「楚留香java」楚留香传奇

博主:adminadmin 2022-12-28 00:54:09 79

本篇文章给大家谈谈楚留香java,以及楚留香传奇对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

JAVA 手机游戏《江湖2》 主角卡的收集

几个特殊的选择:

第四个问题选择"狐朋"会习得商业或寻宝技能中的一样;选择"狗友"会习得打猎或疗伤技能中的一样。

第五个问题选择"聪明"会增加10点悟性;选择"幸运"会习得一项目前还不会的技能。

最后一个问题选择"武"可以增加10点武功;选择"艺"会增加30点目前最精通的武功;选择"技"会习得一项目前还不会的技能;选择"能"会增加10点悟性。

功等级决定你战斗时的手牌数量;内功为0级时有五张手牌,每升一级手牌数量加一。

轻功等级决定战斗时获得特殊牌的机率,轻功为0级时机率为5%,以后每提升一级机率增加5%。

打猎可以同时提升内功和轻功,寻宝可以提升内功,采药可以提升轻功。

下面介绍一下各项技能。

游戏中共有八项技能:偷窃、易容、侦察、打猎、寻宝、抚琴、商业、医疗。

偷窃:可以从别人身上偷窃金钱或物品。偷窃成功的概率由双方的轻功决定;偷窃失败会降低声望和好感度,并直接进入战斗

易容:偷窃失败后不会进入战斗,没有太大用处。

侦察:"偷窃"和"易容"失效,没有太大用处。

打猎:打猎时可以有30枝箭(不会这个技能者是20枝);还可能影响一些特殊事件的触发。

寻宝:寻宝和采药的成功率提高一倍(这个技能很有用,特别是这样采药的成功率接近100%,可以让你在初期不至于金钱匮乏);同样可能影响特殊事件的触发。

抚琴:让抚琴游戏变得更加容易,因为抚琴可以增加悟性,所以这个技能也算有用。

商业:最有用的技能之一,可以让你低价买进高价卖出,有了这个技能后甚至可以直接在当铺里买进卖出赚钱。

医疗:最有用的技能之一,战斗时每回合回复当前HP的5%。

在听过一开始的系统介绍后,就可以自由行动了。在第三天和第五天的时候分别会有人来找你要熊掌和黄精,都很简单,相应酬劳也不高,主要是熟悉一下打猎和采药的操作。

用吴茗可以拿到陆小凤、杨过和无情的主角卡;以后开始新游戏的时候就可选择他们三人作为主角。因此首先要尽量和他们三人搞好关系;然后按照下面的步骤就可以获得他们的主角卡了!

陆小凤主角卡:

在游戏进行到十五天的时候,会有人找你去赌场碰碰运气,这个时候一定要选"是",之后无论输赢都会满足司空摘星剧情的前提条件。

在赌场见到司空摘星,触发剧情之后就满足获得陆小凤主角卡的条件了。

错过司空摘星怎么办?没关系,你还有一次机会!

在游戏进行到第三十天的时候(如果这时候你在路上,那么这个事件就必然错过了),会有店小二找你要长安特产的"蟠桃",到了长安发现就是猕猴桃……不管四七二十八的买回来给他,就会得知木道人在武当悬赏找人下棋。

之后来到武当找到木道人,他会找你解一个简单的死活题(所谓简单,指的是在围棋里面……对于这个游戏的大部分玩家来说应该算是比较难的,建议先存档)。解开之后会习得"太极剑法"(初期很有用的武功),之后就满足获得陆小凤主角卡的条件了。

当你和陆小凤的好感度超过一定数值的时候,会先玩一个寻宝的游戏,然后和他装模作样的战斗一番,就有一定概率拿到陆小凤的主角卡了(两手空空?战斗失败?都没关系,能否拿到卡是一个随机事件,跟结果无关……);没拿到的也不用气馁,这个事件是可以重复触发,直到你拿到为止……

杨过主角卡:

完成蟠桃任务之后,大概在游戏进行到第二个月底的时候,店小二会再次找你要"灵芝",给他之后得知峨嵋后山有把好剑。

来到峨嵋后山,顺手一挖居然就挖出了传说中的上古神兵--玄铁剑!正自窃喜之时杨过出现了,非要让把这把剑让给他,那还有什么话说,当然不让了!NO,NO,NO,不让给杨过的话就再也没有机会拿到杨过的主角卡了;所以这里一定要选择"是"!反正以后有的是机会得到各种神兵利器,区区一把玄铁剑何必放在心上?之后和杨过赌博获胜一次就可以拿到杨过的主角卡了(可重复触发)。

无情主角卡:

游戏进行到第四个月初的时候,随意逛到民家,发现一堆人围观,一定是发生了什么……费劲九牛二虎之力挤进去之后发现果然是一桩杀人命案;和无情对话指出对手之后事件完成(案子来自"血字的研究",福尔摩斯的第一次登场啊……)。

在帮助了无情之后碰上铁手,他就会找你请教一个案子(一个比较简单的逻辑推理题,只要认真看题就肯定没有问题),选择"赵六"就行了;这时无情主角卡的获得前提就全部满足了。

再次碰到无情的时候,只要和他的好感度超过一定数值(两心半左右)就可以拿到他的主角卡。

OK,到此为止,吴茗作为获取主角卡的线索人物的功用已经圆满完成了。下面游戏如何发展,就全看你自己的喜好和努力了。

吴茗没有属于自己的特殊结局,因此吴茗的结局将会在后文的"结局称号"部分详述。

另,吴茗还有个抚琴有关的剧情,是找郭襄触发的,完成一系列事件后可以学会"抚琴"(如果一开始不会的话。)

百步穿杨:

习得打猎技能后,如果打猎的累计分数超过一定数值(大概需要打猎一百次);在金钱超过二百两时去郊外就会触发打猎射死令狐冲的羊的事件(这一次的打猎需要全中);在他找你要二百两时选择"是",就可以获得称号"百步穿杨"。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

虽然银子给了,但"百步穿羊"的名字却给吴茗带来了一生的心魔。经过毕生的努力,在射穿了一万三千五百棵杨树后,吴茗终于让人们认定"百步穿杨"才是最初的称号。

丹青妙笔:

首先和苏樱、王小石、黄蓉(三个可以练习绘画的人)的好感度都要超过三心,选择黄蓉就会听她说想念桃花岛景色。来到小岛找到黄药师,完成襄阳景色和桃花岛景色的绘画后(就是襄阳和小岛的图片,需要超过一定分数)再去找黄蓉,就可以获得称号"丹青妙笔"。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

后来吴茗似也颇以丹青自得,又忽有一日吴茗消失不见,江湖便传言道,在某次画龙点睛之后,吴茗随龙一起飞升,身登仙界了。

第一赌徒:

赌掉的银子超过一定数值后,来到赌场就可以参加"天下第一赌道大会",在大小、骰子、壹配上分别击败庄家、追命和陆小凤后,就能获得"第一赌徒"的称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

很多年后,吴茗对弟子说,所谓第一赌徒,也不过靠胆大,心细,手稳,皮厚。如此而已。

富甲天下:

当金钱超过九万两时去找段子羽,他会让你帮他搜罗三样宝物,分别花八万两买到诸葛先生的"兰亭集",花六万两买到楚留香的"白玉美人"以及花七万两买到任盈盈的"笑傲江湖曲"之后就可获得"富甲天下"的称号。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

吴茗自打得了这"富甲天下"之名,忽思这江湖多风波,终非久处之地;竟仿效先贤,挂剑而去,一心一意做起生意来,到后来,真个是富可敌国了。

国士无双:

当获得诸葛先生人物卡后,与之对弈获胜;则会听到他说木道人号称"棋一酒二剑三",让你前去相试。之后找到木道人,首先要比剑战胜它,之后对弈连胜他两局就可以获得称号"国士无双"。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

之后某日,吴茗穷困潦倒之日,忽想起"国士无双"这么个名号,于是开始设馆收徒,后更是东渡日本,在异国将棋艺发扬光大。

六指琴魔:

习得抚琴技能且与何足道的好感度超过80,他就会找你谈论关于"六指琴魔"的故事,此时弹奏一曲若分数超过95,则获得"六指琴魔"的称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

却说那吴茗弹奏完后,却怔了许久,忽然碎琴而去,不知所终。"六指琴魔"的传说,便始终只能是传说了。

妙手回春:

习得医疗之后,声望如果超过30,而且采药超过一定次数(大概在两百次以上)去华山就会发现神雕受伤很重;找齐九花玉露丸,十全十美,无极金丹和熊掌、蛇胆后,再次来到思过崖治好神雕,就可以获得"妙手回春"的称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

却说那一日吴茗得了"妙手回春"这一称号,心有所感,竟真个金盆洗手,悬壶济世起来。数十年后,人们却只记得神医吴茗,不记得大侠吴茗了。

天下第一:

每三年的八月十五会举行武林大会,连续战胜三名对手后就会获得武林大会的优胜。如果获得了优胜且武功超过95,三日后方证老和尚就会告诉你有一人武功当是天下第一;当你武功超过99之后,方证就会带你去挑战无名老僧;获胜后就能取得"天下第一"的称号了。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

说来也怪,自打吴茗获得那"天下第一"的称号后,竟忽然从江湖中消失了。有人说,吴茗一败难求,息隐林泉;也有人说,吴茗弃武从文,为官一方;更有好事者说,吴茗已修行得道,羽化成仙了。究竟如何,便没人知晓了。

偷王之王:

习得偷窃并拥有楚留香人物卡,和司空摘星好感度超过三心,碰上他时他会让你去找易筋经、六脉神剑和小李飞刀;拿到这三样之后再找他,剧情之后会和"王之王"楚留香战斗(……);获胜后就能获得称号"偷王之王"。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

虽说偷王之王不过是偷"王之王",但吴茗的偷窃技术实在还是了得的,曾有评语说"偷窃在吴茗手中才发展为一门艺术。",诚哉斯言。更难能可贵的是,吴茗始终做到了"盗亦有道"四字,因此,才会被这么多后人敬仰吧。

侠之大者:

声望超过49,武功超过96,并且获得无名老僧、李寻欢和楚留香的人物卡之后,碰到郭靖,就会自动触发剧情并获得"侠之大者"称号。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

日后吴茗果不负郭靖所托,一生行事,始终未曾负了"为国为民"这四个字,却也当得上"侠之大者"了。

再世孟尝:

首先要澄清一点的是,这个称号的获取并不影响小李飞刀的习得,恐怕有些玩家是误会了,可能跟这个称号获取后游戏就会自动结束有关。

当你和江湖中人的平均好感度超过70时(两心多一点);来到郊外,如果金钱大于500两,会触发事件,选择给和尚三百两银子,就能够获得"再世孟尝"称号。

获得这一称号后自动结束游戏。结局介绍如下:

某年月日,吴茗因乐善好施,得名"再世孟尝"。吴茗闻之大喜,竟洗手归隐,从此不履江湖,并自制一匾,高悬堂前。可惜的是,匾第二天就丢了。

珠宝奇侠:

习得寻宝技能并拥有段子羽的人物卡后,如果寻宝总得分超过一定数值(大概要寻宝成功八十次以上);碰上段子羽就能触发剧情。分别在峨嵋、华山、少林寻宝成功(如果有一次失败则无法获得称号);就能获得"轩辕剑",同时获得"珠宝奇侠"称号。

获得这一称号后可以选择是否结束游戏。结局介绍如下:

吴茗自是不信,然"珠宝奇侠"这称呼却提醒了吴茗;那日出得少林,竟真个做起珠宝生意来,颇有所成,日后人们却也渐渐忘了"珠宝奇侠"的本意了。

其实,除了这十二个称号结局外,游戏还有另外一个隐藏结局,那就是--

老死……当人物超过五十岁后就开始衰老(各项数值开始下降);到了六十多岁(具体数值是随机决定的,但不会超过七十岁)后,就会老死,结局介绍如下:

人生五十年,岂有长生不灭者?一代名侠吴茗,也一样难逃一死。寂寞生前事,千秋万岁名。虽然吴茗去世了,但事迹却被流浪歌手谱成曲,弹着冬不拉在草原上代代传唱。

寂寞生前事,千秋万岁名;青山蓝天外,何处不江湖?

首先简单介绍一下八项技能的习得方式。

偷窃:首先要有楚留香的人物卡(完成苏蓉蓉的"兰花先生"任务获得);然后找楚留香即可习得。

易容:首先要有苏蓉蓉的人物卡(完成"兰花先生"任务后获得);然后找苏蓉蓉,绘画游戏超过一定分数后即可习得(可重复触发)。

侦察:首先要有诸葛先生的人物卡(和四大名捕之一关系超过二心,和诸葛先生关系超过二心半,声望和武功满足一定条件后,找诸葛先生对弈和绘画取得),然后找诸葛先生习得。

抚琴:只有郭襄和吴茗可以习得"抚琴",吴茗是通过上文所说的一系列特殊事件习得。

打猎:需要有令狐冲的人物卡(任盈盈人物卡,回答对他的两个问题,比武获胜);之后在郊外找他即可习得。

寻宝:需要有段子羽的人物卡(好感度超过二心,大理当铺找他);然后在大理郊外和他对话即可习得。

商业:段子羽人物卡,和他对话,答案选择"二十三"即可习得。

医疗:在获得苏樱人物卡(抚琴、对弈、绘画都要超过一定分数)或任盈盈人物卡(回答"宫"和"黄钟",抚琴超过一定分数)的同时获得。

下面介绍一些较难获得的武功秘籍的取得方式:

北冥神功:获得段子羽人物卡后,找他就有一定机会习得(问题需要回答"鲲")。

六脉神剑:获得段子羽人物卡后,在大理民家找到他,当他向你借一万两时选择"是"即可习得。

达摩杖法:首先要有无名老僧人物卡(武功超过90,会偷窃,少林藏经阁碰上他,战斗获胜);然后棍法超过2级时在少林达摩院碰上他,问是否愿意修习时选择"否"才能学会。

降龙十八掌:掌法超过2级,和郭靖的好感度超过80,找郭靖即可习得。

九阳真经:会打猎技能,在昆仑光明顶会自动打猎,全中后获得。

灵犀一指:和花满楼的好感度超过80,在郊外会自动打猎,超过一定分数后触发剧情,即可获得。

还施彼身:会寻宝技能,在苏州郊外会自动寻宝,超过一定分数后获得。

挽留剑:和王小石好感度超过一心半,京城民家,在王小石和白愁飞发生争执后选择"留下来",战斗后即可习得。

忘情天书:萧十一郎人物卡(好感度、声望、武功满足一定条件,剑法三级,会寻宝或者打猎,泰山观日峰;触发剧情后找到的割鹿刀一定要交出去),峨嵋后山自动寻宝后获得。

无剑之剑:楚留香人物卡,剑法三级,找楚留香就有一定机会习得。

小李飞刀:李寻欢人物卡(触发梅花盗事件后,在少林击败方生大师);暗器三级,大理城郊外碰到叶开后习得。

易筋经:习得北冥神功和获得令狐冲人物卡之后,去华山思过崖触发剧情后习得。

有哪些手机游戏有比较高的自由度?

要想满足你的要求, 那就 只有选非JAVA 游戏了.

任天堂和施加游戏 有很多都 向你说的那样. 也就是说 模拟器游戏了.

模拟器游戏当然是免费的了,而且资源相当丰富. 但要求你手机必须为智能.

你先看一下我总结的.

现在手机游戏 要不是JAVA 要不是 手机系统本身支持的软件格式.

一般非智能手机 ,如摩托罗拉啊,若积压啊都会支持JAVA,所以也只能玩JAVA格式的游戏了. 如果你手机是国产品牌的话, 就有点危险了,首先要看是否支持JAVA, 支持的话有些支持的也不是很好,当然有的还是很完美的.

如果你手机是山载 杂牌,那更危险了. 有些根本就不支持JAVA. 那什么游戏也别想装了. 还有这些会自带游戏.这些游戏相当垃圾, 并且有些还扣费.

我发现,这些手好多都自带了那几种游戏, 都一样, 比如 什么摸法兽司啊等.

如果你手机为智能,那就再好不过了, 首先你要看系统是什么型号的.

然后找这个型号支持的软件格式. 然后下载这种格式的游戏.

当然JAVA也是支持的, 有些智能手机需要下载 软件安装 JAVA运行平台才可以支持JAVA, 所以论速度, 和稳定性, 玩系统本身运行的格式的游戏再好不过了.

如果需要安装JAVA平台,就要选择好点的程序,这样也可以非常完美的运行JAVA.

毕竟现在JAVA游戏 相当流行和丰富, 很有新意.

还有一种游戏 就是 模拟器游戏了, 这需要是智能手机,因为模拟器软件格式都是系统下的格式, 很少是JAVA格式,也有,我搜索过,也运行过,但在我的3星上没成功运行. 所以 要想玩模拟器游戏还是智能比较好.

模拟器游戏是相当经典的,是JAVA游戏无法比的.

比如FC,SFC,MD,GB,GBA,等模拟器, 我的手机 运行 雪山兄弟(就是小时候在游戏厅玩的那个) 相当流畅,当然还有其他的MD ,比如吞食天地啊, 数码宝贝(gb)等. 吞食天地 md 游戏, 很经典,RPG . 口袋妖怪.gbc 的.

游戏你可以到 国治模拟下载.

要想用手机玩游戏爽的话,只能是智能了.

手游开发该如何选择合适的游戏引擎

手游开发该如何选择合适的游戏引擎

一、引擎的介绍

随着游戏开发的不断进步,游戏开发越来越庞大复杂,因此游戏引擎已经成为游戏开发必不可少的工具。引擎对基本的功能封装,对工具链的提供等都可以大幅降低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。

对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:

Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;

Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;

自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优化;

其他引擎:应用较少不进行考虑。

这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。

部分已知手游项目:

(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)

二、选择引擎的基本原则

按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:

游戏类型?

目标用户,目标平台,目标机型是什么?

项目周期,成本和团队实力?

更倾向画质品质还是适配性?

是否有特殊的技术需求?是否大世界?是否支持物理?是否写实风格

何种同步技术?

等等

然后我们需要考察引擎的特性是否和我们的需求相符。

1、必须满足的特性,如果不支持则不能选用该引擎:

是否有成功的同类型产品?

引擎是否支持想要发布的平台,兼容性如何?

引擎的性能如何?包括CPU,GPU,内存等等,例如早期的Unreal如果开发商不做优化无法在低配手机上流畅稳定的运行。

引擎的成本如何,和团队的技术栈是否契合,开发效率如何?

引擎是否支持想要的技术?

2、最好支持的特性,但如果不支持可以第三方库或自主开发解决:

如果是多人在线游戏,引擎是否已经封装了成熟的同步机制?

是否支持更多的DC和更完善的优化?

如果是开发大世界游戏,引擎是否支持成熟的大世界系统(包括地形,植被,LOD,遮挡,优化等等)?

如果需要高级AI,引擎是否能高效完善支持?

如果需要物理碰撞,引擎是否能高效完善支持?

负责逻辑是否支持脚本,是否支持脚本可视化编辑器?

是否支持热更?

引擎是否自带编辑器(动画,场景,特效,UI,粒子等),以及编辑器是否适合,是否支持扩展?

第三方插件和库的支持如何?

引擎是否有良好的文档,是否有开发商官方的技术支持?

引擎是否完善的开发工具?如性能分析,打包等等。

三、引擎的功能划分和对比

有一句话说的好:

美术资源决定了游戏世界的外观,脚本资源决定了游戏世界的内容,而引擎部分决定了游戏世界的规则。

一款引擎往往包含,图形模块,AI模块,物理模块,寻路模块,输入模块,网络模块,UI模块,渲染模块,声音模块,编辑器模块等等,如果要全面评估我们应该针对各个模块进行详细的评估和对比。

但说道引擎,往往大家的第一印象都是引擎的图形渲染能力,可见图形对于引擎来说是至关重要的,因此我们会分为两部分,图形模块和其他模块,然后进行详细的比较。

图形模块

图形是游戏引擎的重中之中,主要功能就是提供封装底层的渲染接口(D3D,OpenGL,Metal,Vulkan等),渲染管线的定制(前向渲染,延迟渲染,多线程等),适配(PC,IOS,Android),以及一些基本渲染功能的提供例如后处理(抗锯齿,景深,屏幕矫色,扭曲,描边,SSAO等等),阴影,地形,捏脸,动画,天气等等。

由此可见在高端渲染技术上Unreal更有优势有强大的官方支持,性能也极佳,但是相对的低端设备的兼容性会略差特别是Android版本。Unity也可以实现相同的效果但是很多工作都需要自己开发。

其他

经过对比可知Unity更容易上手前期开发更快速,更容易做出适配更广(内存和稳定性)的游戏,但一些次时代技术需要自己实现。而Unreal学习成本较高开发效率较低,但是更容易做出顶尖效果的游戏,更适合开放世界,大型项目。

四、总结

如果是项目周期和成本比较宽裕,希望开发超高画质超高品质,开放世界的游戏,同时图形向技术积累较弱推荐使用Unreal,特别是FPS射击类游戏;如果希望开发周期更短,或者有着深厚技术积累和技术支持推荐使用Unity。此外引擎的选择也受美术和策划的影响,特别是美术同学,对编辑器和引擎的熟悉成度对进度,效果和性能也有着非常大的影响。

其实对于大部分的游戏,两款引擎都可以满足需求,主要的差异还是在品质,时间,成本的项目管理三角形的取舍上。适合自己的才是最好的。

什么Java游戏适合万利达MG616这款手机(配好下载的网址),奖分!!(有射击类最好)

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推荐一款200k以下的手机JAVA游戏。

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The End

发布于:2022-12-28,除非注明,否则均为首码项目网原创文章,转载请注明出处。