关于p2p文件传输java的信息

博主:adminadmin 2022-12-28 11:18:09 63

本篇文章给大家谈谈p2p文件传输java,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

用java多线程实现服务器与客户端之间的文件传输的代码!!!急!!!!

程序分Server和Client

服务器端打开侦听的端口,一有客户端连接就创建两个新的线程来负责这个连接

一个负责客户端发送的信息(ClientMsgCollectThread 类),

另一个负责通过该Socket发送数据(ServerMsgSendThread )

Server.java代码如下:

/*

* 创建日期 2009-3-7

*

* TODO 要更改此生成的文件的模板,请转至

* 窗口 - 首选项 - Java - 代码样式 - 代码模板

*/

package faue.MutiUser;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

/**

* 服务器端

*

* @author Faue

*/

public class Server extends ServerSocket {

private static final int SERVER_PORT = 10000;

/**

* 构造方法,用于实现连接的监听

*

* @throws IOException

*/

public Server() throws IOException {

super(SERVER_PORT);

try {

while (true) {

Socket socket = super.accept();

new Thread(new ClientMsgCollectThread(socket), "getAndShow"

+ socket.getPort()).start();

new Thread(new ServerMsgSendThread(socket), "send"

+ socket.getPort()).start();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

new Server();

}

/**

* 该类用于创建接收客户端发来的信息并显示的线程

*

* @author Faue

* @version 1.0.0

*/

class ClientMsgCollectThread implements Runnable {

private Socket client;

private BufferedReader in;

private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**

* 得到Socket的输入流

*

* @param s

* @throws IOException

*/

public ClientMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {

client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client

.getInputStream(), "GBK"));

}

public void run() {

try {

while (!client.isClosed()) {

inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());

inputStringBuffer.append(in.readLine());

System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));

}

} catch (IOException e) {

//e.printStackTrace();

System.out.println(client.toString() + " is closed!");

}

}

/**

* 构造显示的字符串

*

* @param line

* @return

*/

private String getMsg(String line) {

return client.toString() + " says:" + line;

}

}

/**

* 该类用于创建发送数据的线程

*

* @author Faue

* @version 1.0.0

*/

class ServerMsgSendThread implements Runnable {

private Socket client;

private PrintWriter out;

private BufferedReader keyboardInput;

private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**

* 得到键盘的输入流

*

* @param s

* @throws IOException

*/

public ServerMsgSendThread(Socket s) throws IOException {

client = s;

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

}

public void run() {

try {

while (!client.isClosed()) {

outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());

outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());

out.println(outputStringBuffer.toString());

}

} catch (IOException e) {

//e.printStackTrace();

System.out.println(client.toString() + " is closed!");

}

}

}

}

客户端:

实现基于IP地址的连接,连接后也创建两个线程来实现信息的发送和接收

/*

* 创建日期 2009-3-7

*

*/

package faue.MutiUser;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

/**

* 客户端

*

* @author Faue

*/

public class Client {

private Socket mySocket;

/**

* 创建线程的构造方法

*

* @param IP

* @throws IOException

*/

public Client(String IP) throws IOException {

try {

mySocket = new Socket(IP, 10000);

new Thread(new ServerMsgCollectThread(mySocket), "getAndShow"

+ mySocket.getPort()).start();

new Thread(new ClientMsgSendThread(mySocket), "send"

+ mySocket.getPort()).start();

} catch (IOException e) {

//e.printStackTrace();

System.out.println("Server.IP:" + IP

+ " port:10000 can not be Connected");

}

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

try {

new Client(args[0]);

} catch (Exception e) {

System.out.println("输入的IP地址错误");

}

}

/**

* 该类用于创建接收服务端发来的信息并显示的线程

*

* @author Faue

* @version 1.0.0

*/

class ServerMsgCollectThread implements Runnable {

private Socket client;

private BufferedReader in;

private StringBuffer inputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**

* 得到Socket的输入流

*

* @param s

* @throws IOException

*/

public ServerMsgCollectThread(Socket s) throws IOException {

client = s;

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client

.getInputStream(), "GBK"));

}

public void run() {

try {

while (!client.isClosed()) {

inputStringBuffer.delete(0, inputStringBuffer.length());

inputStringBuffer.append(in.readLine());

System.out.println(getMsg(inputStringBuffer.toString()));

}

} catch (IOException e) {

//e.printStackTrace();

System.out.println(client.toString() + " is closed!");

System.exit(0);

}

}

/**

* 构造输入字符串

*

* @param line

* @return

*/

private String getMsg(String line) {

return client.toString() + " says:" + line;

}

}

/**

* 该类用于创建发送数据的线程

*

* @author Faue

* @version 1.0.0

*/

class ClientMsgSendThread implements Runnable {

private Socket client;

private PrintWriter out;

private BufferedReader keyboardInput;

private StringBuffer outputStringBuffer = new StringBuffer("Hello");

/**

* 得到键盘的输入流

*

* @param s

* @throws IOException

*/

public ClientMsgSendThread(Socket s) throws IOException {

client = s;

out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

keyboardInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

}

public void run() {

try {

while (!client.isClosed()) {

outputStringBuffer.delete(0, outputStringBuffer.length());

outputStringBuffer.append(keyboardInput.readLine());

out.println(outputStringBuffer.toString());

}

out.println("--- See you, bye! ---");

} catch (IOException e) {

//e.printStackTrace();

System.out.println(client.toString() + " is closed!");

System.exit(0);

}

}

}

}

如果对您有帮助,请记得采纳为满意答案,谢谢!祝您生活愉快!

vaela

基于java的p2p实现文件共享和传输

在JAVA中,发送和接收多播信息的方法: 

发送多播信息需经历步骤 

确定发送的具体信息内容 

String msg = "Hello"; 

选用专门为多播指定的D类IP地址(224.0.0.1到239.255.255.255),创建一个多播组 

InetAddress group = InetAddress.getByName("228.5.6.7"); 

使用指定的端口(一般选1024以上的端口号)建立多播套接字 

MulticastSocket s = new MulticastSocket(6789); 

加入多播组 

s.joinGroup(group); 

创建一个数据报封装多播信息 

DatagramPacket hi = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.length(), 

group, 6789); 

发送 

s.send(hi); 

接收多播信息的步骤 

开辟接收缓冲区 

byte[] buf = new byte[1000]; 

创建接收数据报 

DatagramPacket recv = new DatagramPacket(buf, buf.length); 

接收 

s.receive(recv); 

注意:以上发送和接收程序在同一个文件中实现,若在不同文件中实现则应分别定义多播套接字并加入多播组。 

3.与已知IP和端口的端点通信 

在互联网上主要采用TCP和UDP来实现两点之间的通信。采用TCP可可靠传送信息,但花费时间较多;采用UDP可快速传递信息,但不能保证可靠传递。

JAVA实现TCP通信的方法 :

利用Socket(InetAddress addr, int port)和 Socket(String host, int port),创建客户端套接字,利用ServerSocket(int port)创建服务器端套接字,port端口就是服务器监听连接请求的端口,通过调用accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。通过调用Socket的 getInputStream()方法获得输入流读传送来的信息,也可能通过调用Socket的 getOutputStream()方法获得输出流来发送消息。 

 

JAVA实现UDP通信的方法 :

使用DatagramPacket(byte [] buffer, int length, InetAddress addr, int port) 确定数据包数组、数组的长度、数据包的地址和端口信息。使用DatagramSocket()创建客户端套接字,而服务器端则采用DatagramSocket(int port),调用send(DatagramPacket dgp)和 receive(DatagramPacket dgp)来发送和接收数据包。本文设计的程序采用UDP。

P2P(Peer-to-Peer 端到端)模型是与C/S(客户/服务器)模型相对应。基于C/S的用户间通信需要由服务器中转,在C/S中的服务器故障将导致整个网络通信的瘫痪。。而基于P2P的用户间通信则是直接通信,去掉了服务器这一层,带来的显著优点是通信时没有单一的失败点,一个用户的故障不会影响整个P2P网络。本文提供了一种用JAVA实现P2P网络通信的方法。   

请问用JAVA作P2P传输的原理

IE更新,除非说新版本的IE有Java 认证的Java解析程序,否则一样看不到。

最简单的方法就是下载Sun的Java虚拟机(JRE),它本身就可以内嵌在IE中运行。

java p2p通信编程

p2p是一种基于TCP/IP的一个上层文件传输协议。应该不是你想要的。

要实现广域网中的双端通信。你肯定不能把对方的ip地址写死在程序里,必然要有一套发现机制。

要么就是以服务器为中心,大家把消息发给中心服务器,有服务器再转发给对方,就像发送邮件的SMTP。

现在即时通信的一些开源协议有一些,但不管基于什么原理实现,都少不了要有一台中央服务器做协助,不过估计你用不到太复杂的。简单实现就可以了。

广域网实现p2p文件传输 如何实现nat穿透 求java或C++源代码

假设有两台分别处于各自的私有网络中的主机:A和B;N1和N2是两个NAT设备;S是一个使用了一个众所周知的、从全球任何地方都能访问得到的IP地址的公共服务器

步骤一:A和B分别和S建立UDP连接;NAT设备N1和N2创建UDP转换状态并分配临时的外部端口号

步骤二:S将这些端口号传回A和B

步骤三:A和B通过转换好的端口直接联系到对方的NAT设备;NAT设备则利用先前创建的转换状态将分组发往A和B

源码已发送请查收

p2p文件传输java的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、p2p文件传输java的信息别忘了在本站进行查找喔。

The End

发布于:2022-12-28,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。