商组成的统一码联盟。前者开发的 ISO/IEC 10646 项目,后者开发的统一码项目。因此最初制定了不同的标准。

1991年前后,两个项目的参与者都认识到,世界不需要两个不兼容的字符集。于是,它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从Unicode 2.0开始,Unicode采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码;ISO也承诺,ISO 10646将不会替超出U+10FFFF的UCS-4编码赋值,以使得两者保持一致。两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。但统一码联盟和ISO/IEC JTC1/SC2都同意保持两者标准的码表兼容,并紧密地共同调整任何未来的扩展。在发布的时候,Unicode一般都会采用有关字码最常见的字型,但ISO 10646一般都尽可能采用Century字型。

3.2.UTF-32

上述使用4字节的数字来表达每个字母、符号,或者表意文字(ideograph),每个数字代表唯一的至少在某种语言中使用的符号的编码方案,称为UTF-32。UTF-32又称UCS-4是一种将Unicode字符编码的协定,对每个字符都使用4字节。就空间而言,是非常没有效率的。

这种方法有其优点,最重要的一点就是可以在常数时间内定位字符串里的第N个字符,因为第N个字符从第4×Nth个字节开始。虽然每一个码位使用固定长定的字节看似方便,它并不如其它Unicode编码使用得广泛。

3.3.UTF-16

尽管有Unicode字符非常多,但是实际上大多数人不会用到超过前65535个以外的字符。因此,就有了另外一种Unicode编码方式,叫做UTF-16(因为16位 = 2字节)。UTF-16将0–65535范围内的字符编码成2个字节,如果真的需要表达那些很少使用的"星芒层(astral plane)"内超过这65535范围的Unicode字符,则需要使用一些诡异的技巧来实现。UTF-16编码最明显的优点是它在空间效率上比UTF-32高两倍,因为每个字符只需要2个字节来存储(除去65535范围以外的),而不是UTF-32中的4个字节。并且,如果我们假设某个字符串不包含任何星芒层中的字符,那么我们依然可以在常数时间内找到其中的第N个字符,直到它不成立为止这总是一个不错的推断。其编码方法是:

如果字符编码U小于0x10000,也就是十进制的0到65535之内,则直接使用两字节表示;

如果字符编码U大于0x10000,由于UNICODE编码范围最大为0x10FFFF,从0x10000到0x10FFFF之间 共有0xFFFFF个编码,也就是需要20个bit就可以标示这些编码。用U'表示从0-0xFFFFF之间的值,将其前 10 bit作为高位和16 bit的数值0xD800进行 逻辑or 操作,将后10 bit作为低位和0xDC00做 逻辑or 操作,这样组成的 4个byte就构成了U的编码。

对于UTF-32和UTF-16编码方式还有一些其他不明显的缺点。不同的计算机系统会以不同的顺序保存字节。这意味着字符U+4E2D在UTF-16编码方式下可能被保存为4E 2D或者2D 4E,这取决于该系统使用的是大尾端(big-endian)还是小尾端(little-endian)。(对于UTF-32编码方式,则有更多种可能的字节排列。)只要文档没有离开你的计算机,它还是安全的——同一台电脑上的不同程序使用相同的字节顺序(byte order)。但是当我们需要在系统之间传输这个文档的时候,也许在万维网中,我们就需要一种方法来指示当前我们的字节是怎样存储的。不然的话,接收文档的计算机就无法知道这两个字节4E 2D表达的到底是U+4E2D还是U+2D4E。

为了解决这个问题,多字节的Unicode编码方式定义了一个"字节顺序标记(Byte Order Mark)",它是一个特殊的非打印字符,你可以把它包含在文档的开头来指示你所使用的字节顺序。对于UTF-16,字节顺序标记是U+FEFF。如果收到一个以字节FF FE开头的UTF-16编码的文档,你就能确定它的字节顺序是单向的(one way)的了;如果它以FE FF开头,则可以确定字节顺序反向了。

3.4.UTF-8

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度字符编码(定长码),也是一种前缀码。它可以用来表示Unicode标准中的任何字符,且其编码中的第一个字节仍与ASCII兼容,这使得原来处理ASCII字符的软件无须或只须做少部份修改,即可继续使用。因此,它逐渐成为电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。

UTF-8使用一至四个字节为每个字符编码:

128个US-ASCII字符只需一个字节编码(Unicode范围由U+0000至U+007F)。

带有附加符号的拉丁文、希腊文、西里尔字母、亚美尼亚语、希伯来文、阿拉伯文、叙利亚文及它拿字母则需要二个字节编码(Unicode范围由U+0080至U+07FF)。

其他基本多文种平面(BMP)中的字符(这包含了大部分常用字)使用三个字节编码。

其他极少使用的Unicode辅助平面的字符使用四字节编码。

在处理经常会用到的ASCII字符方面非常有效。在处理扩展的拉丁字符集方面也不比UTF-16差。对于中文字符来说,比UTF-32要好。同时,(在这一条上你得相信我,因为我不打算给你展示它的数学原理。)由位操作的天性使然,使用UTF-8不再存在字节顺序的问题了。一份以utf-8编码的文档在不同的计算机之间是一样的比特流。

总体来说,在Unicode字符串中不可能由码点数量决定显示它所需要的长度,或者显示字符串之后在文本缓冲区中光标应该放置的位置;组合字符、变宽字体、不可打印字符和从右至左的文字都是其归因。所以尽管在UTF-8字符串中字符数量与码点数量的关系比UTF-32更为复杂,在实际中很少会遇到有不同的情形。

优点

UTF-8是ASCII的一个超集。因为一个纯ASCII字符串也是一个合法的UTF-8字符串,所以现存的ASCII文本不需要转换。为传统的扩展ASCII字符集设计的软件通常可以不经修改或很少修改就能与UTF-8一起使用。

使用标准的面向字节的排序例程对UTF-8排序将产生与基于Unicode代码点排序相同的结果。(尽管这只有有限的有用性,因为在任何特定语言或文化下都不太可能有仍可接受的文字排列顺序。)

UTF-8和UTF-16都是可扩展标记语言文档的标准编码。所有其它编码都必须通过显式或文本声明来指定。

任何面向字节的字符串搜索算法都可以用于UTF-8的数据(只要输入仅由完整的UTF-8字符组成)。但是,对于包含字符记数的正则表达式或其它结构必须小心。

UTF-8字符串可以由一个简单的算法可靠地识别出来。就是,一个字符串在任何其它编码中表现为合法的UTF-8的可能性很低,并随字符串长度增长而减小。举例说,字符值C0,C1,F5至FF从来没有出现。为了更好的可靠性,可以使用正则表达式来统计非法过长和替代值(可以查看W3 FAQ: Multilingual Forms上的验证UTF-8字符串的正则表达式)。

缺点

因为每个字符使用不同数量的字节编码,所以寻找串中第N个字符是一个O(N)复杂度的操作 — 即,串越长,则需要更多的时间来定位特定的字符。同时,还需要位变换来把字符编码成字节,把字节解码成字符。

4.Accept-Charset/Accept-Encoding/Accept-Language/Content-Type/Content-Encoding/Content-Language

在HTTP中,与字符集和字符编码相关的消息头是Accept-Charset/Content-Type,另外主区区分Accept-Charset/Accept-Encoding/Accept-Language/Content-Type/Content-Encoding/Content-Language:

Accept-Charset:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案);

Accept-Encoding:浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码);

Accept-Language:浏览器申明自己接收的语言。语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;

Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。例如:Content-Type: text/html; charset='gb2312'

Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。例如:Content-Encoding:gzip

Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言。

资源来源于:

怎么样才能写出安全的Java代码?不被黑客攻击?

在本文中,我们讨论了对付 13 种不同静态暴露的技巧。对于每种暴露,我们解释了不处理这些安全性问题所造成的影响。我们还为您推荐了一些准则,要开发不受这些静态安全性暴露威胁的、健壮且安全的 Java 应用程序,您应该遵循这些准则。一有合适的时机,我们就提供代码样本(既有暴露的代码也有无暴露的代码)。

对付高严重性暴露的技巧

请遵循下列建议以避免高严重性静态安全性暴露:

限制对变量的访问

让每个类和方法都成为 final,除非有足够的理由不这样做

不要依赖包作用域

使类不可克隆

使类不可序列化

使类不可逆序列化

避免硬编码敏感数据

查找恶意代码

限制对变量的访问

如果将变量声明为 public,那么外部代码就可以操作该变量。这可能会导致安全性暴露。

影响

如果实例变量为 public,那么就可以在类实例上直接访问和操作该实例变量。将实例变量声明为 protected 并不一定能解决这一问题:虽然不可能直接在类实例基础上访问这样的变量,但仍然可以从派生类访问这个变量。

清单 1 演示了带有 public 变量的代码,因为变量为 public 的,所以它暴露了。

清单 1. 带有 public 变量的代码

class Test {

public int id;

protected String name;

Test(){

id = 1;

name = "hello world";

}

//code

}

public class MyClass extends Test{

public void methodIllegalSet(String name){

this.name = name; // this should not be allowed

}

public static void main(String[] args){

Test obj = new Test();

obj.id = 123; // this should not be allowed

MyClass mc = new MyClass();

mc.methodIllegalSet("Illegal Set Value");

}

}

建议

一般来说,应该使用取值方法而不是 public 变量。按照具体问题具体对待的原则,在确定哪些变量特别重要因而应该声明为 private 时,请将编码的方便程度及成本同安全性需要加以比较。清单 2 演示了以下列方式来使之安全的代码:

清单 2. 不带有 public 变量的代码

class Test {

private int id;

private String name;

Test(){

id = 1;

name = "hello world";

}

public void setId(int id){

this.id = id;

}

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public int getId(){

return id;

}

public String getName(){

return name;

}

}

让每个类和方法都为 final

不允许扩展的类和方法应该声明为 final。这样做防止了系统外的代码扩展类并修改类的行为。

影响

仅仅将类声明为非 public 并不能防止攻击者扩展类,因为仍然可以从它自己的包内访问该类。

建议

让每个类和方法都成为 final,除非有足够的理由不这样做。按此建议,我们要求您放弃可扩展性,虽然它是使用诸如 Java 语言之类的面向对象语言的主要优点之一。在试图提供安全性时,可扩展性却成了您的敌人;可扩展性只会为攻击者提供更多给您带来麻烦的方法。

不要依赖包作用域

没有显式地标注为 public、private 或 protected 的类、方法和变量在它们自己的包内是可访问的。

影响

如果 Java 包不是封闭的,那么攻击者就可以向包内引入新类并使用该新类来访问您想保护的内容。诸如 java.lang 之类的一些包缺省是封闭的,一些 JVM 也让您封闭自己的包。然而,您最好假定包是不封闭的。

建议

从软件工程观点来看,包作用域具有重要意义,因为它可以阻止对您想隐藏的内容进行偶然的、无意中的访问。但不要依靠它来获取安全性。应该将类、方法和变量显式标注为 public、private 或 protected 中适合您特定需求的那种。

使类不可克隆

克隆允许绕过构造器而轻易地复制类实例。

影响

即使您没有有意使类可克隆,外部源仍然可以定义您的类的子类,并使该子类实现 java.lang.Cloneable。这就让攻击者创建了您的类的新实例。拷贝现有对象的内存映象生成了新的实例;虽然这样做有时候是生成新对象的可接受方法,但是大多数时候是不可接受的。清单 3 说明了因为可克隆而暴露的代码:

清单 3. 可克隆代码

class MyClass{

private int id;

private String name;

public MyClass(){

id=1;

name="HaryPorter";

}

public MyClass(int id,String name){

this.id=id;

this.name=name;

}

public void display(){

System.out.println("Id ="+id+"

"+"Name="+name);

}

}

// hackers code to clone the user class

public class Hacker extends MyClass implements Cloneable {

public static void main(String[] args){

Hacker hack=new Hacker();

try{

MyClass o=(MyClass)hack.clone();

o.display();

}

catch(CloneNotSupportedException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

建议

要防止类被克隆,可以将清单 4 中所示的方法添加到您的类中:

清单 4. 使您的代码不可克隆

public final Object clone()

throws java.lang.CloneNotSupportedException{

throw new java.lang.CloneNotSupportedException();

}

如果想让您的类可克隆并且您已经考虑了这一选择的后果,那么您仍然可以保护您的类。要做到这一点,请在您的类中定义一个为 final 的克隆方法,并让它依赖于您的一个超类中的一个非 final 克隆方法,如清单 5 中所示:

清单 5. 以安全的方式使您的代码可克隆

public final Object clone()

throws java.lang.CloneNotSupportedException {

super.clone();

}

类中出现 clone() 方法防止攻击者重新定义您的 clone 方法。

使类不可序列化

序列化允许将类实例中的数据保存在外部文件中。闯入代码可以克隆或复制实例,然后对它进行序列化。

影响

序列化是令人担忧的,因为它允许外部源获取对您的对象的内部状态的控制。这一外部源可以将您的对象之一序列化成攻击者随后可以读取的字节数组,这使得攻击者可以完全审查您的对象的内部状态,包括您标记为 private 的任何字段。它也允许攻击者访问您引用的任何对象的内部状态。

建议

要防止类中的对象被序列化,请在类中定义清单 6 中的 writeObject() 方法:

清单 6. 防止对象序列化

private final void writeObject(ObjectOutputStream out)

throws java.io.NotSerializableException {

throw new java.io.NotSerializableException("This object cannot

be serialized");

}

通过将 writeObject() 方法声明为 final,防止了攻击者覆盖该方法。

使类不可逆序列化

通过使用逆序列化,攻击者可以用外部数据或字节流来实例化类。

影响

不管类是否可以序列化,都可以对它进行逆序列化。外部源可以创建逆序列化成类实例的字节序列。这种可能为您带来了大量风险,因为您不能控制逆序列化对象的状态。请将逆序列化作为您的对象的另一种公共构造器 — 一种您无法控制的构造器。

建议

要防止对对象的逆序列化,应该在您的类中定义清单 7 中的 readObject() 方法:

清单 7. 防止对象逆序列化

private final void readObject(ObjectInputStream in)

throws java.io.NotSerializableException {

throw new java.io.NotSerializableException("This object cannot

be deserialized");

}

通过将该方法声明为 final,防止了攻击者覆盖该方法。

避免硬编码敏感数据

您可能会尝试将诸如加密密钥之类的秘密存放在您的应用程序或库的代码。对于你们开发人员来说,这样做通常会把事情变得更简单。

影响

任何运行您的代码的人都可以完全访问以这种方法存储的秘密。没有什么东西可以防止心怀叵测的程序员或虚拟机窥探您的代码并了解其秘密。

建议

可以以一种只可被您解密的方式将秘密存储在您代码中。在这种情形下,秘密只在于您的代码所使用的算法。这样做没有多大坏处,但不要洋洋得意,认为这样做提供了牢固的保护。您可以遮掩您的源代码或字节码 — 也就是,以一种为了解密必须知道加密格式的方法对源代码或字节码进行加密 — 但攻击者极有可能能够推断出加密格式,对遮掩的代码进行逆向工程从而揭露其秘密。

这一问题的一种可能解决方案是:将敏感数据保存在属性文件中,无论什么时候需要这些数据,都可以从该文件读取。如果数据极其敏感,那么在访问属性文件时,您的应用程序应该使用一些加密/解密技术。

查找恶意代码

从事某个项目的某个心怀叵测的开发人员可能故意引入易受攻击的代码,打算日后利用它。这样的代码在初始化时可能会启动一个后台进程,该进程可以为闯入者开后门。它也可以更改一些敏感数据。

这样的恶意代码有三类:

类中的 main 方法

定义过且未使用的方法

注释中的死代码

影响

入口点程序可能很危险而且有恶意。通常,Java 开发人员往往在其类中编写 main() 方法,这有助于测试单个类的功能。当类从测试转移到生产环境时,带有 main() 方法的类就成为了对应用程序的潜在威胁,因为闯入者将它们用作入口点。

请检查代码中是否有未使用的方法出现。这些方法在测试期间将会通过所有的安全检查,因为在代码中不调用它们 — 但它们可能含有硬编码在它们内部的敏感数据(虽然是测试数据)。引入一小段代码的攻击者随后可能调用这样的方法。

避免最终应用程序中的死代码(注释内的代码)。如果闯入者去掉了对这样的代码的注释,那么代码可能会影响系统的功能性。

可以在清单 8 中看到所有三种类型的恶意代码的示例:

清单 8. 潜在恶意的 Java 代码

public void unusedMethod(){

// code written to harm the system

}

public void usedMethod(){

//unusedMethod(); //code in comment put with bad intentions,

//might affect the system if uncommented

// int x = 100;

// x=x+10; //Code in comment, might affect the

//functionality of the system if uncommented

}

建议

应该将(除启动应用程序的 main() 方法之外的)main() 方法、未使用的方法以及死代码从应用程序代码中除去。在软件交付使用之前,主要开发人员应该对敏感应用程序进行一次全面的代码评审。应该使用“Stub”或“dummy”类代替 main() 方法以测试应用程序的功能。

对付中等严重性暴露的技巧

请遵循下列建议以避免中等严重性静态安全性暴露:

不要依赖初始化

不要通过名称来比较类

不要使用内部类

不要依赖初始化

您可以不运行构造器而分配对象。这些对象使用起来不安全,因为它们不是通过构造器初始化的。

影响

在初始化时验证对象确保了数据的完整性。

例如,请想象为客户创建新帐户的 Account 对象。只有在 Account 期初余额大于 0 时,才可以开设新帐户。可以在构造器里执行这样的验证。有些人未执行构造器而创建 Account 对象,他可能创建了一个具有一些负值的新帐户,这样会使系统不一致,容易受到进一步的干预。

建议

在使用对象之前,请检查对象的初始化过程。要做到这一点,每个类都应该有一个在构造器中设置的私有布尔标志,如清单 9 中的类所示。在每个非 static 方法中,代码在任何进一步执行之前都应该检查该标志的值。如果该标志的值为 true,那么控制应该进一步继续;否则,控制应该抛出一个例外并停止执行。那些从构造器调用的方法将不会检查初始化的变量,因为在调用方法时没有设置标志。因为这些方法并不检查标志,所以应该将它们声明为 private 以防止用户直接访问它们。

清单 9. 使用布尔标志以检查初始化过程

public class MyClass{

private boolean initialized = false;

//Other variables

public MyClass (){

//variable initialization

method1();

initialized = true;

}

private void method1(){ //no need to check for initialization variable

//code

}

public void method2(){

try{

if(initialized==true){

//proceed with the business logic

}

else{

throw new Exception("Illegal State Of the object");

}

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

如果对象由逆序列化进行初始化,那么上面讨论的验证机制将难以奏效,因为在该过程中并不调用构造器。在这种情况下,类应该实现 ObjectInputValidation 接口:

清单 10. 实现 ObjectInputValidation

interface java.io.ObjectInputValidation {

public void validateObject() throws InvalidObjectException;

}

所有验证都应该在 validateObject() 方法中执行。对象还必须调用 ObjectInputStream.RegisterValidation() 方法以为逆序列化对象之后的验证进行注册。 RegisterValidation() 的第一个参数是实现 validateObject() 的对象,通常是对对象自身的引用。注:任何实现 validateObject() 的对象都可能充当对象验证器,但对象通常验证它自己对其它对象的引用。RegisterValidation() 的第二个参数是一个确定回调顺序的整数优先级,优先级数字大的比优先级数字小的先回调。同一优先级内的回调顺序则不确定。

当对象已逆序列化时,ObjectInputStream 按照从高到低的优先级顺序调用每个已注册对象上的 validateObject()。

不要通过名称来比较类

有时候,您可能需要比较两个对象的类,以确定它们是否相同;或者,您可能想看看某个对象是否是某个特定类的实例。因为 JVM 可能包括多个具有相同名称的类(具有相同名称但却在不同包内的类),所以您不应该根据名称来比较类。

影响

如果根据名称来比较类,您可能无意中将您不希望授予别人的权利授予了闯入者的类,因为闯入者可以定义与您的类同名的类。

例如,请假设您想确定某个对象是否是类 com.bar.Foo 的实例。清单 11 演示了完成这一任务的错误方法:

清单 11. 比较类的错误方法

if(obj.getClass().getName().equals("Foo")) // Wrong!

// objects class is named Foo

}else{

// object's class has some other name

}

建议

在那些非得根据名称来比较类的情况下,您必须格外小心,必须确保使用了当前类的 ClassLoader 的当前名称空间,如清单 12 中所示:

清单 12. 比较类的更好方法

if(obj.getClass() == this.getClassLoader().loadClass("com.bar.Foo")){

// object's class is equal to

//the class that this class calls "com.bar.Foo"

}else{

// object's class is not equal to the class that

// this class calls "com.bar.Foo"

}

然而,比较类的更好方法是直接比较类对象看它们是否相等。例如,如果您想确定两个对象 a 和 b 是否属同一个类,那么您就应该使用清单 13 中的代码:

清单 13. 直接比较对象来看它们是否相等

if(a.getClass() == b.getClass()){

// objects have the same class

}else{

// objects have different classes

}

尽可能少用直接名称比较。

不要使用内部类

Java 字节码没有内部类的概念,因为编译器将内部类转换成了普通类,而如果没有将内部类声明为 private,则同一个包内的任何代码恰好能访问该普通类。

影响

因为有这一特性,所以包内的恶意代码可以访问这些内部类。如果内部类能够访问括起外部类的字段,那么情况会变得更糟。可能已经将这些字段声明为 private,这样内部类就被转换成了独立类,但当内部类访问外部类的字段时,编译器就将这些字段从专用(private)的变为在包(package)的作用域内有效的。内部类暴露了已经够糟糕的了,但更糟糕的是编译器使您将某些字段成为 private 的举动成为徒劳。

建议 如果能够不使用内部类就不要使用内部类。

对付低严重性暴露的技巧

请遵循下列建议以避免低严重性静态安全性暴露:

避免返回可变对象

检查本机方法

避免返回可变对象

Java 方法返回对象引用的副本。如果实际对象是可改变的,那么使用这样一个引用调用程序可能会改变它的内容,通常这是我们所不希望见到的。

影响

请考虑这个示例:某个方法返回一个对敏感对象的内部数组的引用,假定该方法的调用程序不改变这些对象。即使数组对象本身是不可改变的,也可以在数组对象以外操作数组的内容,这种操作将反映在返回该数组的对象中。如果该方法返回可改变的对象,那么事情会变得更糟;外部实体可以改变在那个类中声明的 public 变量,这种改变将反映在实际对象中。

清单 14 演示了脆弱性。getExposedObj() 方法返回了 Exposed 对象的引用副本,该对象是可变的:

清单 14. 返回可变对象的引用副本

class Exposed{

private int id;

private String name;

public Exposed(){

}

public Exposed(int id, String name){

this.id = id;

this.name = name;

}

public int getId(){

return id;

}

public String getName(){

return name;

}

public void setId(int id){

this.id=id;

}

public void setName(String name){

this.name = name;

}

public void display(){

System.out.println("Id = "+ id + " Name = "+ name);

}

}

public class Exp12{

private Exposed exposedObj = new Exposed(1,"Harry Porter");

public Exposed getExposedObj(){

return exposedObj; //returns a reference to the object.

}

public static void main(String[] args){

Exp12 exp12 = new Exp12();

exp12.getExposedObj().display();

Exposed exposed = exp12.getExposedObj();

exposed.setId(10);

exposed.setName("Hacker");

exp12.getExposedObj().display();

}

}

建议

如果方法返回可改变的对象,但又不希望调用程序改变该对象,请修改该方法使之不返回实际对象而是返回它的副本或克隆。要改正清单 14 中的代码,请让它返回 Exposed 对象的副本,如清单 15 中所示:

清单 15. 返回可变对象的副本

public Exposed getExposedObj(){

return new Exposed(exposedObj.getId(),exposedObj.getName());

}

或者,您的代码也可以返回 Exposed 对象的克隆。

检查本机方法

本机方法是一种 Java 方法,其实现是用另一种编程语言编写的,如 C 或 C++。有些开发人员实现本机方法,这是因为 Java 语言即使使用即时(just-in-time)编译器也比许多编译过的语言要慢。其它人需要使用本机代码是为了在 JVM 以外实现特定于平台的功能。

影响

使用本机代码时,请小心,因为对这些代码进行验证是不可能的,而且本机代码可能潜在地允许 applet 绕过通常的安全性管理器(Security Manager)和 Java 对设备访问的控制。

建议

如果非得使用本机方法,那么请检查这些方法以确定:

它们返回什么

它们获取什么作为参数

它们是否绕过安全性检查

它们是否是 public、private 等等

它们是否含有绕过包边界从而绕过包保护的方法调用

结束语

编写安全 Java 代码是十分困难的,但本文描述了一些可行的实践来帮您编写安全 Java 代码。这些建议并不能解决您的所有安全性问题,但它们将减少暴露数目。最佳软件安全性实践可以帮助确保软件正常运行。安全至关重要和高可靠系统设计者总是花费大量精力来分析和跟踪软件行为。只有通过将安全性作为至关紧要的系统特性来对待 — 并且从一开始就将它构建到应用程序中,我们才可以避免亡羊补牢似的、修修补补的安全性方法。

参考资料

请通过单击文章顶部或底部的讨论来参加本文的论坛。

了解关于 Java 安全性 API 的更多知识。

developerWorks 安全专题上通常含有有关计算机安全性的优秀资源。

Larry Koved、 Anthony J. Nadalin、Don Neal 和 Tim Lawson 合作编写的 “The evolution of Java security”(developerWorks,1998 年)对 Java 语言的安全性模型早期开发进行了深入探讨。

Sing Li 在他的 Java 安全性系列文章(由两部分组成的)(developerWorks, 2001 年 2 月)中向开发人员显示:尽管社区可能不得不重新考虑 Java 2 中的安全性设计,还是出现了只对开发人员有帮助,可以满足他们的需求的一致的进展:

第一部分

第二部分

John Viega、Tom Mutdosch、 Gary McGraw 和 Ed Felten 合著的 “Statically scanning Java code for security vulnerabilities” (IEEE Software,2000 年 9 月)介绍了一种 Java 工具,可以使用该工具来检查您的 Java 代码中的安全性漏洞。

G. McGraw 和 E. Felten 合作编写的 Securing Java: Getting Down to Business with Mobile Code(John Wiley 和 Sons,1998 年)深入涵盖了 Java 安全性。(文档是 PDF 格式的。)

定期检查 IBM 研究 Java 安全页面以便 IBM 在安全性领域的创新有重要发展时能够跟踪这一创新。

如果您的 Java 代码运行在 S/390 系统上,那么您将需要查阅 S/390 Java 安全页面以获取额外的信息。

关于作者

Bijaya Nanda Sahu 是就职于印度 IBM Global Services 的软件工程师。他从事过各种因特网技术和框架(J2EE、WSBCC、JADE)、 WebSphere 相关技术、UML 和 OOAD 方面的工作。目前,他从事因特网银行安全性问题方面的工作,重点在 WebSphere Application Server 和 Portal Server 上。可以通过 bijaya.sahu@in.ibm.com 和他联系

java中为什么要用ISO-8859-1编码啊?

Java使用ISO-8859-1编码是因为这种编码国际上是通用的,可以兼容很多国家的语言编码。我们国家的gbk编码格式是可以换成ISO-8859-1格式的。

国际中通用的还有一种编码格式就是UTF-8能兼容世界上几乎所有的语言,在网络传输为了避免出现乱码,都采用这种编码方式。

java中编码与解码分别指什么?

java中编码:URLEncoder.encode(strUri,"utf-8");

java中解码码:URLDecoder.decode(strUri,"utf-8");

java编码和解码        

流读取文件,具有转换编码功能的有:OutputStreamWriter和InputStreamReader,

构造器有如:

InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

创建使用指定字符集的 InputStreamReader。

OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)

创建使用指定字符集的 OutputStreamWriter。

处理字符串编码问题:

重新对获取的字符串进行编码:Byte[] bytes = str.getBytes(String encodeCharsetNam);

重新对bytes进行解码,创建新的字符串对象:str = new String(Byte[] bytes,String decodeCharsetName);

一般结合使用:str = new String(str.getBytes(String encodeCharsetName),String decodeCharsetName);

例如:resultName=new String(username.getBytes("ISO-8859-1"),"UTF-8");

还可以加入判断:

if(!Charset.forName("gbk").newEncoder().canEncode(str)){str = new Strin(str.getBytes("ISO-8859-1"),"UTF-8");}else{str = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"),"gbk");}

处理请求参数传递编码问题:

java中编码:URLEncoder.encode(strUri,"utf-8");

java中解码码:URLDecoder.decode(strUri,"utf-8");

js中编码:encodeURIComponent(strUri);encodeURI(strUri);escape(str);

js中解码:decodeURIComponent(strUri);decodeURI(strUri);unescape(str);

补充概念:

URI组件:主机、端口、路径、查询参数、片段等。

URI组件分隔符::/?#[]@,冒号用于分隔协议和主机,/用于分隔主机和 路径,?用于分隔路径和查询参数,用于分隔多个查询参数等。

URI中的不安全字符或保留字符: ! * ‘ ( ) ; : @ = + $ , / ? # [ ] 他们具有特殊作用,例如上面的分隔作用。

URI允许出现的字符:只允许包含英文字母(a-zA-Z)、数字(0-9)、-_.~4个特殊字符以及所有保留字符,其他字符均需要经过编码之后才能出现在Url中,比如使用保留字符的原意,而不是特殊作用。

js向java/jsp的编码与解码:

js中编码:encodeURI(encodeURI(strUri));decodeURIComponent(decodeURIComponent(strUri));

java/jsp中解码: java.net.URLDecoder.decode(strUri,"UTF-8");

js中编码两次的问题:如果使用一次编码,在浏览器地址栏里,浏览器认为%是个转义字符,浏览器会把%与%之间的编码值,两位两位取出后进行解码。

然后再传递给处理页面,然后由处理页面进行再次解码,这样前面就缺少了一次编码过程,所以前面需要连续两次编码。

java最常用的几种加密算法

简单的Java加密算法有:

第一种. BASE

Base是网络上最常见的用于传输Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC~RFC,上面有MIME的详细规范。Base编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息。例如,在Java Persistence系统Hibernate中,就采用了Base来将一个较长的唯一标识符(一般为-bit的UUID)编码为一个字符串,用作HTTP表单和HTTP GET URL中的参数。在其他应用程序中,也常常需要把二进制数据编码为适合放在URL(包括隐藏表单域)中的形式。此时,采用Base编码具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。

第二种. MD

MD即Message-Digest Algorithm (信息-摘要算法),用于确保信息传输完整一致。是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法、哈希算法),主流编程语言普遍已有MD实现。将数据(如汉字)运算为另一固定长度值,是杂凑算法的基础原理,MD的前身有MD、MD和MD。

MD算法具有以下特点:

压缩性:任意长度的数据,算出的MD值长度都是固定的。

容易计算:从原数据计算出MD值很容易。

抗修改性:对原数据进行任何改动,哪怕只修改个字节,所得到的MD值都有很大区别。

弱抗碰撞:已知原数据和其MD值,想找到一个具有相同MD值的数据(即伪造数据)是非常困难的。

强抗碰撞:想找到两个不同的数据,使它们具有相同的MD值,是非常困难的。

MD的作用是让大容量信息在用数字签名软件签署私人密钥前被”压缩”成一种保密的格式(就是把一个任意长度的字节串变换成一定长的十六进制数字串)。除了MD以外,其中比较有名的还有sha-、RIPEMD以及Haval等。

第三种.SHA

安全哈希算法(Secure Hash Algorithm)主要适用于数字签名标准(Digital Signature Standard DSS)里面定义的数字签名算法(Digital Signature Algorithm DSA)。对于长度小于^位的消息,SHA会产生一个位的消息摘要。该算法经过加密专家多年来的发展和改进已日益完善,并被广泛使用。该算法的思想是接收一段明文,然后以一种不可逆的方式将它转换成一段(通常更小)密文,也可以简单的理解为取一串输入码(称为预映射或信息),并把它们转化为长度较短、位数固定的输出序列即散列值(也称为信息摘要或信息认证代码)的过程。散列函数值可以说是对明文的一种“指纹”或是“摘要”所以对散列值的数字签名就可以视为对此明文的数字签名。

SHA-与MD的比较

因为二者均由MD导出,SHA-和MD彼此很相似。相应的,他们的强度和其他特性也是相似,但还有以下几点不同:

对强行攻击的安全性:最显著和最重要的区别是SHA-摘要比MD摘要长 位。使用强行技术,产生任何一个报文使其摘要等于给定报摘要的难度对MD是^数量级的操作,而对SHA-则是^数量级的操作。这样,SHA-对强行攻击有更大的强度。

对密码分析的安全性:由于MD的设计,易受密码分析的攻击,SHA-显得不易受这样的攻击。

速度:在相同的硬件上,SHA-的运行速度比MD慢。

第四种.HMAC

HMAC(Hash Message Authentication Code,散列消息鉴别码,基于密钥的Hash算法的认证协议。消息鉴别码实现鉴别的原理是,用公开函数和密钥产生一个固定长度的值作为认证标识,用这个标识鉴别消息的完整性。使用一个密钥生成一个固定大小的小数据块,即MAC,并将其加入到消息中,然后传输。接收方利用与发送方共享的密钥进行鉴别认证等。

Java语言所使用的字符集是什么?

Java语言所使用的字符集是16位Unicode编码。另外再介绍一些常见的字符集:

1、最早在dos下写pascal的时候,就遇到ASCII字符集,后来还是dos下写c,也是ascii字符集

特点:目前最通用的单字节编码字符集

表示:单字节

最早ascii用7bit表示,总共能表示2^7=128个字符,后来扩展到8bit,就表示2^8=256个字符

2、GB2312又称为GB2312-80字符集,全称为《信息交换用汉字编码字符集·基本集》,由原中国国家标准总局发布,1981年5月1日实施。

特点:当然是能表示99%的中国汉字,还包括拉丁字母、日文假名、希腊字母、俄文字母、汉语拼音符号、汉语注音字母等

表示:双字节

3、GBK是汉字编码标准之一,全称《汉字内码扩展规范》,GBK 向下与GB2312编码兼容,向上支持ISO10646.1国际标准。可以认为GBK是在GB2313基础上通过内码扩展出来的一个标准。

特点:完全兼容GB2312标准,支持国际标准ISO/IEC10646-1和国家标准GB13000-1中的全部中日韩汉字,并包含了BIG5编码中的所有汉字

表示:双字节

4、Big5,台湾那边使用比较多。

5、GB 18030,全称是GB18030-2000《信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充》,是我国政府于2000年3月17日发布的新的汉字编码国家标准,2001年8月31日后在中国市场上发布的软件必须符合本标准。

特点:就是强大。覆盖中文、日文、朝鲜语和中国少数民族文字。满足中国大陆、香港、台湾、日本和韩国等东亚地区信息交换多文种、大字量、多用途、统一编码格式的要求。并且与Unicode 3.0版本兼容,填补Unicode扩展字符字汇“统一汉字扩展A”的内容。并且与以前的国家字符编码标准(GB2312,GB13000.1)兼容。

表示:单字节、双字节、四字节三种方式

6、Unicode野心更大(当然有一个国际统一标准当然是好事)

特点:Unicode是一种在计算机上使用的字符编码。它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

表示:utf-8,utf-16,utf-32

这里可能有点不好理解,举个例子

首先,把unicode理解成对所有字符做了一个统一的编号,比如:“字”这个字符,编号是23383,这个是unicode定义的

但是,在计算机中,如何存储这个编号呢?方式就有很多,存储unicode的方式,就是utf-8,utf-16,utf-32

23383数值的16进制表示:0x5b57

utf-8用3个字节来表示汉字,所以utf-8的表示为:0xE5AD97

utf-16用2个字节来表示汉字,所以utf-16的表示为:0x5b57 刚好和数值是一样的

utf-32用4个字节来表示汉字,所以utf-32的表示为:0x00005b57 和数值是一样的,不过浪费空间

7、再来讲讲utf-8,它是一种变长的字符集

表示:单字节来表示字母,双字节来表示一些希腊字母,三字节来表示汉字,当然也有四字节的

这么做当然会增加表示和识别的难度,不过,可以节省空间。这也是为什么utf-8在网络编码中流行的原因。

关于java安全编码标准和java安全编码标准pdf的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。