「java面试题内部类」java特性面试题
本篇文章给大家谈谈java面试题内部类,以及java特性面试题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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java 面试题
1. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当Java 程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4.线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切地唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
5. Error与Exception有什么区别?
Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
6. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
7 heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。
8谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。
finally—异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
11 和的区别。
是位运算符。是布尔逻辑运算符。
12 HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
13 Collection 和 Collections的区别。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
14 什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。
如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试
信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
15 GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
19 sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
20 Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
21 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
22 Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
23 Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是e
quals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals(
)是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
24最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
26 List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
28 abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
29 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
30 启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
31 构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
32 是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
33 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
33 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不
会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
34 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 3
35 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
36 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并
可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
java内部类部分的选择题习题及答案 注意是选择题
*类是面向对象编程的基本元素,它定义了一个对象的结构和行为。在Java程序里,要表达的概念封装在类里。一个类定义了一个对象的结构和它的功能接口,功能接口称为成员函数或方法。
类定义中,类名和超类名是合法的标识符。类定义的第一行是类声明,关键字extends表示类是超类派生的子类。在Java中,有一个根类Object,其它的类是直接或间接从它派生而来,如果要定义Object的直接子类,可以省略extends子句,编译器会自动包含它。最外层大括号内为类体,类体中定义了这个类中所有的变量和这个类所支持的方法。通常变量在方法前定义,类中所定义的变量和方法都是类的成员。对类的成员可以设定访问权限,来限定其它对象对它的访问,访问权限可以有private、protected、public和friendly。对类的成员来说,可以分为实例成员和类成员两种。
类名可以作为变量的类型来使用,如果一个变量的类型为一个类,那么它指向的是这个类的实例,叫做对象实例。所有对象实例和它们的类型都是兼容的,就像可以把字节型的值赋予给整型的变量一样,可以把对象的子类的任何实例赋给一个对象型的变量。 *操作符new用来生成一个类的实例,可以用几个变量指向同一个对象。
一个实例是类模板的单独的复制,带有自己的称为实例变量的数据集。一个实例也可以作为一个对象。当定义一个变量的类型是某个类时,它的默认值是null,null是对象型的一个实例。对象null没有值,和整数零不同。
创建一个新的对象时,可以直接对它的实例变量赋值。每个对象都有它所属类的实例变量的副本,每个对象的实例变量都是和其它对象的实例变量分离的,所以改变一个对象的实例变量不会影响其它对象的实例变量。
希望我能帮助你解疑释惑。
Java基础面试题都有哪些?
1.java异常机制的原理与应用\x0d\x0a答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。\x0d\x0a实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 \x0d\x0a\x0d\x0a2. 垃圾回收机制的优点\x0d\x0a答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()\x0d\x0a\x0d\x0a3. Error与Exception区别\x0d\x0a答:Error是jvm进行处理,是jvm出错\x0d\x0aexception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的\x0d\x0a\x0d\x0a4. final,finally,finallize\x0d\x0a答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承\x0d\x0afinally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的\x0d\x0a\x0d\x0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface\x0d\x0a答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的\x0d\x0a\x0d\x0a6. Static Nested Class 与Inner Class的区别\x0d\x0a答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问\x0d\x0a而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。\x0d\x0a\x0d\x0a7. HashMap and HashTable?\x0d\x0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null\x0d\x0aHashTable:\x0d\x0a1)released in jdk 1.0 ,old Class \x0d\x0a2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的\x0d\x0a3)不允许null\x0d\x0a\x0d\x0a8. assert代表什么?\x0d\x0a答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数\x0d\x0a\x0d\x0a9. gc是什么?\x0d\x0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放\x0d\x0a\x0d\x0a10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?\x0d\x0a答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。\x0d\x0a\x0d\x0a11. sleep() and wait()?\x0d\x0a答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒\x0d\x0await()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源\x0d\x0a\x0d\x0a12. Overload与Override的区别\x0d\x0a答:Overload:重载\x0d\x0a |- 在一个类中定义的若干方法\x0d\x0a |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同\x0d\x0a |- 只有参数有关,与返回类型无关\x0d\x0aOverride:覆写\x0d\x0a |- 在继承的关系中\x0d\x0a |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。\x0d\x0a |- 访问权限不能更严格\x0d\x0a\x0d\x0a13. abstract class 和 interface有什么区别?\x0d\x0a答:抽象类:\x0d\x0a |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成\x0d\x0a |-使用abstract声明\x0d\x0a |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法\x0d\x0a |-存在单继承的局限\x0d\x0a |-抽象类可以实现若干个接口\x0d\x0a接口:\x0d\x0a |-由抽象方法和全局常量组成\x0d\x0a |-使用interface关键字\x0d\x0a |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法\x0d\x0a |-一个子类可以实现多个接口\x0d\x0a |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口
java中内部类
在java语言中,有一种类叫做内部类(inner class),也称为嵌入类(nested class),它是定义在其他类的内部。内部类作为其外部类的一个成员,与其他成员一样,可以直接访问其外部类的数据和方法。只不过相比较外部类只有public和默认的修饰符不同,内部类作为一个成员,可以被任意修饰符修饰。编译器在编译时,内部类的名称为OuterClass$InnerClass.class 。
1、内部类访问数据变量
当在某些时候,内部类中定义的变量与外部类中变量名称相同时,如何确保正确地访问每一个变量呢?
1.1在main中直接从外部类调用内部类的方法
class Outer
{
private int index = 10;
class Inner
{
private int index = 20;
void print()
{
int index = 30;
System.out.println(this); // the object created from the Inner
System.out.println(Outer.this); // the object created from the Outer
System.out.println(index); // output is 30
System.out.println(this.index); // output is 20
System.out.println(Outer.this.index); // output is 10
}
}
void print()
{
Inner inner = new Inner();//得到内部类的引用
inner.print();
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Outer outer = new Outer();
outer.print();
}
}
在这里内部类Inner中关键字this指向内部类Inner的对象,如果要想指向外部类的对象,必须在this指针前加上外部类名称,表示this是指向外部类构造的碎屑,如Outer.this 。
1.2在main中显式返回内部类引用
class Outer
{
private int index = 10;
class Inner
{
private int index = 20;
void print()
{
int index = 30;
System.out.println(index);
System.out.println(this.index);
System.out.println(Outer.this.index);
}
}
Inner getInner()
{
return new Inner();//返回一个内部类的引用
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.getInner();
inner.print();
}
}
Inner是Outer的内部类,所以在类Test中必须用属性引用符来标识出内部类。
1.3当main方法在Outer类内部
class Outer
{
private int index = 10;
class Inner
{
private int index = 20;
void print()
{
int index = 30;
System.out.println(index);
System.out.println(this.index);
System.out.println(Outer.this.index);
}
}
Inner getInner()
{
return new Inner();//返回一个内部类的引用
}
public static void main(String[] args)
{
Outer outer = new Outer();
Inner inner = outer.getInner(); // 注意此处变化
inner.print();
}
}
因为main方法在Outer内部,故可以直接引用,不需要属性引用符。
1.4在main方法中直接产生内部类对象
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner(); // 注意此处变化
inner.print();
}
}
在利用new构造方法构造一个外部类对象时,并没有连带着构造一个内部类对象,故需要访问内部类方法时,必须使用new操作符为这个外部类对象再构造一个内部类对象。
2、局部内部类
在方法中定义的内部类是局部内部类,它只能访问方法中的final类型的局部变量,因为用final定义的局部变量相当于是一个常量,延长了其生命周期,使得方法在消亡时,其内部类仍可以访问该变量。另外,它同样也可以引用定义在外部类的变量和方法。而且方法体中的局部内部类不允许有访问修饰符。
class Outer
{
int num=10;
public void print(final int aArgs)
{
class Inner
{
int num=20;
public Inner()
{
System.out.println("This is Inner.");//此句可看出它与匿名内部类用法的不同。
}
public void print()
{
int num=30;
System.out.println(this); // the object created from the local Inner
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
System.out.println(aArgs);
}
}
Inner inner=new Inner();//此句必须放在定义类Inner的后面
inner.print();
}
public static void main(String[] args)
{
Outer outer=new Outer();
outer.print(40);
}
}
对于局部类的命名,不管是在一个方法中定义多个类还是在几个方法中分别定义类,其编译后命名是:OuterClass$1InnerClass.class
3、匿名内部类
匿名内部类作为一种特殊的内部类,除了具有普通内部类的特点,还有自己的一些独有特性:
匿名内部类必须扩展一个基类或实现一个接口,但是不能有显式的extends和implements子句;
匿名内部类必须实现父类以及接口中的所有抽象方法;
匿名内部类总是使用父类的无参构造方法来创建实例。如果是实现了一个接口,则其构造方法是Object();
匿名内部类编译后的命名为:OuterClass$n.class,其中n是一个从1开始的整数,如果在一个类中定义了多个匿名内部类,则按照他们的出现顺序从1开始排号。
abstract class A
{
abstract public void sayHello();
}
class Outer
{
public static void main(String[] args)
{
new Outer().callInner(new A()
{
public void sayHello()
{
System.out.println(this); // the object created from the anonymous Inner
System.out.println("Hello!");
}
});
}
public void callInner(A a)
{
a.sayHello();
}
}
4、静态内部类
和非静态内部类相比,区别就在于静态内部类没有了指向外部类的引用。除此之外,在任何非静态内部类中,都不能有静态数据,静态方法或者又一个静态内部类(内部类的嵌套可以不止一层)。不过静态内部类中却可以拥有这一切。这也算是两者的第二个区别吧。一个静态的内部类,才可以声明一个static成员,静态内部类可以访问外围类的静态方法、成员(包括private static的成员)。静态内部类实例化的时候不必先实例化外围类,可以直接实例化内部类。而对于非静态内部类则必须先实例化其外部类,才能再实例化本身。
5.内部类的继承
当一个类继承自一个内部类时,缺省的构造器不可用。必须使用如下语法:
class WithInner
{
class Inner
{
public void sayHello()
{
System.out.println("Hello.");
}
}
}
public class Test extends WithInner.Inner
{
Test(WithInner wi)
{
wi.super();
}
public static void main(String[] args)
{
WithInner wi=new WithInner();
Test test=new Test(wi);
test.sayHello();
}
}
因为每一个内部类都有一个指向外部类的引用,在继承一个内部类,必须先创建一个外部类,通过这个外部类引用来调用其内部类的构造方法。如果继承的内部类是一个静态内部类,则就不需要这样,直接super()调用即可;
6、内部类的2种特殊用法
一个类从另一个类派生出来,又要实现一个接口。但在接口中定义的方法与父类中定义的方法的意义不同,则可以利用内部类来解决这个问题。
interface Machine
{
void run();
}
class Person
{
void run()
{
System.out.println("run");
}
}
class Robot extends Person
{
private class MachineHeart implements Machine
{
public void run()
{
System.out.println("heart run");
}
}
Machine getMachine()
{
return new MachineHeart();
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Robot robot = new Robot();
Machine m = robot.getMachine();
m.run();
robot.run();
}
}
在Robot类内部使用内部类MachineHeart来实现接口Machine的run方法。同时Robot类又继承了父类Person的run方法。如果不使用内部类MachineHeart而使Robot直接实现接口Machine,则该如何调用父类的run方法?
利用内部类可解决c++中多重继承所解决的问题
class A
{
void fn1()
{
System.out.println("It' s fn1.");
}
}
abstract class B
{
abstract void fn2();
}
class C extends A
{
B getB()
{
return new B()
{
public void fn2()
{
System.out.println("It' s fn2.");
}
};
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
C c = new C();
c.fn1();
c.getB().fn2();
}
}
类C既要继承类A又要继承类B,则可将类B的定义放入类C内部,使之成为内部类。
一般情况下 当我们需要在某一情形下实现一个接口,而在另一情形下又不需要实现这个接口时,我们可以使用内部类来解决这一问题。让内部类来实现这个接口。另外一个很好的理由是java内部类加上接口可以有效地实现多重继承。
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