「java播放声音」Java播放声音
本篇文章给大家谈谈java播放声音,以及Java播放声音对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Java怎么实现音乐播放
- 2、如何在Java应用程序中播放声音文件
- 3、java播放声音
- 4、java怎样播放声音文件?
- 5、java中哪个类用来播放声音文件
- 6、如何在java应用程序中播放音频文件
Java怎么实现音乐播放
java swt实现播放音乐代码如下:
public void play(String Filename)
{
try{
// 用输入流打开一音频文件
InputStream in = new FileInputStream(Filename);//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)
// 从输入流中创建一个AudioStream对象
AudioStream as = new AudioStream(in);
AudioPlayer.player.start(as);//用静态成员player.start播放音乐
//AudioPlayer.player.stop(as);//关闭音乐播放
//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as);”这句
/*AudioData data = as.getData();
ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data);
AudioPlayer.player.start(gg);// Play audio.
*/
//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:
/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());
*/
} catch(FileNotFoundException e){
System.out.print("FileNotFoundException ");
} catch(IOException e){
System.out.print("有错误!");
}
}
如何在Java应用程序中播放声音文件
简介现有的在 Java applet 中对声音播放的支持使得声音播放任务变得很简单 但是在应用程序中缺少这样的支持 此篇小技巧将告诉你如何在 Java 应用程序中播放声音文件 ( 字)在 Java 应用程序中播放声音文件在现有发行的 Java 版本中都没有正式的支持 但别担心 我们还是有办法的 此篇小技巧将告诉你怎么做 我们从 applet 中播放声音文件所需的基本步骤开始讲述 然后慢慢转到讲述 Java 应用程序中的支持 在 applet 中播放声音文件非常简单 一般需要以下步骤 创建一个 AudioClip 对象 装入 au 声音文件到 AudioClip 对象 一次播放或者不停循环播放声音 停止播放 下面是相应的代码 import java applet *;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase() soundFile);ac play(); //play onceac stop(); //stop playingac loop(); //play continuously看起来 在 Java 应用程序中用相同的代码来播放声音文件似乎也是可行的 但很不幸 如果你真这样做 编译器就会报错 为什么呢?因为 AudioClip 对象及其方法 getAudioClip() 属于java applet 包 而不属于应用程序包的 可喜的是我们还可以自己做些改变来实现声音播放功能 解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征 先看看 Sun JDK 中的文件 classes zip (使用任何解压工具即可) 发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java applet 而且还存在包 sun audio (在 sun/audio 的目录下 )包 sun audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码 import sun audio *; //import the sun audio packageimport java io *;//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file InputStream in = new FileInputStream(Filename);// Create an AudioStream object from the input stream AudioStream as = new AudioStream(in);// Use the static class member player from class AudioPlayer to play// clip AudioPlayer player start(as);// Similarly to stop the audio AudioPlayer player stop(as);如果要用一个 URL 做为声音流的源(source) 则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流 AudioStream as = new AudioStream (url openStream());如果需要持续播放声音文件 则要稍稍复杂一点 // Create audio stream as discussed previously // Create AudioData source AudioData data = as getData();// Create ContinuousAudioDataStream ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);// Play audio AudioPlayer player play (cas);// Similarly to stop the audio AudioPlayer player stop (cas); lishixinzhi/Article/program/Java/JSP/201311/19398
java播放声音
用java可以编写播放.au、.aiff、.Wav、.Midi、.rfm格式的音频;
例子:
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
/**
* pTitle: Applet播放声音文件/p
* pDescription: 使用AudioClip类加载声音文件,并当鼠标点击后开始播放/p
* pCopyright: Copyright (c) 2003/p
* pFilename: PlayAudio.java/p
* @version 1.0
*/
public class PlayAudio extends Applet
implements ActionListener{
AudioClip audio;
Button btExit,btOpen,btPlay,btLoop,btStop;
/**
*br方法说明:初始化Applet
*br输入参数:
*br返回类型:
*/
public void init() {
//加载声音文件
audio = getAudioClip(getDocumentBase(),"img/1.mid");
//构造按钮
setLayout(new FlowLayout()); //使用布局管理器
btPlay=new Button("Play"); //定义Play按钮
btPlay.addActionListener(this); //给Play按钮添加一个监听事件
btLoop=new Button("Loop"); //定义Play按钮
btLoop.addActionListener(this); //给Play按钮添加一个监听事件
btStop=new Button("Stop"); //定义Play按钮
btStop.addActionListener(this); //给Play按钮添加一个监听事件
//将按钮添加到Applet中
add(btPlay);
add(btLoop);
add(btStop);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//如果点击的是Play按钮
if (e.getSource()==btPlay) {
play();
}
//如果点击的是loop按钮
if (e.getSource()==btLoop) {
loop();
}
//如果点击的是stop按钮
if (e.getSource()==btStop) {
stop();
}
}
/**
*br方法说明:播放声音
*br输入参数:
*br返回类型:
*/
public void play(){
if (audio!=null) stop();
audio.play();
}
/**
*br方法说明:循环播放声音
*br输入参数:
*br返回类型:
*/
public void loop(){
if (audio!=null)
audio.loop();
}
/**
*br方法说明:停止播放声音
*br输入参数:
*br返回类型:
*/
public void stop(){
if (audio!=null)
audio.stop();
}
}
java怎样播放声音文件?
//给你个例子
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
import javax.swing.*;
public class Au extends JFrame
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Au w=new Au();
w.loop();
}
void loop() throws Exception
{
//将f指定为声音文件的文件名,声音文件只能是WAVE、AU、AIFF、AIFC、SND格式的
final String f="s.wav";
Clip c=AudioSystem.getClip();
c.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File(f)));
c.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
}
Au()
{
setSize(400,300);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
}
java中哪个类用来播放声音文件
使用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip方法能把声音赋予AudioClip对象,如果仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play方法,如果想循环把声音剪辑,应选用AudioClip类的loop方法。
(1) 播放声音文件
图像格式各种各样,如BMP、GIF和JPEG等。声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件。目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的却是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具。
* 播放声音的AudioClip类
AudioClip类用来在Java Applet内播放声音,该类在java.Applet包中有定义。
下面演示了如何利用AudioClip类播放声音。
装入一个名为Sample.Au的声音文件并播放(SoundDemo.java)
//源程序清单
import java.awt.*;
import java.applet.*
public class SoundDemo extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase(),”Sample.AU”);
//创建AudioClip对象并用//getAudioClip方法将其初始化。
g.drawstring("Sound Demo! ",5,15);
audioClip.loop();//使用AudioClip类的loop方法循环播放
}
}
需把如下的HTML语句放入SoundDemo.HTML文件,为运行该Applet做准备。
<HTML>
<TITLE>SoundDemo Applet</TITLE>
<APPLET CODE="SoundDemo.class" WIDTH=300 HEIGHT=200>
</APPLET>
</HTML>
编译并运行该Applet,屏幕上将显示出一个Applet窗口并伴以音乐。关闭Applet时音乐终止。
如何在java应用程序中播放音频文件
在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象
装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象
一次播放或者不停循环播放声音
停止播放
下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile);
ac.play(); //play once
ac.stop(); //stop playing
解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)
包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:import sun.audio.*; //import the sun.audio package
import java.io.*;//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file.
InputStream in = new FileInputStream(Filename);// Create an AudioStream object from the input stream.
AudioStream as = new AudioStream(in);// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play
// clip.
AudioPlayer.player.start(as);// Similarly, to stop the audio.
AudioPlayer.player.stop(as);如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:// Create audio stream as discussed previously.
// Create AudioData source.
AudioData data = as.getData();// Create ContinuousAudioDataStream.
ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);// Play audio.
关于java播放声音和Java播放声音的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。