「java工程结构」java的结构
今天给各位分享java工程结构的知识,其中也会对java的结构进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、用Java的socket编程实现c/s结构程序
- 2、java中 MVC 三层架构
- 3、java都学什么,具体点的?
- 4、可以推荐一些java程序员必看的书籍么?比较经典一点的。
- 5、采用SSM框架的javaweb工程目录结构是怎么样
- 6、JAVA软件开发工程师要学哪些技术?
用Java的socket编程实现c/s结构程序
今天太晚了,改天给你做一个,记得提醒我,这个如果只是要个简单的,我半个小时就搞定了
给我个邮箱
现在给贴出我的代码: 整个结构分两个工程
1。服务端工程NioServer.java: 采用nio 方式的异步socket通信,不仅可以实现你的服务器还可以让你多学习一下什么是nio
2。客户端工程UserClient.java: 采用Swing技术画了一个简单的UI界面,比较土,原因是我没那么多时间去设计界面,你需要的话可以自己去修改得漂亮点,相信不难
现在贴工程1:
package com.net;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class NioServer {
public static final int SERVERPORT=5555;
public static final String USERNAME="wangzhirong";
public static final String PASSWORD="123456";
public static final String ISACK="ACK";
public static final String ISNAK="NAK!";
// Selector selector;//选择器
// SelectionKey key;//key。 一个key代表一个Selector 在NIO通道上的注册,类似主键;
// //取得这个Key后就可以对Selector在通道上进行操作
private ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );// 通道数据缓冲区
public NioServer(){
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
NioServer ns=new NioServer();
ns.BuildNioServer();
}
public void BuildNioServer() throws IOException{
/////////////////////////////////////////////////////////
///////先对服务端的ServerSocket进行注册,注册到Selector ////
/////////////////////////////////////////////////////////
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();//新建NIO通道
ssc.configureBlocking( false );//使通道为非阻塞
ServerSocket ss = ssc.socket();//创建基于NIO通道的socket连接
//新建socket通道的端口
ss.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1",SERVERPORT));
Selector selector=Selector.open();//获取一个选择器
//将NIO通道选绑定到择器,当然绑定后分配的主键为skey
SelectionKey skey = ssc.register( selector, SelectionKey.OP_ACCEPT );
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// 接收客户端的连接Socket,并将此Socket也接连注册到Selector ////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
while(true){
int num = selector.select();//获取通道内是否有选择器的关心事件
if(num1){continue; }
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();//获取通道内关心事件的集合
Iterator it = selectedKeys.iterator();
while (it.hasNext()) {//遍历每个事件
try{
SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
//有一个新联接接入事件,服务端事件
if ((key.readyOps() SelectionKey.OP_ACCEPT)
== SelectionKey.OP_ACCEPT) {
// 接收这个新连接
ServerSocketChannel serverChanel = (ServerSocketChannel)key.channel();
//从serverSocketChannel中创建出与客户端的连接socketChannel
SocketChannel sc = serverChanel.accept();
sc.configureBlocking( false );
// Add the new connection to the selector
// 把新连接注册到选择器
SelectionKey newKey = sc.register( selector,
SelectionKey.OP_READ );
it.remove();
System.out.println( "Got connection from "+sc );
}else
//读客户端数据的事件,此时有客户端发数据过来,客户端事件
if((key.readyOps() SelectionKey.OP_READ)
== SelectionKey.OP_READ){
// 读取数据
SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
int bytesEchoed = 0;
while((bytesEchoed = sc.read(echoBuffer)) 0){
System.out.println("bytesEchoed:"+bytesEchoed);
}
echoBuffer.flip();
System.out.println("limet:"+echoBuffer.limit());
byte [] content = new byte[echoBuffer.limit()];
echoBuffer.get(content);
String result=new String(content);
doPost(result,sc);
echoBuffer.clear();
it.remove();
}
}catch(Exception e){}
}
}
}
public void doPost(String str,SocketChannel sc){
boolean isok=false;
int index=str.indexOf('|');
if(index0){
String name=str.substring(0,index);
String pswd=str.substring(index+1);
if(pswd==null){pswd="";}
if(name!=null){
if(name.equals(USERNAME)
pswd.equals(PASSWORD)
){
isok=true;
}else{
isok=false;
}
}else{
isok=false;
}
}else{
isok=false;
}
String result="";
if(isok){
result="ACK";
}else{
result="NAK!";
}
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate( result.length() );
bb.put(result.getBytes());
bb.flip();
try {
sc.write(bb);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
bb.clear();
}
}
下面贴工程2
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class UserClient implements ActionListener{
JFrame jf;
JPanel jp;
JLabel label_name;
JLabel label_pswd;
JTextField userName;
JButton jb;
JPasswordField paswrd;
JLabel hintStr;
public UserClient (){
jf=new JFrame("XXX 登陆系统");
jp=new JPanel();
jf.setContentPane(jp);
jf.setPreferredSize(new Dimension(350,220));
jp.setPreferredSize(new Dimension(350,220));
jp.setBackground(Color.gray);
label_name=new JLabel();
label_name.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
label_name.setText("请输入帐户(数字或英文):");
userName=new JTextField();
userName.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
jp.add(label_name);
jp.add(userName);
label_pswd=new JLabel();
label_pswd.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
label_pswd.setText("请输入密码:");
jp.add(label_pswd);
paswrd=new JPasswordField();
paswrd.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
jp.add(paswrd);
jb=new JButton("OK");
jb.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
jb.setText("确 定");
jb.addActionListener( this);
jp.add(jb);
hintStr=new JLabel();
hintStr.setPreferredSize(new Dimension(210,40));
hintStr.setText("");
hintStr.setForeground(Color.RED);
jp.add(hintStr);
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
private String name;
private String pswd;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
name=userName.getText().trim();
pswd=new String(paswrd.getPassword());
if(pswd==null){
pswd="";
}else{
pswd=pswd.trim();
}
if(name!=null name.length()0){
hintStr.setText("正在验证客户端,请稍候...");
start();
}
}
OutputStream os;
Socket s;
InputStream is;
public void start(){
//建立联网线程
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
try {
s=new Socket("127.0.0.1",5555);
//写
os=s.getOutputStream();
os.write(name.getBytes());
os.write('|');//用户名与密码用"|"分隔
os.write(pswd.getBytes());
os.flush();
//读内容
Thread.sleep(1000);
is=s.getInputStream();
int len=is.available();
System.out.println("len:"+len);
byte[] bytes=new byte[len];
is.read(bytes);
String resut=new String(bytes);
System.out.println("resut:"+resut);
//TODO 这里通过返回结果处理
if(resut.equals("ACK")){
hintStr.setText("验证成功,欢迎光临!");
}else{
paswrd.setText(null);
hintStr.setText("用户名或密码错误,请重新输入");
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
// try {
// os.close();
// is.close();
// s.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
}
}).start();
}
public static void main(String[] args) {
new UserClient();
}
}
java中 MVC 三层架构
MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。类似的,只要Controller改变了View,View会从潜在的Model中获取数据来刷新自己。MVC模式最早是smalltalk语言研究团提出的,应用于用户交互应用程序中。smalltalk语言和java语言有很多相似性,都是面向对象语言,很自然的SUN在petstore(宠物店)事例应用程序中就推荐MVC模式作为开发Web应用的架构模式。MVC模式是一种架构模式,其实需要其他模式协作完成。在J2EE模式目录中,通常采用service to worker模式实现,而service to worker模式可由集中控制器模式,派遣器模式和Page Helper模式组成。而Struts只实现了MVC的View和Controller两个部分,Model部分需要开发者自己来实现,Struts提供了抽象类Action使开发者能将Model应用于Struts框架中。
MVC模式是一个复杂的架构模式,其实现也显得非常复杂。但是,我们已经终结出了很多可靠的设计模式,多种设计模式结合在一起,使MVC模式的实现变得相对简单易行。Views可以看作一棵树,显然可以用Composite Pattern来实现。Views和Models之间的关系可以用Observer Pattern体现。Controller控制Views的显示,可以用Strategy Pattern实现。Model通常是一个调停者,可采用Mediator Pattern来实现。
现在让我们来了解一下MVC三个部分在J2EE架构中处于什么位置,这样有助于我们理解MVC模式的实现。MVC与J2EE架构的对应关系是:View处于Web Tier或者说是Client Tier,通常是JSP/Servlet,即页面显示部分。Controller也处于Web Tier,通常用Servlet来实现,即页面显示的逻辑部分实现。Model处于Middle Tier,通常用服务端的javaBean或者EJB实现,即业务逻辑部分的实现。
一、MVC设计思想
MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层、视图层、控制层。
视图(View)代表用户交互界面,对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML和Applet。随着应用的复杂性和规模性,界面的处理也变得具有挑战性。一个应用可能有很多不同的视图,MVC设计模式对于视图的处理仅限于视图上数据的采集和处理,以及用户的请求,而不包括在视图上的业务流程的处理。业务流程的处理交予模型(Model)处理。比如一个订单的视图只接受来自模型的数据并显示给用户,以及将用户界面的输入数据和请求传递给控制和模型。
模型(Model):就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。目前流行的EJB模型就是一个典型的应用例子,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但它不能作为应用设计模型的框架。它仅仅告诉你按这种模型设计就可以利用某些技术组件,从而减少了技术上的困难。对一个开发者来说,就可以专注于业务模型的设计。MVC设计模式告诉我们,把应用的模型按一定的规则抽取出来,抽取的层次很重要,这也是判断开发人员是否优秀的设计依据。抽象与具体不能隔得太远,也不能太近。MVC并没有提供模型的设计方法,而只告诉你应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。我们可以用对象编程来做比喻,MVC定义了一个顶级类,告诉它的子类你只能做这些,但没法限制你能做这些。这点对编程的开发人员非常重要。
业务模型还有一个很重要的模型那就是数据模型。数据模型主要指实体对象的数据 保存(持续化)。比如将一张订单保存到数据库,从数据库获取订单。我们可以将这个模型单独列出,所有有关数据库的操作只限制在该模型中。
控制(Controller)可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的视图,可以完成什么样的用户请求。控制层并不做任何的数据处理。例如,用户点击一个连接,控制层接受请求后, 并不处理业务信息,它只把用户的信息传递给模型,告诉模型做什么,选择符合要求的视图返回给用户。因此,一个模型可能对应多个视图,一个视图可能对应多个模型。
模型、视图与控制器的分离,使得一个模型可以具有多个显示视图。如果用户通过某个视图的控制器改变了模型的数据,所有其它依赖于这些数据的视图都应反映到这些变化。因此,无论何时发生了何种数据变化,控制器都会将变化通知所有的视图,导致显示的更新。这实际上是一种模型的变化-传播机制。模型、视图、控制器三者之间的关系和各自的主要功能,如图1所示。
二、MVC设计模式的实现
ASP.NET提供了一个很好的实现这种经典设计模式的类似环境。开发者通过在ASPX页面中开发用户接口来实现视图;控制器的功能在逻辑功能代码(.cs)中实现;模型通常对应应用系统的业务部分。在ASP.NET中实现这种设计而提供的一个多层系统,较经典的ASP结构实现的系统来说有明显的优点。将用户显示(视图)从动作(控制器)中分离出来,提高了代码的重用性。将数据(模型)从对其操作的动作(控制器)分离出来可以让你设计一个与后台存储数据无关的系统。就MVC结构的本质而言,它是一种解决耦合系统问题的方法。
2.1 视图
视图是模型的表示,它提供用户交互界面。使用多个包含单显示页面的用户部件,复杂的Web页面可以展示来自多个数据源的内容,并且网页人员,美工能独自参与这些Web页面的开发和维护。
在ASP.NET下,视图的实现很简单。可以像开发WINDOWS界面一样直接在集成开发环境下通过拖动控件来完成页面开发本。本文中介绍每一个页面都采用复合视图的形式即:一个页面由多个子视图(用户部件)组成;子视图可以是最简单HTML 控件、服务器控件或多个控件嵌套构而成的Web自定义控件。页面都由模板定义,模板定义了页面的布局,用户部件的标签和数目,用户指定一个模板,平台根据这些信息自动创建页面。针对静态的模板内容,如页面上的站点导航,菜单,友好链接,这些使用缺省的模板内容配置;针对动态的模板内容(主要是业务内容),由于用户的请求不同,只能使用后期绑定,并且针对用户的不同,用户部件的显示内容进行过滤。使用由用户部件根据模板配置组成的组合页面,它增强了可重用性,并原型化了站点的布局。
视图部分大致处理流程如下:首先,页面模板定义了页面的布局;页面配置文件定义视图标签的具体内容(用户部件);然后,由页面布局策略类初始化并加载页面;每个用户部件根据它自己的配置进行初始化,加载校验器并设置参数,以及事件的委托等;用户提交后,通过了表示层的校验,用户部件把数据自动提交给业务实体即模型。
这一部分主要定义了WEB页面基类PageBase;页面布局策略类PageLayout,完成页面布局,用于加载用户部件到页面;用户部件基类UserControlBase即用户部件框架,用于动态加载检验部件,以及实现用户部件的个性化。为了实现WEB应用的灵活性,视图部分也用到了许多配置文件例如:置文件有模板配置、页面配置、路径配置、验证配置等。
2.2 控制器
为了能够控制和协调每个用户跨越多个请求的处理,控制机制应该以集中的方式进行管理。因此,为了达到集中管理的目的引入了控制器。应用程序的控制器集中从客户端接收请求(典型情况下是一个运行浏览器的用户),决定执行什么商业逻辑功能,然后将产生下一步用户界面的责任委派给一个适当的视图组件。
用控制器提供一个控制和处理请求的集中入口点,它负责接收、截取并处理用户请求;并将请求委托给分发者类,根据当前状态和业务操作的结果决定向客户呈现的视图。在这一部分主要定义了HttpReqDispatcher(分发者类)、HttpCapture(请求捕获者类)、Controller(控制器类)等,它们相互配合来完成控制器的功能。请求捕获者类捕获HTTP请求并转发给控制器类。控制器类是系统中处理所有请求的最初入口点。控制器完成一些必要的处理后把请求委托给分发者类;分发者类分发者负责视图的管理和导航,它管理将选择哪个视图提供给用户,并提供给分发资源控制。在这一部分分别采用了分发者、策略、工厂方法、适配器等设计模式。
为了使请求捕获者类自动捕获用户请求并进行处理,ASP.NET 提供低级别的请求/响应 API,使开发人员能够使用 .NET 框架类为传入的 HTTP 请求提供服务。为此,必须创作支持 System.Web.IHTTPHandler 接口和实现 ProcessRequest() 方法的类即:请求捕获者类,并在web.config 的 <httphandlers> 节中添加类。ASP.NET 收到的每个传入 HTTP 请求最终由实现 IHTTPHandler 的类的特定实例来处理。IHttpHandlerFactory 提供了处理 IHttpHandler 实例 URL 请求的实际解析的结构。HTTP 处理程序和工厂在 ASP.NET 配置中声明为 web.config 文件的一部分。ASP.NET 定义了一个 <httphandlers> 配置节,在其中可以添加和移除处理程序和工厂。子目录继承 HttpHandlerFactory 和 HttpHandler 的设置。 HTTP 处理程序和工厂是 ASP.NET 页框架的主体。工厂将每个请求分配给一个处理程序,后者处理该请求。 例如,在全局 machine.config 文件中,ASP.NET 将所有对 ASPx 文件的请求映射到 HttpCapture类:
<httphandlers>
...
...
</httphandlers>
2.3 模型
MVC系统中的模型从概念上可以分为两类――系统的内部状态和改变系统状态的动作。模型是你所有的商业逻辑代码片段所在。本文为模型提供了业务实体对象和业务处理对象:所有的业务处理对象都是从ProcessBase类派生的子类。业务处理对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模型,并且把响应提交到合适的视图组件以产生响应。业务实体对象可以通过定义属性描述客户端表单数据。所有业务实体对象都EntityBase派生子类对象,业务处理对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。通过业务实体对象实现了对视图和模型之间交互的支持。实现时把"做什么"(业务处理)和"如何做"(业务实体)分离。这样可以实现业务逻辑的重用。由于各个应用的具体业务是不同的,这里不再列举其具体代码实例。
三、MVC设计模式的扩展
通过在ASP.NET中的MVC模式编写的,具有极其良好的可扩展性。它可以轻松实现以下功能:
①实现一个模型的多个视图;
②采用多个控制器;
③当模型改变时,所有视图将自动刷新;
④所有的控制器将相互独立工作。
这就是MVC模式的好处,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的类,即可轻松增加许多程序功能。以前开发的许多类可以重用,而程序结构根本不再需要改变,各类之间相互独立,便于团体开发,提高开发效率。下面讨论如何实现一个模型、两个视图和一个控制器的程序。其中模型类及视图类根本不需要改变,与前面的完全一样,这就是面向对象编程的好处。对于控制器中的类,只需要增加另一个视图,并与模型发生关联即可。该模式下视图、控制器、模型三者之间的示意图如图2所示。
同样也可以实现其它形式的MVC例如:一个模型、两个视图和两个控制器。从上面可以看出,通过MVC模式实现的应用程序具有极其良好的可扩展性,是ASP.NET面向对象编程的未来方向。
四、MVC的优点
大部分用过程语言比如ASP、PHP开发出来的Web应用,初始的开发模板就是混合层的数据编程。例如,直接向数据库发送请求并用HTML显示,开发速度往往比较快,但由于数据页面的分离不是很直接,因而很难体现出业务模型的样子或者模型的重用性。产品设计弹性力度很小,很难满足用户的变化性需求。MVC要求对应用分层,虽然要花费额外的工作,但产品的结构清晰,产品的应用通过模型可以得到更好地体现。
首先,最重要的是应该有多个视图对应一个模型的能力。在目前用户需求的快速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。例如,订单模型可能有本系统的订单,也有网上订单,或者其他系统的订单,但对于订单的处理都是一样,也就是说订单的处理是一致的。按MVC设计模式,一个订单模型以及多个视图即可解决问题。这样减少了代码的复制,即减少了代码的维护量,一旦模型发生改变,也易于维护。 其次,由于模型返回的数据不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于接口的使用。
再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的改变。一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动MVC的模型层。
控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起完成不同的请求,因此,控制层可以说是包含了用户请求权限的概念。
最后,它还有利于软件工程化管理。由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化产生管理程序代码。
五、MVC的不足
MVC的不足体现在以下几个方面:
(1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
(2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
(3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
(4) 目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC模式。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难。
java都学什么,具体点的?
想要学好Java,需要有正确的学习路线,有坚持不懈的学习毅力,也需要有专业老师的指导,这样才能学得更好。那么,学习Java需要掌握哪些知识和技能呢?这里简单列举一些。
Java学习需要掌握的知识与技能:
1、Java SE部分 初级语法,面向对象,异常,IO流,多线程,Java Swing,JDBC,泛型,注解,反射等。
2、数据库部分,基础的sql语句,sql语句调优,索引,数据库引擎,存储过程,触发器,事务等。
3、前端部分, HTML5 CSS3 JS, HTML DOM Jquery BootStrap等。
4、Java EE部分,Tomcat和Nginx服务器搭建,配置文件,Servlet,JSP,Filter,Listener,http协议,MVC等。
5、框架部分,每个框架都可以分开学,在去学如何使用SSM 或者SSH框架,如何搭建,如何整合。开发中为什么会用框架,Rest是啥?Spring为啥经久不衰,底层如何实现等。
6、23种设计模式,掌握常用的,比如单例模式的多种实现,责任链模式,工厂模式,装饰器模式等,了解常用场景。
7、基础算法和数据结构,八大排序算法,查找算法。
8、熟练使用maven等构建工具,git等版本控制工具,熟悉常用linux命令,log4j,dubug,junit单元测试,日志打印工具,Redis等NoSql。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
可以推荐一些java程序员必看的书籍么?比较经典一点的。
1、《深入理解计算机系统》
从c语言到汇编语言到硬件再到操作系统,写得非常好。是一本能帮助深入理解计算机系统的书。基本上把这本书吃透面试操作系统的大部分问题都不是问题。
2、《算法导论(第三版)》
被很多acmer coder奉为学算法的经典之作,但不太适合初学者,因为它这本书很多内容只提供了伪代码,而没有具体实现。但可以从这本书学数据结构和算法好,因为日后的编程语言对实现而言实际上并没有特别大的障碍,只是适合与不适合的选择罢了,而把想法转换成编程语言才是对算法知识的考验。如果不想太过深入的话可以忽略掉第四部分(高级设计和分析技术)第五部分(高级数据结构)和第七部分(算法问题选编),你会发现书其实比你想象中薄很多噢!
3、《计算机网络:自顶向下方法》
软件学院的计算机网络教材,非常适合初学者,里面将计算机网络从顶层到底层逐章分析了一遍,如果能够结合一些实验来辅助理解会更好,因为里面的讲解比较抽象。
4、《STL源码剖析》
如果你是经常用c++刷算法题的同学,那么一定经常用STL的各种集合, vector, set, stack, queue等等。它们的实现原理,在源码面前,完全没有秘密。
5、《图解HTTP》
日本人著的介绍HTTP协议的书,对理解HTTP协议的一些细节有非常大的帮助,插画也很多,感觉就像看漫画一样,很容易理解的。
6、《TCP/IP详解卷一》
这本书能把枯燥的知识讲得很细致,强烈推荐这本,看完相应章节后大概能够明白为什么TCP/IP要这么设计了。面试的时候经常问到三次握手和四次挥手,还有各种状态的转移, TIME_WAIT的时间为什么是2*MSL······
7、《UNIX网络编程卷一:套接字联网API(第三版)》
中文版快800页,不过我只看了一些章节,这本书也是把TCP/IP的细节讲得很深很深,此外还有非常重要的基本套接字编程,就是写网络程序的时候那些bind, accept, listen, send, receive函数之类的,内容非常多,但是这些是理解多路复用模型所需要掌握的······select/poll/epoll这些系统调用解决了什么问题?事件机制能不能理解?就看这本书的前六章了。
8、《数据库管理系统(原理与设计)》
这个也是web开发中离不开的东西,必须划重点学会的是ER图/SQL语句/存储数据(磁盘|文件|RAID|缓冲池等)/三大范式/索引以及相应的数据结构/事务相关的所有概念,尤其重点学习SQL 。之后学会使用mysql workbench来进行数据库建模/逆向工程生成建表语句/根据SQL生成JAVA实体类等就不赘述了,开发过程中百度谷歌一下就知道啦,然后如果习惯在windows下开发的同学推荐利用navicat这个好东西。
采用SSM框架的javaweb工程目录结构是怎么样
借鉴github某项目的目录
├── SSM-API // common API
│ ├── src/main
│ ├── ├──java/com/crossoverJie // specific code。
│ ├── ├──resources
├── SSM-BOOT // Available for internal use of dubbo dependencies
│ ├── ├──resources/spring // dubbo consumer configuration
├── SSM-SERVICE // The service implementation of the dubbo application
│ ├── src/main
│ ├── ├──java/com/crossoverJie/api // specific code
│ ├── ├──├──controller // Heartbeat detection interface
│ ├── ├──├──dubbo // Dubbo related code
│ ├── ├──├──├──dao // dao package
│ ├── ├──├──├──pojo // pojo package
│ ├── ├──├──├──service // service package
│ ├── ├──├──├──util // Toolkit
│ ├── ├──├──impl // implement dubbo API
│ ├── ├──resources // configuration file
│ ├── ├──├──mapping // *.mapper configuration file
│ ├── ├──├──spring // Spring related configuration file
├── SSM-WEB // web application
│ ├── src/main
│ ├── ├──java/com/crossoverJie // specific code
│ ├── ├──├──controller // controller package
│ ├── ├──├──cxf // CXF related code
│ ├── ├──├──dao // dao package
│ ├── ├──├──enums // enum package
│ ├── ├──├──intercept // Interceptor
│ ├── ├──├──lucene // Lucene related code
│ ├── ├──├──pojo // pojo package
│ ├── ├──├──req // request package
│ ├── ├──├──res // response package
│ ├── ├──├──service // service pachage
│ ├── ├──├──shiro // shiro related code
│ ├── ├──├──util // Toolkit
│ ├── ├──├──vo // vo package
│ ├── ├──resources
│ ├── ├──├──mapping // *.mapper configuration file
│ ├── ├──webapp // front code
├── doc
│ ├──lucene // lucene related code
│ ├──sql // sql scripts
├── .gitignore // gitignore
├── pom.xml // parent pom
├── LICENSE
├── README.md
JAVA软件开发工程师要学哪些技术?
初级部分
Java 程序设计基础,包括 J2sdk基础、Java面向对象基础、Java API使用、数据结构及算法基础、Java AWT图形界面程序开发;
J2SE平台Java程序设计,包括Swing图形程序设计, Socket网络应用程序设计,对象序列化,Java 常用数据结构,Applet,流和文件,多线程程序设计;
Java桌面系统项目开发,4~5人组成一个项目组,项目大小为(15人*工作日);
Linux的基本操作,Linux下的Java程序开发,Linux系统的简单管理;
Oracle数据库,包括SQL/PLSQL;数据库和数据库设计;简单掌握ORACLE9i 数据库的管理;
中级部分
Java Web应用编程,包括 Java Oracle 编程,即JDBC;JavaWeb编程,包括JSP、Servlet,JavaBean;Java应用编程,包括Weblogic、Websphere、Tomcat;以及利用Jbuilder开发Java程序;
MVC与Struts,学习业界通用的MVC设计模式和Struts架构;
Java B/S商务项目开发,4~5人一个项目组,项目大小为(25人*工作日左右)
高级部分
J2ME程序设计,包括J2EE程序、J2ME;Java高级程序设计(J2EE),包括J2EE体系结构和J2EE技术、EJB;Weblogic使用、 JBuilder开发;
Java和XML,包括Java Web Service,JavaXML, 业界主流XML解析器程序设计;
软件企业规范和软件工程,包括UML系统建模型和设计(Rational Rose 200x)软件工程和业界开发规范;CVS版本控制、Java Code书写规范;
J2EE商务应用系统项目开发,4~5人一个项目组,项目大小为(25人*工作日左右)。
【java】
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
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