「Java使用splash」Java使用什么语句结构捕获异常
今天给各位分享Java使用splash的知识,其中也会对Java使用什么语句结构捕获异常进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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Java很神奇 用swing制作欢迎屏幕
几乎所有时髦的应用都有一个欢迎屏幕 欢迎屏幕既是宣传产品的方法之一 而且在长时间的应用启动过程中 欢迎屏幕还用来表示应用正在准备过程中 现在教你怎么用java中的swing技术制作一个时髦的欢迎屏幕
下面是一个最简单的欢迎屏幕实现
Java代码
class SplashWindow extends JWindow
{
public SplashWindow (String filename Frame f)
{
super(f);
JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));
getContentPane() add(l BorderLayout CENTER);
pack();
Dimension screenSize =
Toolkit getDefaultToolkit() getScreenSize();
Dimension labelSize = l getPreferredSize();
setLocation(screenSize width/ (labelSize width/ )
screenSize height/ (labelSize height/ ));
setVisible(true);
screenSize = null;
labelSize = null;
}
}
SplashWindow 类从Swing的JWindow派生 JWindow是一个容器 它没有其他窗口所具有的各种窗口元素 如标题条 窗口管理按钮 甚至连突出显示的边框也没有 因此 JWindow对于制作欢迎屏幕来说是非常合适的 上面的代码假定图形文件在当前目录 图形通过ImageIcon装入内存 然后它就被放到了JWindow的中心 接着 窗口被pack() 这使得Swing把窗口调整到适当的大小 最后窗口被移到了屏幕的中心
如果我们运行上面的程序 可以发现虽然欢迎画面确实出现在屏幕中央 但遗憾的 它却不会关闭!要关闭欢迎画面 我们需要加入更多的代码 Java代码
class SplashWindow extends JWindow
{
public SplashWindow (String filename Frame f)
{
super(f);
JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));
getContentPane() add(l BorderLayout CENTER);
pack();
Dimension screenSize =
Toolkit getDefaultToolkit() getScreenSize();
Dimension labelSize = l getPreferredSize();
setLocation(screenSize width/ (labelSize width/ )
screenSize height/ (labelSize height/ ));
addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
setVisible(false);
dispose();
}
});
setVisible(true);
}
}
和原先的SplashWindow 类相比 这个SplashWindow 类唯一的区别在于多出了一个安装到JWindow上的匿名MouseListener 经过这个改动之后 用户可以点击欢迎屏幕关闭它
现在我们有了一个很不错的欢迎屏幕 它可以通过点击的方法关闭 但它不会自己消失 接下来我们要加入代码 使得欢迎屏幕在显示一定的时间之后自动消失 这里我们要考虑到运用线程
Java代码
class SplashWindow extends JWindow
{
public SplashWindow (String filename Frame f int waitTime)
{
super(f);
JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(filename));
getContentPane() add(l BorderLayout CENTER);
pack();
Dimension screenSize =
Toolkit getDefaultToolkit() getScreenSize();
Dimension labelSize = l getPreferredSize();
setLocation(screenSize width/ (labelSize width/ )
screenSize height/ (labelSize height/ ));
addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
setVisible(false);
dispose();
}
});
final int pause = waitTime;
final Runnable closerRunner = new Runnable()
{
public void run()
{
setVisible(false);
dispose();
}
};
Runnable waitRunner = new Runnable()
{
public void run()
{
try
{
Thread sleep(pause);
SwingUtilities invokeAndWait(closerRunner);
}
catch(Exception e)
{
e printStackTrace();
// 能够捕获InvocationTargetException
// 能够捕获InterruptedException
}
}
};
setVisible(true);
Thread splashThread = new Thread(waitRunner SplashThread );
splashThread start();
}
}
这里的基本思路是利用一个在一定时间内暂停等待的Thread对象 在上面的代码中 线程的暂停时间是 秒 当这个线程唤醒时 它将关闭欢迎屏幕 由于Swing是非线程安全的 除非代码在事件分派线程上执行 否则它就不应该影响任何UI组件的状态 所谓事件分派线程 就是Swing中负责绘图和事件处理的线程
为了解决这个问题 Swing设计者赋予我们安全地把Runnable对象加入UI事件队列的能力 在本例中 我们用可运行对象closerRunner完成最关键的工作 我们把可运行对象传入SwingUtilities invokeAndWait()静态方法 然后wingUtilities invokeAndWait()进行所有未完成的UI操作 并执行传递给该方法的可运行对象closerRunner的run方法 通过运用一个独立的线程负责欢迎屏幕的关闭操作 应用担负起了显示和关闭欢迎屏幕之间的所有操作
如果要让欢迎屏幕总是显示且用户不能关闭它 你必须删除那些隐藏欢迎屏幕的代码 如果要让欢迎屏幕只能由用户手工关闭 你可以象使用任何其他JWindow对象一样调用SplashWindow 对象上的setVisible(false)和dispose()方法
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26872
如何实现微信的splash界面
启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo、公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。
Android 应用程序创建一个启动界面Splash Screen非常简单。比如创建一个工程MySample,主Acitity就叫MySample,创建另一个Activity叫 SplashScreen,用于显示启动界面,资源文件为splash.xml。至于如何制作SplashSceen界面,这不是本文章要讨论的东西,就此略过。
SplashScreen的代码如下:
package com.ctoof.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
public class SplashScreen extends Activity {
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 5000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
Thread splashTread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while(_active (waited _splashTime)) {
sleep(100);
if(_active) {
waited += 100;
}
}
} catch(InterruptedException e) {
// do nothing
} finally {
finish();
// 启动主应用
startActivity(new Intent("com.ctoof.android.MySample.MyApp"));
stop();
}
}
};
splashTread.start();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
_active = false;
}
return true;
}
}
然后在AndroidMainfest.xml中修改代码如下:
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
manifest xmlns:android=""
package="com.ctoof.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
activity android:name=".SplashScreen"
android:label="@string/app_name"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN" /
category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /
/intent-filter
/activity
activity android:name=".MyApp"
intent-filter
action android:name=" com.ctoof.android. MySample.MyApp " /
category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /
/intent-filter
/activity
/application
uses-sdk android:minSdkVersion="4" /
/manifest
在这里负责注册两个活动。把负责管理启动界面Splash Screen的活动Activity作为应用程序的主活动,然后在SplashScreen中负责启动MyApp。
另:
很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种)
1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。
2、使用一个Activity,可以用到View.gone() 这个方法。把Acitivity的某些元素移除。
Java代码
public class Splash extends Activity {
private final int SPLASH_DISPLAY_LENGHT = 3000; //延迟三秒
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent(Splash.this,Main.class);
Splash.this.startActivity(mainIntent);
Splash.this.finish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_LENGHT);
}
}
当然可以再Splash中加入动画效果。
java SplashScreen类问题
可以使用jdk6.0中的 -splash选项直接指定一副图片作为闪屏,格式为:java -splash:splash图片文件的路径 Mainclass文件
如果要交互可以参考
关于Java使用splash和Java使用什么语句结构捕获异常的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发布于:2022-12-29,除非注明,否则均为
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