「java讲题」java问答题
本篇文章给大家谈谈java讲题,以及java问答题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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5道简单的JAVA编程题(高分悬赏)
很详细的帮你写下,呵呵,所以要给分哦!
1、
(1)源程序如下:
public class One {
public static void main(String[] args) {
String name = "张三";
int age = 23;
char sex = '男';
String myclass = "某某专业2班";
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("姓名:" + age);
System.out.println("姓名:" + sex);
System.out.println("姓名:" + myclass);
}
}
(2)
编写完程序的后缀名是.java,如本题,文件名就是One.java。
开始\运行\cmd,进入“命令提示符窗口”,然后用javac编译器编译.java文件,语句:javac One.java。
(3)
编译成功后,生成的文件名后缀是.class,叫做字节码文件。再用java解释器来运行改程序,语句:java One
2、编写程序,输出1到100间的所有偶数
(1)for语句
public class Two1 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=2;i=100;i+=2)
System.out.println(i);
}
}
(2)while语句
public class Two2 {
public static void main(String[] args) {
int i = 2;
while (i = 100) {
System.out.println(i);
i += 2;
}
}
}
(3)do…while语句
public class Two3 {
public static void main(String[] args) {
int i = 2;
do {
System.out.println(i);
i += 2;
}while(i=100);
}
}
3、编写程序,从10个数当中找出最大值。
(1)for循环
import java.util.*;
public class Three1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.print("输入第" + (i + 1) + "个数:");
number = input.nextInt();
if (max number)
max = number;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
(2)while语句
import java.util.*;
public class Three2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
int i = 0;
while (i 10) {
System.out.print("输入第" + (i + 1) + "个数:");
number = input.nextInt();
if (max number)
max = number;
i++;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
(3)do…while语句
import java.util.*;
public class Three3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
int i = 0;
do {
System.out.print("输入第" + (i + 1) + "个数:");
number = input.nextInt();
if (max number)
max = number;
i++;
}while(i10);
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
4、编写程序,计算从1到100之间的奇数之和。
(1)for循环
public class Four1 {
public static void main(String[] args) {
int sum=0;
for(int i = 1;i=100;i+=2){
sum+=i;
}
System.out.println("1~100间奇数和:" + sum);
}
}
(2)while语句
public class Four2 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
while (i = 100) {
sum += i;
i += 2;
}
System.out.println("1~100间奇数和:" + sum);
}
}
(3)do…while语句
public class Four3 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
do {
sum += i;
i += 2;
} while (i = 100);
System.out.println("1~100间奇数和:" + sum);
}
}
5、
(1)什么是类的继承?什么是父类?什么是子类?举例说明。
继承:是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。继承需要关键字extends。举例:
class A{}
class B extends A{}
//成员我就不写了,本例中,A是父类,B是子类。
(2)编写一个继承的程序。
class Person {
public String name;
public int age;
public char sex;
public Person(String n, int a, char s) {
name = n;
age = a;
sex = s;
}
public void output1() {
System.out.println("姓名:" + name + "\n年龄:" + age + "\n性别:" + sex);
}
}
class StudentPerson extends Person {
String school, department, subject, myclass;
public StudentPerson(String sc, String d, String su, String m, String n,
int a, char s) {
super(n, a, s);
school = sc;
department = d;
subject = su;
myclass = m;
}
public void output2() {
super.output1();
System.out.println("学校:" + school + "\n系别:" + department + "\n专业:"
+ subject + "\n班级:" + myclass);
}
}
public class Five2 {
public static void main(String[] args) {
StudentPerson StudentPersonDemo = new StudentPerson("某某大学", "某某系别",
" 某专业", "某某班级", " 张三", 23, '男');
StudentPersonDemo.output2();
}
}
java基础面试题
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
5、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。
6、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
7、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
8、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和 Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素 移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而 LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
10、和的区别。
是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Override和重载Overload是Java多态性的不同表现。重写Overrid是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overload是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overrid)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overload的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、try { }里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally { }里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
18、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情 况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
19、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有 "作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的 线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾 回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
20、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
21、描述一下JVM加载class文件的原理机制
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
22、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller 的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
23、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值.
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
java编程题 本人新手,求详解。
先看下最终的结果吧,是不是你想要的?
项目结构如下图所示:
其中,Student是父类,PostGraduate是子类,继承自父类Student,Main是主类,用于创建对象以及把这些对象的功能调用起来。
---------------------------Student代码如下:------------------------------
/**
* 学生类
* @author 逍遥
*
*/
public class Student {
//学号
private int sId;
//姓名
private String sName;
//数学成绩
private double mathScore;
//计算机成绩
private double computerScore;
/**
* 获取学号
* @return
*/
public int getsId() {
return sId;
}
/**
* 设置学号
* @param sId
*/
public void setsId(int sId) {
this.sId = sId;
}
/**
* 获取姓名
* @return
*/
public String getsName() {
return sName;
}
/**
* 设置姓名
* @param sName
*/
public void setsName(String sName) {
this.sName = sName;
}
/**
* 获取数学成绩
* @return
*/
public double getMathScore() {
return mathScore;
}
/**
* 设置数学成绩
* @param mathScore
*/
public void setMathScore(double mathScore) {
this.mathScore = mathScore;
}
/**
* 获取计算机成绩
* @return
*/
public double getComputerScore() {
return computerScore;
}
/**
* 设置计算机成绩
* @param computerScore
*/
public void setComputerScore(double computerScore) {
this.computerScore = computerScore;
}
/**
* 输出成员变量(4个成员变量)的信息。
*/
public void print(){
System.out.println("学号:"+sId);
System.out.println("姓名:"+sName);
System.out.println("计算机成绩:"+mathScore);
System.out.println("数学成绩:"+computerScore);
}
}
---------------------------Student代码结束------------------------------
---------------------------PostGraduate代码如下:------------------------------
/**
* 研究生类
* @author 逍遥
*
*/
public class PostGraduate extends Student{
//导师姓名
private String tName;
//研究方向
private String ResearchDirection;
/**
* 获取导师姓名
* @return
*/
public String gettName() {
return tName;
}
/**
* 设置导师姓名
* @param tName
*/
public void settName(String tName) {
this.tName = tName;
}
/**
* 获取研究方向
* @return
*/
public String getResearchDirection() {
return ResearchDirection;
}
/**
* 设置研究方向
* @param researchDirection
*/
public void setResearchDirection(String researchDirection) {
ResearchDirection = researchDirection;
}
/**
* 研究生类重写父类的void print()方法,功能是输出成员变量(6个成员变量)的信息
*/
@Override
public void print() {
// TODO Auto-generated method stub
super.print();
System.out.println("导师姓名:"+tName);
System.out.println("研究方向:"+ResearchDirection);
}
}
---------------------------PostGraduate代码结束------------------------------
---------------------------Main代码如下:------------------------------
import java.util.Scanner;
/**
* 主类
* @author 逍遥
*
*/
public class Main {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//用于获取从键盘上输入的信息
Scanner input=new Scanner(System.in);
//创建一个Student类的对象
Student student=new Student();
//从键盘上输入其属性信息
System.out.print("请输入学生的学号:");
student.setsId(input.nextInt());
System.out.print("请输入学生的姓名:");
student.setsName(input.next());
System.out.print("请输入学生的数学成绩:");
student.setMathScore(input.nextDouble());
System.out.print("请输入学生的计算机成绩:");
student.setComputerScore(input.nextDouble());
//并且通过其print方法输出这些信息;
student.print();
//创建一个PostGraduate类的对象
PostGraduate postGraduate=new PostGraduate();
//从键盘上输入其属性信息
System.out.print("请输入研究生的学号:");
postGraduate.setsId(input.nextInt());
System.out.print("请输入研究生的姓名:");
postGraduate.setsName(input.next());
System.out.print("请输入研究生的数学成绩:");
postGraduate.setMathScore(input.nextDouble());
System.out.print("请输入研究生的计算机成绩:");
postGraduate.setComputerScore(input.nextDouble());
System.out.print("请输入研究生的导师姓名:");
postGraduate.settName(input.next());
System.out.print("请输入研究生的研究方向:");
postGraduate.setResearchDirection(input.next());
//并且通过其print方法输出这些信息。
postGraduate.print();
}
}
---------------------------Main代码结束------------------------------
=================知识点的简单总结=================
本题考察的知识点是面向对象的三大特性之一:继承。
Student为父类,包含了学号、姓名、数学成绩和计算机成绩4个属性,以及一个print()方法。
PostGraduate 继承父类的时候,继承了父类中的所有方法,因为方法我都是用的public,而属性继承不了,因为我在父类中用了封装,所有属性都用private修饰了,想访问属性的话,必须通过get、set方法,这里,我重写了父类中的print方法,通过super.print();调用了父类中的print()方法。
最后就是Main类,提供了main方法作为入口函数,用于按要求声明这些对象以及去调用对象中的方法。
四道Java基础题,你能做对几道?
符的使用
首先看一段比较有意思的代码
[java] view plaincopy
Integer a = 1000,b=1000;
Integer c = 100,d=100; public void mRun(final String name){
new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(name);
}
};
}
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
如果这道题你能得出正确答案,并能了解其中的原理的话。说明你基础还可以。如果你的答案 是 true 和true的话,你的基础就有所欠缺了。
首先公布下答案, 运行代码,我们会得到 false true。我们知道==比较的是两个对象的引用,这里的abcd都是新建出来的对象,按理说都应该输入false才对。这就是这道题的有趣之处,无论是面试题还是论坛讨论区,这道题的出场率都很高。原理其实很简单,我们去看下Integer.java这个类就了然了。
[java] view plaincopy
public static Integer valueOf(int i) {
return i = 128 || i -128 ? new Integer(i) : SMALL_VALUES[i + 128];
}
/**
* A cache of instances used by {@link Integer#valueOf(int)} and auto-boxing
*/
private static final Integer[] SMALL_VALUES = new Integer[256];
static {
for (int i = -128; i 128; i++) {
SMALL_VALUES[i + 128] = new Integer(i);
}
}
当我们声明一个Integer c = 100;的时候。此时会进行自动装箱操作,简单点说,也就是把基本数据类型转换成Integer对象,而转换成Integer对象正是调用的valueOf方法,可以看到,Integer中把-128-127 缓存了下来。官方解释是小的数字使用的频率比较高,所以为了优化性能,把这之间的数缓存了下来。这就是为什么这道题的答案回事false和ture了。当声明的Integer对象的值在-128-127之间的时候,引用的是同一个对象,所以结果是true。
2String
接着看代码
[java] view plaincopy
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
String s3 = new String("abc");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);
大家又来猜一猜这道题的答案是什么?
按照==的语法来看, 首先s1、s2、s3是三个不同的对象,常理来说,输出都会是false。然而程序的运行结果确实true、false。第二个输出false可以理解,第一个输出true就又让人费解了。我们知道一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,而堆内存中则存放new 出来的对象和数组。然而除此之外还有一块区域叫做常量池。像我们通常想String s1 = "abc"; 这样申明的字符串对象,其值就是存储在常量池中。当我们创建String s1 = "abc"这样一个对象之后,"abc"就存储到了常量池(也可叫做字符串池)中,当我们创建引用String s2 = "abc" 的时候,Java底层会优先在常量池中查找是否存在"abc",如果存在则让s2指向这个值,不会重新创建,如果常量池中没有则创建并添加的池中。这就是为什么答案是true 和false的原因。
3final关键字
还是来看一段代码
[java] view plaincopy
public void mRun(final String name){
new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name);
}
}.start();
}
这种代码相信大家写过很多,当内部类访问局部变量的时候,需要在局部变量前加final修饰符,不然编译器就会报错。通常我们也是这么干的。好的,第二个问题来了,为什么要加final修饰符?相信大多数小伙伴都没有思考过这个问题,但凡使用的时候,直接加上就得了,从来没去深究过其中的原理。这对于一个优秀的程序员来说是不可取,我们不仅要知其然还要知其所以然。
现在我们来分析一下,为什么要加final关键字。首先内部类的生命周期是成员级别的,而局部变量的生命周期实在方法体之类。也就是说会出现这样一种情况,当mRun方法执行,new 的线程运行,新线程里面会睡一秒。主线程会继续执行,mRun执行完毕,name属性生命周期结束。1秒之后,Syetem.out.printh(name)执行。然而此时name已经寿终正寝,不在内存中了。Java就是为了杜绝这种错误,严格要求内部类中方位局部变量,必须使用final关键字修饰。局部变量被final修饰之后,此时会在内存中保有一份局部变得的复制品,当内部类访问的时候其实访问的是这个复制品。这就好像是把局部变量的生命周期变长了。说到底还是Java工程师提前把这个坑给我们填了,不然不知道又会有多少小伙伴会为了内部类局部变量而发愁了。
4Integer与int那些事
看下面代码
[java] view plaincopy
Integer a = new Integer(1000);
int b = 1000;
Integer c = new Integer(10);
Integer d = new Integer(10);
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
这道题是继第一题的后续,如果这道题你能很快速的得出答案,那么恭喜你,==比较符你就算掌握的比较透彻了。
---------------我是华丽分割线-------------
正确答案: true 、false
看到这个答案很多小伙伴又会不解,先来说下第二个,按第一题来说Integer不是把-128-127缓存起来了吗?这不是应该是true嘛,但是你仔细看,这里的Integer是我们自己new出来的,并不是用的缓存,所以结果是false。 现在来看第一个为啥又是true了呢? 首先这里的值为1000,肯定和我们所知的Integer缓存没有关系。既然和缓存没有关系,a是新new出来的对象,按理说输入应该是false才对。但是注意b这里是int类型。当int和Integer进行==比较的时候,Java会把Integer进行自动拆箱,也就是把Integer转成int类型,所以这里进行比较的是int类型的值,所以结果即为true。
学习Java的同学注意了!!!
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JAVA面试概念题
一.路径和类名,比如com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver 就是在com的文件夹下的microsoft的文件夹下jdbc文件夹下sqlserver的文件夹下的SQLServerDriver 类,就是JDBC驱动了
二.
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
三.ArrayList,LinkedList,Vestor这三个类都实现了java.util.List接口,但它们有各自不同的特性,主要如下:
一、同步性
ArrayList,LinkedList是不同步的,而Vestor是的。所以如果要求线程安全的话,可以使用ArrayList或LinkedList,可以节省为同步而耗费开销。但在多线程的情况下,有时候就不得不使用Vector了。当然,也可以通过一些办法包装ArrayList,LinkedList,使他们也达到同步,但效率可能会有所降低。
二、数据增长
从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用Objec的数组形式来存储的。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
三、检索、插入、删除对象的效率
ArrayList和Vector中,从指定的位置(用index)检索一个对象,或在集合的末尾插入、删除一个对象的时间是一样的,可表示为O(1)。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?以为在进行上述操作的时候集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行(n-i)个对象的位移操作。
LinkedList中,在插入、删除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的—O(1),但它在索引一个元素的时候比较慢,为O(i),其中i是索引的位置。
所以,如果只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是对其它指定位置的插入、删除操作,最好选择LinkedList 。
四.
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
五.
首先说明一下序列化的知识:
java中的序列化(serialization)机制能够将一个实例对象的状态信息写入到一个字节流中,使其可以通过socket进行传输、或者持久化存储到数据库或文件系统中;然后在需要的时候,可以根据字节流中的信息来重构一个相同的对象。序列化机制在java中有着广泛的应用,EJB、RMI等技术都是以此为基础的。
序列化机制是通过java.io.ObjectOutputStream类和java.io.ObjectInputStream类来实现的。在序列化(serialize)一个对象的时候,会先实例化一个ObjectOutputStream对象,然后调用其writeObject()方法;在反序列化(deserialize)的时候,则会实例化一个ObjectInputStream对象,然后调用其readObject()方法。
上面您的错误,就是在于有一个或者几个没有"序列化"的数据,导致没有办法创建输出流,导致发生的java.io.NotSerializableException。
之所以要序列化,我猜测是因为您的数据里面存在一个对象型的数据,但是该对象没有实现序列化。比如:您有一个字段为address,这个字段您是通过一个类Address来描述的,Address里面可能有province、city、street等等属性或者一些setter 和getter,如果这个类,没有实现序列化,往往会出现这个问题。
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