「java抓鱼」抓鱼的抓鱼
今天给各位分享java抓鱼的知识,其中也会对抓鱼的抓鱼进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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用java实现鱼群游动
亲,代码自己写哦,这里是思路:新建一个类,实现runnable接口,重写run方法,该类有两个主要成员变量(其他按需要添加),小鱼仔的y坐标和x坐标,一个方法paintfish(Graphics g){}(随意,必须有画笔Graphics g),如果图片上的两条小鱼仔是同一张图片那么用这个方法去画g.drawImage(img, dx1, dy1, dx2, dy2, sx1, sy1, sx2, sy2, observer);具体用法查看API,这里不做解释,核心在run方法,先获得窗体宽度,判断如果小鱼仔已经游出了窗体外,重置位置(当然你想让他再往回游也可以),速度的控制通过一个int型变量来实现初始值1000(随意,数值越小游得越快),希望对你有帮助,有问题可以继续提问
pokemmo潜水有什么用
pokemmo潜水的用处是抓鱼。pokemmo是一款基于JAVA引擎开发的宝可梦的多人版游戏,游戏拥有全世界版本最多的地图,截止2020年,共开放四个地区版块,包括海域,可以通过潜水抓鱼。
捕鱼的JAVA问题,大师们指导指导呗。。。
最少合伙捕到3906条鱼
A醒来发现鱼数是3906
B醒来发现鱼数是781
C醒来发现鱼数是156
D醒来发现鱼数是31
E醒来发现鱼数是6
/**
* 计算捕鱼
*/
public class Fish {
public String[] piscators = { "A", "B", "C", "D", "E"};
public static void main(String[] args) {
Fish fish = new Fish();
for (int i = 0; i 10000; i++) {
if (fish.averageFish(fish.piscators.length, i)) {
fish.averageFish(i);
break;
}
}
}
/**
* 判断平均分鱼
* @param piscatorSize
* @param fishNum
* @return
*/
public boolean averageFish(int piscatorSize, int fishNum) {
boolean isAaverage = (fishNum - 1) % piscators.length == 0;
//最后一个人也分成五分 所以piscatorSize 0 多分一次。
if (isAaverage piscatorSize 0) {
return averageFish(piscatorSize - 1, (fishNum - 1) / piscators.length);
}
return isAaverage;
}
/**
* 输出分鱼过程
* @param fishNum
*/
public void averageFish(int fishNum) {
System.out.println("最少合伙捕到"+ fishNum + "条鱼");
for (int i = 0; i piscators.length; i++) {
System.out.println(piscators[i] + "醒来发现鱼数是" + fishNum);
fishNum = (fishNum - 1) / piscators.length;
}
}
}
原来java有个钓鱼的游戏叫什么?
百度搜一下,有下载的。
java手机游戏在智能机出现之前可谓红极一时,只要是支持java程序的手机都可以安装,众多手机小游戏都由java开发。由于java手机游戏的通用性太强,在智能机普及之前,是否支持java成为顾客选择手机的一个重要因素。
java手机游戏开发一次便可适用绝大部分机型,直到今天手机网游还一直用java进行开发。
java抓鱼的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于抓鱼的抓鱼、java抓鱼的信息别忘了在本站进行查找喔。