「用java写个小游戏」纯java写一个小游戏
今天给各位分享用java写个小游戏的知识,其中也会对纯java写一个小游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、java程序编写小游戏 要求:程序随机产生20—50根火柴
- 2、怎么用JAVA来写一个小游戏程序
- 3、用JAVA编写一个小游戏
- 4、用java制作一个小游戏 教学
- 5、求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
- 6、用java写猜字母的小游戏;随机生成几个字母,玩家输入几个数与随机生成的数进行比较。
java程序编写小游戏 要求:程序随机产生20—50根火柴
为什么用AWT不用 swing?
算法思想很简单
是取胜原理
用反推法:欲拿最后一根,必须留2根在那里,欲留2根,必须上一轮留2+3+1=6给对方,(它拿一,你拿三,它拿二,你拿二,它拿三,你拿一。都是留2根)。再向上一轮,就是6+4=10。
取胜原理:把随机产生的火柴数,分解成:2+4的n次方+m,(m≤3),当m=0的时候,后取者胜,当m=1、2、3的时候,先取者胜。先取者取完m,留2+4的n次方给对方,对方不管取多少,你取的数和对方相加等于4,一直到最后,留2根给对方,根据规则,对方只能取一根,留一根给你取胜。
另:取完者胜(含最后一根):最后留4根给对方,不管对方取多少,你都可以一次取完。上一轮同样加4。
取胜原理:把随机产生的火柴数,分解成:4的n次方+m,(m≤3),当m=0的时候,后取者胜,当m=1、2、3的时候,先取者胜。先取者取完m,留4的n次方给对方,对方不管取多少,你取的数和对方相加等于4,一直到最后,留4根给对方。
代码调试可用
自己用GUI搭个界面 二十分钟的事
import java.util.Scanner;
public class MatchGame {
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);;
private int total;
private Computer com;
private static int exit = 1;
public MatchGame(int from, int to, String level) {
if (from = to) {
throw new IllegalArgumentException();
}
total = (int)( Math.random() * (to - from)) + from;
com = new Computer(level);
}
public void start() {
System.out.println("0 means endGame, 4 means restartGame!");
System.out.println("The number of matches is " + total);
System.out.println("~Start~");
System.out.println("----------------------------------------");
while (true) {
int u = scanner.nextInt();
if (u 0 u 4) {
System.out.println("You entered " + u);
if (total - u = 0) {
exit = 2;
endGame();
}
total = total - u;
System.out.println("Total : " + total);
int c = com.play(u, total);
System.out.println("Computer selected " + c + " matches~");
if (total - c = 0) {
exit = 0;
endGame();
}
total = total - c;
System.out.println("Total : " + total);
}else if (u == 0) {
endGame();
}else if (u 4 || u 0) {
System.out.println("You entered Wrong number~");
} else {
restart();
}
}
}
public static void restart() {
MatchGame game;
System.out
.println("Please select Computer Level: 1:HARD 2:NORMAL 3:EASY");
int level = scanner.nextInt();
if (level == 1) {
game = new MatchGame(20, 50, Computer.HARD);
} else if (level == 2) {
game = new MatchGame(20, 50, Computer.NORMAL);
} else {
game = new MatchGame(20, 50, Computer.EASY);
}
game.start();
}
public static void endGame() {
if (exit == 0) {
System.out.println("YOU WIN!!!");
} else if (exit == 2) {
System.out.println("YOU LOSE!!!");
}
System.exit(exit);
}
public static class Computer {
private static String EASY = "EASY";
private static String NORMAL = "NORMAL";
private static String HARD = "HARD";
private static String LEVEL;
private int com;
public Computer(String level) {
LEVEL = level;
}
public int play(int user, int total) {
if (LEVEL.equals(EASY)) {
com = 1;
} else if (LEVEL.equals(NORMAL)) {
com = (int) (Math.random() * 2) + 1;
} else {
int i;
if (total % 4 == 0) {
i = total / 4 - 1;
} else {
i = total / 4;
}
com = total - 4 * i - 1;
if (com == 0) {
com = 4 - user;
}
}
return com;
}
}
public static void main(String[] args) {
MatchGame game;
System.out
.println("Please select Computer Level: 1:HARD 2:NORMAL 3:EASY");
int level = scanner.nextInt();
if (level == 1) {
game = new MatchGame(20, 50, Computer.HARD);
} else if (level == 2) {
game = new MatchGame(20, 50, Computer.NORMAL);
} else {
game = new MatchGame(20, 50, Computer.EASY);
}
game.start();
}
}
怎么用JAVA来写一个小游戏程序
import java.util.*;
import java.io.*;
public class CaiShu{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Random a=new Random();
int num=a.nextInt(100);
System.out.println("请输入一个100以内的整数:");
for (int i=0;i=9;i++){
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=bf.readLine();
int shu=Integer.parseInt(str);
if (shunum)
System.out.println("输入的数大了,输小点的!");
else if (shunum)
System.out.println("输入的数小了,输大点的!");
else {
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
if (i=2)
System.out.println("你真是个天才!");
else if (i=6)
System.out.println("还将就,你过关了!");
else if (i=8)
System.out.println("但是你还……真笨!");
else
System.out.println("你和猪没有两样了!"); break;}
}
} }
用JAVA编写一个小游戏
前天写的猜数字游戏,yong i控制猜测次数,有详细解析,用黑窗口可以直接运行,
我试验过了,没问题
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JOptionPane;
public class CaiShuZi4JOptionPane {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Icon icon = null;
boolean bl = false;
int put = 0;
int c = (int) (((Math.random())*100)+1); //获取一个1-100的随机数
System.out.println("你获取的随机数是:"+c); //打印你的随机数字
String str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入你的猜测数字(1-100):\n","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入"); //第一次输入你的猜测数字
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次游戏"); //如果你点取消那么本次游戏结束
}else{
bl = num(str1); //判断是输入的是不是数字或者是整数
if(true==bl){ //如果是数字的话进入与随机数比较的程序
System.out.println("你输入的数字是:"+str1); //打印你输入的数字
put = Integer.valueOf(str1);
for(int i = 4;i 0;i--){ //i是你可以猜测的次数
if(put==c){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜你猜对了,正确答案是:"+c+"。"); //如果你猜对了就直接结束循环
break;
}else if(putc){ //如果输大了就让你再次从新输入
str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过大。你还有"+i+"次机会,请重新输入:\n","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = Integer.valueOf(str1);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");
}
}
}else if(putc){ //如果你输小了也让你从新输入
str1 = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"你的输入过小。你还有"+i+"次机会,请重新输入:\n","猜数字游戏",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE,icon,null,"在这输入");
if(str1==null){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你已经取消了本次输入");
break;
}else{
bl =num(str1);
if(true==bl){
put = Integer.valueOf(str1);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你的输入不正确,请重新输入");
}
}
}
}
}else if(bl==false){ //这个 是你第一次如果填写的不是数字的话也会结束本次游戏
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请您下次按要求填写。本次游戏结束");
}
if(true==bl c!=put){ //如果你i次都没猜对,那么就直接告诉你这个数十什么
JOptionPane.showMessageDialog(null, "很遗憾你没能猜对,这个数字是:"+c+".");
}
}
}
public static boolean num(String value){ //一个静态方法,判断你输入的是不是数字
try {
Integer.parseInt(value);
return true;
} catch (Exception e) {
return false;
}
}
}
用java制作一个小游戏 教学
static Scanner in =new Scanner(System.in);
public static int aaa(){
int c = 0;
while(true){
try {
if(c999c10000){
break;
}else{
// System.out.println("请输入4位整数");
c= in.nextInt();
if(c999c10000){
break;
}else{
System.out.println("输入有误,请重新输入4位整数");
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("请输入整数");
c= in.nextInt();
}
}
//in.close();
return c;
}
public static void cai(){
//Scanner sa =new Scanner(System.in);
int haoma=(int)(Math.random()*10000);
if(haoma999)
{
haoma = Integer.parseInt(String.valueOf(haoma)+"0");
}
System.out.println(haoma);
System.out.println("请输入一位4位整数");
int aa = 0;
while(true){
aa= aaa();
String pd=String.valueOf(aa);
if(pd.length()!=4){
aa = aaa();
}else{
break;
}
}
while(true){
if(aa==haoma){
System.out.println("你猜对了,可以去买彩票了");
}else{
System.out.println("抱歉 , 你猜错了");
}
System.out.println("是否继续1继续 其他结束");
try {
int ss = in.nextInt();
if(ss==1){
cai();
}else{
break;
}
} catch (Exception e) {
in.close();
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("欢迎来到猜号小游戏");
cai();
System.out.println("over");
}
求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
用java写猜字母的小游戏;随机生成几个字母,玩家输入几个数与随机生成的数进行比较。
这个行不 ????
package zhouhu12;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
/**
* 1.难度选项选择;
* 2.随机生成相应数量的字符,并装入数组;
* 3。接受控制台输入的字符并加以比较。输出比较的结果。
* toUpperCase 转换为大写字母 toLowerCase 转换为小写。
*/
public class GuessABC {
public static void main(String[] args) {
int num;
do{
guessGame(generate());
System.out.println("1. 重新开始游戏,2.退出游戏");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
num=sc.nextInt();
}while(num==1);
System.out.print("游戏结束,欢迎下次来玩。");
}
public static char[] generate(){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int g;
do{
System.out.println("欢迎进入猜字母游戏,请选择游戏难度等级:1.初级 2.中级 3.高级");
g=sc.nextInt();
}while(g1 || g4);
char arr[]=new char[g];
for(int i=0;ig;i++){
arr[i]=(char)(int)(Math.random()*26+97);
}
return arr;
}
public static void guessGame(char arr[]){
int count=0;
char arr1[]=new char[arr.length];
do{
System.out.println("请输入"+arr.length+"个字母:(输入 0 退出)");
Scanner sca=new Scanner(System.in);
String A=sca.next();
System.out.println(A);
char arr2[]=A.toCharArray();
arr1=Arrays.copyOf(arr2,3);
if(arr1[0]=='0')
break;
System.out.print("答案:");
for(int i=0;iarr.length;i++){
if(arr[i]==arr1[i]){
count++;
System.out.print(arr[i]);
}
else{
System.out.print("*");
}
}
System.out.println();
if(count==arr.length){
System.out.println("恭喜你猜对了");
break;
}
else{
System.out.println("猜对"+count+"个,继续加油。");
}
count=0;
}while(arr1[0]!='0');
}
}
用java写个小游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于纯java写一个小游戏、用java写个小游戏的信息别忘了在本站进行查找喔。