「常量池java定义时」class常量池 运行时常量池
本篇文章给大家谈谈常量池java定义时,以及class常量池 运行时常量池对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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java中如何定义常量
Java 常量,有2种意思:
第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量。
整型常量: 123实型常量:3.14字符常量: 'a'逻辑常量:true、false字符串常量:"helloworld"
第2种意思,表示不可变的变量,这种也叫常量,从语法上来讲也就是,加上final,使用final关键字来修饰某个变量,然后只要赋值之后,就不能改变了,就不能再次被赋值了。
扩展资料:
用英文单引号括起来的单个字符,例如:'a'、'字'。这是最常见的声明字符形式。
用英文单引号括起来的十六进制字符代码值来表示单个字符。其格式为:'uXXXX',其中u是约定的前缀(u是unicode的第一个字母),而后面的XXXX位4位十六进制数,是该字符在unicode字符集中的序号。
为了实现对字符信息的存储,人们将可能用到的字符排成一个有序的字符队列,这种由多个有序字符组成的集合称为“字符集-Charset”,而在计算机中世纪保存的是字符在字符集中的序号。
即一个二进制形式的整数。而到底采用1个还是多个字节以及具体如何来存储一个字符集的字符,这种相关的规定被称为“编码-Encoding”。
Java最初采用的是16位Unicode编码(UTF-16)来表示字符,无论序号大小,每个Java字符都占用定长的2B(16个二进制位),因此最多能表示65536个不同的字符,这只是粗略的说法,实际上如果采用变通的方式进行字符编码,UTF-16编码可以表示的字符远多于65536个。
参考资料来源:百度百科-Java字符
Java常量池是什么有什么用? 和堆、栈有关系?求简单易懂的解释!
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域:存放静态成员(static定义的)
5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
Java运行时常量池是什么?
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容。
Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:
类和接口的全限定名;
字段的名称和描述符;
方法和名称和描述符。
在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数;
而在Java语言中不是这样,一切都是动态的。编译时,如果发现对其它类方法的调用或者对其它类字段的引用的话,记录进class文件中的,只能是一个文本形式的符号引用,在连接过程中,虚拟机根据这个文本信息去查找对应的方法或字段。
所以,与Java语言中的所谓“常量”不同,class文件中的“常量”内容很非富,这些常量集中在class中的一个区域存放,一个紧接着一个,这里就称为“常量池”。
java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,不同于使用new关键字创建的对象所在的堆空间。本文只从java使用者的角度来探讨java常量池技术,并不涉及常量池的原理及实现方法。个人认为,如果是真的专注java,就必须对这些细节方面有一定的了解。但知道它的原理和具体的实现方法则不是必须的。
常量池中对象和堆中的对象
[java] view plain copy
public class Test{
Integer i1=new Integer(1);
Integer i2=new Integer(1);
//i1,i2分别位于堆中不同的内存空间
System.out.println(i1==i2);//输出false
Integer i3=1;
Integer i4=1;
//i3,i4指向常量池中同一个内存空间
System.out.println(i3==i4);//输出true
//很显然,i1,i3位于不同的内存空间
System.out.println(i1==i3);//输出false
}
8种基本类型的包装类和对象池
java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。以下是一些对应的测试代码:
[java] view plain copy
public class Test{
public static void main(String[] args){
//5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,
//在值小于127时可以使用常量池
Integer i1=127;
Integer i2=127;
System.out.println(i1==i2)//输出true
//值大于127时,不会从常量池中取对象
Integer i3=128;
Integer i4=128;
System.out.println(i3==i4)//输出false
//Boolean类也实现了常量池技术
Boolean bool1=true;
Boolean bool2=true;
System.out.println(bool1==bool2);//输出true
//浮点类型的包装类没有实现常量池技术
Double d1=1.0;
Double d2=1.0;
System.out.println(d1==d2)//输出false
}
}
String也实现了常量池技术
String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术,测试代码如下:
[java] view plain copy
public class Test{
public static void main(String[] args){
//s1,s2分别位于堆中不同空间
String s1=new String("hello");
String s2=new String("hello");
System.out.println(s1==s2)//输出false
//s3,s4位于池中同一空间
String s3="hello";
String s4="hello";
System.out.println(s3==s4);//输出true
}
}
最后
细节决定成败,写代码更是如此。
在JDK5.0之前是不允许直接将基本数据类型的数据直接赋值给其对应地包装类的,如:Integer i = 5;
但是在JDK5.0中支持这种写法,因为编译器会自动将上面的代码转换成如下代码:Integer i=Integer.valueOf(5);
这就是Java的装箱.JDK5.0也提供了自动拆箱. Integer i =5; int j = i;
Integer的封装:
[java] view plain copy
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i = -128 i = 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
private IntegerCache(){}
static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i cache.length; i++)
cache[i] = new Integer(i - 128);
}
}
由于cache[]在IntegerCache类中是静态数组,也就是只需要初始化一次,即static{......}部分,所以,如果Integer对象初始化时是-128~127的范围,就不需要再重新定义申请空间,都是同一个对象---在IntegerCache.cache中,这样可以在一定程度上提高效率。
JAVA常量定义时就要初始化吗?
不一定哦,可以进行初始化,这时可以给常量一个定值,也可以不初始化,在程序运行时,把值赋给常量,具体细节如下:
1.用final关键字修饰的常量:例如
class A
{
final int i;//或者final int i=10;
public A()
{
i=10;
}
}
2.用static和final关键字同时修饰的常量就必须得再定义时初始化,例如:
class A
{
static final int i=10;
}
我举得例子你可以去试着编译一下,都是正确的。
其实可以从关键字的含义来理解是否得一定义就初始化:常量都是用final来修饰的,所以只要在包含它类实例化对象的时候初始化就行了,什么都不影响。但是如果前面加个static表明类装载时这个常量必须是有个状态的(被赋予了值,初始化了),所以如果用static就必须定义时初始化。
关于常量池java定义时和class常量池 运行时常量池的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。