「java中&操作」java中操作字符串
本篇文章给大家谈谈java中&操作,以及java中操作字符串对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
java中有哪些类?
Java有八大基本类型,可以分为四类:
1、byte:
byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是-128(-2^7);
最大值是127(2^7-1);
默认值是0;
byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。
2、short:
short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-32768(-2^15);
最大值是32767(2^15 - 1);
Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;默认值是0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。
3、int:
int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-2,147,483,648(-2^31);
最大值是2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为int类型;
默认值是0;
例子:int a = 100000, int b = -200000。
4、long:
long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是0L;
例子:long a = 100000L,Long b = -200000L;
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
JAVA 中的 -> 是什么意思?
“-”是Java 8新增的Lambda表达式中,变量和临时代码块的分隔符,即:
(变量)-{代码块}
如果代码块只有一个表达式,大括号可以省略。如果变量类型可以自动推断出来,可以不写变量类型。
在java中如何输入一个char型字符。
可以创建Scanner类来从键盘输入一个字符,用String类型来接收,再使用String的charAt功能,具体步骤如下:
1、先创建一个Scanner对象,如:Scanner sc = new Scanner(System.in);
2、然后再调用Scanner对象sc的next()方法获取控制台输入,定义一个String类型的变量s来接收控制台输入的字符,如:String s = sc.next();
3、调取变量s的charAt(0)方法获取第一个字符,如:char c = s.charAt(0);
扩展资料
字符型值有如下三种表示形式
1、直接通过单个字符来指定字符型值,例如‘A’、‘9’和‘0’等。
2、通过转义字符表示特殊字符型值,例如‘\n’、‘\t’等。
3、直接使用Unicode值来表示字符型值,格式是‘\uXXXX’,其中XXXX代表一个十六进制的整数
字符型值也可以采用十六进制编码方式来表示,范围是‘\u0000’~‘\uFFFF’,一共可以表示65536个字符,其中前256个(‘\u0000’~‘\u00FF’)字符和ASCII码中的字符完全重合。
由于计算机底层保存字符时,实际是保存该字符对应的编号,因此char类型的值也可直接作为整型值来使用,它相当于一个16位的无符号整数,表数范围是0~65535。
如果把0~65535范围内的一个int整数赋给char类型变量,系统会自动把这个int整数当成char类型来处理。
参考资料:百度百科-char数据类型
java中:是什么意思?
表示作用域,和所属关系。
::是运算符中等级最高的,它可以分为以下三种:
1、global scope(全局作用域符),用法(::name)
2、class scope(类作用域符),用法(class::name)
3、namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)他们都是左关联(left-associativity)他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a;
如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespacestd;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)。
扩展资料:
::在C++中的具体用法:
1、作用域符号:
前面一般是该类名称,后面是该类的成员名称。C++为避免不同的类有相同的成员而采用作用域的方式进行区分,eg:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member,那么:A::member表示A中的成员member,B::member表示B中的成员member。
2、全局作用域符号:
当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名时,可以用::来区分,否则局部变量会屏蔽全局变量。
3、作用域分解运算符:
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f函数的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f函数是类A的成员函数。
参考资料:百度百科-C++
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发布于:2022-12-30,除非注明,否则均为
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