「java行为事件」JAVA事件
本篇文章给大家谈谈java行为事件,以及JAVA事件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java中什么是事件。如单击一个按钮会产生一个鼠标事件,或键盘事件。
- 2、写出Java事件驱动机制的工作原理
- 3、java中如何同时监听多个事件,下面是我写的code,我想实现分别点击a,b,c按钮分别出现不同的行为,谢谢
- 4、java 自定义事件的触发及监听
- 5、JAVA对象具有状态,行为,还有什么属性
- 6、java中什么是事件源,事件的处理过程是什么
java中什么是事件。如单击一个按钮会产生一个鼠标事件,或键盘事件。
事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等。事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。事件驱动控件执行某项功能。
事件由事件源所激发。向事件源注册的事件侦听器可接收有关特定事件类型的通知
写出Java事件驱动机制的工作原理
Swing是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是用户建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。如当用户点击按钮或选择菜单项目时,Swing组件会产生一个ActionEvent。Swing组件会产生许多事件,如ActionEvents,ChangeEvents,ItemEvents等,来响应用户的鼠标点击行为,列表框中值的改变,计时器的开始计时等行为。在Java Swing编程中,通过注册监听器,我们可以监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。
Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是:
1. 新建一个组件(如JButton)。
2. 将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。
3. 注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。
4. 定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。
以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。
java中如何同时监听多个事件,下面是我写的code,我想实现分别点击a,b,c按钮分别出现不同的行为,谢谢
在public void actionPerformed(ActionEvent e) 方法中加入如下代码:
if (e.getSource()==a) {
System.out.println("a");
} else if (e.getSource() == b) {
System.out.println("b");
} else if (e.getSource() == c) {
System.out.println("c") ;
}
另外:你似乎还有语法错误:
for (int i = 0; i allButtons.length; i++) {
allButtons[i].addActionListener(this);}
这句话的位置没有放对,放这里肯定会报空指针,说你的allButton为空
最好放在你的注释:注册监听程序
这个之后
java 自定义事件的触发及监听
JAVA事件响应机制
1,先自定义一个事件
public class MyEvent extends java.util.EventObject{
public MyEvent(Object source)
{
super(source);
}
}
2,再自定义一个监听器
public class MyListener implements java.util.EventListener{
//这里是当事件发生后的响应过程
public void EventActivated(MyEvent me)
{
System.out.println("事件已经被触发");
}
}
3,以下这个类为触发事件的事件源
public class MyObject {
private Vector vectorListeners=new Vector();
public synchronized void addMyListener(MyListener ml)
{
vectorListeners.addElement(ml);
}
public synchronized void removeMyListener(MyListener ml)
{
vectorListeners.removeElement(ml);
}
protected void activateMyEvent()
{
Vector tempVector=null;
MyEvent e=new MyEvent(this);
synchronized(this)
{
tempVector=(Vector)vectorListeners.clone();
for(int i=0;itempVector.size();i++)
{
MyListener ml=(MyListener)tempVector.elementAt(i);
ml.EventActivated(e);
}
}
}
//定义一个公用方法用于触发事件
public void test()
{
activateMyEvent();
}
}
4,测试类
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
MyObject mo=new MyObject();
//注册该事件
mo.addMyListener(new MyListener());
//触发该事件
mo.test();
}
}
JAVA对象具有状态,行为,还有什么属性
你记住这么一句话:类是对象的模板,对象是类的具体实例。
也就是说,任何对象都是类的一个实际的实体。而类中包括属性(也就是你所说的状态)、方法(也就是你所说的行为)。而要想调用类里边的这些东西,就必须通过实例化一个对象,才能调用类中的这些东西呦。
1. 类是一种抽象的概念,对象是类的一种具体表示形式,是具体的概念。先有类,然后由类来生成对象(Object)。对象又叫做实例(Instance)。
2. 类由两大部分构成:属性以及方法。属性一般用名词来表示,方法一般用动词来表示。
java中什么是事件源,事件的处理过程是什么
在java的图形界面开发中,要让图形界面接收到用户的操作,就要给各个组件添加事件处理机制。
事件 : 为了实现用户对图形界面组件的操作,定义了一些事件
鼠标事件:单击,双击,滚轮等....
键盘事件 按下键盘,松开按键等...
焦点事件 :焦点获得 ,焦点失去...
窗口事件: 窗口打开,窗口关闭等....
事件源: 发声事件的场所. 比如按钮被点击,那么事件源就是按钮
文本框获得焦点. 那么事件源就是文本框
窗口被关闭,那么事件源就是窗口
事件源-----产生-----事件------被事件监听器发现------进入事件处理代码
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源
public DemoAction() {
this.setTitle("窗口关闭");
this.setLocation(400, 200);
this.setSize(360, 280);
//给窗口绑定一个事件监听器
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent
System.exit(0);//关闭窗口事件, 那么退出jvm
}
});
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new DemoAction();
}
}
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