「多态的java使用」JAVA多态的实现
本篇文章给大家谈谈多态的java使用,以及JAVA多态的实现对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、谁能跟我说几个JAVA多态,在现实生活中应用的例子,不要说代码和概念,就只说案例
- 2、JAVA中使用多态有的好处。有什么用处
- 3、JAVA的多态有什么特点?什么地方适合使用多态?
- 4、java中在什么时候用到多态
- 5、java的多态该怎么用?
- 6、JAVA多态调用
谁能跟我说几个JAVA多态,在现实生活中应用的例子,不要说代码和概念,就只说案例
有一个比较经典的多态实例:
有一个Animal类,它有Cat,和Dog两个子类,在Animal中有个say方法,当Cat调用这个方法的时候输出的是“小猫喵喵喵”,当Dog调用这个方法时,输出的是“小狗汪汪汪”,这就是Java多态的实现。
1、定义一种动物,该类型的动物有叫的属性。
2、分别定义猫,狗,鸟,都继承于该动物,都有叫的属性。
3、分别表示出各个具体小动物的叫声,例如猫的叫声:喵、狗的叫声:汪、鸟的叫声:咻,点是叫声,实现各个具体小动物用的叫声的方法是用的同一个函数名称,就是动物的叫声函数。
多态:
这个案例网上是没有的,属于无忌独创,当时在帮孩子辅导作业,小学科学,里面有一点内容是关于人的牙齿,说牙齿分为:门齿、犬齿、臼齿。
问闺女,为什么这么分呢?闺女说牙齿虽然都是用来咬食物,但是食物种类很多,咬碎需要的工具也不一样,门齿用来切割食物,如:苹果、梨;犬齿用来撕碎食物。
如肉类;臼齿用来磨碎食物,如犬齿撕碎的肉类,就需要再用臼齿来磨碎,然后送到食道,胃,小肠,大肠进行消化。我恍然大悟,这不就是Java面向对象里的多态吗?多完美啊。
这也很好说明了为什么会有多态出现,因为生活中就存在太多这种例子,所以需要多态来匹配解决。
JAVA中使用多态有的好处。有什么用处
多态有编译时多态 和运行时多态。
第一个是通过方法重载实现;第二个是通过方法覆盖实现(子类覆盖父类方法)。
第一种就是我们调用方法是不用区分参数类型,程序会自动执行相应方法,如: 加法运算,可以使int相加,可以是double相加,都是同一个方法名。
第二种就是动态绑定,使用父类引用指向子类对象,再调用某一父类中的方法时,不同子类会表现出不同结果。 这样的作用就是扩展性极好,玩过网游的话应该知道 游戏中有不同的角色,它们都有一个父类,它们做相同动作时表现出来的效果就会不一样,比如跑,魔法师的跑跟战士的跑就不会一样,这就是俩者都覆盖了父类中的跑方法,各自有自己的现实,表现出来多态。 如果有一天你想再加个角色,只用再写一个类继承该父类,覆盖其中的跑方法就行了,其他代码不用怎么改,所以可维护性也很好。
JAVA的多态有什么特点?什么地方适合使用多态?
多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。
如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。
方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。
java中在什么时候用到多态
在java中: 多态,是面向对象的程序设计语言最核心的特征。多态,意味着一个对象有着多重特征,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。从程序设计的角度而言,多态可以这样来实现(以java语言为例):
public interface Parent {
public void simpleCall();
}
public class Child_A implements Parent{
public void simpleCall(){
//具体的实现细节;
}
}
public class Child_B implements Parent{
public void simpleCall(){
//具体的实现细节;
}
}
//当然还可以有其他的实现
然后,我们就可以看到多态所展示的特性了:
Parent pa = new Child_A();
pa.simpleCall()则显然是调用Child_A的方法;
Parent pa = new Child_B();
pa.simpleCall()则是在调用Child_B的方法。所以,我们对于抽象的父类或者接口给出了我们的具体实现后,pa 可以完全不用管实现的细节,只访问我们定义的方法,就可以了。事实上,这就是多态所起的作用,可以实现控制反转这在大量的J2EE轻量级框架中被用到,比如Spring的依赖注射机制。
java的多态该怎么用?
额 你这是内部类,不是内部静态类;要先创建外部类再创建内部类就是这样 father = new hashMap().new son(); 类名规范点开头字母大写ok
JAVA多态调用
别的地方看到的:
举个例子,显示鸟的飞行动作
对于八哥鸟,你可以这样new Myna().fly();
对于鹦鹉,你可以这样new Parrot().fly();
对于孔雀,你可以这样 new Peacock().fly();
。。。
对于每一个具体的鸟,你都必须调用具体的鸟类对象。
现在使用多态再来看看。
我们先写一个Bird类,用来抽取出鸟类的飞行动作。
public abstract class Bird {
public void fly() {
System.out.println("default bird fly!");
}
}
再写具体的鸟类,继承Bird类
class Parrot extends Bird {
@Override
public void fly() {
System.out.println("Parrot fly");
}
}
class Myna extends Bird {
@Override
public void fly() {
System.out.println("Myna fly");
}
}
现在再来看一下八哥和鹦鹉的飞行动作。
public static void main(String args[]) {
Bird bird = new Parrot();
bird.fly();
bird = new Myna();
bird.fly();
}
这样,同一个Bird的实例对象实际对调用的是八哥和鹦鹉的飞行动作。
假如这样还不清楚。那么现在有一个flyPerform()方法,显示具体的鸟的飞行行为。
flyPerform(Bird bird){
bird.fly();
}
那么你就可以这样
flyPerform(new Parrot());
flyPerform(new Myna());
假如现在又有了一种新的鸟,NewBird那么我们只需要将new NewBird作为参数传入flyPerform方法即可,而不需要去修改这个方法的代码。
这是一个比较粗糙的例子,要不你仔细琢磨看看?
对于这个推荐答案,我不是很认同,
在java里面多态一般指的是运行时多态,重载多态是通过方法签名实现的,同一个方法名,但是要求参数必须不一样,这个在编译期间就可以确定调用的是哪个方法。
多态的java使用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于JAVA多态的实现、多态的java使用的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-11-23,除非注明,否则均为
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