「字节序列java」字节序列薪资
今天给各位分享字节序列java的知识,其中也会对字节序列薪资进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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JAVA 压缩和序列化
压缩和序列化主要用在数据的存储和传输上,二者都是由IO流相关知识实现,这里统一介绍下。
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Java I/O类支持读写压缩格式的数据流,你可以用他们对其他的I/O流进行封装,以提供压缩功能。
GZIP接口比较简单,适合对单个数据流进行压缩,在Linux系统中使用较多。
ZIP格式可以压缩多个文件,而且可以和压缩工具进行协作,是经常使用的压缩方法。
JAR(Java Archive,Java 归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。为 J2EE 应用程序创建的 JAR 文件是 EAR 文件(企业 JAR 文件)。
JAR 文件格式以流行的 ZIP 文件格式为基础。与 ZIP 文件不同的是,JAR 文件不仅用于压缩和发布,而且还用于部署和封装库、组件和插件程序,并可被像编译器和 JVM 这样的工具直接使用。在 JAR 中包含特殊的文件,如 manifests 和部署描述符,用来指示工具如何处理特定的 JAR。
如果一个Web应用程序的目录和文件非常多,那么将这个Web应用程序部署到另一台机器上,就不是很方便了,我们可以将Web应用程序打包成Web 归档(WAR)文件,这个过程和把Java类文件打包成JAR文件的过程类似。利用WAR文件,可以把Servlet类文件和相关的资源集中在一起进行发布。在这个过程中,Web应用程序就不是按照目录层次结构来进行部署了,而是把WAR文件作为部署单元来使用。
一个WAR文件就是一个Web应用程序,建立WAR文件,就是把整个Web应用程序(不包括Web应用程序层次结构的根目录)压缩起来,指定一个.war扩展名。下面我们将第2章的Web应用程序打包成WAR文件,然后发布
要注意的是,虽然WAR文件和JAR文件的文件格式是一样的,并且都是使用jar命令来创建,但就其应用来说,WAR文件和JAR文件是有根本区别的。JAR文件的目的是把类和相关的资源封装到压缩的归档文件中,而对于WAR文件来说,一个WAR文件代表了一个Web应用程序,它可以包含 Servlet、HTML页面、Java类、图像文件,以及组成Web应用程序的其他资源,而不仅仅是类的归档文件。
在命令行输入jar即可查看jar命令的使用方法。
把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
对象的序列化主要有两种用途:
java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。
只有实现了Serializable的对象才能被序列化。对象序列化包括如下步骤:
对象反序列化的步骤如下:
创建一个可以可以序列化的对象。
然后进行序列化和反序列化测试。
serialVersionUID: 字面意思上是序列化的版本号,凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量。
JAVA序列化的机制是通过判断类的serialVersionUID来验证的版本一致的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID于本地相应实体类的serialVersionUID进行比较。如果相同说明是一致的,可以进行反序列化,否则会出现反序列化版本一致的异常,即是InvalidCastException。
为了提高serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定义serialVersionUID,为它赋予明确的值。
控制序列化字段还可以使用Externalizable接口替代Serializable借口。此时需要定义一个默认构造器,否则将为得到一个异常(java.io.InvalidClassException: Person; Person; no valid constructor);还需要定义两个方法(writeExternal()和readExternal())来控制要序列化的字段。
如下为将Person类修改为使用Externalizable接口。
transient修饰符仅适用于变量,不适用于方法和类。在序列化时,如果我们不想序列化特定变量以满足安全约束,那么我们应该将该变量声明为transient。执行序列化时,JVM会忽略transient变量的原始值并将默认值(引用类型就是null,数字就是0)保存到文件中。因此,transient意味着不要序列化。
静态变量不是对象状态的一部分,因此它不参与序列化。所以将静态变量声明为transient变量是没有用处的。
什么是java序列化
Java中的序列化是把Java对象转换为字节序列的过程,能够将一个实例对象的状态信息写入到一个字节流中,使其可以通过socket进行传输、或者持久化到存储数据库或文件系统中,然后在需要的时候通过字节流中的信息来重构一个相同的
什么是java的序列化和反序列化?
1、什么是序列化?为什么要序列化?
Java 序列化就是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是只将字节序列转换成目标对象的过程。
我们都知道,在进行浏览器访问的时候,我们看到的文本、图片、音频、视频等都是通过二进制序列进行传输的,那么如果我们需要将Java对象进行传输的时候,是不是也应该先将对象进行序列化?答案是肯定的,我们需要先将Java对象进行序列化,然后通过网络,IO进行传输,当到达目的地之后,再进行反序列化获取到我们想要的对象,最后完成通信。
2、如何实现序列化
2.1、使用到JDK中关键类 ObjectOutputStream 和ObjectInputStream
ObjectOutputStream 类中:通过使用writeObject(Object object) 方法,将对象以二进制格式进行写入。
ObjectInputStream 类中:通过使用readObject()方法,从输入流中读取二进制流,转换成对象。
2.2、目标对象需要先实现 Seriable接口
我们创建一个Student类:
public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
private String name;
private transient String id;
private String age;
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", id='" + id + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
'}';
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public Student(String name, String id) {
System.out.println("args Constructor");
this.name = name;
this.id = id;
}
public Student() {
System.out.println("none-arg Constructor");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
代码中Student类实现了Serializable 接口,并且生成了一个版本号:
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
首先:
1、Serializable 接口的作用只是用来标识我们这个类是需要进行序列化,并且Serializable 接口中并没有提供任何方法。
2、serialVersionUid 序列化版本号的作用是用来区分我们所编写的类的版本,用于判断反序列化时类的版本是否一直,如果不一致会出现版本不一致异常。
3、transient 关键字,主要用来忽略我们不希望进行序列化的变量
2.3、将对象进行序列或和反序列化
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2.3.1 第一种写入方式:
public static void main(String[] args){
File file = new File("D:/test.txt");
Student student = new Student("孙悟空","12");
try {
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
outputStream.writeObject(student);
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Student s = (Student) objectInputStream.readObject();
System.out.println(s.toString());
System.out.println(s.equals(student));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
创建对象Student ,然后通过ObjectOutputStream类中的writeObject()方法,将对象输出到文件中。
然后通过ObjectinputStream 类中的readObject()方法反序列化,获取对象。
2.3.2 第二种写入方式:
在Student 类中实现writeObject()和readObject()方法:
private void writeObject(ObjectOutputStream objectOutputStream) throws IOException {
objectOutputStream.defaultWriteObject();
objectOutputStream.writeUTF(id);
}
private void readObject(ObjectInputStream objectInputStream) throws IOException, ClassNotFoundException {
objectInputStream.defaultReadObject();
id = objectInputStream.readUTF();
}
通过这中方式进行序列话,我们可以自定义想要进行序列化的变量,将输入流和输出流传入对线实例中,然后进行序列化以及反序列化。
Java如何设置字节序?
软件包 java.nio.charset 的描述
定义用来在字节和 Unicode 字符之间转换的 charset、解码器和编码器。
类名描述Charset 字符和字节之间的命名映射关系
CharsetDecoder 把字节解码为字符
CharsetEncoder 把字符编码为字节
CoderResult 描述 coder 的结果
CodingErrorAction 描述检测到编码错误时所采取的操作
charset 是 16 位 Unicode 字符序列和字节序列之间的命名映射关系,从某种意义上来说,在 RFC 2278 中对其进行了定义。解码器 是把一个特定 charset 中的字节转换成字符的引擎,编码器 是把字符转换成字节的引擎。编码器和解码器在字节和字符缓冲区上操作。它们共同被称为 coder。
Charset 类定义了为给定的 charset 创建 coder 的方法和检索与某个 charset 相关的名称的方法。它还定义了用于测试是否支持特定 charset 的静态方法、通过名称查找 charset 实例的静态方法,以及构造一个包含目前 Java 虚拟机支持的每个 charset 的映射静态方法。
大多数用户不直接使用这些类;他们使用 String 类中存在的和 charset 有关的构造方法和方法,一起使用的还有 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 类,为了利用此包中定义的 charset 设施,所有这些类的实现都被重写。为了在构造这些类的实例时显式地指定 charset 对象,已经对 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 类做了一些更改。
通过在 java.nio.charset.spi 包中的 CharsetProvider 类中定义的接口,可提供对新 charset 的支持。
标准 charset
Java 平台的每一种实现都需要支持以下标准 charset。请参考该实现的版本文档,查看是否支持其他 charset。这些可选 charset 的行为在不同的实现之间可能有所不同。
Charset描述US-ASCII 7 位 ASCII 字符,也叫作 ISO646-US、Unicode 字符集的基本拉丁块
ISO-8859-1 ISO 拉丁字母表 No.1,也叫作 ISO-LATIN-1
UTF-8 8 位 UCS 转换格式
UTF-16BE 16 位 UCS 转换格式,Big Endian(最低地址存放高位字节)字节顺序
UTF-16LE 16 位 UCS 转换格式,Little-endian(最高地址存放低位字节)字节顺序
UTF-16 16 位 UCS 转换格式,字节顺序由可选的字节顺序标记来标识
UTF-8 charset 在 RFC 2279 中指定;它所基于的转换格式在 ISO 10646-1 的 Amendment 2 中指定,并在 Unicode Standard 中也有所描述。
UTF-16 charset 在 RFC 2781 中指定;它们基于的转换格式在 ISO10646-1 的 Amendment 1 中指定,并在 Unicode Standard 中也有所描述。
UTF-16 charset 使用 16 位量,因此对字节顺序敏感。在这些编码中,流的字节顺序可以由 Unicode 字符 'FF' 所表示的初始字节顺序标记 来指示。按以下方式处理字节顺序标记:
进行解码时,UTF-16BE 和 UTF-16LE charset 忽略字节顺序标记;进行编码时,不写入字节顺序标记。
进行解码时,UTF-16 charset 解释字节顺序标记,以指示流的字节顺序,但是如果没有字节顺序标记,则默认使用 Big Endian;进行编码时,使用 Big Endian 字节顺序并写入 Big Endian 字节顺序标记。
在任何情况中,在解码操作的开始读取字节顺序标记时,将在结果字符序列中忽略该标记。字节顺序标记出现在输入序列的第一个元素之后时,由于使用相同的代码表示零宽度不间断空格,所以不忽略该标记。
Java 虚拟机的每个实例都有默认的 charset,它可能是也可能不是某个标准 charset。
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