「静态java集合」Java定义集合

博主:adminadmin 2022-12-28 04:06:09 90

本篇文章给大家谈谈静态java集合,以及Java定义集合对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

Java中的集合有哪些 在什么情况下使用

Collection:List、Set

Map:HashMap、HashTable

如何在它们之间选择

一、Array , Arrays

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、

效率高,但容量固定且无法动态改变。

array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。

arrays中拥有一组static函数,

equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

二、Collection , Map

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

1、Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。

Collection类型者,每个位置只有一个元素。

Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

2、各自旗下的子类关系

Collection

--List: 将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。

--ArrayList / LinkedList / Vector

--Set : 不能含有重复的元素

--HashSet / TreeSet

Map

--HashMap

--HashTable

--TreeMap

3、其他特征

* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。

继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。

* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

三、Collections

Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。

相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。

如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。

Collections.sort(List list); 对list中元素排序

四、如何选择?

1、容器类和Array的区别、择取

* 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。

* 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

2、

* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();

Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。

* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。

HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。

* 在各种Maps中

HashMap用于快速查找。

* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。

注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

2、Set和Collection拥有一模一样的接口。

3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)

4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

* hashing

哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。

我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。

发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复

参考资料:

java static map 静态的集合类型变量(大数据)多次重复赋值对内存占用会产生什么样的影响?

变量是地址的引用,存储的是地址。对一个变量重新赋值以后,该变量会指向新的地址。原来老的地址如果没有被其他变量所引用的话,在一定的时间以后会被JVM的垃圾回收期所回收。回收的前提是这个老的地址没有被其他变量再引用,这样JVM就认为该数据成为了垃圾。垃圾回收以后,自然所占区域的内存就会得到释放。多次重复的复制后,对内存没有多大的影响。

如果你不放心,你可以通过

System.gc();

可以手动触发JVM的垃圾回收。这样就可以让数据得到释放。

Java中的Set,List,Map的区别

对JAVA的集合的理解是想对于数组

数组是大小固定的 并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)

JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据

所有的JAVA集合都位于 java util包中!

JAVA集合只能存放引用类型的的数据 不能存放基本数据类型

JAVA集合主要分为三种类型

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

Collection 接口

Collection是最基本的集合接口 声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法

Set 和List 都继承了Conllection Map没有

Collection接口的方法

boolean add(Object o)   :向集合中加入一个对象的引用

void clear()                        :删除集合中所有的对象 即不再持有这些对象的引用

boolean isEmpty()           :判断集合是否为空

boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用

Iterartor iterator()              : 返回一个Iterator对象 可以用来遍历集合中的元素

boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用

int size()                               :返回集合中元素的数目

Object[] toArray()                 :返回一个数组 该数组中包括集合中的所有元素

关于 Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素 前者返回一个Iterator对象 后者返回一个

包含集合中所有元素的数组

Iterator接口声明了如下方法

hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕 如果没有 就返回true

next()       :返回下一个元素

remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素

Set(集合)

Set是最简单的一种集合 集合中的对象不按特定的方式排序 并且没有重复对象

Set接口主要实现了两个实现类

HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象 存取速度比较快

TreeSet   : TreeSet类实现了SortedSet接口 能够对集合中的对象进行排序

Set 的用法

存放的是对象的引用 没有重复对象

Set set=new HashSet();

String s =new String( hello );

String s =s ;

String s =new String( world );

set add(s );

set add(s );

set add(s );

System out println(set size());//打印集合中对象的数目 为

Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

boolean isExists=false;

Iterator iterator=erator();

while(it hasNext())           {

String oldStr=it next();

if(newStr equals(oldStr)){

isExists=true;

}

}

List(列表)

List的特征是其元素以线性方式存储 集合中可以存放重复对象

List接口主要实现类包括

ArrayList() : 代表长度可以改变得数组 可以对元素进行随机的访问 向ArrayList()中插入与

与删除元素的速度慢

LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构 插入和删除速度快 访问速度慢

对于List的随机访问来说 就是只随机来检索位于特定位置的元素

List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象 下标从 开始

最基本的两种检索集合中的所有对象的方法

: 用for循环和get()方法

for(int i= ; ilist size();i++){

System out println(list get(i));

}

: 使用 迭代器(Iterator):

Iterator it=erator();

while(it hashNext){

System out println(it next);

}

Map(映射):

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合 它的每一个元素都包含一对键对象和值对象

Map没有继承于Collection接口

从Map集合中检索元素时 只要给出键对象 就会返回对应的值对象

Map 的常用方法

添加 删除操作

Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key):   删除与KEY相关的元素

void putAll(Map t):   将来自特定映像的所有元素添加给该映像

void clear(): 从映像中删除所有映射

查询操作

Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值

Map集合中的键对象不允许重复 也就说 任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false

但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上

Conllections : 集合实用类

Conllections提供了供JAVA集合实用的静态方法

总结

JAVA集合的基本用法 都归纳了 上面这些是平常最常用的JAVA集合 具体的其他的 还要参考JDK帮助文档了 呵呵 关于 Map的应用 还有很多 具体就是这个 Conllections提供了很多 List /Map 实用的方法 对平常开发非常有用

对次会会不断修改!

boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key

boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value

int size(): 返回当前映像中映射的数量

boolean isEmpty() 判断映像中是否有任何映射

List按对象进入的顺序保存对象 不做排序或编辑操作 Set对每个对象只接受一次 并使用自己内部的排序方法(通常 你只关心某个元素是否属于Set 而不关心它的顺序 否则应该使用List) Map同样对每个元素保存一份 但这是基于 键 的 Map也有内置的排序 因而不关心元素添加的顺序 如果添加元素的顺序对你很重要 应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap

List的功能方法

实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList 其优点在于随机访问元素 另一种是更强大的LinkedList 它并不是为快速随机访问设计的 而是具有一套更通用的方法

List : 次序是List最重要的特点 它保证维护元素特定的顺序 List为Collection添加了许多方法 使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用 )一个List可以生成ListIterator 使用它可以从两个方向遍历List 也可以从List中间插入和移除元素

ArrayList : 由数组实现的List 允许对元素进行快速随机访问 但是向List中间插入与移除元素的速度很慢 ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList 而不是用来插入和移除元素 因为那比LinkedList开销要大很多

LinkedList : 对顺序访问进行了优化 向List中间插入与删除的开销并不大 随机访问则相对较慢 (使用ArrayList代替 )还具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈 队列和双向队列使用

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口 因此没有任何额外的功能 不像前面有两个不同的List 实际上Set就是Collection 只是行为不同 (这是继承与多态思想的典型应用 表现不同的行为 )Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的 因为Set不保存重复元素 加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性 Set与Collection有完全一样的接口 Set接口不保证维护元素的次序

HashSet : 为快速查找设计的Set 存入HashSet的对象必须定义hashCode()

TreeSet : 保存次序的Set 底层为树结构 使用它可以从Set中提取有序的序列

LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度 且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序) 于是在使用迭代器遍历Set时 结果会按元素插入的次序显示

Map的功能方法

方法put(Object key Object value)添加一个 值 (想要得东西)和与 值 相关联的 键 (key)(使用它来查找) 方法get(Object key)返回与给定 键 相关联的 值 可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个 键 或 值 标准的Java类库中包含了几种不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它们都有同样的基本接口Map 但是行为 效率 排序策略 保存对象的生命周期和判定 键 等价的策略等各不相同

执行效率是Map的一个大问题 看看get()要做哪些事 就会明白为什么在ArrayList中搜索 键 是相当慢的 而这正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 称为 散列码 (hash code) 来取代对键的缓慢搜索 散列码 是 相对唯一 用以代表对象的int值 它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的 所有Java对象都能产生散列码 因为hashCode()是定义在基类Object中的方法

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的 此方法能够显著提高性能

Map : 维护 键值对 的关联性 使你可以通过 键 查找 值

HashMap : Map基于散列表的实现 插入和查询 键值对 的开销是固定的 可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor 以调整容器的性能

LinkedHashMap : 类似于HashMap 但是迭代遍历它时 取得 键值对 的顺序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一点 而在迭代访问时发而更快 因为它使用链表维护内部次序

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现 查看 键 或 键值对 时 它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定) TreeMap的特点在于 你得到的结果是经过排序的 TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map 它可以返回一个子树

WeakHashMao : 弱键(weak key)Map Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的 如果没有map之外的引用指向某个 键 则此 键 可以被垃圾收集器回收

lishixinzhi/Article/program/Java/ky/201311/27866

java中如果一个集合是静态变量 他当中的元素也是静态变量吗?

1、集合内部存储的是对象的实体,不牵涉到是否为静态;

意思也就是你定义的静态变量和非静态变量都可以存入该集合中。

2、集合保存的是实体变量的引用,如果更改他的值,那么他的引用还是不变的,但是值却跟着变;

在java中,如何将方法中的集合声明成静态的? 如下图中的集合,声明后报错

静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。main()方法是

Java中定义接口IStudentOAD的实现类StudentDAOimpl,其中有一个静态的集合

IStudentOAD 写接口方法,操作数据库

StudentDAOimpl 写实习接口的方法,真正实现操作数据库,给Service业务层调用的是你的接口

静态集合在Action里面定义,Action调用Service层的方法,然后再通过它访问到DAO层的接口,读取数据,传入集合,返回到页面显示,

回答完毕!

K.O.

关于静态java集合和Java定义集合的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

The End

发布于:2022-12-28,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。