「大厂java面试题库」大厂面试编程题

博主:adminadmin 2023-01-01 14:42:09 1127

本篇文章给大家谈谈大厂java面试题库,以及大厂面试编程题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

Android大厂面试经验分享(OPPO,字节,华为,阿里)

我是从小公司跳出来的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经历让我深深地感受到,我们为跳槽做的一些临时抱佛脚的提升跟那些大佬的沉淀比起来太渺小了。我们都知道找资料学习、刷面试题,但也许只能应付这一次的面试,后面还是会技术发愁,那些短时间背下来的东西迟早会忘掉, 大家还是做好长期提升自己的准备,好好沉淀的东西最后才是属于自己的。

说说当时的面试过程,我是内推获得的面试机会,很感谢当时帮我内推的兄弟,总共三轮面试,两轮技术,一轮HR面,当天面试结束。

我10:10分到的公司,10:30开始面试,第一轮面试将近一个小时,聊的点我基本上都答得上来,自我感觉良好。然后面试官让我等一下,他去叫他们老大来给我二面,我等了有二十几分钟吧,二面有一个多小时,这次问的比较深,有些地方答的有些嗑吧,总体来说我自己是满意的。HR面约到下午了,整个流程下来每轮面试官都让人感觉很不错,我自己做的准备也让我面试感觉下来很爽。

我把面试遇到过的以及自己学习用到过相关内容都整理到一起了,方便自己进行复盘和后续的查漏补缺:

一、 Java基础

1.1 静态内部类和非静态内部类的比较

1.2 多态的理解与应用

1.3 java方法的多态性理解

1.4 java中接口和继承的区别

1.5 线程池的好处,详解,单例(绝对好记)

1.6 线程池的优点及其原理

1.7 线程池的优点(重点)

1.8 为什么不推荐通过Executors直接创建线程池

1.9 不怕难之BlockingQueue及其实现

1.10 深入理解ReentrantLock与Condition

1.11 Java多线程:线程间通信之Lock

1.12 Synchronized 关键字原理

1.13 ReentrantLock原理

1.14 HashMap中的Hash冲突解决和扩容机制

1.14 Java并发

1.15 Java虚拟机

1.16 JVM常见面试题

1.17 JVM内存结构

1.18 类加载机制/双亲委托

二、 Android基础

2.1 Activity知识点(必问)

2.2 Fragment知识点

2.3 Service知识点

2.4 Intent知识点

2.5 数据存储

三、UI控件篇

3.1 屏幕适配

3.2 主要控件优化

3.3 事件分发与嵌套滚动

3.4 动态化页面构建方案

四、网络通信篇

4.1 网络协议

五、架构设计篇

5.1 MVP架构设计

5.2 组件化架构

六、性能优化篇

6.1 启动优化

6.2 内存优化

6.3 绘制优化

6.4 安装包优化

七、源码流程篇

7.1 开源库源码分析

7.2 Glide源码分析

7.3 day 20 面试题:Glide面试题

7.4 聊一聊关于Glide在面试中的那些事

7.5 面试官:简历上如果写Glide,请注意以下几点…

7.6 Glide OOM问题解决方法汇总

7.7 LeakCanary源码分析

7.8 OkHttp源码分析

7.9 okhttp连接池复用机制

7.10 okhttp 流程和优化的实现

7.11 一篇让你受用的okhttp分析

7.12 OkHttp面试之–OkHttp的整个异步请求流程

7.13 OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest方法详解

7.14 OkHttp解析大总结

7.15 Okhttp任务队列工作原理

7.16 Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会

7.17 Android 网络优化,使用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成

7.18 Retrofit源码分析

7.19 RxJava源码分析

7.20 RxJava原理与源码分析

7.21 RxJava如何进行线程切换的?

7.22 Rxjava内存泄漏防止方案——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架

7.23 Tinker源码分析

7.24 ARouter源码分析

7.25 Android框架层源码解析

7.26 算法设计

八、新技术篇

8.1 实战问题篇

九、面试篇

9.1 开源文档

9.2 面试文献

以上就是我的学习和面试积累,有自己面试经历过的,也有整理的一些大厂面试题,篇幅有限,具体内容就不展示了,我已经整理成文档了。

还是开头说的,仅靠面试期间临时抱佛脚和刷题对自身发展不是长久之计,做好长期提升的规划,好好沉淀每一次的学习和面试经历,把这些最终都转化成属于自己的东西才是实质上对自己最有用的。

求java考题,笔试题

Java面向对象

1. super()与this()的区别?

This():当前类的对象,super父类对象。

Super():在子类访问父类的成员和行为,必须受类继承规则的约束

而this他代表当前对象,当然所有的资源都可以访问.

在构造函数中,如果第一行没有写super(),编译器会自动插入.但是如果父类没有不带参数的构造函数,或这个函数被私有化了(用private修饰).此时你必须加入对父类的实例化构造.而this就没有这个要求,因为它本身就进行实例化的构造.

而在方法中super和this使用的方法就差不多了.只不过super 要考虑是否能访问其父类的资源.

2. 作用域public,protected,private,以及不写时的区别?

Public:不同包、 同一包、 类内都可用

Private: 类内

Protected:不同包的子类、同一包、 类内都可用

不写时: 同一包内、类内

3. 编程输出如下图形。

* * * * *

* * * *

* * *

* *

*

代码如下:

public class Print {

publicstatic void main(String[] args) {

for(int i = 0; i 5; i++) {

for(int j = 5; j i; j--) {

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}

}

4. JAVA的事件委托机制和垃圾回收机制

Java事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返回。

垃圾回收机制垃圾收集是将分配给对象但不再使用的内存回收或释放的过程。如果一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行垃圾回收

5. 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

用break; return 方法。

6. 什么是java序列化,如何实现java序列化?(写一个实例)

序列化:处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

7. 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

可以。如果这个类的修饰符是public,其类名与文件名必须相同。

8. 排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序?

排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)

快速排序的伪代码。

9. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

重写Override,子类覆盖父类的方法,将子类传与父类的引用调用的还是子类的方法。

重载Overloading 一个类多个方法,名称相同,参数个数类型不同。

两者都是Java多态性的不同表现。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

1, public class Ctest(){

Public static void main(){

System.out.prinln(8+8+”88”+8+8);

}

} 168888

(方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。)

10. Final类有什么特点?

属性常量 方法不可以overridding 类不可以继承

11. 继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?

答:父类:

package test;

public class FatherClass {

public FatherClass() {

System.out.println("FatherClassCreate");

}

}

子类:

package test;

import test.FatherClass;

public class ChildClass extends FatherClass{

public ChildClass() {

System.out.println("ChildClassCreate");

}

public static void main(String[] args) {

FatherClass fc = new FatherClass();

ChildClass cc = new ChildClass();

}

}

输出结果:

C:java test.ChildClass

FatherClass Create

FatherClass Create

ChildClass Create

12. 内部类的实现方式?

package test;

public class OuterClass {

private class InterClass {

Public Interlass(){

System.out.println("InterClassCreate");

}

}

public OuterClass(){

InterClass ic = new InterClass();

System.out.println("OuterClassCreate");

}

public static void main(String[] args){

OuterClass oc = new OuterClass();

}

}

输出结果:

C:java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create

13. 用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)?

14. 如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?

15. 用插入法进行排序代码如下

package test;

import java.util.*;

class InsertSort {

ArrayList al;

public InsertSort(int num,int mod) {

al = new ArrayList(num);

Random rand = new Random();

System.out.println("The ArrayList SortBefore:");

for (int i=0;inum ;i++ ){

al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt())% mod + 1));

System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));

}

}

public void SortIt(){

Integer tempInt;

int MaxSize=1;

for(int i=1;ial.size();i++){

tempInt = (Integer)al.remove(i);

if(tempInt.intValue()=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue()){

al.add(MaxSize,tempInt);

MaxSize++;

System.out.println(al.toString());

} else {

for (int j=0;jMaxSize ;j++ ){

if(((Integer)al.get(j)).intValue()=tempInt.intValue()){

al.add(j,tempInt);

MaxSize++;

System.out.println(al.toString());

break;

}

}

}

}

System.out.println("The ArrayList SortAfter:");

for(int i=0;ial.size();i++) {

System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));

}

}

public static void main(String[] args) {

InsertSort is = new InsertSort(10,100);

is.SortIt();

}

}

JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口

Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口

16. 编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。但是要保证汉字不被截半个,如"我ABC"4,应该截为"我AB",输入"我ABC汉DEF",6,应该输出为"我ABC"而不是"我ABC+汉的半个"。

public static void split(String source,intnum) throws Exception{

intk=0;

Stringtemp="";

for(int i = 0; i source.length(); i++){

byte[]b=(source.charAt(i)+"").getBytes();

k=k+b.length;

if(knum){

break;

}

temp=temp+source.charAt(i);

}

System.out.println(temp);

}

15、Java编程,打印昨天的当前时刻

public class YesterdayCurrent{

public void main(String[] args){

Calendar cal = Calendar.getInstance();

cal.add(Calendar.DATE, -1);

System.out.println(cal.getTime());

}

}

16、文件读写,实现一个计数器

public int getNum(){

int i = -1;

try{

String stri="";

BufferedReader in = new BufferedReader(newFileReader(f));

while((stri=in.readLine())!=null){

i = Integer.parseInt(stri.trim());

}

in.close();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

return i;

}

public void setNum(){

int i = getNum();

i++;

try{

PrintWriter out=new PrintWriter(newBufferedWriter(new FileWriter(f,false)));

out.write(String.valueOf(i)); //可能是编码的原因,如果直接写入int的话,将出现java编码和windows编码的混乱,因此此处写入的是String

out.close() ;

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

17、指出下面程序的运行结果。

class A{

static{

System.out.print("1");

}

public A(){

System.out.print("2");

}

}

class B extends A{

static{

System.out.print("a");

}

public B(){

System.out.print("b");

}

}

public class Hello{

public static void main(String[] ars){

A ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b

ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b2b

}

}注:类的static 代码段,可以看作是类首次加载(被虚拟机加载)执行的代码,而对于类的加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造

18、抽象类和接口的区别?

(1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends(2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现(3)接口的字段定义默认为:publicstatic final, 抽象类字段默认是"friendly"(本包可见)

当功能需要累积时用抽象类,不需要累积时用接口。

19、什么是类的反射机制?

通过类(Class对象),可以得出当前类的fields、method、construtor、interface、superClass、modified等,同是可以通过类实例化一个实例、设置属性、唤醒方法。Spring中一切都是返射、struts、hibernate都是通过类的返射进行开发的。

20、类的返射机制中的包及核心类?

①java.lang.Class②java.lang.refrection.Method③java.lang.refrection.Field

④java.lang.refrection.Constructor⑤java.lang.refrection.Modifier⑥java.lang.refrection.Interface

21、得到Class的三个过程是什么?

①对象.getClass()②类.class或Integer.type(int) Integer.class(java.lang.Integer)③Class.forName();

22、如何唤起类中的一个方法?

①产生一个Class数组,说明方法的参数②通过Class对象及方法参数得到Method③通过method.invoke(实例,参数值数组)唤醒方法

23、如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)?

Integer.parseInt(“1234”) Double.parseDouble(“123.2”)

24、如何将数字转换为字符?

1+”” 1.0+””

25、如何去小数点前两位,并四舍五入。

double d=1256.22d; d=d/100; System.out.println(Math.round(d)*100);

26、如何取得年月日,小时分秒?

Calendar c=Calendar.getInstance();

c.set(Calendar.YEAR,2004);

c.set(Calendar.MONTH,0);

c.set(Calendar.DAY_OF_MONTH,31);

System.out.println(c.get(Calendar.YEAR)+" "+(c.get(Calendar.MONTH)+1)+" "+c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));

27、如何取得从1970年到现在的毫秒数

Java.util.Date dat=new Date(); long now=dat.getTime();

或System.currentTimeMillis()

28、如何获取某个日期是当月的最后一天?

当前日期加一天,若当前日期与结果的月份不相同,就是最后一天。

取下一个月的第一天,下一个月的第一天-1

public static void main(String[] args){

Calendarc=Calendar.getInstance();

c.set(Calendar.YEAR,2004);

c.set(Calendar.MONTH,0);

c.set(Calendar.DAY_OF_MONTH,30);

Calendarc1=(Calendar)c.clone();

System.out.println(c.get(Calendar.YEAR)+""+(c.get(Calendar.MONTH)+1)+" "+c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));

c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);

if(c.get(Calendar.MONTH)!=c1.get(Calendar.MONTH)){

System.out.println("是最后一天");

}else{

System.out.println("不是取后一天");

}

}

29、如何格式化日期?

Import java.text. SimpleDateFormat;

SimpleDateFormat sdf=newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

Date dat=new Date();

String str=sdf.format(dat); //把日期转化为字符串

System.out.println(str);

Java.util.Date d1=sdf.parse(“yyyy-mm-dd”); //将字符串转化为日期

30、编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。

String a=new String("中".getBytes("gb2312"),"iso-8859-1");

String a=new String("中".getBytes("iso-8859-1"));

应该是String a=new String("中".getBytes("gb2312"),"iso-8859-1");

String a1=newString(a.getBytes("iso-8859-1"));

Java都需要那些技术?

Java工程师需要学习的技术还是比较多的。

尤其是现在技术更新迭代比较快,需要不断学习掌握新的技术,给自身镀金才能在IT行业发展的较好。

下面列举出来一些需要掌握的技术:

1、理解Java面向对象思想

2、掌握开发中常用基础API

3、熟练使用集合框架、IO流、异常

4、能够基于JDK8开发

5、掌握流行关系型数据MySQL常见操作

6、熟练增删改查数据处理

7、掌握Java JDBC、连接池操作

8、掌握基本的JavaWeb基础知识JSP/Servlet/Vue等

9、具备基本的B/S结构软件开发能力

10、可以动手开发一个B/S架构的Web项目

11、掌握SSM框架技术

12、掌握使用Maven进行模块的开发

13、熟悉基本的Linux命令以及Linux服务器的使用

14、掌握高级缓存技术Redis的原理,并熟练使用

15、掌握Git、Nginx、Docker、Elasticsearch、SpringBoot、SpringCloud、RabbitMQ、分布式事务、JVM、JUC、Zookeeper、Dubbo、Nacos等技术

16、企业级开发项目

虽然需要学习掌握的技术比较多,但是坚信“只要功夫深铁杵磨成针”,加油!

一般java面试都会问些什么问题

1、请你自我介绍一下你自己?

回答提示:一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有。其实,企业最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理企业才会相信。

企业很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”,企业喜欢有礼貌的求职者。

2、你觉得你个性上最大的优点是什么?

回答提示:沉着冷静、条理清楚、立场坚定、顽强向上、乐于助人和关心他人、适应能力和幽默感、乐观和友爱。我在北大青鸟经过一到两年的培训及项目实战,加上实习工作,使我适合这份工作。

3、说说你最大的缺点?

回答提示:这个问题企业问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,企业肯定不会录用你。绝对不要自作聪明地回答“我最大的缺点是过于追求完美”,有的人以为这样回答会显得自己比较出色,但事实上,他已经岌岌可危了。

企业喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分,企业喜欢聪明的求职者。

4、你对加班的看法?

回答提示:实际上好多公司问这个问题,并不证明一定要加班,只是想测试你是否愿意为公司奉献。

回答样本:如果是工作需要我会义不容辞加班,我现在单身,没有任何家庭负担,可以全身心的投入工作。但同时,我也会提高工作效率,减少不必要的加班。

5、你对薪资的要求?

回答提示:如果你对薪酬的要求太低,那显然贬低自己的能力;如果你对薪酬的要求太高,那又会显得你分量过重,公司受用不起。

一些雇主通常都事先对求聘的职位定下开支预算,因而他们第一次提出的价钱往往是他们所能给予的最高价钱,他们问你只不过想证实一下这笔钱是否足以引起你对该工作的兴趣。

java基础技能中强调程序代码的读写能力如果一个类很长你会怎样读写

Java经典面试题 带答案(二) 原创

2022-04-29 14:34:07

qdwd888 

码龄1年

关注

所谓引用传递就是把一个对象在堆中保存的数据传递给一个变量,此时新的变量与原有的变量对应同一个内存存储空间,当新的变量修改对象的属性时,内存中的数据也会修改。

3.接口与抽象类的区别?

1:接口里面不可以实现方法体,抽象类可以实现方法体。

2:接口可以多继承接口,抽象类不可以。

3:接口需要被子类实现,抽象类是要被子类继承(单一继承)。

4:接口中只能有公有的方法和属性而且必须赋初始值,抽象类中可以有私有方法和属性.

5: 接口中不能存在静态方法,但属性可以和final,抽象类中方法中可以有静态方法,属性也可以。

4.谈谈继承,为什么要使用继承?

所谓继承就是找出几个类中共同的部分,提取出来作为父类。而子类只需要继承父类,就可以共享父类的方法。

使用继承能够减少重复的代码。

5.方法重载的好处?

所谓重载就是在一个类中可以定义多个相同的方法,但是方法的参数类型和参数的个数以及顺序要不同。

重载的好处就是能够让我们很快的掌握该方法的功能,我们只要要记住该方法就能很快的理解该方法的参数以及参数的作用

6.项目中印象最深的部分?

我觉得在该项目中我体现到了反射技术的强大之处,原来我一直不清楚反射是一种什么样的技术,只知道一些概念上的知识,经过这个项目之后,终于知道该怎样灵活运用反射,以及在什么时候运用。

谈谈你对面向对象的理解与认识?

我觉得使用面向对象这种思维的方式比较符合我们人类的思想,不需要去学习一些什么新的思考方式,就按照现实生活做的一些故事就能让人理解该内容的知识以及他们的作用。

我的看法就是:

1:当加入新的功能的时候不会修改原有的代码。(面向接口编程)

2: 当我们写的一个类可以重复的运用在其他项目中。(代码的复用性)

3:当写一个新类的时候要考虑到他的可扩展性。(灵活性)

7.谈谈集合框架?

集合框架分为三部分,第一部分是collection接口,第二部分是Map接口、第三部分是collections帮助类

首先说一下collection接口,collection接口下面的接口分为set接口、list接口,在往下面就是他们一些实现类。

说到实现类在分为两部分,第一部分是set的实现类有TreeSet、HashSet,第二部分是list的实现类有: Arraylist、LinkedList、Vector。

8.再说Map接口,map接口下面有treeMap、HashMap、HashTable三个实现类。

最后说collections帮助类,collections提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。

9.什么是异常?描述下异常处理?

所谓异常就在执行程序的时发生的错误,他能终止正在执行的程序。

异常的处理:1:使用try-catch捕获异常。

2:使用throw-throws抛出异常。

10.多线程的优先级?为什么要分优先级?

因为有有一些线程可能比较重要,所以才划分优先级。

异常框架的类结构?

Throwable所有错误的超类,他下面有两个子类:error和Exception。

error代表系统级的错误能捕获,但是不能处理。

Exception代表异常主要出自于程序,可以捕获也能处理。Exception有分为两类:编译期异常、运行期异常。

区别他是运行期异常还是编译期异常就看他是不是RuntimeException的子类,如果是的话,就是运行期异常否则是编译期异常。

谈谈HashMap与Hashtable的区别。

HashMap:hashmap中可以有空值,线程不安全的类。hashmap的父类是abstractMap抽象类(效率高)

HashTable:hashtable中不允许有空值,线程安全的类.hashtable的父类是Dictionary类(效率低)

说一下iterator。

iterator是一个接口,用于实现对容器里面的元素遍历操作。

任何的遍历都可以使用iterator。

什么是泛型?它有什么样的好处?

泛型就是自己指定一种类型,以后存放的东西就只能有这一种类型。

泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。

说一下你在项目中遇到的异常,并说出什么时候发生的,怎么解决的。

空指针异常最常见。根据异常提示找到相应的类进行处理。发生的原因很多,比如没有初始化变量,没有进行赋值等都是空指针所包含的。

你的程序遇到错时怎么解决的?

根据错误提示找到错误的API进行相应的处理。

谈谈和的区别

是位运算符,表示按位与运算,是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

System.out和System.in是什么意思?

System.out是输出。

System.in是输入

java为什么能够跨平台?

对于不同的系统平台有不同的虚拟机,虚拟机提供了硬件平台规范。

用java开发的程序被编译成由java虚拟机指令组成的字节代码,虚拟机会将这些指令翻译成操作系统特定的指令.(因为jvm屏蔽了底层操作系统的硬件)。

private变量能不能被其他类访问?如果能,怎么访问?

能。通过反射. getDeclaredField_r();

演示java项目如何打包成jar文件

1:选择导出 jar 直到输出

java的环境变量如何配置?为什么要配置?

1:在我的电脑 属性 高级 环境变量 系统变量 新建 变量名 java-Home,设置值:java的JDK目录

2:在选择新建 设置变量名 PATH 变量值 %java_home%/bin目录

为了方便在dos窗口操作。

static和非static修饰的变量哪个生命周期长?

static的生命周期长。因为他一直在内存里面。

什么是线程同步?

线程同步就是说在同一时间访问的资源的时候,资源只能被一个线程所使用.

什么是封装?封装的好处是什么?

封装:封装就是把一个已经实现好的功能的代码,放在一个方法中(实现了隐藏)。

好处:代码的重用性、好全性、只需要调用该方法不管具体的实现

在线程中wait与sleep的区别?

1:wait是Object定义的方法,而sleep是线程Thread定义的方法。

2:sleep是让当前线程睡泯,所以可以放在任何位置,而wait是让当前线程放弃资源的使用权,必须放在同步块或同步方法里面。

3:sleep他不会释放对象锁,而wait会释放对象同步锁.

4:sleep是等待一段时间后会自动醒来,而wait必须让其他的线程唤醒。

Class 和class的区别

class是java的关键字。

Class是类的名字。

awt和swing的区别?

awt是重量级的组件。

swing是轻量级的组件.

比如:(在swing组件中当我们调用repaint()方法时,会很快调用paint(),而对于重量级组件会首先调用upate()方法,然后upate()方法再调用paint()方法,在重量级组件中实现双缓冲,我们就要重写upate()方法,在重写的时候记得实现帅新屏幕).

为什么实现一个接口必须要实现接口里面所有的方法?

因为这是sun公司的规定。如果不实现它里面所有的方法那就不叫接口。

线程和进程的区别是什么?

进程是一个小的应用程序,需要分配内存空间。

线程是进程中的一个顺序控制流,也可以这样理解(线程是进程的实体).

Java基础技能中强调程序代码的读写能力,如果一个类很长,你会怎样读写?

1:类分解,每个类只做他该做的事情。

2:方法分解。

抽象方法能不能是private和static修饰符?

能。

用接口有什么好处?

1:使用接口有很好的扩展性。

2:接口可以多继承接口。

3:隐藏实现。

什么是反射?

所谓反射就是在编译的时候不知道加载什么,只有等到运行的时候才知道该执行什么。

创建对象的方式有哪些?

1:new 2:反射 3:clone 4:反序列化

transient是什么意思?

transient代表无法到达某一对象所抛出的异常。但也不代表没有该对象。

在设计类的时候,你是怎么使用静态变量和成员变量的?

如果需要一直存在于内存当中,就选择静态变量否则就选择成员变量。

定义 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源 威信搜索公众号【编程进阶路】 抽象方法的意义何在?

1:为了减少重复代码。

2:抽象方法有很好的扩展性。

谈集合遍历的方式

forEach()、for()、iterator

java安全性体现在什么地方? 1:Java提供一个用于网络/分布式的计算环境。因此,Java强调安全性,如确保无病毒、小应用程序运行安全控制等等。

2:Java的验证技术是以公钥(public-key)加密算法为基础,而且从环境变量、类加载器、文件系统、网络资源和名字空间等方面实施安全策略。

谈谈线程所拥有的几种状态

就绪:线程分配了CPU以外的全部资源,等待获得CPU调度

执行:线程获得CPU,正在执行

阻塞:线程由于发生I/O或者其他的操作导致无法继续执行,就放弃处理机,转入线程就绪队列

挂起:由于终端请求,操作系统的要求等原因,导致挂起。

面向对象的特征有哪些?

封装、继承、多态

解释一下在项目里你怎么去实现多线程的。

1:一般是实现Runnable接口,new Thread().start(); 重写run();

启动线程时可以调用run()方法吗?

可以.因为run方法里面执行的代码就是线程所要执行的方法.

Java程序的执行过程是怎样的?

java源程序 编译.class字节码 类加载器 字节码校验器 解释执行

Java的引用数据类型有哪些?

对象、集合、数组、接口

变量按作用域分类分为几种?

分为两种。局部变量和全局变量.

集合里的接口有哪些?请你创建一个List类的实例。

Collection接口、set接口、list接口、map接口、iterator接口

List list = new ArrayList();

int与Integer的区别?

int是原始数据类型,integer是int的包装类,他提供转换类型的很多方法。

checked异常与unchecked异常的区别是什么?

区分他们的区别主要是看他们是不是runtime的子类,如果是runtime的子类那么就是运行期异常,否则是编译期异常。

final与finally、finalize的区别?

final用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可更改,方法不可重写,类不可以继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,他表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

重写与重载的区别?参数一样,返回类型不一样 是重载吗?

重载:方法名相同,参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同。

重写:方法名相同,参数的类型相同,返回的类型相同。

不是。因为重载是根据参数来断定的。

写一个数组的创建。

int[] i = new int[5];

int[] i={1,2,3,4,5};

什么时候用输入流,什么时候用输出流?

读取数据的时候使用输入流。

写入数据的时候使用输出流.

双缓冲如何实现的?为什么要用双缓冲?

先在内存中分配一个和我门动画窗口一样大的空间(在内存中的空间我门是看不到的),然后利用 getGraphics_r()方法去获得给空间并将它全部一次性的显示到我门的屏幕上.这样在我门的动画窗口上面是显示出来就非常的流畅了.避免了上面的闪烁效果.

举出常用的list类。哪种情况用哪种好?

arraylist、LinkedList、Vector.

arraylist是连续的空间,遍历速度快,插入和删除就比较慢。

linkedList是一个双向链表存放数据。如果删除和添加元素比较多的话,要效率高的就可以使用LinkedList。

vector和arraylist的功能一样,唯一的区别就是vector是线程安全的,而arraylist是线程不安全的。

Map、list与set的区别?里面常用的类有哪些?

map是以键值对的方式存数据。

list里面的数据可以重复,有顺序

set里面的数据不可以重复,没有顺序。

list的常用类有arraylist

set的常用类有treeset

map的常用类用hashmap

什么时候用继承Thread?什么时候实现Runnable接口?

当一个类中没有继承的时候可以使用thread。

如果一个类中已经使用了继承,就只有实现runnable接口

对对象进行比较怎么做?为什么不用“==”?

其实如果是非String的话,==与equals并没有区别。

因为String他是重写了object的方法,所以这才有了equals比较内容,==比较地址。

静态变量与成员变量的区别。

静态变量在对象加载之前初始化,而成员变量是在编译期间初始化。

静态变量可以直接通过类名点的方式进行访问,而成员变量则不行。

访问修饰符有哪几种?它们之间的区别是什么?

有四种。

前提:在一个项目中。

public可以在所有包中的所有类随意进行访问。

private只能在被当前类访问。

protected:在同一包中,或子类可以进行访问。

默认:同包下能被访问。

对象的序列化怎么实现的?

实现Serializable接口。

讲一下多态的概念。

多态就是相同的行为不同的体现方式。(比如:爱好,每个人都要自己的爱好,但是爱好都不同)

子类继承父类,父类的构造方法能被继承吗?

能。

子类中怎么调用父类的方法?

通过super.方法

this、super的用法与区别?

this的访问当前类的属性和方法。

super是访问父类的属性和方法。

什么是构造方法?构造方法的作用?(目的、意义)

构造方法是在调用的时候被new出来的,每个类都有构造方法。

作用:为对象分配内存、初始化类变量、初始化属性、返回引用。

Error和Exception的区别是什么?

Error:是系统级的错误,可以捕获,但不同处理。

exception是程序错误,可以捕获也可以进行处理。

输入输出流分几种?分别在什么时候使用?

输入流:InputStream、Read

输出流:OutputStream、writer

读取字节,使用InputStream 以字符读取用Read

输出字节,使用OutputStream 以字符输出用writer

异常捕获的流程?如果有异常发生是怎样的流程?

try{

容易发生异常的代码

}catch(错误的类型){

打印错误信息

}finally{

不管有没有异常都要执行

}

String是基本数据类型吗?基本数据类型有哪些?

不是。

基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

Collection与Collections的区别?

Collection是一个接口.

collections是一个帮助类。(主要对查找、排序)

HashMap等是实现的 Collection的接口吗?

不是。

hashMap实现的是map接口。他是以键值对的形式保存。

游戏中的paint()方法从何处来的?让窗本重绘最好采用哪种方法?

NO!!!没做过。

为什么从集合中取出来的元素都是Object类型的?.

因为他们都是object的子类。

如果try块中有多种异常,在catch块中如何处理?

直接在类型catch中写一个Exception异常。

如果要抛出异常怎么做?

使用throw明确要抛出异常的代码,在方法中使用throws抛出异常类型。

实现接口使用什么关键字?在实现一个接口时必须要做什么?

使用interface关键字。

实现一个接口必须实现这个接口里面的所有方法.

GUI响应一个事件的代码如何写?

确定事件源;确定监听器,监听器需要实现监听器接口,重写其中的方法;完成事件源和监听器的注册

JVM是什么?它的作用是什么?它和java运行环境有什么区别?

Java虚拟机是一个抽象的计算机,和实际的计算机一样,它具有一个指令集并使用不同的存储区域。

它负责执行指令,还要管理数据、内存和寄存器。Java解释器负责将字节代码翻译成特定机器的机器代码

没有java虚拟机就更不要说运行环境了。

集合和数组的区别。

1:集合中可以存放不同元素的类型,而数组中只能放同一种类型的数据。

2:集合的长度可以随着元素的多少自动增长,而数据的长度一旦定义就不能更改。

3:集合中只能放置对象,数组中可以是对象也可以基本数据类型。

4:集合提供了很好的算法,而数组里面的算法有限。

final这个修饰符的用法?

final主要修饰属性、方法、类。分别代表属性的值不可更改、方法不可以重写、类不可以继承。

如何定义一个常量?定义常量的意义何在?

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