「java生成策略」java策略模式例子
今天给各位分享java生成策略的知识,其中也会对java策略模式例子进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、Java 如何实现生成有序且唯一的id
- 2、关于主键 生成策略:UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", "");
- 3、java策略模式和工厂模式的区别
- 4、怎么在java里@Column设置字段自增
- 5、java一般怎么学习呢?
- 6、java如何产生1-8的整数随机数?
Java 如何实现生成有序且唯一的id
毫秒:System.currentTimeMillis(),这个毫秒其实就是自1970年1月1日0时起的毫秒数。
纳秒:System.nanoTime(),这个毫秒其实就是自1970年1月1日0时起的纳秒数。
产生的数据都是唯一的,且有序的,都可以做成序列~
关于主键 生成策略:UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", "");
UUID.randomUUID().toString()是java JDK提供的一个自动生成主键的方法。UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的,是由一个十六位的数字组成,表现出来的形式。每张表都可通过这种方式来生成主键,所以你的B表同样可以这样做。
java策略模式和工厂模式的区别
工厂模式是创建型模式
策略模式是行为性模式
一个关注对象创建
一个关注行为的封装
策略模式就是定义一系列的算法,这些算法可以在需要的时候替换和扩展.工厂模式是生成型的模式,在你需要的时候构建具体的实例.
在下面的情况下应当考虑使用策略模式:
1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
2.
一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体算法类里面,而这些具体算法类都是一个抽象算法类的子类。换言之,这些具体
算法类均有统一的接口,由于多态性原则,客户端可以选择使用任何一个具体算法类,并只持有一个数据类型是抽象算法类的对象。
3. 一个系统的算法使用的数据不可以让客户端知道。策略模式可以避免让客户端涉及到不必要接触到的复杂的和只与算法有关的数据。
4. 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。此时,使用策略模式,把这些行为转移到相应的具体策略类里面,就可以避免使用难以维护的多重条件选择语句,并体现面向对象设计的概念。
策略模式的优点和缺点
策略模式有很多优点和缺点。它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免重复的代码。
2.
策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提
供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑
混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
策略模式与很多其它的模式都有着广泛的联系。Strategy很容易和Bridge模式相混淆。虽然它们结构很相似,但它们却是为解决不同的问题
而设计的。Strategy模式注重于算法的封装,而Bridge模式注重于分离抽象和实现,为一个抽象体系提供不同的实现。Bridge模式与
Strategy模式都很好的体现了"Favor composite over inheritance"的观点。
怎么在java里@Column设置字段自增
主键生成策略,具体策略自己选择吧,这里是identity
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)
java一般怎么学习呢?
工资高不一定你就能够学会,如果谁都能学会那他工资还有这么高吗
如果实在想学,建议你先去网上找找视频看看Java了再去学
Java学习路线:
JavaSE-数据库-JDBC-前端基础-JQuery-JavaWEB-Spring-MyBatis-Maven-SpringBoot-SpringCloud-Redis-Git-Linux
整体教程目录:
项目源码:
微服务项目:
项目优化:
Linux:
阶段1 java语言基础
1-1-Java基础语法
1、第1节 java运行环境 提取码:8ax6
2、第2节 HelloWorld案例 提取码:us3j
3、第3节 关键字标识符 提取码:13dl
4、第4节 常量变量 提取码:6331
5、第5节 数据类型转换 提取码:9glo
6、第6节 运算符 提取码:ys2n
7、第7节 方法入门 提取码:b1ib
8、第8节 JDK9新特性-Jshell 提取码:ounw
9、第9节 选择结构-if语句-switch语句 提取码:0d14
10、第10节 循环结构-for-while-do..while 提取码:k2ig
11、第11节 开发工具-IDEA 提取码:404i
12、第12节 方法复习 提取码:ulku
13、第13节 方法重载 提取码:wfkr
14、第14节 数组 提取码:p8ml
1-2 -面向对象和封装
1、1_2_1_01_面向对象思想的概述 提取码:599q
2、1_2_1_02_面向对象思想的举例 提取码:lv2s
3、1_2_1_03_类和对象的关系 提取码:7rs3
4、1_2_1_04_类的定义 提取码:xvhx
5、1_2_1_05_对象的创建及其使用 提取码:xsal
6、1_2_1_06_手机类练习 提取码:lnho
7、1_2_1_07_一个对象的内存图 提取码:wnaz
8、1_2_1_08_两个对象使用同一个方法的内存 提取码:thet
9、1_2_1_09_两个引用指向同一个对象的 提取码:3he6
10、1_2_1_10_使用对象类型作为方法的参 提取码:73w4
11、1_2_1_11_使用对象类型作为方法的返 提取码:gjmn
12、1_2_1_12_成员变量和局部变量的区别 提取码:eqep
13、1_2_1_13_面向对象三大特征之封装性 提取码:zlcz
14、1_2_1_14_private关键字的作用及使用 提取码:4i77
15、1_2_1_15_练习使用private关键字定义 提取码:dctu
16、1_2_1_16_this关键字的作用 提取码:x68z
17、1_2_1_17_构造方法 提取码:8xkz
18、1_2_1_18_定义一个标准的类 提取码:opmf
1-3-Java语言高级
1、01-常用API_1 提取码:alfe
2、02-继承与多态 提取码:h5o7
3、03-常用API第二部分 提取码:olnf
4、04-集合 提取码:40ca
5、05-异常与多线程 提取码:mu40
6、06-File类与IO流 提取码:4bpt
7、07-网络编程 提取码:s5ks
8、08-JDK8新特性 提取码:jnbj
9、09-基础加强 提取码:1ngz
10、10-MySQL 提取码:30y4
11、11 -JDBC 提取码:15q7
阶段2 JavaWeb+旅游网
01 HTML和CSS
1、第1节 概念介绍 提取码:dal6
2、第2节 基本标签 提取码:4uyq
3、第3节 表单标签 提取码:h1ok
4、第4节 CSS概述 提取码:ubyx
5、第5节 CSS_选择器 提取码:zep7
6、第6节 CSS属性 提取码:9l4h
7、第7节 CSS_案例-注册页面 提取码:onc6
02 JavaScript
1、01 JavaScript_简介 提取码:2efk
2、02 JavaScript基础语法 提取码:bl89
3、03 JavaScript运算符 提取码:v9sh
4、04 JavaScript特殊语法 提取码:yj6p
5、05 JavaScript_语法_流程控制语 提取码:tx9j
6、06 JavaScript_对象 提取码:df4q
7、07 DOM和事件的简单学习 提取码:ljt5
8、08 BOM对象 提取码:jwwy
9、09 DOM对象 提取码:ukah
10、10JavaScirpt中的事件 提取码:ab1w
03 BootStrap
1、01 快速入门 提取码:5jhm
2、02Bootstrap_栅格系统 提取码:1xuu
3、03Bootstrap_全局CSS样式 提取码:fjka
4、04Bootstrap_组件和插件 提取码:g5wp
5、05案例_旅游网 提取码:jxy3
04 XML
1、01 xml基础 提取码:jose
2、02 xml_约束 提取码:q0xr
3、03 xml_解析 提取码:bbsn
05 Tomcat
1、01web相关概念 提取码:p2az
2、02 tomcat基本操作 提取码:zqqx
3、03 tomcat_部署项目 提取码:i4a2
06-Servlet和HTTP请求协议
1、01Servlet_快速入门 提取码:ah8k
2、02Servlet_生命周期方法 提取码:w7t9
3、03Servlet_3.0注解配置 提取码:d8zy
4、04 IDEA与tomcat相关配置 提取码:5rvl
5、05 Servlet_体系结构与urlpartten配置 提取码:qf3i
6、06 HTTP请求协议 提取码:5f7v
07 -Request和Respons
1、01 Request原理和继承体系 提取码:3hxr
2、02 Request_获取请求数据 提取码:oxl7
3、03 请求转发和request共享数据 提取码:9xbq
4、04 Request_获取ServletContext 提取码:yfaz
5、05 request登录案例 提取码:owgj
6、06 HTTP响应协议 提取码:xs8k
7、07 response之重定向 提取码:i8de
8、08 response之相对路径和绝对路径 提取码:6p8q
9、09 response之输出数据 提取码:54fe
10、10 response之验证码 提取码:uy06
11、11 ServletContext对象 提取码:yopc
12、12 文件下载 提取码:szv9
08-Cookie和Session
1、第1节 Cookie快速入门 提取码:ncss
2、第2节 Cookie_细节 提取码:la7v
3、第3节 Cookie案例 提取码:mamn
4、第4节 JSP改造Cookie案例 提取码:fpkd
5、第5节 Session快速入门 提取码:0tyf
6、第6节 Session细节 提取码:obu1
7、第7节 Session之验证码案例 提取码:fxtt
09-JSP,EL和JSTL
1、第1节 JSP基础语法 提取码:7rvw
2、第2节 MVC 提取码:ywmz
3、第3节 EL介绍和运算符 提取码:5gxf
4、第4节 EL获取域中存储的数据 提取码:yha0
5、第5节 JSTL常用标签 提取码:mr92
10-综合案例(用户信息)
1、第1节 登录功能 提取码:d7v4
2、第2节 添加删除修改功能 提取码:40df
3、第3节 删除选中功能 提取码:jhlx
4、第4节 分页查询功能 提取码:8mxb
5、第5节 复杂条件查询功能 提取码:qj8m
11-Filter和Listener
1、第1节 Filter快速入门 提取码:7qrm
2、第2节 Filter细节 提取码:s2w9
3、第3节 Filter案例 提取码:f53s
4、第4节 监听器 提取码:kjwy
12-Jquery
1、第1节 JQuery基础 提取码:0uj1
2、第2节 JQuery选择器 提取码:o85w
3、第3节 Jquery基础案例 提取码:5u3t
4、第4节 JQuery动画和遍历 提取码:ut21
5、第5节 JQuery事件绑定和切换 提取码:e5sv
6、第6节 Jquery高级案例 提取码:ytj4
13-Ajax和JSON
1、第1节 原生JS方式实现Ajax 提取码:xh70
2、第2节 JQuery方式实现Ajax 提取码:woaa
3、第3节 JSON基础语法 提取码:pqhj
4、第4节 JSON_解析器 提取码:zbzx
14-Redis
1、第1节 Redis环境搭建 提取码:poob
2、第2节 Redis命令操作 提取码:bq6d
3、第3节 Redis持久化 提取码:0x4x
4、第4节 Jedis代码操作 提取码:bon3
5、第5节 Jedis连接池 提取码:hu0n
6、第6节 redis案例 提取码:cosn
15-Maven基础
1、第1节 基本概念 提取码:4fok
2、第2节 maven的安装和仓库种类 提取码:gw1r
3、第3节 maven标准目录结构和常用命令 提取码:3jn7
4、第4节 maven生命周期和概念模型图 提取码:oqrb
5、第5节 使用骨架创建maven的java工程 提取码:k26p
6、第6节 maven工程servlet实例 提取码:xdmw
16-旅游网
1、01 准备工作 提取码:uprl
2、02 注册功能 提取码:9pf5
3、03 登陆和退出功能 提取码:0hkk
4、04 BaseServlet抽取 提取码:qswt
5、05 分类数据展示功能 提取码:649n
6、06 旅游线路分页展示分页展示 提取码:o6v6
7、07 旅游线路查询 提取码:pzjb
8、08 旅游线路详情 提取码:wtke
9、09 旅游线路收藏 提取码:3236
阶段3 1.Mybatis
1、01.Mybatis课程介绍及环境搭建 提取码:6zwc
2、02.Mybatis入门案例 提取码:2aoi
3、03.自定义Mybatis框架 提取码:r9wc
4、04.自定义Mybatis框架基于注解开发 提取码:1jzg
5、05.使用Mybatis完成CRUD 提取码:d4b7
6、06.使用Mybatis完成DAO层的开发 提取码:dzvr
7、07.Mybatis的连接池及事务 提取码:ij3e
8、08.动态SQL 提取码:yiys
9、09.Mybatis的多表操作 提取码:dt9w
10、10.JNDI扩展知识 提取码:u5fx
11、11.Mybatis的缓存 提取码:ng54
12、12.Mybatis注解开发 提取码:yh6z
阶段3 2.Spring
1、01.Spring框架简介 提取码:va1x
2、02.程序间耦合 提取码:s8cg
3、03.Spring的 IOC 和 DI 提取码:59of
4、04.Spring的常用注解 提取码:tfw5
5、05.基于XML的IOC的案例1 提取码:1gf9
6、06.Spring的新注解 提取码:pjzs
7、07.银行转账案例 提取码:um2b
8、08.面向切面编程 AOP 提取码:4tv2
9、09.JdbcTemplate的基本使用 提取码:vjxx
10、10.Spring中事务控制 提取码:rx3v
阶段3 3.SpringMVC
1、01.SpringMVC概述及入门案例 提取码:e2ty
2、02.参数绑定及自定义类型转换 提取码:657g
3、03.SpringMVC常用注解 提取码:emrc
4、04.SpringMVC返回值类型及响应数据类型 提取码:bd9t
5、05.文件上传 提取码:pzy7
6、06.异常处理及拦截器 提取码:7a2y
7、07.SSM整合案例 提取码:lzzd
阶段4 3.Spring Data JPA
1、01.JAP的引入 提取码:o61r
2、02.JPA的入门案例 提取码:ld9u
3、03.主键生成策略 提取码:f8ri
4、04.JPA的基本操作 提取码:yxcv
5、05.JPQL查询 提取码:cxwq
6、06.spring data jpa 简介 提取码:678v
7、07.入门案例 提取码:2u3l
8、08.执行过程分析 提取码:upe4
9、09.spring data jpa查询 提取码:smsc
10、10.动态查询 提取码:qoxx
11、11.多表操作-一对多 提取码:fai2
12、12.多表操作-多对多 提取码:bvvg
13、13.对象导航查询 提取码:ietq
阶段4 4.Spring Boot
1、01.spring boot 介绍 提取码:fzi8
2、02.spring boot 入门 提取码:bp25
3、03.spring boot 原理分析 提取码:8yer
4、04.spring boot 配置文件 提取码:wvoc
5、05.spring boot 集成 提取码:ywin
阶段4 5.Git
1、01.Git简介及安装使用 提取码:a0kx
2、02.连接远程仓库 提取码:kziq
3、03.Git分支 提取码:5rm2
原文链接:
java如何产生1-8的整数随机数?
(int)(Math.random()*8)+1
或者
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(8)+1);
Java产生随机数的两种方式
1、通过Math.random()方法返回一个0到1之间的double值。
2、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
Math.random()方法
Math.random()方法是 Java 的一个静态方法,返回一个0到1之间,前闭后开区间的double值。
(int)(Math.random()*10) 返回0到9的随机整数。
(int)(Math.random()*n) 返回0到n的随机整数。
(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之间的随机整数,前面返回0到99之间的随机数,加1就成了1到100之间的随机数。
Random类
Random 类是 Java 的 util 包中的一个类。
一、Random类使用说明
Random类使用的根本策略是分带种子和不带种子的Random的实例。
通俗说,两者的区别是:带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。
创建不带种子的Random对象
Random random = new Random();
使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数。
创建带种子的Random对象有两种方法:
1) Random random = new Random(10);
2) Random random = new Random();random.setSeed(10);
种子的作用是什么?
种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。
举例:
Random r =new Random(100);
System.out.println(r.nextInt(20));
100是种子,r.nextInt(20)中的20是随机数的上限,产生的随机数为0-20的整数,不包括20,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间没有任何关系。
初始化时100并没有起直接作用(注意:不是没有起作用)。
java生成策略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java策略模式例子、java生成策略的信息别忘了在本站进行查找喔。
发布于:2022-12-29,除非注明,否则均为
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