「java棋牌跑得快算法」开源跑得快棋牌
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本文目录一览:
- 1、java算法问题 在java里 i>>1 和 i/2 那个比较快 ? i>>1和i>>>1的区别是什么?
- 2、求助,一道java题,希望尽快得到答案,谢谢。
- 3、C#和Java的运行效率谁比较快?
- 4、java十大算法
- 5、为什么内存越大,JAVA程序运行的越快
java算法问题 在java里 i>>1 和 i/2 那个比较快 ? i>>1和i>>>1的区别是什么?
当然是i1快 计算机的底层是二进制的 不管什么语言直接操作二进制肯定比操作十进制要快的
和 都表示右移 但 表示无符合右移,例如
int a = -16; 11111111111111111111111111110000
a 1; 结果 -8 11111111111111111111111111111000
a 1; 结果 2147483640 1111111111111111111111111111000 相当于
01111111111111111111111111111000
也就是说 不管你原来的是正数还是负数 它右移后都是在最高位补0
而 会根据原来数的正负来决定最高位是补0(正数),还是补1(负数)
与 只有在被移位的数是负数时结果不一样 当被移位的数为正数时结果是一样的
求助,一道java题,希望尽快得到答案,谢谢。
//Sheep.java
//大概是以下这样子了!!看看你是不是想要下面的效果,你也可以根据
//需要来改写的
public class Sheep
{
int weight;
public Sheep(int weight)
{
this.weight=weight;
}
public int getWeight()
{
return weight;
}
public void setWeight(int weight)
{
this.weight = weight;
}
}
//SheepArray.java
//此类包含有main方法,这里就可以实现你所要
//的了
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class SheepArray
{
int number = 0;
Sheep a[];
public SheepArray(int num)
{
this.number = num;
a = new Sheep[number];
}
public Sheep maxWeight()
{
Sheep maxweight = a[0];
for (int i = 1; i number; i++)
{
if (maxweight.getWeight() a[i].weight)
maxweight = a[i];
}
return maxweight;
}
public Sheep minWeight()
{
Sheep maxweight = a[0];
for (int i = 1; i number; i++)
{
if (maxweight.getWeight() a[i].weight)
maxweight = a[i];
}
return maxweight;
}
public int weightLessThan(int weight)
{
Sheep temp[] = new Sheep[this.number];
int num = 0;
for (int i = 0; i this.number; i++)
{
if (a[i].getWeight() weight)
num++;
}
return num;
}
public List sort() // 按照重量的大小来排序
{
ListSheep list = new ArrayListSheep();
int k = 0;
Sheep temp;
boolean flag[] = new boolean[this.number];
for (int i = 0; i this.number; i++)
{
temp = a[i];
for (int j = i + 1; j this.number; j++)
{
if (temp.getWeight() a[j].getWeight())
{
temp = a[j];
k = j;
}
if (i != k)
{
temp = a[i];
a[i] = a[k];
a[k] = temp;
}
}
list.add(a[i]);
}
return list;
}
public int getNumber()
{
return number;
}
public void setNumber(int number)
{
this.number = number;
}
public Sheep[] getA()
{
return a;
}
public void setA(Sheep[] a)
{
this.a = a;
}
public static void main(String args[])
{
SheepArray test = new SheepArray(10);
Sheep a1 = new Sheep(16);
Sheep a2 = new Sheep(14);
Sheep a3 = new Sheep(45);
Sheep a4 = new Sheep(22);
Sheep a5 = new Sheep(18);
Sheep a6 = new Sheep(25);
Sheep a7 = new Sheep(21);
Sheep a8 = new Sheep(16);
Sheep a9 = new Sheep(46);
Sheep a10 = new Sheep(21);
Sheep[] a =
{ a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10 };
for (int i = 0; i a.length; i++)
{
System.out.println(a[i].getWeight());
}
test.setA(a);
System.out
.println("体重最重的羊的重量是:" + test.maxWeight().getWeight());
System.out
.println("体重最轻的羊的重量是:" + test.minWeight().getWeight());
System.out.println("体重小于20KG的羊有:" + test.weightLessThan(20));
Sheep temp;
List list = test.sort();
for (int i = 0; i list.size(); i++)
{
temp = (Sheep) list.get(i);
System.out.println(temp.getWeight());
}
}
}
//鞍点 AnDian.java
//你也可以自己初始化数组来测试
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class AnDian
{
int a[][]=new int[10][10];
public AnDian()
{
for (int i=0;i10;i++)
{
for(int j=0;j10;j++)
a[i][j]=i*j+5;
}
}
public List find()
{
List list=new ArrayList();
int an;
int k=0;
for (int i=0;i10;i++)
{
an=a[i][0];
for(int j=0;j10;j++)
{
if(ana[i][j])
{
an=a[i][j]; //行中最大
k=j;
}
}
for(int j=0;j10;j++)
{
if(ana[j][k]) //列中最小
list.add(an);
}
}
return list;
}
public static void main(String args[])
{
AnDian an=new AnDian();
List list=an.find();
int andian;
for(int i=0;ilist.size();i++)
{
System.out.println("数组中的鞍点为:"+list.get(i));
}
}
}
C#和Java的运行效率谁比较快?
不他们是平分秋色吧
我在这里不能完全列出不同之处,仅列出比较显著的区别:
1.指针
JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。
2.多重继承
c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。
3.数据类型及类
Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。
4.自动内存管理
Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:
Read r=new Read();
r.work();
语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。
5.操作符重载
Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。
6.预处理功能
Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。
7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持
在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。
Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
8 字符串
c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;
(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“十”进行连接操作。
9“goto语句
“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。
l0.类型转换
在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。
11.异常
JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力
try{//可能产生例外的代码
}catch(exceptionType name){
//处理
}
java十大算法
算法一:快速排序算法
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。
算法步骤:
1 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),
2 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
3 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
算法二:堆排序算法
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn) 。
算法步骤:
创建一个堆H[0..n-1]
把堆首(最大值)和堆尾互换
3. 把堆的尺寸缩小1,并调用shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置
4. 重复步骤2,直到堆的尺寸为1
算法三:归并排序
归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。
算法步骤:
1. 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
2. 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
3. 比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
4. 重复步骤3直到某一指针达到序列尾
5. 将另一序列剩下的所有元素
为什么内存越大,JAVA程序运行的越快
不是内存越大,程序就运行的越快,不管是什么程序。
程序运行的快慢还要看它的cpu(中央处理器)好不好,如果你的cpu不是很好,再大的内存,也就那么快,相反,内存太大,cpu性能太差,就好像一个婴儿,你给他再大的房间,他也只能慢慢的爬,反而对cpu不好,可能会更慢。
你要知道内存大了,程序的运行空间就大,在你的cpu允许的情况下,当然就会越快。
不过现在电脑的cpu都还可以,你不会遇到大内存,小cpu的状况。
如果你有机会,可以拿过很落后的cpu做试验,找个2G的内存,可能你会看到它满的一面。
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