「java内部接口有什么用」java中接口有什么用

博主:adminadmin 2022-12-28 07:42:09 65

今天给各位分享java内部接口有什么用的知识,其中也会对java中接口有什么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

在java中,什么是接口,接口的特点是什么

Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

一.接口含义:

1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。

前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。

二.为何用接口Java是一种单继承的语言,若要给已有父类的具体类增加新功能,在OCP原则下,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。

当有了接口,以上例子中,就不需要维护整个等级结构中的所有类了.

三.接口具胡可插入性:

在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。

接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。

正是有了接口,使得Java单继承性有了新的扩展的可能(变向地实现多继承);三.类型等级结构Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。

四.Java接口分类

1、普通接口(含有方法定义)public interface ActionListener{public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);}

2、标识接口(无任何方法和属性定义)标识接口是没有任何方法和属性的接口.标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。

public interface Serializable{};

3、常量接口是指用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量。

public interface AppConstants{public static final DATA_SOURCE_NAME="test";public static final USER_NAME="test";public static final PASSWORD="test";}

五.接口的特点

1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口

6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法

7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类

8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例

9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

六.Java接口和Java抽象类区别面向对象设计的重点在于抽象。抽象类与接口都位于继承树的上层。

相同点:

1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合

2、都不能被实例化

3、都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不包含方法体不同点:

1、最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以;这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。

可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但Java接口里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必需手动给每个实现了该接口的类加上该方法的实现;

2、抽象类的实现只能由子类给出,也即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中;所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。

Java接口,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

以上看出:Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

3、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:

声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java 抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java 接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。

在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。

七.使用接口和抽象类的总体原则:

1、用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。

public interface B   {   }

public class C implements B   {   }

public class A   {  B a = new C();  }

2、Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响3、用抽象类来定制系统中的扩展点,抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现

java 使用接口的好处?

什么是接口?

Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

接口的两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。

在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口继承和实现继承的规则不同,一个类只有一个直接父类,但可以实现多个接口。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

为什么使用接口?

两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。

问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,只到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。

接口是可插入性的保证。

在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。

我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。

接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。

类型

使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来。使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明,参量的类型声明,以及数据类型的转换。

在理想的情况下,一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法,而不应当给多余方法。

类型等级结构

Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。

Java接口常用方法

单方法接口

public inte***ce Actionlistener(){

public abstract void actionPerformed(ActionEvent event);

}

仅且只有一个方法,只有实现了这个接口(重写这个接口中的唯一一个方法),你才有资格去事件监听器列表里注册(参数为Actionlistener类型),当事件源变动时,自动调用这个唯一的actionPerformed方法。

标识接口

是没有任何方法和属性的接口。标识接口不对实现它的类有任何语意上的要求,它仅仅表明了实现它的类属于一个特定的类型(传递)。

不推荐过多的使用标识接口。

常量接口

用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量(以前在做画板的时候这么干过)。建议不要模仿这种常量接口的做法。

java为什么要用接口?

Java不支持多继承,但支持多接口,接口能弥补不支持多继承的缺点;

1.接口是java中的一大特性和一大支柱性的优。

2.接口用来别具体的类实现,会自动继承接口中的抽象方法给这类继承他的类。

3.接口有点像是复制的意思.只不过是java中是这么写罢了。

4.现在已经开始"面向接口编程"时代,利用接口来解耦。

5.接口中的方法一定都会被继承他的类实现`,如果少继承了或者没有继承`会报错,

比如说`写了100个类,每个类中都需要一些同名且返回值一样的方法,这时候就可以用接口,把这些方法全部写在一个接口中,让这10个类去实现,这样100个类中就有了这些方法`只需要自己具体的去填写方法内部了。

java中什么是接口?接口的作用是什么

抽象类和接口

什么是接口:接口就是一些方法特征的集合------接口是对抽象的抽象。

什么是抽象类:抽象类对某具体类型的部分实现------抽象类是对具体的抽象。

方法特征包括:方法的名字、参数的数目、参数的类型。不包括:返回类型、参数名字、和抛出的异常。

接口是类型转换的前提、是动态调用的保证。实现某一接口就完成了类型的转换(多重继承);动态调用只关心类型,不关心具体类。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

java接口(抽象类)用来声明一个新的类型。

Java设计师应当主要使用接口和抽象类将软件单位与内部和外部耦合起来。

换言之,应当使用java接口和抽象类而不是具体类进行变量的类型声明、参数的类型声明、方法的返回类型声明、以及数据类型的转换等。

当然一个更好的做法是仅仅使用接口,而不是抽象类来做上面这些事情。

在理想的情况下,一个具体类应当只实现接口和抽象类中声明的方法,而不应当给出多余的方法!

接口和抽象类一般作为一个类型等级结构的起点。

接口比抽象类更为抽象所以优先使用接口声明抽象类型!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

抽象类和接口

抽象类仅提供一个类的部分实现。抽象类可以有实例变量、以及一个或多个构造函数。抽象类可以同时又抽象方法和具体方法。

一个抽象类不会有实例,它的构造函数不能被客户端用来创建实例。一个抽象类的构造函数可以被其子类调用,从而使一个抽象类的所有子类可以有一些共同的实现,而不同的子类可以在此基础上有不同的实现。

接口比抽象类更为抽象所以有线使用接口声明抽象类!

抽象类是用来继承的。(具体类不是用来继承的,“只要有可能不要从具体类继承---scott meryes”)。

抽象类设计原则:

1.

抽象类应当拥有尽可能多的代码!(公用方法)。代码集中于抽象的方向。

2.

抽象类应当拥有尽可能少的数据!(公共属性)。数据集中于具体的方向。

继承复用的使用条件------- Peter Coad条件

1.

子类是超类的一个特殊种类而不是超类的一个角色!正确区分“Has-A”“Is-A”的关系。

2.

子类之间不应发生替换!?

3.

子类具有扩展超类的责任,而不是置换(Override)掉或注销(Nullify)掉的责任。

4.

只有在分类学角度上有意义时才可以使用继承,不要从具体类继承。

接口和抽象类的区别:

1.

抽象类可以提供某些方法的实现。如果向抽象类中加入一个新的具体的方法,那么所有的子类一下子就得到了这个方法。接口做不到这一点!(这也许是抽象类的唯一优点)。

2.

因java的单根结构限制,只类只能实现一个抽象类类型,而接口类型这无此限制。这使抽象类作为类型定义工具的效能落后于接口。接口是定义混合类型(实现多从继承)的理想工具:用一个

3.

从代码重构的角度上讲,将一个具体类重构成一个接口的实现是很容易的。

研究好这中间的差别很有用的!

java中在类的内部定义接口有什么好处

便于后期功能扩展,因为编程的思想是不改变原代码。所以通过接口可以后期添加功能且不用修改类!

关于java内部接口有什么用和java中接口有什么用的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-28,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。