「java异同运算」java实现异或运算

博主:adminadmin 2023-01-03 06:54:07 961

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本文目录一览:

java中的(或运算,异或运算,与运算)解释下

java中或运算、异或运算、与运算的使用实例和解释如下:

public class Test {    public static void main(String[] args) {        

// 1、左移(  )        

// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 然后左移2位后,低位补0:

//        // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 换算成10进制为20        System.out.println(5  2);// 运行结果是20         

// 2、右移(  ) 高位补符号位        

// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 然后右移2位,高位补0:       

 // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001       

  System.out.println(5  2);// 运行结果是1         

  // 3、无符号右移(  ) 高位补0        

  // 例如 -5换算成二进制后为:0101 取反加1为1011       

   // 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011        /

   / 我们分别对5进行右移3位、 -5进行右移3位和无符号右移3位:       

    System.out.println(5  3);// 结果是0       

     System.out.println(-5  3);// 结果是-1        

     System.out.println(-5  3);// 结果是536870911         

     // 4、位与(  )        

     // 位与:第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位如果都是1,那么结果的第n为也为1,否则为0        

     System.out.println(5  3);// 结果为1        

     System.out.println(4  1);// 结果为0         

     // 5、位或( | )        

     // 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位 只要有一个是1,那么结果的第n为也为1,否则为0        

     System.out.println(5 | 3);// 结果为7         

     // 6、位异或( ^ )        

     // 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位 相反,那么结果的第n为也为1,否则为0         

     System.out.println(5 ^ 3);//结果为6         

      // 7、位非( ~ )        // 操作数的第n位为1,那么结果的第n位为0,反之。        System.out.println(~5);// 结果为-6     } }

C#与JAVA的异同总结(详细)

C#是.net系列的,基于C++语言进行面向对象的程序开发环境,开发技术

java是sun公司推出的纯面向对象的语言,程序开发技术。是开源的

java是基于C++变化而来的,其优点在于其的开源和共享!

C#是微软推出的,其优点在于开发的可视性强,学习起来比较方便!

java编写的程序相对.net来说是比较耗费内存的,比较有代表性的就是orcle

.net编写的程序相对java来说是是比较耗费CPU的

java与c#的异同点

一.值类型

1.基本数据类型

Java有八种基本数据类型:boolean,byte,char,short,int,long,float,double

C#的数据类型会多一些,java中的数据类型都是有符号的,而C#中还定义了相应的无符号数据类型:bool,(byte,sbyte),char,(short,

ushort) ,( int, uint) , (long, ulong),float,double,decimal

注意一下,我们会发现C#多了一个decimal,这个decimal类型属于C#的值类型,但不是基本类型,它其实是一个结构类型,java中没有结构的概念。

2.结构

在C#中的结构使用struct关键字定义,与类的区别如下;

 类和结构都是创建对象的模板。

都可以包含字段和方法。

 都需要用new实例化。

 类中可以初始化非常量字段值,但是结构中不可以初始化非常量字段值。

结构是值类型,使用结构可以提高性能,类是引用类型。

 结构不支持继承

在java和C#中String都属于类类型,但是String和其它类类型不同的是String属于值传递而不是引用传递。

3. 可空值类型

空值类型是在.NET 2.0发布的时候被引入的。使用泛型(Generics),任何值类型都可以被包装成空类型,从而可以有空值。

声明一个boolean,必须赋给true或false值,声明一个可空boolean,则还可以赋为null值, 如 bool b = null;

C#引入空值类型是为了更好的对关系数据库进行操作,在表中遇到未写内容的列是很常见的,而.net中的LINQ语言的实现目标就是在程序中直接操纵数据库。

二.引用类型

所有的类类型(除了String)都是引用类型

在一个值类型转换为相应的类类型时,java和C#都有自动装箱机制,感觉C#做的更进一步,比如,我们要将一个int数值转为一个String:

Java :int num = 100; C# :int num = 100;

num.ToString();

//出错 num.ToString(); //自动装箱

Integer n = num; //自动装箱

n.toString();

按照封装原则,一个类的属性应该是私有的,在java中需要暴露一个属性通常用set/get方法,在C#中也一样,不过C#还提供了一个单独的语法来做这个工作:

Public class MyClass{

private string name;

public string

Name {

get { return name; }

set { name = value}

}

}

在Java中一个类文件只能有一个公有类,且类名必须与文件名相同, 但在C#中没有这种限制,一个文件可以有多个公有类,一个类还可以分散放在多个文件中。

Java的类方法一般用小写字母开头,而C#的类方法一般用大写字母开头。

三.常量

Java的常量用final来定义

C#中有两个关键字:const和readonly,

readonly可以在声明时赋值也可以在构造器中赋值,const必须在声明的同时赋值;readonly可以是实例域也可以是静态域,const只能是静态域。

四.枚举

Java:enum Status {Start, Stop, Rewind,

Forward};

enum Status { Start (20), Stop (40), Rewind (60) ,

Forward (80)};

C#: enum Status {Start, Stop, Rewind, Forward};

enum

Status { Start = 20, Stop = 40, Rewind = 60, Forward = 80};

五.运算符

Java和C#基本相同,只是Java多了一个位运算符

右移,左边空出的位以0填充

六.流程控制

Java和C#基本相同,唯一的一点区别是在做遍历时的写法:

Java: for (int i : numArray) C#: foreach (int i in

numArray)

七.数组

Java: int[][]

d; C#: int[][] d; 还有一种写法:int[,] d;

八.包(C#叫命名空间)

Java:package

harding.compsci.graphics;

import harding.compsci.graphics.*;

C#:

namespace Harding.Compsci.Graphics {}

using Harding.Compsci.Graphics;

Java常用包:

java.lang : 这个基础的基础

java.util : 工具库

java.net :

网络通信用协议包

java.io:输入输出管道

java.awt : 基本图型工具包

javax.swing : 高级图型工具包

java.math : 数学括展包

java.sql : 用来访问DB的包

.net常用命名空间(这里没用C#是因为.net平台的几种语言都是共用的一个framework):

System.Collections

:集合相关,比如列表,队列,数组,哈希表等

System.IO : 数据流

System.Text :

包含了一些表示字符编码的类型及字符串的操作和格式化

System.Reflection :反射相关

System.Threading :多线程

System.Drawing :绘图

System.Data :数据访问

System.Net :网络通信

九.继承和接口

Java和C#的继承与接口实现机制是一样的,两者都只能单继承,可以实现多接口

Java的继承用extends关键字,接口用implements 关键字,

C#中都是用: 如

public class MyClass

: ParantClass, Interface1,Interface2 {}

public class MyClass extends

ParantClass implements Interface1,Interface2 {}

浅析C语言和Java语言的异同

学习了Java和c语言(虽然不精通),今天就来谈一谈两者的优缺点和不同。

首先Java和C都是指令式语言,不同的是Java有面向对象成分在里面,而C是完全面向过程的。Java具有强大的跨平台性,既不同的操作系统都可以通过JVM来解释Java程序,只要你的计算机有Java虚拟机即可运行。而C语言则是与平台相关的,有些指令只在某些操作系统中才能执行。具体原因是,Java是解释型语言,所有代码都会翻译成统一的、与系统无关的bytecode,然后放到JVM上运行;而C是编译式语言,代码要先通过编译器转换成与系统相关的中间代码,然后才能运行。正因为这样,所以Java不支持系统调用,既无法与操作系统进行交互,这是由它跨平台的特点决定的,而C则可以调用系统中的指令,如fork()。这也就是为什么Java中只有线程概念而没有进程概念,而C语言两者均具有。

C语言是面向过程的语言,执行效率高;Java是面向对象的语言,执行效率比C语言低。C语言最关键的是比Java多了指针,而C语言的亮点指针很容易出错,能够灵活的运用指针是件很难的事。用好了,对你的程序是锦上添花,反之,就会让你的程序崩溃掉。

C语言的安全性不如Java,因为C语言没有Java的垃圾回收机制,申请的空间要手动释放。

在速度上,C语言编写的程序要优于Java,因为Java必须运行在虚拟机的环境中,但是因为虚拟机,Java获得的平台无关性,而C语言的程序有可能需要重新修改编译才能实现平台的移植,另一方面,C语言比Java语言更“底层”,因此可以用C语言编写例如硬件的驱动,而Java却不行。

Java和C语言还有个明显的不同就是C语言注重的是算法,但是Java却不一样,想用的时候导包就可以了。C语言的算法很重要,但是Java中的算法没有C语言那么复杂。打印的方法:C语言是printf('…….');而Java是System.out.print('…….'),也可以用println,ln表示换行。

Java程序中的基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),是对对象的引用;C语言也有许多种基本类型,还有struct, union, enum, 数组和指针。在Java没有枚举、联合类型。

Java采用Unicode字符集,C语言通常采用的是ASCII字符集,A—65,a—97。C语言的变量可以不进行初始化,但Java的变量要进行初始化。在C语言中,char类型占一个字节,在Java中char类型占2个字节。

Java面向对象的特征主要有封装,关系是单一的、非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又只有一个父类。C语言支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性。Jvav可以支持方法重载和重写,所谓重载就是一个类具备多个相同属性行为;重写就是在继承关系中父类的行为在不同的子类上有不同的实现。

在Java中比C语言多了一些修饰符,如访问修饰符Public(公共的)、Private (私有的)、Protected (受保护的)、默认。

Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 C语言 则没有super关键字,两者都有this,指代当前对象。

在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理。Java中可以将类组织起来用Package打包,而C语言没有。

所以JAVA更实用于开发东西,因为JAVA面向对象,和我们的思维很相似,所以开发起来就简单些,而C语言是面向过程,就和我们的思维方式有着差异,开发就很少了。而且很难。但因为C语言能够直接操作硬件,所以在一些嵌入式系统中,C语言是使用最广泛的语言。

声明:以上部分内容来源网络,作为补充。这篇文章并非说Java与c语言谁好谁坏,语言没有好坏之分,而是要学会利用它们不同的特性来发挥最大化的效果。

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