「java后台绘图」java绘图库

博主:adminadmin 2023-01-04 13:21:09 812

今天给各位分享java后台绘图的知识,其中也会对java绘图库进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Java绘图机制是什么样的

JAVA的绘图功能非常丰富,绘图包括字体、颜色、图形,以下我们将分技术专题来讲。

一、关于JAVA的绘图机制。

JAVA中的任何一个图形组件,小到文本框、标签,大到一个FRAME,一个DIALOG,都有一个专门负责显示其界面的函数,这个函数名称是固定的:paint,它的原型为: public void paint(Graphics g) { …… } 每当组件大小、位置、组件内容发生变化时,该函数即负责生成新的图形界面显示。由于该函数可以被子类继承,因此,继承的子类有能力修改该函数。如果子类中没有出现该函数,则表示其行为完全继承自父类。则不管是组件中是否添加了新的内容,是否发生了大小的改变,是否发生了位移,父类都要有一个专门的线程,来负责描绘变化以后的组件界面。 paint函数由父类自动维护,并且如果子类一旦重载该函数,必须自己去维护所有的界面显示。

二、设置画笔颜色

1、颜色常识

任何颜色都是三原色组成(RGB),JAVA中支持224位彩色,即红绿蓝色分量可取值介于0..255之间。下面首先学习一个JAVA中的类Color Color中的常量:

public final static Color black=new Color(0,0,0);

public final static Color blue=new Color(0,0,255);

…..

Color的构造函数:

public Color(int r,int g,int b);

使用举例:如果想构造一个灰色对象,则用下面的句子:

Color gray=new Color(205,205,205);

2、设置画笔颜色语法

g.setColor(color); //color是一个Color对象

每修改一次颜色它影响的就是下面所有的绘图语句,一直影响到再次碰到setColor函数才以新的颜色代替。

3、使用JColorChooser组件选择颜色 JAVA中有一个已经定义好的选色器,通过简单的语法我们就可以将该窗口调出来,从其中选择自己喜欢的颜色。下面的这个例子就是通过颜色选取器选取颜色,并将选择到的颜色做为窗体的背景色。

(1)JColorChooser简介 JColorChooser组件的showDialog()方法让用户从弹出的窗口中选择一个颜色,并传给Color对象。其调用语法如下: color=JColorChooser.showDialog(this,”选色”,color); 第一个参数指定调用选色器的父窗体,第二个参数指定选色器窗口标题,最后一个为接收颜色的颜色对象。

4、如何将一个图形(以文件存在,如JPG或者GIF)画到窗体的画布中其实放置图形到画板中实际就是调用了画板的drawImage函数。其大致思路如下:首先获取一个ImageIcon对象,这个对象将会从指定的文件中读取相关图象信息,它支持GIF和JPG、BMP等基本图象格式。语法如下:

ImageIcon icon=new ImageIcon(GraExp5.class.getResource("1.gif"));

获取到图象的图标以后,就可以从图标中获取到绘制到画板上的实际需要的图象:

Image img=icon.getImage();

有了这个图象对象,我们就可以用画板的drawImage函数画图了。

g.drawImage(img,0,0,null);

如何用java实现画图

使用Java的Graphics类进行绘图

Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等

请教JAVA编程高手一个问题,如何在面板上绘图?

用 Java绘图一直都吸引着开发人员的注意。传统上,Java 开发人员使用 java.awt.Graphics 或 Java 2D API 进行绘图。一些开发人员甚至使用现成的开源工具箱(如 JSci)来绘图。但很多时候,您的选择被限定在了 AWT 或 Swing 上。为了最大限度地减少对第三方工具箱的依赖,或者为了简化绘图基础,可以考虑使用 Draw2D,并编写自己的代码来制图或绘图。

Draw2D 简介

Draw2D 是一个驻留在 SWT Composite 之上的轻量级窗口小部件系统。一个 Draw2D 实例 由一个 SWT Composite、一个轻量级系统及其内容的图形组成。图形 是 Draw2D 的构建块。关于 Draw2D API 的所有细节,可以从 Draw2D Developer’s Guide 的 Eclipse 帮助文件中找到。因为本文不打算成为一篇讲述 Draw2D 的教程,所以,为了简便起见,只要您了解 Draw2D API 可以帮助您在 SWT Canvas 上进行绘图就足够了。您可以直接使用一些标准的图形,比如 Ellipse、Polyline、RectangleFigure 和 Triangle,或者,您可以扩展它们来创建自己的图形。此外,一些容器图形,如 Panel,可以充当所有子图形的总容器。

Draw2D 有两个重要的包:org.eclipse.draw2d.geometry 和 org.eclipse.draw2d.graph,本文中使用了这两个包。org.eclipse.draw2d.geometry 包有一些有用的类,比如 Rectangle、Point 和 PointList,这些类都是自我解释的。另一个包 org.eclipse.draw2d.graph 开发人员使用的可能不是太多。这个包提供了一些重要的类,比如 DirectedGraph、Node、Edge、NodeList 和 EdgeList,这些类有助于创建图表。

在本文中,我将解释如何使用 Draw2D 编写代码,帮助您以图形的方式形象化您的数据。我将从一项技术的描述开始,该技术将位于某一范围内的数据值(比如,从 0 到 2048)按比例缩放成另一范围内的等效数据值(例如,从 0 到 100)。然后,我将举例说明如何绘制出任意个级数的 X-Y 坐标图,每个级数都包含一组数据元素。在学习了本文中的概念之后,就可以很容易地绘制其他类型的图表,比如饼图和条形图。

具体的绘图过程

步骤 1:您想绘制什么样的图形?

显然,您想以图形方式描绘来自数据源的数据。所以,您需要那些您想以图形形式形象化的数据。为了简便起见,我使用了一个名为 dataGenerator 的简单函数生成的数据,而不是从 XML 文件或其他一些数据源读取数据,该函数使用了一个 for(;;) 循环,并以数组列表的形式返回生成的值。

清单 1. 生成一些数据

private ArrayList dataGenerator() {

double series1[] = new double[5];

for(int i=0; iseries1.length; i++)

series1[i] = (i*10) + 10; // a linear

series containing 10,20,30,40,50

double series2[] = new double[9];

series2[0] = 20; series2[1] = 150; series2[2] = 5;

series2[3] = 90; series2[4] = 35; series2[5] = 20;

series2[6] = 150; series2[7] = 5; series2[8] = 45;

double series3[] = new double[7];

for(int i=0; iseries3.length; i++)

series3[i] = (i*20) + 15;

seriesData.add(series1);

seriesData.add(series2);

seriesData.add(series3);

return seriesData;

}

步骤 2:缩放技术 —— 从给定的数据生成 X 坐标和 Y 坐标

一些新的术语

FigureCanvas

Draw2D 中的 FigureCanvas 是 SWT Canvas 的一个扩展。FigureCanvas 可以包含 Draw2D 图形。

Panel

Panel 是 Draw2D 中的一个通用容器图形,它可以包含子图形。您可以向一个 Panel 图形中添加许多图形,然后将这个 Panel 图形提供给 FigureCanvas。

DirectedGraph

DirectedGraph 是一个 2-D 图形,拥有有限数量的 Node,每个 Node 都位于一些 Point 中,相邻的 Node 是通过 Edges 彼此连接在一起的。

当您想绘制一架 2-D 飞机上的点时,必须找出每个点的 X 坐标和 Y 坐标。绘图的奇妙之处在于能够将某一个给定数据值从一个范围按比例缩放到另一个范围中,也就是说,如果给定一组值,如 {10,20,30},那么您应该能够确定 2-D 飞机上具体哪些点(X 坐标和 Y 坐标)表示的是 10、20 和 30 这些数据值。

绘制总是在按照某一个限定缩放比例进行的。换句话说,在同一限定区域内,可以绘制任意数量的点。因为该区域是固定的,所以您总是可以找到 X 坐标轴的跨度(长度)和 Y 坐标轴的跨度(高度)。X 坐标轴和 Y 坐标轴的跨度只是等式的一部分。另一部分是找出数据值的范围,并根据每个数据值在新范围内的等效值来计算这些值的坐标。

计算 X 坐标和 Y 坐标

X 坐标:X 坐标是某一个点距离原点的水平距离。计算元素的数量,然后将 X 坐标轴的跨度分成 n 个区段,其中,n 是给定集合中的元素的数量,通过这种方式,可以计算某一集合中的所有点的横向坐标。用这种分割方法可以获得每个区段的长度。集合中的第一个点位于等于区段长度的第一段距离内。后续的每个点则位于区段长度加上原点到前一个点的距离的那一段距离内。

例如,给出一个集合 {10,20,30,40},您立刻就可以知道要绘制 4 个点,因为集合中包含 4 个元素。所以,应该将 X 坐标轴的跨度分成 4 个相等的区段,每个区段的长度 = 跨度/4。因此,如果 X 坐标轴的跨度是 800,那么区段的长度将是 800/4,即 200。第一个元素(10)的 X 坐标将是 200,第二个元素(20)的 X 坐标将是 400,依此类推。

清单 2. 计算 X 坐标

private int[] getXCoordinates(ArrayList seriesData){

int xSpan = (int)GraFixConstants.xSpan;

int longestSeries = Utilities.getLongestSeries(seriesData);

int numSegments =

((double[])seriesData.get(longestSeries)).length;

int sectionWidth =

(int)xSpan / numSegments; //want to divide span of xAxis

int xPositions[] =

new int[numSegments]; // will contain X-coordinate of all dots.

for(int i=0; inumSegments; i++){

xPositions[i]=

(i+1)*sectionWidth;//dots spaced at distance of sectionWidth

}

return xPositions;

}

Y 坐标:Y 坐标是某一个点距离原点的纵向距离。计算 Y 坐标要将某一个值按比例从一个范围缩放到另一个范围。例如,给出相同的集合 {10,20,30,40},您可以看出,数据的范围是 0 到 40,新的范围就是 Y 坐标轴的跨度(高度)。假设 Y 坐标轴的高度为 400,那么第一个元素(10)的高度将是100,第二个元素的高度将是 200,依此类推。

通过以下例子,您可以更好地理解如何按比例将一个值从一个范围缩放到另一个范围:假定一个范围的跨度是从 0 到 2048,而您打算将该范围内的任意值(比如说 1024)缩放到另一个从 0 到 100 的范围内,那么您立刻就可以知道,等刻度值是 50。该缩放所遵循的三值线算法是:

line 1--- 2048 / 1024 equals 2.

line 2--- 100 - 0 equals 100.

line 3--- 100 / 2 equals 50, which is the desired scaled value.

步骤 3:您想在哪儿进行绘图?

您还需要进行绘图的地方。可以通过扩展 Eclipse ViewPart 和使用 SWT Composite 来创建您自己的视图。此外,也可以使用从 main() 函数中调用的 SWT shell。

在扩展 Eclipse ViewPart 时,至少必须实现两个函数:createPartControl(Composite parent) 和 setFocus()。函数 createPartControl(Composite parent) 是在屏幕上绘制视图时自动调用的。您的兴趣只在所接收的 SWT Composite 上。因此,将它传递给某个类,然后通过对这个类进行编码来绘制图形。

清单 3. 使用 Eclipse ViewPart 绘图

public class MainGraFixView extends ViewPart{

public void createPartControl(Composite parent) {

//create or get data in an arraylist

ArrayList seriesData = dataGenerator();

//instantiate a plotter, and provide data to it.

DirectedGraphXYPlotter dgXYGraph = new DirectedGraphXYPlotter(parent);

dgXYGraph.setData(seriesData);

dgXYGraph.plot(); //ask it to plot

}

public void setFocus() {

}

}

步骤 4;您需要绘制哪种图形?

一旦拥有了数据以及想用来绘制图形的区域,就必须确定您需要哪种类型的可视化。在本文中,我演示了如何编写代码来创建 X-Y 坐标图和线形图。一旦知道了绘制 X-Y 坐标图的技术,就应该能够绘制出其他图形,比如条形图和饼图。要想更多地了解 X-Y 坐标图,请参阅我为本文编写的 DirectedGraphXYPlotter 类(参见所附源代码中的 \src\GraFix\Plotters\DirectedGraphXYPlotter.java)。

步骤 5:创建自己的 X-Y 坐标图

X-Y 坐标图应该能够绘制出 2-D 飞机上的任意数量的级数线。每个级数线都应该以图形形式显示出引用 X 和 Y 引用线的那些级数中的每个点的位置。每个点都应该通过一条线连接到级数中的下一个点上。通过使用表示一个点和一条线的 Draw2D 图形,您应该能够创建这样一个坐标图。例如,为了表示一个点,我通过扩展 Ellipse 图形创建了一个 Dot 图形,并使用 PolylineConnection 图形来表示连接线。

DirectedGraphXYPlotter 类只有两个公共函数:setData(ArrayList seriesData) 和 plot()。函数 setData(ArrayList seriesData) 接受您想要以图形形式形象化的数据(参见步骤 1),而 plot() 函数则开始绘图。

一旦调用了 plot() 函数,就必须依次采用以下步骤:

采用一个 SWT Composite,并将 FigureCanvas 放在它之上。然后,将一个类似 Panel 的通用容器图放在画布上。

计算将要绘制的级数的数量,然后填充创建 DirectedGraphs 所需数量的 NodeLists 和 EdgeLists。

在 Panel 图上绘制 X 坐标轴和 Y 坐标轴。(参见所附源代码中 \src\GraFix\Figure 目录下的 XRulerBar.java 和 YRulerBar.java。)

创建和级数一样多的 DirectedGraphs,以便进行绘图。

在 Panel 图上绘制点和连接线,同时采用步骤 d 中创建的 DirectedGraphs 中的图形数据。

最后,通过提供 Panel 图来设置画布的内容,其中包括到目前为止您已经准备好的所有的点和连接线。

在以下代码中:

第 6-11 行代码对应于上述的步骤 a。

第 14 行,即函数 populateNodesAndEdges(),对应于上述的步骤 b。

第 16 行,即函数 drawAxis(),对应于上述的步骤 c。

第 17 行、第 18 行和第 19 行对应于上述的步骤 d 和步骤 e。

第 20 行对应于上述的步骤 f。

清单 4. plot() 函数

1. public void plot(){

2. //if no place to plot, or no data to plot, return.

3. if(null==_parent || null==_seriesData)

4. return;

5.

6. Composite composite = new Composite(_parent, SWT.BORDER);

7. composite.setLayout(new FillLayout());

8. FigureCanvas canvas = new FigureCanvas(composite);

9.

10. Panel contents = new Panel();//A Panel is a general purpose container figure

11. contents.setLayoutManager(new XYLayout());

12. initializeSpan(contents.getClientArea());

13.

14. populateNodesAndEdges();

15.

16. drawAxis(contents);

17. for(int i=0; i_numSeries; i++){

18. drawDotsAndConnections(contents,getDirectedGraph(i)); //

draw points connecting wires

19. }

20. canvas.setContents(contents);

21. }

plot() 调用了两个重要内部函数来帮助绘制图形中的点:populateNodesAndEdges() 和 drawDotsAndConnections()。在您发现这两个函数到底完成什么功能之前,让我们来看一下 DirectedGraph。

DirectedGraph 是什么?为了使用 Draw2D 进行绘图,事实上您必须先创建一个图形,定义将要绘制的点和线。一旦创建好这个图形,就可以使用它实际在画布上进行绘图。您可以将 DirectedGraph 形象化为拥有有限数量的 Node 的一个 2-D 图形,在该图形中,每个 Node 都位于一些 Point 上,相邻的 Node 是通过 Edges 连接在一起的。

您可以通过以下代码行来了解创建 DirectedGraph 的关键所在。首先,创建一个 Node 列表和一个 Edges 列表。然后,创建一个新的 DirectedGraph,并通过刚才创建的 NodeList 和 EdgeList 设置其成员(Nodes 和 Edges)。现在,使用 GraphVisitor 来访问这个 DirectedGraph。为了简便起见,包 org.eclipse.draw2d.internal.graph 中有许多 GraphVisitor 实现,这些 GraphVisitor 有一些用来访问图形的特定算法。

因此,创建 DirectedGraph 的示例代码类似于下面这样:

清单 5. 示例 DirectedGraph

//This is a sample, you will need to add actual Node(s) to this NodeList.

NodeList nodes = new NodeList(); //create a list of nodes.

//This is a sample, you will need to add actual Edge(s) to this EdgeList.

EdgeList edges = new EdgeList(); //create a list of edges.

DirectedGraph graph = new DirectedGraph();

graph.nodes = nodes;

graph.edges = edges;

new BreakCycles().visit(graph);//ask BreakCycles to visit the graph.

//now our "graph" is ready to be used.

现在,已经知道 DirectedGraph 包含许多 Node,其中,每个 Node 都可能包含一些数据,并且还存储了这些数据的 X 坐标和 Y 坐标,以及一个 Edges 的列表,每个 Edge 都知道在自己的两端分别有一个 Node,您可以通过以下技术,使用这些信息来绘图,其中涉及两个部分:部分 A —— 通过以下步骤填充 Node 和 Edge:

创建一个 NodeList,在该列表中,集合中的每个元素都有一个 Node,集合 {10,20,30,40} 需要 4 个 Node。

找出每个元素的 X 坐标和 Y 坐标,将它们存储在 node.x 和 node.y 成员变量中。

创建一个 EdgeList,在该列表中,有 n -1 个 Edge,其中,n 是集合中的元素的数量。例如,集合 {10,20,30,40} 需要三个 Edge。

将 Node 与每个 Edge 的左右端相关联,并相应地设置 edge.start 和 edge.end 成员变量。

部分 B —— 通过以下步骤绘制表示 Node 和 Edge 的图形:

绘制一个 Dot 图来表示每个 Node。

绘制一个 PolylineConnection 图形来表示每个 Edge。

界定每个 PolylineConnection 图形,以固定 Dot 图的左右端。

现在,回到内部函数的工作上来:

函数 populateNodesAndEdges() 实现了该技术的部分 A,而函数 drawDotsAndConnections() 则实现了该技术的部分 B。

函数 populateNodesAndEdges() 计算将绘制多少级数。它为每个级数创建了一个 NodeList 和一个 EdgeList。

每个 NodeList 都包含一个用于特殊级数的 Node 的列表。每个 Node 都保存着关于应该在什么地方绘制 X 坐标和 Y 坐标的信息。函数 getXCoordinates() 和 getYCoordinates() 分别用于检索 X 坐标值和 Y 坐标值。使用步骤 2 中的相同算法,这些函数也可以内部地将数据值按比例从一个范围缩放到另一个范围。

每个 EdgeList 都包含一个用于特殊级数的 Edges 的列表。每个 Edge 的左右端上都分别有一个 Node。

清单 6. populateNodesAndEdges() 函数

private void populateNodesAndEdges(){

_seriesScaledValues = new ArrayList(getScaledValues(_seriesData));

_nodeLists = new ArrayList();

_edgeLists = new ArrayList();

for(int i=0; i_numSeries; i++){

_nodeLists.add(new NodeList());// one NodeList per series.

_edgeLists.add(new EdgeList());// one EdgeList per series.

}

//populate all NodeLists with the Nodes.

for(int i=0; i_numSeries; i++){//for each series

double data[] = (double[])_seriesData.get(i);//get the series

int xCoOrds[] = getXCoordinates(_seriesData);

int yCoOrds[] = getYCoordinates(i, data);

//each NodeList has as many Nodes as points in a series

for(int j=0; jdata.length; j++){

Double doubleValue = new Double(data[j]);

Node node = new Node(doubleValue);

node.x = xCoOrds[j];

node.y = yCoOrds[j];

((NodeList)_nodeLists.get(i)).add(node);

}

}

//populate all EdgeLists with the Edges.

for(int i=0; i_numSeries; i++){

NodeList nodes = (NodeList)_nodeLists.get(i);

for(int j=0; jnodes.size()-1; j++){

Node leftNode = nodes.getNode(j);

Node rightNode = nodes.getNode(j+1);

Edge edge = new Edge(leftNode,rightNode);

edge.start = new Point(leftNode.x, leftNode.y);

edge.end = new Point(rightNode.x, rightNode.y);

((EdgeList)_edgeLists.get(i)).add(edge);

}

}

int breakpoint = 0;

}

一旦函数 populateNodesAndEdges() 完成了它的使命,为所有将要绘制的级数创建了 NodeLists 和 EdgeLists,另一个函数 drawDotsAndConnections() 就开始为每个 Node 绘制一个 Dot 图形,并为每个 Edge 绘制一个 PolylineConnection 图形。

清单 7. drawDotsAndConnections()、drawNode() 和 drawEdge() 函数

private void drawDotsAndConnections(IFigure contents, DirectedGraph graph){

for (int i = 0; i graph.nodes.size(); i++) {

Node node = graph.nodes.getNode(i);

drawNode(contents, node);

}

for (int i = 0; i graph.edges.size(); i++) {

Edge edge = graph.edges.getEdge(i);

drawEdge(contents, edge);

}

}

private void drawNode(IFigure contents, Node node){

Dot dotFigure = new Dot();

node.data = dotFigure;

int xPos = node.x;

int yPos = node.y;

contents.add(dotFigure);

contents.setConstraint(dotFigure, new Rectangle(xPos,yPos,-1,-1));

}

private void drawEdge(IFigure contents, Edge edge){

PolylineConnection wireFigure = new PolylineConnection();

//edge.source is the Node to the left of this edge

EllipseAnchor sourceAnchor = new EllipseAnchor((Dot)edge.source.data);

//edge.target is the Node to the right of this edge

EllipseAnchor targetAnchor = new EllipseAnchor((Dot)edge.target.data);

wireFigure.setSourceAnchor(sourceAnchor);

wireFigure.setTargetAnchor(targetAnchor);

contents.add(wireFigure);

}

绘图结果

结束语

如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。您还可以通过使用所选择的 Draw2D 图形来控制您的图形的外观。Draw2D 简化了绘图的基本步骤,并且可以最大限度地减少您对第三方工具箱的依赖。

JAVA绘图

要移动就要Thread

你要实现一个移动的话就要用到线程,移动实际上就是每隔一段时间改变一个图形在画板上开始的坐标,然后再重画画板,用一个线程可以使用继承Thread 或者实现Runnable接口

例如下面这个是个移动的月亮

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class Test extends JFrame implements Runnable {

static int i = 10;

static int j = 440;

public Test() {

this.setSize(500, 500);

this.setVisible(true);

this.setResizable(false);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillRect(0, 0, 500, 500);

g.setColor(Color.white);

g.fillOval(i, j, 60, 60);

g.setColor(Color.gray);

g.setColor(Color.BLACK);

g.fillOval(i - 20, j - 20, 60, 60);

}

public void run() {

while (true) {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

if (i = 155) {

i += 5;

j += 15;

}

if (i 155) {

i += 5;

j -= 15;

}

if (i = 305) {

i = 10;

j = 440;

}

System.out.println(i + " " + j);

this.repaint();

}

}

public static void main(String args[]) {

new Thread(new Test()).start();

}

}

java 实现 简单画图功能(简单点的)

楼主给你一个我编的,直接保存成pb.java编译运行,就是你要的画图功能

____________________________________________________________________

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.geom.*;

import java.io.*;

class Point implements Serializable

{

int x,y;

Color col;

int tool;

int boarder;

Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)

{

this.x = x;

this.y = y;

this.col = col;

this.tool = tool;

this.boarder = boarder;

}

}

class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener

{

int x = -1, y = -1;

int con = 1;//画笔大小

int Econ = 5;//橡皮大小

int toolFlag = 0;//toolFlag:工具标记

//toolFlag工具对应表:

//(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除);

//(3--直线);(4--圆);(5--矩形);

Color c = new Color(0,0,0); //画笔颜色

BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);//画笔粗细

Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截断标志

Vector paintInfo = null;//点信息向量组

int n = 1;

FileInputStream picIn = null;

FileOutputStream picOut = null;

ObjectInputStream VIn = null;

ObjectOutputStream VOut = null;

// *工具面板--画笔,直线,圆,矩形,多边形,橡皮,清除*/

Panel toolPanel;

Button eraser, drLine,drCircle,drRect;

Button clear ,pen;

Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice;

Button colchooser;

Label 颜色,大小B,大小E;

//保存功能

Button openPic,savePic;

FileDialog openPicture,savePicture;

paintboard(String s)

{

super(s);

addMouseMotionListener(this);

addMouseListener(this);

paintInfo = new Vector();

/*各工具按钮及选择项*/

//颜色选择

ColChoice = new Choice();

ColChoice.add("black");

ColChoice.add("red");

ColChoice.add("blue");

ColChoice.add("green");

ColChoice.addItemListener(this);

//画笔大小选择

SizeChoice = new Choice();

SizeChoice.add("1");

SizeChoice.add("3");

SizeChoice.add("5");

SizeChoice.add("7");

SizeChoice.add("9");

SizeChoice.addItemListener(this);

//橡皮大小选择

EraserChoice = new Choice();

EraserChoice.add("5");

EraserChoice.add("9");

EraserChoice.add("13");

EraserChoice.add("17");

EraserChoice.addItemListener(this);

////////////////////////////////////////////////////

toolPanel = new Panel();

clear = new Button("清除");

eraser = new Button("橡皮");

pen = new Button("画笔");

drLine = new Button("画直线");

drCircle = new Button("画圆形");

drRect = new Button("画矩形");

openPic = new Button("打开图画");

savePic = new Button("保存图画");

colchooser = new Button("显示调色板");

//各组件事件监听

clear.addActionListener(this);

eraser.addActionListener(this);

pen.addActionListener(this);

drLine.addActionListener(this);

drCircle.addActionListener(this);

drRect.addActionListener(this);

openPic.addActionListener(this);

savePic.addActionListener(this);

colchooser.addActionListener(this);

颜色 = new Label("画笔颜色",Label.CENTER);

大小B = new Label("画笔大小",Label.CENTER);

大小E = new Label("橡皮大小",Label.CENTER);

//面板添加组件

toolPanel.add(openPic);

toolPanel.add(savePic);

toolPanel.add(pen);

toolPanel.add(drLine);

toolPanel.add(drCircle);

toolPanel.add(drRect);

toolPanel.add(颜色); toolPanel.add(ColChoice);

toolPanel.add(大小B); toolPanel.add(SizeChoice);

toolPanel.add(colchooser);

toolPanel.add(eraser);

toolPanel.add(大小E); toolPanel.add(EraserChoice);

toolPanel.add(clear);

//工具面板到APPLET面板

add(toolPanel,BorderLayout.NORTH);

setBounds(60,60,900,600); setVisible(true);

validate();

//dialog for save and load

openPicture = new FileDialog(this,"打开图画",FileDialog.LOAD);

openPicture.setVisible(false);

savePicture = new FileDialog(this,"保存图画",FileDialog.SAVE);

savePicture.setVisible(false);

openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ openPicture.setVisible(false); }

});

savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ savePicture.setVisible(false); }

});

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{ System.exit(0);}

});

}

public void paint(Graphics g)

{

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

Point p1,p2;

n = paintInfo.size();

if(toolFlag==2)

g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height);//清除

for(int i=0; in ;i++){

p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i);

p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1);

size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

g2d.setColor(p1.col);

g2d.setStroke(size);

if(p1.tool==p2.tool)

{

switch(p1.tool)

{

case 0://画笔

Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line1);

break;

case 1://橡皮

g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder);

break;

case 3://画直线

Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line2);

break;

case 4://画圆

Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(ellipse);

break;

case 5://画矩形

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(rect);

break;

case 6://截断,跳过

i=i+1;

break;

default :

}//end switch

}//end if

}//end for

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

if(e.getSource()==ColChoice)//预选颜色

{

String name = ColChoice.getSelectedItem();

if(name=="black")

{c = new Color(0,0,0); }

else if(name=="red")

{c = new Color(255,0,0);}

else if(name=="green")

{c = new Color(0,255,0);}

else if(name=="blue")

{c = new Color(0,0,255);}

}

else if(e.getSource()==SizeChoice)//画笔大小

{

String selected = SizeChoice.getSelectedItem();

if(selected=="1")

{

con = 1;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="3")

{

con = 3;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="5")

{con = 5;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="7")

{con = 7;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="9")

{con = 9;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

}

else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小

{

String Esize = EraserChoice.getSelectedItem();

if(Esize=="5")

{ Econ = 5*2; }

else if(Esize=="9")

{ Econ = 9*2; }

else if(Esize=="13")

{ Econ = 13*2; }

else if(Esize=="17")

{ Econ = 17*3; }

}

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

Point p1 ;

switch(toolFlag){

case 0://画笔

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

case 1://橡皮

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

default :

}

}

public void mouseMoved(MouseEvent e) {}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

Point p2;

switch(toolFlag){

case 3://直线

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 4: //圆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

default :

}

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

Point p3;

switch(toolFlag){

case 0://画笔

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 1: //eraser

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 3://直线

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 4: //圆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

default:

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==pen)//画笔

{toolFlag = 0;}

if(e.getSource()==eraser)//橡皮

{toolFlag = 1;}

if(e.getSource()==clear)//清除

{

toolFlag = 2;

paintInfo.removeAllElements();

repaint();

}

if(e.getSource()==drLine)//画线

{toolFlag = 3;}

if(e.getSource()==drCircle)//画圆

{toolFlag = 4;}

if(e.getSource()==drRect)//画矩形

{toolFlag = 5;}

if(e.getSource()==colchooser)//调色板

{

Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,"调色板",c);

c = newColor;

}

if(e.getSource()==openPic)//打开图画

{

openPicture.setVisible(true);

if(openPicture.getFile()!=null)

{

int tempflag;

tempflag = toolFlag;

toolFlag = 2 ;

repaint();

try{

paintInfo.removeAllElements();

File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile());

picIn = new FileInputStream(filein);

VIn = new ObjectInputStream(picIn);

paintInfo = (Vector)VIn.readObject();

VIn.close();

repaint();

toolFlag = tempflag;

}

catch(ClassNotFoundException IOe2)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println("can not read object");

}

catch(IOException IOe)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println("can not read file");

}

}

}

if(e.getSource()==savePic)//保存图画

{

savePicture.setVisible(true);

try{

File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile());

picOut = new FileOutputStream(fileout);

VOut = new ObjectOutputStream(picOut);

VOut.writeObject(paintInfo);

VOut.close();

}

catch(IOException IOe)

{

System.out.println("can not write object");

}

}

}

}//end paintboard

public class pb

{

public static void main(String args[])

{ new paintboard("画图程序"); }

}

java做的绘图程序

// 粗细,颜色都符合你的,你就不要不讲诚信了,我也跟你没有仇,你视而不见就没有必要了

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.FlowLayout;

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Label;

import java.awt.Panel;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

 

public class MouseDrawPanel extends Frame

{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    MouseEvent e = null;

    static int startX = -1;

    static int startY = -1;

    static int endX = -1;

    static int endY = -1;

 

    public MouseDrawPanel ( String title )

    {

        setTitle (title);

        setLayout (new BorderLayout ());

        setResizable (false);

        setSize (500, 400);

        setLocationRelativeTo (null);

        addWindowListener (new WindowAdapter ()

        {

            @Override

            public void windowClosing ( WindowEvent e )

            {

                System.exit (0);

            }

        });

    }

 

    @Override

    public void paintComponents ( Graphics g )

    {

        float lineWidth = 8.0f;

        ((Graphics2D)g).setStroke(new BasicStroke(lineWidth));

        g.drawLine (startX, startY, endX, endY);

        g.dispose ();

    }

 

    public static void main ( String[] args )

    {

        final MouseDrawPanel mdp = new MouseDrawPanel ("Use Mouse Draw");

        Panel panel = new Panel ();

        panel.setLayout (new FlowLayout (FlowLayout.LEFT));

        Label startL = new Label ("start: ");

        Label endL = new Label ("end: ");

        final Label nowL = new Label ("now: ");

        final Label startR = new Label ("000,000");

        final Label endR = new Label ("000,000");

        final Label nowN = new Label ("000,000");

        panel.add (startL);

        panel.add (startR);

        panel.add (endL);

        panel.add (endR);

        panel.add (nowL);

        panel.add (nowN);

        mdp.add (panel, "South");

        mdp.addMouseMotionListener (new MouseMotionListener ()

        {

            @Override

            public void mouseMoved ( MouseEvent e )

            {

                nowN.setText (e.getX () + " , " + e.getY ());

            }

 

            @Override

            public void mouseDragged ( MouseEvent e )

            {

                endX = e.getX ();

                endY = e.getY ();

                mdp.paintComponents (mdp.getGraphics ());

                startX = endX;

                startY = endY;

                endR.setText (endX + " , " + endY);

            }

        });

        mdp.addMouseListener (new MouseAdapter ()

        {

            @Override

            public void mousePressed ( MouseEvent e )

            {

                startX = e.getX ();

                startY = e.getY ();

                startR.setText (startX + " , " + startY);

            }

 

            @Override

            public void mouseReleased ( MouseEvent e )

            {

                endR.setText (e.getX () + " , " + e.getY ());

            }

        });

        mdp.setVisible (true);

    }

}

java后台绘图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java绘图库、java后台绘图的信息别忘了在本站进行查找喔。